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魔轟神クルス(マゴウシンクルス) →使用デッキ →カード価格
種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |
---|---|---|---|---|---|---|
効果モンスター | 2 | 悪魔族 | 1000 | 800 | ||
このカードが手札から墓地へ捨てられた時、自分の墓地に存在するこのカード以外のレベル4以下の「魔轟神」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。 | ||||||
パスワード:19439119 | ||||||
カード評価 | 8.3(15) → 全件表示 | |||||
カード価格 | 29円~(トレカネット) |
収録
収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
---|---|---|---|
DUEL TERMINAL -混沌の覇者!!- | DT05-JP009 | 2009年04月01日 | Rare |
SECRET UTILITY BOX | SUB1-JP015 | 2022年12月24日 | Normal |
TERMINAL WORLD 2 | TW02-JP009 | 2024年11月23日 | N-Parallel |
魔轟神クルスのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
墓地から何度も何度も拾われては、《魔轟神クシャノ》あたりに即捨てられるのが役目の過労死系幼女。哀愁漂う様相はデュエルでの境遇も物語っている。
レベル4以下の魔轟神なら何でも蘇生できるためSモンスター《魔轟神獣ユニコール》や、効果は強力なものの自力では場に出しにくい《魔轟神レイヴン》あたりを蘇生したい。
ドローの質が展開の可否を大きく左右する【魔轟神】では、このカードを捨てるギミックがある限りは状況をそこまで選ばず器用に動いてくれるので、墓地リソースが肥えた後は《魔轟神グリムロ》や《死者転生》等で優先して手札に加えたい。
どんな型の【魔轟神】でも必須のカードではあるが、自分を蘇生できない関係で墓地に他の下級魔轟神が必要なので初動になったりならなかったりする。採用枚数はデッキの型と要相談。
レベル4以下の魔轟神なら何でも蘇生できるためSモンスター《魔轟神獣ユニコール》や、効果は強力なものの自力では場に出しにくい《魔轟神レイヴン》あたりを蘇生したい。
ドローの質が展開の可否を大きく左右する【魔轟神】では、このカードを捨てるギミックがある限りは状況をそこまで選ばず器用に動いてくれるので、墓地リソースが肥えた後は《魔轟神グリムロ》や《死者転生》等で優先して手札に加えたい。
どんな型の【魔轟神】でも必須のカードではあるが、自分を蘇生できない関係で墓地に他の下級魔轟神が必要なので初動になったりならなかったりする。採用枚数はデッキの型と要相談。
登場当時から現在に至るまでずっと【魔轟神】における一軍モンスターの1体で、性能の高さだけでなく悲壮感に満ちた少女の姿が描かれたイラストの人気も高いカードです。
その効果は自身が手札から捨てられた時に、強制的に発動する効果にて捨てられたこのカード以外の墓地の「魔轟神」下級モンスター1体を蘇生するというものになっている。
名称ターン1も設定されておらず複数積む価値もある一方で、トリガーを引くためのカードが必要でかつ墓地に蘇生するモンスターがいなければどうにもならない効果でもあります。
ただ多くの場面でこのカードをサーチするために手札から墓地に捨てられた《魔轟神グリムロ》が蘇生対象として墓地に存在していると思われるので大きな事故要因となることはそう多くないでしょう。
何気にSモンスターである《魔轟神獣ユニコール》もレベル4なのでこの効果の蘇生対象に選べることも覚えておきたいところ。
その効果は自身が手札から捨てられた時に、強制的に発動する効果にて捨てられたこのカード以外の墓地の「魔轟神」下級モンスター1体を蘇生するというものになっている。
名称ターン1も設定されておらず複数積む価値もある一方で、トリガーを引くためのカードが必要でかつ墓地に蘇生するモンスターがいなければどうにもならない効果でもあります。
ただ多くの場面でこのカードをサーチするために手札から墓地に捨てられた《魔轟神グリムロ》が蘇生対象として墓地に存在していると思われるので大きな事故要因となることはそう多くないでしょう。
何気にSモンスターである《魔轟神獣ユニコール》もレベル4なのでこの効果の蘇生対象に選べることも覚えておきたいところ。
下級魔轟神全般を蘇生でき、ターン制限もない。魔轟神の展開には欠かせない1枚。
しかし自身だけでは発動不可であり墓地が肥えた後でないと活かせないので、初手に来ると困る事があり他の魔轟神と同様扱いの難しい一面もある。
しかし自身だけでは発動不可であり墓地が肥えた後でないと活かせないので、初手に来ると困る事があり他の魔轟神と同様扱いの難しい一面もある。
手札から捨てられた際に自身以外の下級魔轟神を蘇生する効果を持つ魔轟神。
チューナーを蘇生してシンクロやユニコールを蘇生するのに重宝する。
魔轟神の展開補助を担う1体して欠かせない。
チューナーを蘇生してシンクロやユニコールを蘇生するのに重宝する。
魔轟神の展開補助を担う1体して欠かせない。
魔轟神デッキを回すためにはほぼ必須のこのカード
しかしながら、やや効果が扱いにくく初手で動くには結構考えさせられる時がある
蘇生対象はレベル4以下であればよいので、新ルールの影響からユニコールを蘇生できるというのも、今後活きる場面もあるのではないだろうか?
どうでもいいが、イラストで泣いているのはいっつも手札から捨てられてしまうからなのではないかと思っている・・・
しかしながら、やや効果が扱いにくく初手で動くには結構考えさせられる時がある
蘇生対象はレベル4以下であればよいので、新ルールの影響からユニコールを蘇生できるというのも、今後活きる場面もあるのではないだろうか?
どうでもいいが、イラストで泣いているのはいっつも手札から捨てられてしまうからなのではないかと思っている・・・
遊戯王史上最強の幼女(割と事実)。
効果は手札から捨てられた時に墓地の魔轟神を蘇生させる強制効果。
強制効果故にタイミングを逃すこともなく、レベル4以下という縛りはあるものの主要な魔轟神は下級が多いので問題無し。蘇生制限さえ満たせればクダベやユニコールなども使い回しが可能というとんでもない性能を持っています。クシャノとは相性が良く、クシャノ効果で手札入れ替えを行えば、召喚権や手札を減らすことなく展開も可能。
魔轟神に入れない理由が無いほど強力なカードですが、強制効果故にフィールドを圧迫する可能性が高いので、使うタイミングなどが非常に難しいカードです。
効果は手札から捨てられた時に墓地の魔轟神を蘇生させる強制効果。
強制効果故にタイミングを逃すこともなく、レベル4以下という縛りはあるものの主要な魔轟神は下級が多いので問題無し。蘇生制限さえ満たせればクダベやユニコールなども使い回しが可能というとんでもない性能を持っています。クシャノとは相性が良く、クシャノ効果で手札入れ替えを行えば、召喚権や手札を減らすことなく展開も可能。
魔轟神に入れない理由が無いほど強力なカードですが、強制効果故にフィールドを圧迫する可能性が高いので、使うタイミングなどが非常に難しいカードです。
ぅゎ ょぅι゛ょ っょぃ
幼女。魔轟のアイドル的存在。というか実際にめちゃくちゃ使えるんですが…
コストであれ効果であれ、捨てられれば墓地の魔轟を蘇生するという強力なもの。時にはチャワと、時には転生で、時にはクシャノで捨てられ蘇生させられる。
蘇生の縛りも、星4以下という非常にゆるいもので非常に助かる。魔轟で重要なモンスターはほとんど星4以下なのでうまくかみ合っている。捨てられた後もコラプの餌などにためらいなくできるので便利。一様ジャンクロンで吊り上げもできるがまあ無視してもよさげ。
問題らしい問題は捨てる札がないとき困るとか序盤だと若干腐るなどだが、まあこれはもうしょうがない。割り切って使おう。
3枚でも十分回るのだが、【ユニコン】だと必要無くなることも。枚数は要検討で。
幼女。魔轟のアイドル的存在。というか実際にめちゃくちゃ使えるんですが…
コストであれ効果であれ、捨てられれば墓地の魔轟を蘇生するという強力なもの。時にはチャワと、時には転生で、時にはクシャノで捨てられ蘇生させられる。
蘇生の縛りも、星4以下という非常にゆるいもので非常に助かる。魔轟で重要なモンスターはほとんど星4以下なのでうまくかみ合っている。捨てられた後もコラプの餌などにためらいなくできるので便利。一様ジャンクロンで吊り上げもできるがまあ無視してもよさげ。
問題らしい問題は捨てる札がないとき困るとか序盤だと若干腐るなどだが、まあこれはもうしょうがない。割り切って使おう。
3枚でも十分回るのだが、【ユニコン】だと必要無くなることも。枚数は要検討で。
強力な魔轟の1体。クシャノと組み合わせてグリムロ等の非チューナーを蘇生することで即座にシンクロ召喚を行うことができる。ユニコールまで蘇生対象。消費の激しい魔轟を補ってくれる優秀なカードであるため、多少の手札事故は覚悟して3積みが推奨される。レアだけど高い・・・
スクラップトリトドン
2010/11/15 20:50
2010/11/15 20:50
ソリティアする魔轟神では必要な幼女.
泣いているのは,おそらくフィールドに出てくることがないからであろうか・・・
強制効果なのでコストで捨てられてもしっかり発動し,そこからシンクロへとつなげられる.
実質,墓地の魔轟神にケルベラルの効果を与えるような効果なので,入れない理由はないはず.
泣いているのは,おそらくフィールドに出てくることがないからであろうか・・・
強制効果なのでコストで捨てられてもしっかり発動し,そこからシンクロへとつなげられる.
実質,墓地の魔轟神にケルベラルの効果を与えるような効果なので,入れない理由はないはず.
墓地のクシャノにホイホイと呼び込まれてしまう幼女。
蘇生対象が選べるため選択肢は多く、先のシンクロまで考慮が必要なので、真に使いこなすのは難しいカード。
蘇生対象が選べるため選択肢は多く、先のシンクロまで考慮が必要なので、真に使いこなすのは難しいカード。
「魔轟神クルス」を使ったコンボ
このカードを使ったコンボはまだ投稿されていません。
デッキ解説での「魔轟神クルス」への言及
解説内で「魔轟神クルス」に言及しているデッキレシピです。解説全文は「デッキ名」をクリックすると見ることができます。
サキュバス現行論(あぐろ)2014-03-19 07:48
-
カスタマイズもし悪魔組で運用するなら《ジャイアントウィルス》や《魔轟神クルス》&獣ケルベラル&獣ノズチ、マリスボラスなんかも攻略範囲内。
魔轟シャドール(ガンドラ大好きマン)2014-08-16 22:37
-
運用方法準アタッカー。仮に効果が発動できなくてもアタッカーとして最低限の働きはしてくれます。《魔轟神クルス》のサーチ元であるとともに、同カードの強力な蘇生対象でもあります。
超開眼!無限魔轟神!(リョウ)2016-08-02 12:37
-
運用方法2光2《魔轟神クルス》
【チューナーズハイ魔轟神リゾネ】(地下鉄)2017-04-15 20:54
-
強み◆《魔轟神クルス》
幻影彼岸魔轟神(ユニコン)(ユウ)2018-01-09 22:29
「魔轟神クルス」が採用されているデッキ
★はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。
● 2023-09-24 11連ハンデスブレイザー魔轟神(windnaut)
● 2013-04-01 白黒魔轟神ver.1(じーほーす)
● 2013-07-28 雑貨魔轟神(ライトロード入り)(たらこ)
● 2019-04-11 固定コンボ無し、クェーサー祭り(windnaut)
● 2020-01-16 新ルール用魔轟神(パラ)
● 2013-08-03 雑貨魔轟神(ライトロード入り)改訂版(たらこ)
● 2014-01-15 魔轟神1キル特化型(アドバイス求む!)(かにかま)
● 2015-11-20 ノーデンに別れを告げた魔轟神+(RINYAN)
● 2015-01-20 私の考える魔轟神の最適解(RINYAN)
● 2018-07-05 魔轟神/2018/07(サチノト)
● 2013-07-31 魔轟ヴァイロン(かいさん)
● 2013-02-02 ユニコールコントロール(次元遊兵)
カード価格・最安値情報
ショップ / ユーザー | レアリティ | 状態 | 価格 | 希望数 |
---|---|---|---|---|
シングルカードネットサル(トレカネット) | - | - | 29円 | - |
トレカ通販「Zero Ash」(トレカネット) | - | - | 45円 | - |
Yahoo!ショッピング(トレカネット) | - | - | 50円 | - |
楽天市場(トレカネット) | - | - | 50円 | - |
トレマ(トレカネット) | - | - | 80円 | - |
カテゴリ・効果分類・対象
ランキング・閲覧数
評価順位 | 3097位 / 13,189 |
---|---|
閲覧数 | 49,724 |
魔轟神クルスのボケ
その他
英語のカード名 | Fabled Krus |
---|
更新情報 - NEW -
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