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「部隊」を含むカードリスト検索結果 29件中 1 - 29 を表示
「部隊」を含む
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
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| 評価 | カード名 | 種類 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ
|
10(12) | 機甲部隊の再編制 | 通常魔法 | |||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●手札を1枚捨てて発動できる。デッキから「マシンナーズ」モンスター2体を手札に加える(同名カードは1枚まで)。 ●手札から「マシンナーズ」カード1枚を捨てて発動できる。デッキから「機甲部隊の再編制」以外の「マシンナーズ」カード2枚を手札に加える(同名カードは1枚まで)。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
8.9(62) | 補給部隊 |
永続魔法 |
|||
| (1):1ターンに1度、自分フィールドのモンスターが戦闘・効果で破壊された場合にこの効果を発動する。自分はデッキから1枚ドローする。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
8.9(9) | 機甲部隊の超臨界 | 通常罠 | |||
| このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):自分フィールドの機械族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターとはカード名が異なる「マシンナーズ」モンスター1体を手札・デッキから特殊召喚し、対象のモンスターを破壊する。 (2):墓地のこのカードを除外し、自分の墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、機械族モンスター3体を対象として発動できる。そのモンスターをデッキに加えてシャッフルする。その後、自分はデッキから1枚ドローする。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
7.9(8) | ドラコニアの獣竜騎兵 |
ペンデュラムモンスター 通常モンスター |
|||
![]() |
4 | 獣戦士族 | 1800 | 200 | ||
| 【Pスケール:青2/赤2】 (1):1ターンに1度、自分の通常モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊したダメージ計算後に発動できる。デッキからレベル4以上の通常モンスター1体を手札に加える。 【モンスター情報】 龍人族の国、ドラコニア帝国が有する竜騎士団の陸兵部隊。鳥銃と鉄槍によるコンビネーション攻撃には隙が無く、レプティア皇国などの周辺国から恐れられている。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
7.5(19) | 機甲部隊の最前線 |
永続魔法 |
|||
| 機械族モンスターが戦闘によって破壊され自分の墓地へ送られた時、そのモンスターより攻撃力の低い、同じ属性の機械族モンスター1体を自分のデッキから特殊召喚する事ができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
7.1(36) | ゴブリン突撃部隊 | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 戦士族 | 2300 | 0 | ||
| このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になり、次の自分のターンのエンドフェイズ時まで表示形式を変更する事ができない。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
7.1(7) | 機甲部隊の防衛圏 |
永続魔法 |
|||
| このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドにレベル7以上の機械族モンスターが存在する限り、相手は自分フィールドのレベル6以下の機械族モンスターを、攻撃対象に選択できず、効果の対象にもできない。 (2):自分フィールドの表側表示の機械族モンスターが戦闘・効果で破壊された場合、自分の墓地の機械族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
7(4) | ドラコニアの翼竜騎兵 |
ペンデュラムモンスター 通常モンスター |
|||
![]() |
5 | 鳥獣族 | 2200 | 200 | ||
| 【Pスケール:青7/赤7】 (1):1ターンに1度、自分の通常モンスターが相手に戦闘ダメージを与えた時、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 【モンスター情報】 龍人族の国、ドラコニア帝国が有する竜騎士団の空兵部隊。中立国である空中都市国家シュルブへ侵攻するために結成されたとの噂があり、周辺国は警戒を強めている。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
6.7(19) | デーモン・ソルジャー | 通常モンスター | |||
![]() |
4 | 悪魔族 | 1900 | 1500 | ||
| デーモンの中でも精鋭だけを集めた部隊に所属する戦闘のエキスパート。与えられた任務を確実にこなす事で有名。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
6.7(37) | ならず者傭兵部隊 | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 戦士族 | 1000 | 1000 | ||
| このカードをリリースして発動する。フィールド上に存在するモンスター1体を破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
6.6(7) | ドラコニアの海竜騎兵 |
ペンデュラムモンスター 通常モンスター |
|||
![]() |
3 | 海竜族 | 200 | 2100 | ||
| 【Pスケール:青7/赤7】 「ドラコニアの海竜騎兵」のP効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分または相手のモンスターが戦闘で破壊された時に発動できる。手札から通常モンスター1体を特殊召喚する。 【モンスター情報】 龍人族の国、ドラコニア帝国が有する竜騎士団の海兵部隊。深海から音も無く忍び寄る隠密作戦に長けている。対岸のディノン公国兵とは、領海を巡り小競り合いが続いている状態である。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
6(5) | 増援部隊 |
永続魔法 |
|||
| このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の戦士族モンスターが戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。手札からレベル4以下の戦士族モンスター1体を特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
5.6(15) | 弩弓部隊 | 通常罠 | |||
| (1):自分フィールドのモンスター1体をリリースし、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
5(12) | ゴブリン暗殺部隊 | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 獣戦士族 | 1300 | 0 | ||
| このカードは相手プレイヤーを直接攻撃する事ができる。このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。次の自分のターン終了時までこのカードは表示形式を変更できない。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
4.8(5) | 補充部隊 |
永続魔法 |
|||
| (1):相手モンスターの攻撃または相手の効果によって自分が1000以上のダメージを受ける度に発動する。そのダメージ1000につき1枚、自分はデッキからドローする。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
4.7(10) | 救護部隊 | 通常罠 | |||
| 「救護部隊」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の墓地の通常モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。 (2):このカードが墓地に存在し、通常モンスターが戦闘で破壊された時に発動できる。このカードは通常モンスター(戦士族・地・星3・攻1200/守400)となり、モンスターゾーンに守備表示で特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
4.3(12) | ゴブリンエリート部隊 | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 悪魔族 | 2200 | 1500 | ||
| このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。次の自分のターン終了時までこのカードは表示形式を変更できない。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
4.2(12) | ゴブリン切り込み部隊 | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 獣戦士族 | 1900 | 0 | ||
| このカードの攻撃宣言時、相手は魔法・罠・効果モンスターの効果を発動できない。このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になり、次の自分のターン終了時までこのカードの表示形式を変更できない。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
3.4(13) | ゴブリン穴埋め部隊 | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 戦士族 | 1500 | 400 | ||
| このカードが召喚に成功した時、罠カードを発動する事はできない。また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、モンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、「落とし穴」と名のついた罠カードを発動する事はできない。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
3.2(5) | ゴブリン降下部隊 | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 戦士族 | 0 | 2000 | ||
| このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが手札から攻撃表示で特殊召喚した場合、相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。このカードを守備表示にする。対象のモンスターの効果は、このカードが表側守備表示で存在する間は無効化される。 (2):このカードが墓地に存在する状態で、相手フィールドにモンスターが特殊召喚された場合、手札を1枚捨てて発動できる。このカードを手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
3.1(11) | 投石部隊 | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 戦士族 | 900 | 2000 | ||
| 自分フィールド上の戦士族モンスター1体を生け贄に捧げる。このカードの攻撃力以下の守備力を持つ表側表示のモンスター1体を破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
3(14) | トゥーン・ゴブリン突撃部隊 |
効果モンスター トゥーンモンスター |
|||
![]() |
4 | 戦士族 | 2300 | 0 | ||
| 召喚・反転召喚・特殊召喚したターンには攻撃できない。フィールド上の「トゥーン・ワールド」が破壊された時このカードも破壊する。自分のフィールド上に「トゥーン・ワールド」があり相手がトゥーンをコントロールしていない場合、このカードは相手プレイヤーを直接攻撃できる。このカードが攻撃した場合バトルフェイズ終了時に守備表示にし、次の自分のターン終了時まで表示形式は変更できない。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
2.6(16) | ながれ者傭兵部隊 | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 戦士族 | 1700 | 1000 | ||
| このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、このカードをリリースして発動できる。相手フィールド上に裏側守備表示で存在するモンスター1体を選択して破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
2.4(13) | 氷結界の輸送部隊 | 効果モンスター | |||
![]() |
1 | 海竜族 | 500 | 200 | ||
| 自分の墓地に存在する「氷結界」と名のついたモンスター2体を選択して発動する。選択したモンスターをデッキに戻し、お互いにデッキからカードを1枚ドローする。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
2.2(10) | バーニングソルジャー | 通常モンスター | |||
![]() |
4 | 炎族 | 1700 | 1150 | ||
| 熱く燃える特殊部隊工作員。火薬のエキスパート。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
2.1(10) | ゴブリン偵察部隊 | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 戦士族 | 1700 | 0 | ||
| このカードが相手プレイヤーへの直接攻撃に成功した場合、相手の手札をランダムに1枚確認する事ができる。確認したカードが魔法カードだった場合、そのカードを墓地に送る。このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。次の自分のターン終了時までこのカードは表示形式を変更できない。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
2(14) | はぐれ者傭兵部隊 | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 戦士族 | 1500 | 1000 | ||
| 自分フィールド上にこのカード以外のモンスターが存在しない場合、このカードをリリースして発動できる。相手フィールド上のモンスター1体を選択し、エンドフェイズ時までコントロールを得る。この効果を発動するターン、自分はモンスターを特殊召喚できず、バトルフェイズを行えない。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
1.9(12) | ゴブリン陽動部隊 | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 戦士族 | 1000 | 0 | ||
| このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、自分のデッキからカードを1枚ドローする事ができる。このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になり、次の自分のターンのエンドフェイズ時まで表示形式を変更する事ができない。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
1.4(14) | コマンダー | 通常モンスター | |||
![]() |
2 | 機械族 | 750 | 700 | ||
| ロケットランチャーとバズーカ砲を装備した実戦部隊。 | ||||||
| その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 | ||||||
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