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「クラン」を含むカードリスト検索結果 17件中 1 - 17 を表示
「クラン」を含む
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
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評価 | カード名 | 種類 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||||
▶︎ デッキ | 9.3(43) | キメラテック・ランページ・ドラゴン |
融合モンスター 効果モンスター |
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5 | 機械族 | 2100 | 1600 | ||||||||||
「サイバー・ドラゴン」モンスター×2体以上 このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。 (1):このカードが融合召喚に成功した時、このカードの融合素材としたモンスターの数までフィールドの魔法・罠カードを対象として発動できる。そのカードを破壊する。 (2):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。デッキから機械族・光属性モンスターを2体まで墓地へ送る。このターン、このカードは通常攻撃に加えて、この効果で墓地へ送ったモンスターの数まで1度のバトルフェイズ中に攻撃できる。 |
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▶︎ デッキ | 8.3(11) | トークバック・ランサー |
リンクモンスター 効果モンスター |
||||||||||
- | サイバース族 | 1200 | - | ||||||||||
レベル2以下のサイバース族モンスター1体 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカード以外の自分フィールドのサイバース族モンスター1体をリリースし、そのモンスターと元々のカード名が異なる自分の墓地の「コード・トーカー」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。
|
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▶︎ デッキ | 8.2(13) | No.75 惑乱のゴシップ・シャドー |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
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3 | 魔法使い族 | 1000 | 2600 | ||||||||||
レベル3モンスター×2体以上 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):1ターンに1度、相手モンスターの効果が発動した時、このカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。その効果は「お互いのプレイヤーは、それぞれのデッキから1枚ドローする。」となる。 (2):このカード以外の自分フィールドの「No.」Xモンスター1体を対象として発動できる。このカードをそのモンスターの下に重ねてX素材とする(このカードがX素材を持っている場合、それらも全て重ねてX素材とする)。 |
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▶︎ デッキ | 8(12) | No.45 滅亡の予言者 クランブル・ロゴス |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
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2 | アンデット族 | 2200 | 0 | ||||||||||
レベル2モンスター×2体以上 (1):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、このカード以外のフィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。このモンスターが表側表示で存在する間、対象の表側表示のカードの効果は無効化される。 (2):このカードの(1)の効果の対象としているカードがフィールドに表側表示で存在する限り、お互いに対象のカード及び同名カードの効果を発動できない。 |
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▶︎ デッキ | 7.4(9) | スクランブル・ユニオン | 通常罠 | ||||||||||
「スクランブル・ユニオン」は1ターンに1枚しか発動できない。 (1):除外されている自分の機械族・光属性の、通常モンスターまたはユニオンモンスターを3体まで対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 (2):墓地のこのカードを除外し、除外されている自分の機械族・光属性の、通常モンスターまたはユニオンモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に戻す。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 |
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▶︎ デッキ | 7.2(6) | ヴァリアント・シャーク・ランサー |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
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5 | 獣戦士族 | 2500 | 1600 | ||||||||||
レベル5モンスター×2 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。自分フィールドのX素材を1つ取り除き、対象のモンスターを破壊する。自分フィールドに他の水属性Xモンスターが存在する場合、この効果は相手ターンでも発動できる。 (2):このカードが既にモンスターゾーンに存在する状態で、自分フィールドの他の水属性Xモンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。デッキから魔法カード1枚を選んでデッキの一番上に置く。 |
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▶︎ デッキ | 6.9(11) | ゴーストリック・ランタン | 効果モンスター | ||||||||||
1 | 悪魔族 | 800 | 0 | ||||||||||
自分フィールド上に「ゴーストリック」と名のついたモンスターが存在する場合のみ、このカードは表側表示で召喚できる。このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。また、相手モンスターの直接攻撃宣言時、または自分フィールド上の「ゴーストリック」と名のついたモンスターが攻撃対象に選択された時に発動できる。その攻撃を無効にし、このカードを手札から裏側守備表示で特殊召喚する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.7(18) | マシンナーズ・メタルクランチ | 効果モンスター | ||||||||||
9 | 機械族 | 2800 | 0 | ||||||||||
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに表側表示のカードが存在しない場合、このカードはリリースなしで召喚できる。 (2):このカードの(1)の方法で召喚したこのカードの元々の攻撃力は1800になる。 (3):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから機械族・地属性モンスター3体を相手に見せ、相手はその中からランダムに1体選ぶ。そのモンスター1体を自分の手札に加え、残りのモンスターはデッキに戻す。 |
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▶︎ デッキ | 6.5(15) | 緊急発進 | 速攻魔法 | ||||||||||
相手フィールド上のモンスターの数が、トークン以外の自分フィールド上のモンスターの数より多い場合、自分フィールド上の「幻獣機トークン」を任意の数だけリリースして発動できる。「幻獣機」と名のついたモンスターを、リリースしたトークンの数だけデッキから特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズ時に持ち主のデッキに戻る。「緊急発進」は1ターンに1枚しか発動できない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 6.3(12) | 攪乱作戦 | 通常罠 | ||||||||||
相手は手札をデッキに加えてシャッフルした後、元の手札の数だけデッキからカードをドローする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 4.7(6) | 六花精シクラン | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 植物族 | 1800 | 800 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):手札・フィールドのこのカードをリリースし、自分フィールドの植物族モンスターを2体まで対象として発動できる。そのモンスターのレベルをターン終了時まで2つ下げる。 (2):このカードがリリースされ墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。 |
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▶︎ デッキ | 4.3(10) | マジック・ランプ | 効果モンスター | ||||||||||
3 | 魔法使い族 | 900 | 1400 | ||||||||||
自分のメインフェイズ時、このカードがフィールド上に表側表示で存在する場合、自分の手札から「ランプの魔精・ラ・ジーン」1体を特殊召喚する事ができる。また、フィールド上に裏側守備表示で存在するこのカードが相手モンスターに攻撃された場合、そのダメージ計算前に攻撃モンスター以外の相手モンスター1体を選択して発動する。攻撃モンスターは選択したモンスターと戦闘を行い、ダメージ計算を行う。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 4(18) | 黒魔導師クラン | 効果モンスター | ||||||||||
2 | 魔法使い族 | 1200 | 0 | ||||||||||
自分のスタンバイフェイズ時、相手フィールド上に存在するモンスターの数×300ポイントダメージを相手ライフに与える。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 4(16) | スクランブル・エッグ | 通常罠 | ||||||||||
(1):自分フィールドのモンスターが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「ロードランナー」1体を選んで特殊召喚する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 1.9(12) | 魔法の国の王女-クラン | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 魔法使い族 | 2000 | 0 | ||||||||||
このカードは通常召喚できない。このカードは「王女の試練」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。自分のスタンバイフェイズ時、相手のフィールド上に存在するモンスターの数×600ポイントダメージを相手ライフに与える。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 1.5(13) | 王女の試練 | 装備魔法 | ||||||||||
「白魔導士ピケル」「黒魔導師クラン」にのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。装備モンスターがレベル5以上のモンスターを戦闘によって破壊したターン、装備モンスターとこのカードを生け贄に捧げる事で、「白魔導士ピケル」は「魔法の国の王女-ピケル」を、「黒魔導師クラン」は「魔法の国の王女-クラン」を手札またはデッキから1体特殊召喚する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 1.4(11) | D・スクランブル | 通常罠 | ||||||||||
相手が直接攻撃を宣言した時、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合に発動する事ができる。その攻撃を無効にし、手札から「D」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。 | |||||||||||||
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