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創聖魔導王 エンディミオンのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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エンディミオンのエース
本体は破壊と対象の耐性、罠魔法無効化、戦闘破壊されたときのサーチと強い効果詰め込みましたよって感じの効果
このうち耐性とサーチはこのカードに魔力カウンターを乗せる必要があり、カードの効果で特殊召喚する場合は乗る場合が多いけどEXデッキからP召喚する際は魔力カウンターをすぐには乗せられないのでモンスター効果の除去に注意したいです
P効果は少なくない魔力カウンターが必要なものの対象を選ばない複数破壊しつつ召喚する効果でかなり派手で強いです、こちらはあまり狙って出来るものでは無いです
Pスケールは8とそこそこ有るのでP召喚するときの布石として使うのも良いかもしれません
本体は破壊と対象の耐性、罠魔法無効化、戦闘破壊されたときのサーチと強い効果詰め込みましたよって感じの効果
このうち耐性とサーチはこのカードに魔力カウンターを乗せる必要があり、カードの効果で特殊召喚する場合は乗る場合が多いけどEXデッキからP召喚する際は魔力カウンターをすぐには乗せられないのでモンスター効果の除去に注意したいです
P効果は少なくない魔力カウンターが必要なものの対象を選ばない複数破壊しつつ召喚する効果でかなり派手で強いです、こちらはあまり狙って出来るものでは無いです
Pスケールは8とそこそこ有るのでP召喚するときの布石として使うのも良いかもしれません
決まったらすっごい爽快なP効果を持ったエンディミオンのリーダー。
モンスター側の効果も一人でどうこうできるわけでは無いが、他に魔力カウンターを持ったカードさえあれば魔法罠を無効できるため《魔導獣 キングジャッカル》と併せて置いておくことであらゆる対面に対応できる。
そしてこのモンスター、魔力カウンターさえあれば所謂マジェ耐性と言われる対象耐性、破壊耐性を持たせられる。無効破壊を持っていてこの耐性を持つモンスターはそうはおらず、他だと《超魔導竜騎士-ドラグーン・オブ・レッドアイズ》等限られた者になってくる。
にもかかわらずこのモンスターは場合によっては複数並ぶこともままある話のためそうなってしまうと対処が非常に面倒なモンスターである。
モンスター側の効果も一人でどうこうできるわけでは無いが、他に魔力カウンターを持ったカードさえあれば魔法罠を無効できるため《魔導獣 キングジャッカル》と併せて置いておくことであらゆる対面に対応できる。
そしてこのモンスター、魔力カウンターさえあれば所謂マジェ耐性と言われる対象耐性、破壊耐性を持たせられる。無効破壊を持っていてこの耐性を持つモンスターはそうはおらず、他だと《超魔導竜騎士-ドラグーン・オブ・レッドアイズ》等限られた者になってくる。
にもかかわらずこのモンスターは場合によっては複数並ぶこともままある話のためそうなってしまうと対処が非常に面倒なモンスターである。
あり得ないテキスト量を誇るリメイクエンディミオンの王様
単体では何もできないロ○コンだけど周りにサポートしてもらうと圧倒的パワーを遺憾なく発揮してくれる
魔法罠カウンターのモンスター効果とマジェ耐性は言うまでもなく強く
初見殺し必至のP効果『魔法扱いで放たれる対象耐性貫通の「疑似全体除去」』にボコられた人も多いのではなかろうか
今マスターデュエルでは環境的に追い風で見かける機会も増えているのでPに興味がなくても強くなりたいならエンディミオンについて勉強しておこう
単体では何もできないロ○コンだけど周りにサポートしてもらうと圧倒的パワーを遺憾なく発揮してくれる
魔法罠カウンターのモンスター効果とマジェ耐性は言うまでもなく強く
初見殺し必至のP効果『魔法扱いで放たれる対象耐性貫通の「疑似全体除去」』にボコられた人も多いのではなかろうか
今マスターデュエルでは環境的に追い風で見かける機会も増えているのでPに興味がなくても強くなりたいならエンディミオンについて勉強しておこう
自己展開できるが、いくら現代でも魔力カウンター6個はきついので工夫は必要。幸い召喚には制約がないので自身の効果で無理に出さなくても良いのは救い。レベルがちょうどいいのでP召喚であっさり出せてしまうし、スケールもデメリットがなく数字が大きいのでP召喚の頭数にできる。
性能は最近のストラクの例に漏れず凶悪そのもの。破壊耐性+制圧が強いというのはドラグーンやマスターPで嫌というほど分からされてきた。
自身の効果で展開した時の大量破壊もあるから制圧持ちとしては珍しく先行だけじゃなく後攻でも腐りにくい。
性能は最近のストラクの例に漏れず凶悪そのもの。破壊耐性+制圧が強いというのはドラグーンやマスターPで嫌というほど分からされてきた。
自身の効果で展開した時の大量破壊もあるから制圧持ちとしては珍しく先行だけじゃなく後攻でも腐りにくい。
神聖魔導王エンディミオンがペンデュラムモンスターとしてリメイク。テキストがやたら多いのも印象的。
場の魔力カウンター6つを取り除いてPゾーンから特殊召喚できるため、《魔法都市エンディミオン》や《トゥーンのもくじ》等を併用すれば割りと簡単に場に出せ、この効果で特殊召喚すれば魔力カウンターが付与されているカードの数だけ破壊でき、破壊した数を魔力カウンターとしてこのカードに付与できる。
更にこのカードに魔力カウンターが付与されていれば魔法・罠無効化、超耐性、戦闘破壊時に通常魔法カードをサーチと優秀な効果を内蔵している。
モンスター効果の無効化や速攻・フィールド魔法はサーチはできませんが、看板モンスターしては文句無しの強さです。
場の魔力カウンター6つを取り除いてPゾーンから特殊召喚できるため、《魔法都市エンディミオン》や《トゥーンのもくじ》等を併用すれば割りと簡単に場に出せ、この効果で特殊召喚すれば魔力カウンターが付与されているカードの数だけ破壊でき、破壊した数を魔力カウンターとしてこのカードに付与できる。
更にこのカードに魔力カウンターが付与されていれば魔法・罠無効化、超耐性、戦闘破壊時に通常魔法カードをサーチと優秀な効果を内蔵している。
モンスター効果の無効化や速攻・フィールド魔法はサーチはできませんが、看板モンスターしては文句無しの強さです。
魔力カウンター6個は軽くはないとはいえ、キングジャッカルのような魔法1回で2個貯まるカードを使えばすぐに達成できます。
その上で、破壊効果の破壊枚数が凄まじいです。
フィールドに出た後も、魔法罠無効に耐性に戦闘破壊時のサーチと、強力な効果がたくさん詰め込まれています。
他のエンディミオンカードで適当に呼ぶだけでも強いですね。
その上で、破壊効果の破壊枚数が凄まじいです。
フィールドに出た後も、魔法罠無効に耐性に戦闘破壊時のサーチと、強力な効果がたくさん詰め込まれています。
他のエンディミオンカードで適当に呼ぶだけでも強いですね。
P効果による特殊召喚のための魔力カウンターは、《魔法都市エンディミオン》の力を借りれば、速くたまると思います。
それにともなうカード破壊効果も、2枚破壊出来るケースが多いと思います。
モンスターの場合、(1)の魔法・罠無効化のためのコストは、魔力カウンターを乗せられる効果を持つPゾーンに置いた「エンディミオン」カードなどが、すぐにPゾーンに置けるためよいと思います。
(2)の効果耐性も、「エンディミオン」デッキなら働かせやすいですし、相手が戦闘で突破してきても(3)のサーチ効果により無駄にならないのも、よいと思います。
「エンディミオン」の中では最も攻撃力が高く、切り札といえると思います。
それにともなうカード破壊効果も、2枚破壊出来るケースが多いと思います。
モンスターの場合、(1)の魔法・罠無効化のためのコストは、魔力カウンターを乗せられる効果を持つPゾーンに置いた「エンディミオン」カードなどが、すぐにPゾーンに置けるためよいと思います。
(2)の効果耐性も、「エンディミオン」デッキなら働かせやすいですし、相手が戦闘で突破してきても(3)のサーチ効果により無駄にならないのも、よいと思います。
「エンディミオン」の中では最も攻撃力が高く、切り札といえると思います。
ペンデュラムの力を得ることでより多角的な魔力カウンター管理と冗長なテキストを得た新たなエンディミオン。
場の魔力カウンター6個を取り除くことでPゾーンから特殊召喚され、魔力カウンターを置けるカードの数まで場のカードを破壊するP効果と、魔力カウンターの乗ったカード1枚を手札に戻すことでそのカウンターを自分に回収しつつ相手の魔法罠を無効にする効果、魔力カウンターがあると神縛り耐性と戦闘破壊時に通常魔法をサーチする効果を持つ。
P効果は一見カウンターが重そうに見えるが、《魔力統轄》や《魔導加速》で加速させエンディミオンなどで貯めていけば達成できる。破壊効果は切り返しに最適だろう。破壊後には魔力カウンターを載せられるので、自身の耐性を発動させられる。
場に出てからは神縛り耐性と戦闘破壊された時のサーチでがっちり場を固め、強力な無効化効果を振り回していくプレイングが可能。P効果の強力さとデメリットのないスケール8からスケールとしても優秀で、新生魔力カウンターデッキの切り札を担う大器。
場の魔力カウンター6個を取り除くことでPゾーンから特殊召喚され、魔力カウンターを置けるカードの数まで場のカードを破壊するP効果と、魔力カウンターの乗ったカード1枚を手札に戻すことでそのカウンターを自分に回収しつつ相手の魔法罠を無効にする効果、魔力カウンターがあると神縛り耐性と戦闘破壊時に通常魔法をサーチする効果を持つ。
P効果は一見カウンターが重そうに見えるが、《魔力統轄》や《魔導加速》で加速させエンディミオンなどで貯めていけば達成できる。破壊効果は切り返しに最適だろう。破壊後には魔力カウンターを載せられるので、自身の耐性を発動させられる。
場に出てからは神縛り耐性と戦闘破壊された時のサーチでがっちり場を固め、強力な無効化効果を振り回していくプレイングが可能。P効果の強力さとデメリットのないスケール8からスケールとしても優秀で、新生魔力カウンターデッキの切り札を担う大器。
P効果がややこしいですが、簡単に言えば「カウンター6個取り除いたら大量破壊しながら出てきてカウンター補充する」という効果。自分のフィールドの状況に左右されるので下準備は必要になりますが、このカードが降臨するだけで相手の場は滅茶苦茶になります。
モンスター効果は、カウンターの乗ったカードをバウンスすることで魔法罠の無効化、カウンターが乗っている場合の対象・破壊耐性、そしてカウンターが乗ってる時に戦闘破壊されたら魔法サーチと、こっちもかなり詰め込まれています。
大量破壊による盤面制圧力、魔法罠へのカウンター、強固な耐性、そして相手依存とはいえ魔法カードの万能サーチと、ド派手な効果が詰め込まれた、魔導王の名に相応しい性能の持ち主です。ちゃんとリメイク前の効果の面影も残っているのもポイントが高いです。
モンスター効果に対して穴がありますが、逆に言えばモンスター効果への対策も用意すれば、その布陣は更に強固になると思います。
モンスター効果は、カウンターの乗ったカードをバウンスすることで魔法罠の無効化、カウンターが乗っている場合の対象・破壊耐性、そしてカウンターが乗ってる時に戦闘破壊されたら魔法サーチと、こっちもかなり詰め込まれています。
大量破壊による盤面制圧力、魔法罠へのカウンター、強固な耐性、そして相手依存とはいえ魔法カードの万能サーチと、ド派手な効果が詰め込まれた、魔導王の名に相応しい性能の持ち主です。ちゃんとリメイク前の効果の面影も残っているのもポイントが高いです。
モンスター効果に対して穴がありますが、逆に言えばモンスター効果への対策も用意すれば、その布陣は更に強固になると思います。
P、モンスター効果共に実用的であり、無効にする為のコストも専用デッキなら用意が楽。
ただ、魔法罠しか無効に出来ないのでモンスター効果を止めるカードと合わせて出したい所さん
ただ、魔法罠しか無効に出来ないのでモンスター効果を止めるカードと合わせて出したい所さん
更新情報 - NEW -
- 2024/03/23 新商品 QUARTER CENTURY CHRONICLE side:PRIDE カードリスト 追加。
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