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フェザー・ショット →使用デッキカード価格

フェザー・ショット
種類 属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
通常魔法 - - - - -
自分フィールド上に表側表示で存在する「E・HERO フェザーマン」1体を選択して発動する。このターン、選択したカードは自分フィールド上のモンスターの数だけ攻撃する事ができる。その場合、相手プレイヤーに直接攻撃をする事はできず、他の自分のモンスターは攻撃する事ができない。
パスワード:19394153
  1. カード情報
  2. 収録
  3. カード評価・考察
  4. 採用されているデッキ
  5. カード価格情報
  6. カテゴリ・効果分類・対象
  7. ランキング・閲覧数
  8. コンボ
  9. ボケ

収録

収録 略号連番 発売日 レアリティ
EXPERT EDITION Volume.4 EE4-JP102 2007年09月22日 Normal
ELEMENTAL ENERGY EEN-JP042 2005年08月11日 Rare
デュエリストパック-十代編- DP1-JP017 2005年10月20日 Normal

フェザー・ショットのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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#9ac1a ねこーら  2022-01-23 12:15:10 [17]
総合評価:《『焔聖剣-オートクレール』》《アサルト・アーマー》で十分。
攻撃可能になるモンスターの元々のステータスが低いが、《月鏡の盾》を使えば確実に上回り戦闘破壊は狙える。
E・HERO プリズマー》でカード名をコピーすれば攻撃力1700になり、《E・HERO オネスティ・ネオス》も加えればさらに改善される。
しかし、攻撃回数は他のモンスターの数に依存で、《ハウスダストン》を使いダストンを展開してようやくといったところ。
『焔聖剣-オートクレール』》《アサルト・アーマー》で2回攻撃させるだけで十分。
ヒーロー・マスク》を使い《究極封印神エクゾディオス》に複数回《マシュマロン》を殴らせて特殊勝利とかできないこともないが、消費が半端なく難しい。

1

#ce20d アルバ  2020-06-24 23:31:11 [16]
攻撃力1000が条件付きで攻撃回数を増やすだけなのに馬鹿にデメリットが重い。
打点低すぎ問題はオネスティネオスでカバーできるようになったものの、どうせダイレクトできないならトリニティなりジャギーマンで同じことを狙った方が安定する。

1

#65994 サンパイ  2019-11-27 07:17:50 [15]
まず、フェザーマンが貧弱。E・HEROで複数回攻撃したかったら、ワイルドジャギーマンで十分

1

#7cfa2 備長炭18  2019-11-26 23:22:23 [14]
下級のバニラHEROはそんじょそこらのモンスターでは比べ物にならないサポートを有するので展開は容易ですが、それで得られるのがフェザーマン以外攻撃できず、ダイレクトアタックも不可になるタイプの連続攻撃付与では割に合わない。
現在のHEROは戦闘力の高さを自力で獲得したのを中心に採用するので、このカードのほかに打点強化がほぼ必要というのはちょっと回りくどい。
下級HEROでもビートできた時代ならまだしも、強力なEX枠をガンガン使わないと厳しい現状ではあえての専用構築でないと採用は難しいかと。

1

#731fb ヒコモン  2019-05-30 12:45:14 [13]
フェザーマンが連続攻撃したから何なのかと。しかも直接攻撃が出来ない上に他の自分モンスターも攻撃出来なくなるデメリット付き。せめて1000アップくらいはして欲しかったところ。フェザーマンに使うよりプリズマーが変身して使えば1700打点で連続攻撃出来るが、正直だからどうしたレベル。

2

#f4d3d シエスタ  2019-04-01 10:11:13 [12]
対象に連続攻撃を与えられますが、他にモンスターが必要なうえ直接攻撃もできず、しかも肝心の対象が貧弱のバニラという。
HEROはサポートが豊富なので、活躍が不可能なわけじゃないんですが、要求枚数とかこのカード自体のサーチ手段の薄さを考えると、正直似たような効果を持つVトリニティーの召喚を狙って工夫していったほうが、まだ楽に運用できると思います。
厳しい性能の専用サポでしょう。

1

#04356 はわわ  2018-12-26 17:43:20 [11]
フェザーマンに連続攻撃を付与してもなぁ……しかも直接攻撃不可はクソすぎる

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#e2b59 ファイア野郎  2015-08-09 10:44:59 [10]
フェザーマンの全体攻撃を可能にするカード。
が、そのフェザーマンの攻撃力が貧弱なので、
他のカードによる強化は必須と言えます。
直接攻撃も出来ないので、そうなると
場にいるモンスターに代わりに攻撃させよう
と言うことになる訳で。

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#66a44 かのん  2016-03-29 22:34:13 [9]
相手ターンのエンド時にスケゴ使って団結つけて自分のターンに5回攻撃!
フェザーマン自体はパワーが少ないので装備とか多少つけたいところ。
また フェザーマン扱いされているプリズマーに使えばもともと低くない打点で戦えるね!

ただモンスターだけにしか攻撃できない所が・・・ねw

2

#960e3 SOUL  2015-02-18 11:59:17 [8]
他のモンスターの攻撃を放棄してまでフェザーマンに全体攻撃させる意味はあるのやら・・・?
とりあえず使うならスケープゴートやヒーローマスクでサポートすることになるでしょうか。
直接攻撃はできないのでそこまでする必要があるようには思えませんが・・・。

3

#a9476 サンダー・ボルト  2013-11-19 06:37:56 [7]
「フェザーマン」の攻撃力があまり高くないので、他の味方モンスターの攻撃権を奪ってまでして発動する価値がそれほどないですね。ダイレクトアタックに使えない点も、複数回攻撃とあまりかみ合っておらず残念。

2

ファナナス  2013-02-12 15:44:14 [6]
フェザーマンの攻撃力が1000なので団結の力等のサポートが必須。ただし直接攻撃はできません。
それなら普通にみんなで殴ったほうがうわまてなにせしゅgせfk

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わたV  2013-01-22 19:25:25 [5]
フェザーマンのATKが1000という時点で語る必要すらないような・・・

2

遊城十代君  2012-12-02 18:33:04 [4]
攻撃力1000がたとえ何回攻撃しても無駄無駄
こんなの使う必要あるのか

3

とき  2011-09-05 17:20:26 [3]
フェザーブレイクみだれうち。
といっても、モンスターがたくさんいるならそいつらで殴ればいいわけで。
トークンなどを並べて数を稼いでも、所詮1000の連続攻撃、団結も併用してやっと、か。
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フェザー・ショット 2.3 /10.0 点、 評価数 17 件 ユーザー レビュー 17
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「フェザー・ショット」が採用されているデッキ

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トレトク(トレカネット) - - 30円 -
駿河屋(トレカネット) - - 50円 -
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