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フェザー・ショットのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや低評価(3〜4)を表示
あまり強くない、使えないと判断したユーザーのコメントです。
十代も何度か使用した《E・HERO フェザーマン》の技カード。
これを使えばフェザーマンが連続攻撃できるようになって相手は爆散…なんてことはないのである。
理由は言わずもがな、肝心のフェザーマンが貧弱だからである。
ヒーローなのに貧弱ってどうなの…
まぁ馬鹿正直にフェザーマンを立ててこいつを使うなんてことはなく、專ら《ヒーロー・マスク》と組み合わせてのコンボ用カードである。
というよりアニメでも異世界編で十代は《E・HERO エッジマン》をフェザーマン扱いしてこのカードを使っているため、フェザーマンを馬鹿正直に立てて使うカードして見る方が間違っているのである。
フェザーマンは泣いていい。
ではそのフェザーマンと《ヒーロー・マスク》とこいつを積めるデッキがあるのかというと、評価投稿時点では私が個人的に握ってもいる《原石》ギミックを挿したE・HEROなら採用価値がある。
というのも《原石》ギミックを中心に据えるとE・HEROでは《E・HERO ネオス》がアタッカーとして活躍する一方で、相手からの妨害も加味すればネオスと1600しかない《原石竜アナザー・ベリル》しか立っていない(立たせられない)ことも多く、「ネオスで殴れたら…」と思うことが多々ある。
そんな時に《ヒーロー・マスク》とこのカードがあれば、最低2回は殴れるのである。
(《フェイバリット・ヒーロー》で良いとか言わないであげて)
もちろん他にモンスターがいれば更に殴ることも可能だし、ネオス以外のアタッカーを立たせられたらそいつで殴らせてもいい。
またその《ヒーロー・マスク》もこのデッキでならベリルをE・HEROとして扱って融合素材にしたい場合にも機能するカードとして変わるため、《ヒーロー・マスク》も腐りにくい。
しかもその《ヒーロー・マスク》でフェザーマンを落とす効果も《原石竜インペリアル・ドラゴン》の効果の補助につながる上、通常モンスターであるフェザーマンが墓地に行くためベリルの自己サルベージ効果の補助にもなる。
…なのだがぶっちゃけメリットはそれぐらいであり、そもそも相棒となる《ヒーロー・マスク》のサーチが効かないこともあり、こいつだけを引くと死に札になるデメリットもある。
また効果を使えば直接攻撃ができなくなるため、フィニッシュカードにもなりにくい。
このカードで決めたいなら《E・HERO シャイニング・ネオス・ウィングマン》などを出して、そいつに使うなどの工夫が必要な点も痛い。
ただこいつ自身は評価投稿時点では《E・HERO スピリット・オブ・ネオス》や《ミラクル・エクスクルーダー》、ベリルとネオスで出せる《E・HERO ブレイヴ・ネオス》でサーチができるため、積むなら1枚で充分な点は評価できる。
総じて評価投稿時点では個人的には原石ギミックを挿したE・HEROでしか採用価値はないと思いますし、連続攻撃ができるロマンを考慮してもこれぐらいの点数が妥当かなと思います。
直接攻撃が出来たらもう少し点数は高かったと思います。
これを使えばフェザーマンが連続攻撃できるようになって相手は爆散…なんてことはないのである。
理由は言わずもがな、肝心のフェザーマンが貧弱だからである。
ヒーローなのに貧弱ってどうなの…
まぁ馬鹿正直にフェザーマンを立ててこいつを使うなんてことはなく、專ら《ヒーロー・マスク》と組み合わせてのコンボ用カードである。
というよりアニメでも異世界編で十代は《E・HERO エッジマン》をフェザーマン扱いしてこのカードを使っているため、フェザーマンを馬鹿正直に立てて使うカードして見る方が間違っているのである。
フェザーマンは泣いていい。
ではそのフェザーマンと《ヒーロー・マスク》とこいつを積めるデッキがあるのかというと、評価投稿時点では私が個人的に握ってもいる《原石》ギミックを挿したE・HEROなら採用価値がある。
というのも《原石》ギミックを中心に据えるとE・HEROでは《E・HERO ネオス》がアタッカーとして活躍する一方で、相手からの妨害も加味すればネオスと1600しかない《原石竜アナザー・ベリル》しか立っていない(立たせられない)ことも多く、「ネオスで殴れたら…」と思うことが多々ある。
そんな時に《ヒーロー・マスク》とこのカードがあれば、最低2回は殴れるのである。
(《フェイバリット・ヒーロー》で良いとか言わないであげて)
もちろん他にモンスターがいれば更に殴ることも可能だし、ネオス以外のアタッカーを立たせられたらそいつで殴らせてもいい。
またその《ヒーロー・マスク》もこのデッキでならベリルをE・HEROとして扱って融合素材にしたい場合にも機能するカードとして変わるため、《ヒーロー・マスク》も腐りにくい。
しかもその《ヒーロー・マスク》でフェザーマンを落とす効果も《原石竜インペリアル・ドラゴン》の効果の補助につながる上、通常モンスターであるフェザーマンが墓地に行くためベリルの自己サルベージ効果の補助にもなる。
…なのだがぶっちゃけメリットはそれぐらいであり、そもそも相棒となる《ヒーロー・マスク》のサーチが効かないこともあり、こいつだけを引くと死に札になるデメリットもある。
また効果を使えば直接攻撃ができなくなるため、フィニッシュカードにもなりにくい。
このカードで決めたいなら《E・HERO シャイニング・ネオス・ウィングマン》などを出して、そいつに使うなどの工夫が必要な点も痛い。
ただこいつ自身は評価投稿時点では《E・HERO スピリット・オブ・ネオス》や《ミラクル・エクスクルーダー》、ベリルとネオスで出せる《E・HERO ブレイヴ・ネオス》でサーチができるため、積むなら1枚で充分な点は評価できる。
総じて評価投稿時点では個人的には原石ギミックを挿したE・HEROでしか採用価値はないと思いますし、連続攻撃ができるロマンを考慮してもこれぐらいの点数が妥当かなと思います。
直接攻撃が出来たらもう少し点数は高かったと思います。
フェザーマンの全体攻撃を可能にするカード。
が、そのフェザーマンの攻撃力が貧弱なので、
他のカードによる強化は必須と言えます。
直接攻撃も出来ないので、そうなると
場にいるモンスターに代わりに攻撃させよう
と言うことになる訳で。
が、そのフェザーマンの攻撃力が貧弱なので、
他のカードによる強化は必須と言えます。
直接攻撃も出来ないので、そうなると
場にいるモンスターに代わりに攻撃させよう
と言うことになる訳で。
相手ターンのエンド時にスケゴ使って団結つけて自分のターンに5回攻撃!
フェザーマン自体はパワーが少ないので装備とか多少つけたいところ。
また フェザーマン扱いされているプリズマーに使えばもともと低くない打点で戦えるね!
ただモンスターだけにしか攻撃できない所が・・・ねw
フェザーマン自体はパワーが少ないので装備とか多少つけたいところ。
また フェザーマン扱いされているプリズマーに使えばもともと低くない打点で戦えるね!
ただモンスターだけにしか攻撃できない所が・・・ねw
「フェザーマン」の攻撃力があまり高くないので、他の味方モンスターの攻撃権を奪ってまでして発動する価値がそれほどないですね。ダイレクトアタックに使えない点も、複数回攻撃とあまりかみ合っておらず残念。
フェザーブレイクみだれうち。
といっても、モンスターがたくさんいるならそいつらで殴ればいいわけで。
トークンなどを並べて数を稼いでも、所詮1000の連続攻撃、団結も併用してやっと、か。
といっても、モンスターがたくさんいるならそいつらで殴ればいいわけで。
トークンなどを並べて数を稼いでも、所詮1000の連続攻撃、団結も併用してやっと、か。
スクラップトリトドン
2010/09/04 20:57
2010/09/04 20:57
フェザーマンが全体攻撃したところで,1000では強化しないとどうしようもない・・・
さらに言うと,複数回攻撃の最大の利点であるダイレクトアタックの連続ができないのも・・・
さらに言うと,複数回攻撃の最大の利点であるダイレクトアタックの連続ができないのも・・・
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