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魔弾の射手 ドクトル(マダンノシャシュドクトル)

魔弾の射手 ドクトル
種類 属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
効果モンスター 光属性 3 悪魔族 1400 1200
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分・相手ターンに自分は「魔弾」魔法・罠カードを手札から発動できる。
(2):このカードと同じ縦列で魔法・罠カードが発動した場合に発動できる。その発動したカードとカード名が異なる「魔弾」カード1枚を自分の墓地から選んで手札に加える。

収録

収録 略号連番 発売日 レアリティ
デッキビルドパック スピリット・ウォリアーズ DBSW-JP017 2017年08月11日 Normal

カテゴリ・効果対象


使用されているデッキ

★はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。

【魔弾】(マスじい)
【魔弾メモ】(mae)
【魔弾(20戦後の構築)】(A)
【魔弾バージェストマ】(396)
【魔弾】(ブルーエンジェル)
【混沌堕天魔弾】(テトラ)
【魔弾ほぼオンリー 【アドバイス募集】】(はぐれメダル)
【AF魔弾】(ちぱお)
【魔弾!独裁の救世主!】(リョウタ)
【魔弾】(NOBU)
【魔弾魔導獣】(396)
【魔弾の侵略者】(リョウタ)



評価 ⇒WIKI

9

#fdec4 A  2017-12-12 10:49:23 [7]
初動で動けないのが辛いが
カスパールと並べた時の制圧力は凄まじい
具体的にいうと相手に最も刺さるメタカードを絶え間なく毎ターン撃ってくる

10

#189bf なす  2017-09-04 09:50:15 [6]
サルベージ効果を持つ魔弾。
クロス・ドミネーター、デッドマンズ・バースト、デスペラードをサルベージして相手を再度妨害できる。
ザ・キッドで捨てた魔弾カードに対しても有効。

10

#649de ジュウテツ  2017-08-14 11:57:51 [5]
(2)のサルベージ効果は種類を問わないため、「魔弾」デッキにとって重要だと思います。
(1)の「魔弾」モンスター共通効果も、強みといえると思います。

8

#89381 とき  2017-08-11 09:46:16 [4]
別にパラサイトフュージョナーを開発したりはしない。
魔弾の共通効果と、共通トリガーでサルベージを行う魔弾の射手。
魔弾は毎ターンのように放たれ続ける勢いで使っていくことになるので、サルベージとはいえ序盤から使っていく機会は多くなる。
カスパールと並ぶことでほぼ魔弾が使い放題ということになってきて、お互いの効果で次々と手札に魔弾を補充していくことができる。

10

#4987b もも  2017-08-10 23:48:46 [3]
魔弾の主軸になるモンスター。
カスパールがサーチなら、ドクトルはサルベージ。
魔弾をサーチしながら、魔弾をサルベージ。
同胞の絆で、呼べればカスパールとドクトルとザキッドがすぐに並ぶのもポイントですね。

10

#51bb4 FADE  2017-08-10 20:30:42 [2]
カスパールに続く魔弾の核。カスパールでサーチ、こいつでサルベージすることで毎ターン手札に魔法罠魔弾を確保し続けよう。やはりこいつも場に維持することが重要となる。

9

#79981 プンプン丸  2017-08-08 13:35:52 [1]
魔弾をサルベージするカード
モンスター・魔法・罠なんでも回収可能。

ターン1の制限はあるが、このカードがフィールドにあれば「魔弾」永を遠に撃ち続けることが可能。例えば「魔弾-クロス・ドミネーター」が墓地にあり「 魔弾-デスペラード」が手札にあるならば、手札のデスペラードを使ってクロスドミネーターを回収、そんで回収したクロスドミネーターを使ってデスペラードを回収と淡々と相手フィールドを荒らしていくことが出来てしまうのだ。  当たり前のことだけど相手ターンにも「魔弾」は使えるので往復でアドを稼いで行けることを忘れてはならない。

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魔弾の射手 ドクトル 9.4 /10.0 点、 評価数 7 件 ユーザー レビュー 7