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古代の機械要塞(アンティークギアフォートレス)

古代の機械要塞
種類 属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
永続魔法 - - - - -
(1):自分フィールドの「アンティーク・ギア」モンスターは召喚・特殊召喚されたターンには相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。
(2):「アンティーク・ギア」カードの効果の発動に対して、相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。
(3):魔法&罠ゾーンのこのカードが破壊された場合に発動できる。自分の手札・墓地から「アンティーク・ギア」モンスター1体を選んで特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「アンティーク・ギア」モンスターしか特殊召喚できない。

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評価9.4/ 10
評価回数11
評価順位300位 / 8710
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収録

収録 略号連番 発売日 レアリティ
ストラクチャーデッキR-機械竜叛乱- SR03-JP022 2016年09月24日 Normal

カテゴリ・効果対象


使用されているデッキ

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評価 ⇒WIKI

10

#7ced4 デルタアイズ  2017-10-26 19:43:10 [11]
要塞の名に相応しい防御力
破壊されると手札か墓地から後続を出せるので頼もしい事この上なし

10

#38142 なす  2017-07-07 14:03:06 [10]
耐性付与と効果発動阻止で古代の機械を守る効果と破壊されると手札か墓地の古代の機械を出せる効果を持つ古代の機械のサポート。
永続魔法だが、飛竜で容易にサーチできる。破壊された際のデメリットも古代の機械ではあまり気にならない。古代の機械にとってありがたいサポート。

9

#19374 ABYSS  2016-10-09 08:41:28 [9]
アンティークギアの守りの要。
召喚したターンに強固な耐性を付与し、アンティークギアの効果を妨害を許さず確実に通せる偉い子。
チェーン封じは実戦においてかなり有効で、特に猟犬や飛竜の効果を確実に通せるのはすごくありがたい。
また、破壊されても手札・墓地からアンティークギアを出せるとケアも万全。
永続魔法なのでテラフォサーチはできないが、飛竜によるサーチができるし歯車街とも共存できるので悪くはない。
要塞の名に恥じない強カード。

10

#93731 ジュウテツ  2016-10-07 09:12:21 [8]
(1)のターン限定の効果耐性付与効果と、(2)のチェーンを許さない効果は、「古代の機械」デッキにおいてはありがたいと思います。
墓地に「古代の機械熱核竜」がいれば、(3)の効果により破壊を牽制出来るのも、よいと思います。
「古代の機械飛竜」のサーチに対応しているのも、強みだと思います。

10

#23838 マスじい  2016-10-03 03:51:52 [7]
その名の通り、古代の機械を守る要塞として機能します。
一つ目の効果は、古代の機械モンスターへの時限付耐性付与。重量級の多い古代の機械で、強脱や奈落、激流葬、月の書などの汎用性の高いカードが気にならなくなるというのはかなり大きいです。
二つ目は古代の機械カードの効果発動に対してのチェーンを防ぐというもの。飛竜などは1つ目の効果で耐性が付いているのでそこまで重要ではありませんが、魔法罠は神宣神警などを封殺できるという大きなメリットがあります。万能カウンター持ちのモンスターも怖くなくなるというのも大きいです。
3つ目は破壊された場合に手札・墓地から古代の機械が飛び出すというもの。これが地味にイヤらしく、耐性付与があるのですぐに除去したいのに、除去すれば大型の古代の機械モンスターが飛んでくる可能性がある、というジレンマに陥ります。もちろん、自分で破壊してもいいのでサイクロンで割ったり、リアクターの効果で割って追撃したり、などに使えます。

8

#6b541 とき  2016-09-27 20:57:01 [6]
強力な二つの耐性効果と、歯車街の蘇生版というべき効果を持つ。
アンティークギアはもとより強力なバトル時の効果封印を持っていることが多いので、このカードが加わるとより確実に1回は攻撃を通すことができる。究極巨人や混沌巨人の圧倒的火力を遺憾なく発揮させることができるだろう。
蘇生効果も保険としても良質かつ自ら割りに行っても使えるという至れり尽くせりぶり。高火力古代機械との組み合わせで真価を発揮するか。

10

#8fe85 プンプン丸  2016-09-26 16:28:11 [5]
アンティーク・ギアを全力でサポートカードその1 
その守りは要塞に恥じぬ鉄壁の強さ
①は召喚成功時のターンは神耐性が得られる、超強い効果。
②アンティーク・ギアにすべてに《超融合》と同じ耐性を与える効果
昨今流行りの、お餅やインフィニティも全て無力となる。
③仮にこのカードが破壊されても、アンティークギアを特殊召喚できる。もちろんワイバーンも特殊召喚が可能なので2枚目のこのカードも持ってこれる。 

9

#16050 ラーメン  2016-09-25 04:06:26 [4]
古代の機械に召喚ターンの耐性とチェーン不可を付与し、破壊されたら手札からの展開もしくは蘇生ができる。
普通に見ると1の耐性と3の展開効果がメインで2はおまけに思える、しかし実際使ってみるとむしろ2がものすごく強い、クリスタルなどモンスター効果を止めるモンスターを恐れることなく効果を使っていける、次の新規のハウンドドッグの効果を気兼ねなく使える点がすごく大きい。
もちろん1の耐性と3の展開もあって損はしない、手札か墓地からなのでデッキからの街に比べると若干使いにくさもあるがそれでも十二分に強い、アンティークギアをかなり良い感じにサポートしてくれる良カードである、フィールド魔法ではないがワイバーンでサーチはできる上むしろ街と共存できるメリットともいえる。

10

#94146 あだ  2016-09-24 21:31:44 [3]
ランク8か9を一瞬で出せる。
どっちにするかはプレイヤー次第。


耐性もガバガバ。

9

#f3a14 一風堂  2016-09-24 20:58:43 [2]
単純な性能で言っても、召喚したターン限定とは言えただでさえ平均火力の高い古代の機械に高い効果耐性と展開の保護をしてくれる点で高評価。
しかし単純なカード性能もさることながら、以前の格納庫やら阪神やら福音みたいな「そらそんなテーマもへったくれもない壊れカードぶち込んだら強いだろ」みたいな脳死高性能カードにせず、あくまで古代の機械というテーマのコンセプトを現代版にリデザインして、それ以上でもそれ以下でもないカードデザインとして高度に仕上がっている点が見事。

8

#7cd9e EXデッキ焼き  2016-09-24 14:10:20 [1]
個人的な感想なので聞き流してもらえばいいが、すっごい大味でかなり頭の悪いカードだと感じてしまう。
アンティークに対してチェーン不可と召喚時には耐性付与と凄まじいサポート効果で有り、破壊されても後続を用意できると特に欠点がない。
いくらツインツイスターなどが横行する現環境でもここまでのカードはそうそうないだろう。
幸いなのはこのカード自体に能動的にモンスターをどうこうする効果が無い事だろう。

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