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魂の解放(タマシイノカイホウ)

魂の解放
種類 属性 レベル 種族 攻撃力 守備力
通常魔法 - - - - -
お互いの墓地から合計5枚までカードを選択し、そのカードをゲームから除外する。

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評価6.3/ 10
評価回数23
評価順位3918位 / 8697
閲覧数50892

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収録

収録 略号連番 発売日 レアリティ
BEGINNER'S EDITION 1 BE1-JP166 2004年06月24日 Normal
ストラクチャーデッキ-帝王の降臨- SD14-JP021 2007年12月15日 Normal
Vol.5 --46 1999年09月23日 Normal
BEGINNER'S EDITION 1(7期) BE01-JP140 2011年05月14日 Normal
GOLD SERIES2012 GS04-JP011 2012年01月07日 Gold
THE GOLD BOX GDB1-JP071 2012年08月25日 Gold

使用されているデッキ

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評価 ⇒WIKI

8

#d9a6a なす  2017-08-21 21:31:08 [23]
初期に登場した墓地のカードを5枚まで除外できる魔法。
相手の墓地利用妨害の他、自分墓地のカードを除外して様々なコンボに繋げられる。

6

#ce513 福人ズッコケ  2017-08-03 17:18:42 [22]
 今でも5枚もの墓地除外は個性としては十分。デッキによってはDDクロウより刺さることも。
 ただし基本はサイド向け。メインに入れるならダイーザや魂吸収、不知火といった除外が利となるカードとの併用を考えたいところ。

5

#39459 ヒコモン  2017-08-03 12:55:00 [21]
D.D.クロウのようにチェーンして発動が出来ないのはネックだが、相手の墓地を5枚も除外出来るのはかなり強力。とは言え、直接アドに結びつく訳でも無く、デッキによっては凄まじく刺さるものの、刺さらないデッキにはサッパリ刺さらないという極端な性能になっている。

7

#56d77 ふみおんぬ  2016-06-19 00:28:52 [20]
「おっ!すごい。5枚も除外できる!採用!!」
と、なりがちだか、D.D.クロウのほうが奇襲性もあり、速攻性もあるので使えるらしい。1枚だけども。奥が深い、遊戯王…。

8

#402cf デッキビルダ~る  2015-11-01 17:41:36 [19]
不知火を墓地に送ってから発動できれば、相手の墓地を荒らしつつ自身は効果発動。
相性は良いんじゃないでしょうか。

5

#01cb1 かのん  2015-02-08 22:41:36 [18]
通常魔法なので自分のターンにしか使えないけど
自分でも相手でもよくて5枚まで除外できるので悪くないカードです。

7

#a9476 サンダー・ボルト  2013-10-15 16:25:04 [17]
罠や速攻魔法ではないため、相手のカード効果に対して発動といったことができない点が少々惜しいですが、最大で5枚まで除外できるため、メタとしてはなかなかの性能。しかし、「D.D.クロウ」などの方がメタとしてはより有効なので、基本的には自分で除外を利用するために発動するようにし、状況に応じて相手のカードを除外するという使い方がよいでしょう。

7

#bd04a 腰痛系男子(はぁと  2013-10-13 01:54:42 [16]
除外という性質上相手ターンに使えないのは痛いが、このカードの利点はなんといってもその枚数
条件なしで5枚除外、しかも自分と相手どちらでもOKという優れもの

7

#1eb6a 編集 2013-06-21 00:35:37 [15]
イラストが遊戯王史上1、2を争うエロさ
乳首まで描かれたカードはこれだけではないだろうか
もちろん海外版ではガッツリ修正されている。

6

SOUL  2013-03-03 22:19:05 [14]
通常魔法なので自分のターンにしか使えず、メタとしては対応力が他に比べて悪いです。
ダーク砂バクの効果を発動させられる貴重なカードであり、そうしたコンボとしての使用を視野に入れて使いましょう。

6

ファナナス  2013-02-01 13:15:52 [13]
墓地のカードを除外する墓地メタカードの1枚。DDクロウと比べると除外できる枚数が多いのが魅力だが、相手の蘇生にチェーンできないため、墓地メタとしての性能は見た目以上に低い。相手の墓地利用をメタるよりも、自分の墓地をすることで意味を成すガーディアンエアトスや異次元の偵察機等どとのコンボカードとして割り切る方がいいだろう。次元ギミックを組み込みたいなら素直に裂け目を採用しましょう

7

ファイア野郎  2012-11-06 17:56:18 [12]
墓地のカードを5枚除外するカード。
墓地を利用するデッキは、これ1枚使われただけで壊滅状態になることも。

また、自分の墓地除外にも利用できるため、ネクロフェイスや異次元の偵察機を除外したり、ダークアームドドラゴンの特殊召喚条件を満たしたり、いろいろなことが出来ます。
デッキに除外を活用する要素があれば、採用はできます。

7

ドラゴンX  2012-09-09 14:48:38 [11]
合計5枚だからカードの調整にOK。しかもノーコストです。
DDクロウに使うといいでしょう。

2

二酸化炭素  2012-09-03 21:20:41 [10]
MARU氏「5枚まで除外効果は優秀だが、暗黒界のグラファのように、キーカード全部墓地っていうタイミングはほとんどないかと」

7

みかんゼリー  2012-07-24 22:12:44 [9]
かなり初期のカードだが、まだまだ健在なのがすごいなあ。
何と言っても強みは「量」。
相手の墓地をすっからかんに出来るほど、決まれば強力。
また、自分に使うことも出来るので、ダムドなどの召喚条件を満たす際にも使えそう。
まあ、奇襲できるDDクロウの方が使いやすいが・・・。

6

しょひひ  2012-03-22 19:57:02 [8]
クロウと比べ奇襲は出来ないがこっちは量がウリ。
普通に良いと思う。

6

うぃな  2012-02-26 15:47:19 [7]
クロウと比べて妨害面ではあまり期待は出来ませんが、除外枚数の多さと自分も対象にできるため差別化は十分可能。
除外枚数の関係上、中盤以降の発動になるため、貪欲な壺やワイトといったある程度の数を要求するカードの対策として使っていきたい。

6

m  2012-01-29 23:18:53 [6]
墓地依存の強いデッキからすればD.D.クロウ以上の恐怖。
5枚もごっそり除外してしまえば、ある意味色々開放されるかもしれないな。
ダイーザとかと合わせて使うのもありかもしれない。

7

スクラップトリトドン  2011-07-29 11:00:46 [5]
除外という言葉が出たあたりのカードだが,未だに現役な1枚.
チェーン発動できる&手札からの奇襲なDDクロウに比べ,こちらは量の多さがウリ.
その性質上,中盤以降でしか役立たない上に,除外したいときにはもう遅いというケースも多いが,
墓地アドが重要な昨今では第二のDDクロウとしてサイド要員になりえる.
また自分の墓地も除外できるため,サイキックや除外海産物などにも使えたり.

6

とき  2011-07-25 10:08:51 [4]
魂を… 解き放て!
墓地アドをここまで奪い取るカードは貴重なほか、自分の墓地を能動的に除外することも狙える。
使う以上は両方の用途を生かせるような構築で採用したいところだろうか。
蘇生妨害などが可能なクロウがライバルすぎるのだが、墓地蹂躙は決して弱くない。

6

NEOS  2011-05-15 12:17:53 [3]
相手の墓地を妨害するのにうってつけ。
だが、次元デッキなどでもできること。
それでも再利用を許さない強力な一枚。

7

B  2010-09-02 18:56:41 [2]
墓地アドバンテージを利用するデッキの墓地から5枚除外というのは致命的と言っても差し支えない。中盤以降であれば超強力な牽制になれるだろう。
ただし所詮は相手依存の効果で、サイドデッキ向き。刺さる対象もテーマデッキ寄りになっているのは否めない。

6

meno  2010-08-24 09:15:40 [1]
墓地に存在するカードを五枚も除外できる。
しかし相手のターンにも使えるD.D.クロウなどの方が
相手の蘇生等を邪魔をするのには使えるだろう。
こちらは除外できる枚数を活かして
除外カード数でステータスが変化するモンスターのパワーアップなどに使いたい。

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