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エーリアンカテゴリ研究

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閲覧数3997 コメント数6
コメント「no.1」~「no.6」を表示しています。

no.1 ナル参照
ヴェルズ、ワーム、エーリアンと侵略者テーマのうちの一番ソスいテーマ。
墓地を肥やしてカウンター載せてアンモナイトでゴルガー出すだけの簡単なお仕事。
爬虫類強化であるキングれむりんも増えたので間接的に強くなっている。

嘘乙あったら指摘よろ
2013-04-11 :18:13
no.2 スクラップトリトドン
ソスなようで昔のテーマの中では優遇されている部類
登場初期はAカウンターを洗脳に使うか弱体化に使うかくらいで,効率よくばらまける方法がなかったがためにソス扱いされていたが,
CRMSの新規カードで一変,アンモナイトで釣り上げゴルガーを軸に置物を自由自在に操るテーマへと変貌
それ故に,どちらかといえばメタビの方向に傾いているものの,やはり展開力が問題点となってくる
それでも元々フリーチェーンの除去の多さに加え,キングレムリンの登場で公認で結果残したりしているので
さらなる爬虫類強化が来たら結果を残せるようになると思うカテゴリ
2013-04-11 :22:58
no.3 エチルメチルエーテル
オネスト順制限でかなり潤いそう
2014-02-27 :03:11
no.4 こまっち #c3e22
抜強エ
けく I
てすリ
いるア
くほン

2015-12-05 :15:16
no.5 ダイナソー紅月 #b5125
現状、展開力に問題があり、にもかかわらずフィールドコストを要求するカードが多いため、基本的にカテゴリーでも弱小の部類。
あくまでも強いのは「宇宙砦ゴルガー」出張セットのみ。ゴルガーを捨てたエーリアンはかなり弱い。
根本的な問題として、相手にカウンターを乗せるカテゴリーであるため、裏側表示のある遊戯王においてかなりのハンディを背負っている。Aカウンターを能動的に置く手段は増えたものの、相手のカードを表側表示にする・相手の場にモンスターを出す、こういった手段が無いと結局Aカウンターを有効活用できない。

まずは基本となるエーリアン達の簡易考察。

「エーリアン・グレイ」
リバースモンスター。Aカウンターを置く・弱体化・ドローと、効果そのものは有用なものが揃っているが、リバースモンスターであるため、表側表示にするカードとの相性が悪い。
またリバースモンスターである上に攻守が貧弱すぎるので、弱体化効果はほぼ死んでいる。
Aカウンターを利用しようとすればするほど、デッキに採用しにくくなる。

「エーリアン・マーズ」「エーリアン・サイコ」
ロック効果を持つエーリアン。それぞれ効果・攻撃を封じるが、やはりAカウンターが必要で攻守も非常に低く、単体では全く何の役にも立たない。
専用構築以外では出番はない。召喚ターンには普通Aカウンターはないので拘束力も微妙なので、惑星汚染ウィルスやキッズのサポートは必須。

「エーリアン・ベーダー」
面白い効果を持つダイレクトアタッカー。ピン刺しくらいなら意外と仕事できたりする。
他に比べて優先する理由はないものの、意外と邪魔になりにくい。
一族の結束も使えるし、ゴルガーのバウンスとの相性も何気に良い。

「エーリアン・ドッグ」
展開力を高める希少なエーリアン。エーリアンの召喚に連なって特殊召喚でき、Aカウンターを置くという非常に能動的に動ける有用なモンスター。レベルはゴルガーのシンクロ素材に使いにくいだけなので、エーリアンで戦うのなら何も問題はない。
性質上フィールドコストとして使いやすい点も見逃せない。

「エーリアンモナイト」
ゴルガー専用チューナー。ゴルガーを使うなら必須なので、使わないのなら無用の長物。
効果は蘇生だが、素材利用前提といえる効果なので、他のエーリアンとの相性は良くない。
ゴルガーを使うなら必須、ゴルガーを使わないのなら必要ない。はっきりしたカード。

「エーリアン・ソルジャー」
現在でも非常に有用なエーリアン。攻撃力1800はエーリアンとしては十分高い数値かつ、弱体化能力があるためAカウンターを上手く稼げればアタッカーとして実用に耐える。
倒された場合もAカウンターを置くので無駄にならない。

「エーリアン・ハンター」
厳しめの条件で連続攻撃しか効果がないため使いにくい。
1600とAカウンター前提の攻撃力しかないのに弱体化を持たないので、あえて他のエーリアンより優先しにくい。唯一の利点は特に邪魔にならず腐らない点のみ。

「エーリアン・スカル」
弱体化・限定的なモンスター除去の効果を持つ。攻撃力1600はエーリアンでは平均的な数値。
守備力が1800あるため、エーリアンでは壁としても有用。なにより弱体化能力を持ち、攻守が平均以上あるので実は比較的有用。ラヴァゴーレム類似効果は条件が厳しく、狙って使うことはできないものの、あって困る効果ではないため、普段は無いものと考えてチャンスがあれば使ってみる程度でOK。

「エーリアン・テレパス」
魔法・罠の除去という有用な効果を持ち、弱体化効果まで持つ優秀なエーリアン。攻撃力1600と平凡で自力でAカウンターこそ置けないものの、貴重な除去効果なので優先度は高い。

「エーリアン・ヒュプノ」
デュアルモンスター。再召喚することで洗脳光線と同等の効果を得られるが、デュアルモンスターという手間を必要としながら他に何の効果も持たない。
なにより再召喚という手間をかけても、Aカウンターがなければ再召喚前と変わらないという実は結構な役立たず。こいつのためだけにスーペルヴィスというのも微妙である。

「エーリアン・キッズ」
弱体化効果と特殊召喚されたモンスターにAカウンターを置く効果を持つ。
通常召喚に反応しないのは非常に残念だが、非常に有用な効果。特にマーズやサイコを使うなら必須といえる。
キッズとは一体・・・。

「エーリアン・ソルジャー」
攻撃力1900の通常モンスター。ゴルガー出張セットとして有名。十分実用性はあるのだが、ゴルガーとの相性の良さと比較して、エーリアンとの相性は特に可もなく不可もなくなので、他より優先して選ぶ理由は無い。

「エーリアン・マザー」
蘇生コントロール奪取効果を持つ上級エーリアン。しかしそれ以外になんの効果もなく、打点もAカウンター前提の2300と半端で、多数のカードのサポートが必要になるため使いにくい。
弱体化能力もない上に、自力でAカウンターも置けず、リベンジャーがいることから採用は難しい。

「エーリアン・リベンジャー」
上級エーリアン。自身の特殊召喚・弱体化・相手モンスター全てにAカウンターを乗せると、非常に優秀な効果を持つエーリアン。攻撃力2200は残念だが、マザーと違い自力で(しかもノーリスクで)Aカウンターを置けて弱体化能力も持つので、マザーよりは期待値も高い。
Aカウンターを置く効果もガンギルより優れ、相手モンスター全てに置ける。
唯一の欠点が同名カード制限だが、実際はあまりこれが邪魔になるケースは少なく、除去の多い遊戯王では同時に2体並べられない以外に困ることはない。
2017-09-26 :20:57
no.6 ダイナソー紅月
エーリアンをサポートするモンスターのほうの考察

「円盤ムスキー」
エーリアンの宇宙船。効果そのものは、通常ドローを万能「エーリアン」サーチに変更するという有用なもの。
なのだが、種族は爬虫類族ではなく機械族であり、打点を補うために投入したい「一族の結束」の邪魔になってしまう。
さらに攻撃力1000/守備力2000でありながらレベルが5であるため手札で腐りやすく、当然表側でなければ効果を使うことはできず、カードステータスがエーリアンとかみ合わず使いづらいという致命的な欠点がある。
さらにエーリアンは展開力にも問題があり、使いにくいこのカードを投入するのは厳しい。

「宇宙獣ガンギル」
エーリアンが作り出した巨大クリーチャー(怪獣にあらず)。
エーリアンとシナジーが十分あるものの、エーリアン初登場と同時期ゆえにかなり控えめな効果をしているため、扱いづらい。リリースを軽減する効果を持つ最上級モンスターではあるが、条件を満たすのが少々難しく、展開力の低いエーリアンでは腐ってしまう可能性も高い。
もう1つの毎ターン、モンスター1体にAカウンターを置く効果はリベンジャーの完全下位互換。あって困る効果ではなく有用ではあるものの、最上級モンスターの対価としてはささやかすぎる。
このカードを使うのなら、ワームサポートではあるものの「W星雲隕石」は必須「グレイ」とのシナジーもある。

「宇宙砦ゴルガー」
エーリアンの立場を奪い去ったクリーチャー。シンクロモンスター。
レベルとエーリアンモナイトの効果の優秀さのおかげで強力なモンスターとなっている。出張セットだけで機能するので、数多くのデッキに出張した。
自分のカードにAカウンターを置くことができるので、カウンターを置く対象に困るという欠点を解消しているものの、肝心のエーリアンは相手モンスターに乗ったAカウンターを必要とするカードがほとんどなので、かみあわせが悪く、ゴルガーだけで完結している。
無論、相手のカードにもAカウンターを置けるので、エーリアンにおいても邪魔になるわけではないが・・・。

「キングレムリン」
デスグレムリンの王(ただしグレムリンとは無関係)。エクシーズモンスター。
エーリアン関連カードではないが、エーリアンは全て爬虫類族なのでシナジーは抜群。エクシーズ条件も、大半のエーリアンはレベル4ということでバッチリである。
エーリアンモンスターをサーチするだけであれば、円盤ムスキーの上位互換といえる。こちらはエーリアンではないガンギルのサーチも可能。爬虫類族であれば何でもサーチできる有用性は保障済み。
エーリアンではないものの、ただでさえサポートに不足し、展開力に問題のあるエーリアンにとっては必須とも言える。種族も共通するので「一族の結束」の邪魔にならない点も有用。
2017-09-29 :19:11

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