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種族が「水族」カードリスト検索結果 284件中 61 - 90 を表示
種族が「水族」
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
| 評価 | カード名 | 種類 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ
|
8.3(4) | レアル・ジェネクス・ウンディーネ | 効果モンスター | |||
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4 | 水族 | 1700 | 1100 | ||
| (1):1ターンに1度、自分の墓地から「ジェネクス」モンスター1体を除外して発動できる。このカードの属性は、そのモンスターと同じ属性としても扱う。チューナーを除外して発動した場合、さらにこのカードをターン終了時までチューナーとして扱う事ができる。 (2):自分フィールドに「ジェネクス」Sモンスターが存在する場合、このカードを含む自分の墓地の「ジェネクス」モンスター2体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。このターン、自分の墓地へ送られるカードは墓地へは行かず除外される。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
8.2(47) | 同族感染ウィルス | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 水族 | 1600 | 1000 | ||
| 手札を1枚捨てて種族を1つ宣言する。自分と相手のフィールド上に表側表示で存在する宣言した種族のモンスターを全て破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ
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8.1(12) | グレイドル・アリゲーター | 効果モンスター | |||
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3 | 水族 | 500 | 1500 | ||
| (1):自分のモンスターゾーンのこのカードが戦闘または魔法カードの効果で破壊され墓地へ送られた場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このカードを装備カード扱いとしてその相手モンスターに装備する。 (2):このカードの効果でこのカードが装備されている場合、装備モンスターのコントロールを得る。このカードがフィールドから離れた時に装備モンスターは破壊される。 |
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▶︎ デッキ
|
8.1(8) | プランキッズ・ドロップ | 効果モンスター | |||
![]() |
2 | 水族 | 1000 | 1000 | ||
| このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが「プランキッズ」モンスターの、融合素材またはリンク素材として墓地へ送られた場合に発動できる。自分は1000LP回復する。その後、手札・デッキから「プランキッズ・ドロップ」以外の「プランキッズ」モンスター1体を守備表示で特殊召喚できる。 |
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▶︎ デッキ
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8(1) | WAKE CUP! アル |
効果モンスター リバースモンスター |
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7 | 水族 | 2700 | 400 | ||
| このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが手札に存在する場合に発動できる。自分の手札から他のリバースモンスター1体を選んで捨て、このカードを表側攻撃表示か裏側守備表示で特殊召喚する。 (2):このカードがリバースした場合に発動できる。自分フィールドのリバースモンスターの数まで、相手フィールドの表側表示カードを墓地へ送る。 (3):自分エンドフェイズに、自分の墓地のリバースモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを裏側守備表示で特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ
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8(1) | WAKE CUP! マキ |
効果モンスター リバースモンスター |
|||
![]() |
3 | 水族 | 1000 | 100 | ||
| このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):手札のこのカードと手札のリバースモンスター1体を相手に見せて発動できる。その2体を裏側守備表示で特殊召喚する。 (2):このカードがリバースした場合、フィールドの裏側守備表示モンスター1体を対象として発動する。そのモンスターを表側攻撃表示にする。 (3):自分エンドフェイズに、フィールドの裏側表示カード1枚を対象として発動できる。そのカードを墓地へ送る。 |
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▶︎ デッキ
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8(5) | うにの軍貫 | 効果モンスター | |||
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5 | 水族 | 900 | 500 | ||
| このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカード以外の手札の「軍貫」カード1枚を相手に見せて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、見せたカードによって以下の効果を適用する。 ●「しゃりの軍貫」:見せたモンスターを特殊召喚できる。 ●それ以外:見せたカードをデッキの一番下に戻す。 (2):自分フィールドの「軍貫」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルを4または5にする。その後、デッキから「しゃりの軍貫」1体を手札に加える事ができる。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
8(2) | 魔溶生物ゾル |
効果モンスター チューナーモンスター |
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![]() |
2 | 水族 | 400 | 300 | ||
| このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の罠カードの効果でモンスターが特殊召喚された場合に発動できる。このカードを手札・墓地から特殊召喚する。この効果で墓地から特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。 (2):相手のバトルフェイズに、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●このカードを含む自分フィールドのモンスターを素材としてS召喚を行う。 ●このカードを含む自分フィールドのモンスターを素材としてX召喚を行う。 |
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▶︎ デッキ
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8(11) | 湖の乙女ヴィヴィアン |
効果モンスター チューナーモンスター |
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1 | 水族 | 200 | 1800 | ||
| このカードをS素材とする場合、戦士族モンスターのS召喚にしか使用できず、S召喚に使用されたこのカードは除外される。 (1):このカードが召喚に成功した時、自分の墓地の「聖騎士」通常モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 (2):このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドのレベル5の「聖騎士」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルを1つ下げ、このカードを墓地から特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ
|
8(1) | ミミグル・スライム |
効果モンスター リバースモンスター |
|||
![]() |
1 | 水族 | 400 | 500 | ||
| このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分メインフェイズに発動できる。このカードを手札から相手フィールドに裏側守備表示で特殊召喚する相手フィールドのモンスターの数が自分フィールドのモンスターより多い場合、代わりに自分フィールドに表側表示で特殊召喚する事もできる。 (2):このカードがメインフェイズにリバースした場合に発動する。以下の効果をそれぞれ適用する。 ●相手は自身のデッキから「ミミグル」モンスター1体を特殊召喚できる。 ●このカードのコントロールを相手に移す。 |
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▶︎ デッキ
|
8(12) | Live☆Twin キスキル・フロスト | 効果モンスター | |||
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2 | 水族 | 500 | 0 | ||
| このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに「リィラ」モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 (2):自分フィールドに「イビルツイン」モンスターが存在し、相手がカードの効果でデッキからカードを手札に加えた場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
8(8) | ペンギン勇者 |
シンクロモンスター 効果モンスター |
|||
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6 | 水族 | 2400 | 1200 | ||
| チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがS召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「ペンギン」モンスター1体を裏側守備表示で特殊召喚する。 (2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの裏側守備表示モンスターは相手の効果の対象にならない。 (3):相手がモンスターの効果を発動した時に発動できる。自分フィールドの裏側守備表示の水属性モンスター1体を選んで表側守備表示にする。 |
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▶︎ デッキ
|
7.9(16) | 化合獣カーボン・クラブ |
効果モンスター デュアルモンスター |
|||
![]() |
2 | 水族 | 700 | 1400 | ||
| (1):このカードはフィールド・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。 (2):フィールドの通常モンスター扱いのこのカードを通常召喚としてもう1度召喚できる。その場合このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。 ●自分メインフェイズに発動できる。デッキからデュアルモンスター1体を墓地へ送る。その後、デッキからデュアルモンスター1体を手札に加える。「化合獣カーボン・クラブ」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。 |
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▶︎ デッキ
|
7.9(17) | 水精鱗-アビスグンデ | 効果モンスター | |||
![]() |
3 | 水族 | 1400 | 800 | ||
| このカードが手札から墓地へ捨てられた場合、自分の墓地から「水精鱗-アビスグンデ」以外の「水精鱗」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚できる。「水精鱗-アビスグンデ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
7.9(16) | イビリチュア・マインドオーガス |
儀式モンスター 効果モンスター |
|||
![]() |
6 | 水族 | 2500 | 2000 | ||
| 「リチュア」と名のついた儀式魔法カードにより降臨。 このカードが儀式召喚に成功した時、お互いの墓地に存在するカードを合計5枚まで選択し、持ち主のデッキに戻す。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
7.8(5) | いくらの軍貫 | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 水族 | 200 | 300 | ||
| このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに「しゃりの軍貫」が存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 (2):自分メインフェイズに発動できる。自分のデッキの上からカードを3枚めくる。その中から「しゃりの軍貫」1体を選んで手札に加えるか特殊召喚できる。残りのカードはデッキに戻す。 |
||||||
▶︎ デッキ
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7.8(13) | グレイドル・スライム |
効果モンスター チューナーモンスター |
|||
![]() |
5 | 水族 | 0 | 2000 | ||
| 「グレイドル・スライム」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが手札・墓地に存在する場合、自分フィールドの「グレイドル」カード2枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、このカードを特殊召喚する。 (2):このカードの(1)の効果で特殊召喚に成功した時、自分の墓地の「グレイドル」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
7.8(20) | ジェムナイト・アクアマリナ |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
![]() |
6 | 水族 | 1400 | 2600 | ||
| 「ジェムナイト・サフィア」+「ジェムナイト」と名のついたモンスター このカードは上記のカードを融合素材にした融合召喚でのみエクストラデッキから特殊召喚する事ができる。このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、相手フィールド上に存在するカード1枚を選択して持ち主の手札に戻す。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
7.8(16) | 聖霊獣騎 ペトルフィン |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
![]() |
6 | 水族 | 200 | 2800 | ||
| 「霊獣使い」モンスター+「精霊獣」モンスター 自分フィールドの上記カードを除外した場合のみ特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。 (1):このカードは効果では破壊されない。 (2):このカードをエクストラデッキに戻し、除外されている自分の「霊獣使い」モンスター1体と「精霊獣」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
7.8(9) | EMギタートル |
ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
|||
![]() |
1 | 水族 | 300 | 400 | ||
| 【Pスケール:青6/赤6】 「EMギタートル」のP効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):もう片方の自分のPゾーンに「EM」カードが発動した場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。 【モンスター効果】 (1):1ターンに1度、自分のPゾーンのカード1枚を対象として発動できる。そのカードのPスケールをターン終了時まで2つ上げる。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
7.7(9) | 氷騎士 | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 水族 | 1300 | 1200 | ||
| (1):このカードの攻撃力は、自分フィールドの水族モンスターの数×400アップする。 (2):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。このターン、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに水属性モンスター1体を召喚できる。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は水属性モンスターしか召喚・特殊召喚できない。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
7.7(3) | セリオンズ“リーパー”ファム | 効果モンスター | |||
![]() |
7 | 水族 | 1400 | 2500 | ||
| このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の墓地の、「セリオンズ」モンスターまたは水族モンスター1体を対象として発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、対象のモンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。 (2):相手ターンに、自分の魔法&罠ゾーンの「セリオンズ」カード1枚と相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。 (3):このカードを装備した「セリオンズ」モンスターは、攻撃力が700アップし、このカード名の(2)の効果を得る。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
7.7(15) | 神・スライム |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
![]() |
10 | 水族 | 3000 | 3000 | ||
| 水族モンスター+水属性・レベル10モンスター このカードは融合召喚及び以下の方法でのみEXデッキから特殊召喚できる。 ●自分フィールドの攻撃力0の水族・レベル10モンスター1体をリリースした場合にEXデッキから特殊召喚できる。 (1):モンスターをアドバンス召喚する場合、このカードは3体分のリリースにできる。 (2):このカードは戦闘では破壊されず、相手は「神・スライム」以外の自分フィールドのモンスターを、攻撃対象に選択できず、効果の対象にもできない。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
7.6(11) | アクアアクトレス・テトラ | 効果モンスター | |||
![]() |
1 | 水族 | 300 | 300 | ||
| (1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。デッキから「アクアリウム」カード1枚を手札に加える。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
7.6(29) | アトランティスの戦士 | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 水族 | 1900 | 1200 | ||
| このカードを手札から墓地に捨てる。 デッキから「伝説の都アトランティス」1枚を手札に加える。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
7.6(17) | EMプラスタートル | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 水族 | 100 | 1800 | ||
| (1):1ターンに1度、フィールドの表側表示モンスターを2体まで対象として発動できる。そのモンスターのレベルを1つ上げる。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
7.6(8) | サイレンス・シーネットル | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 水族 | 800 | 1300 | ||
| このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに水属性モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。この効果を発動するターン、自分は水属性モンスターしか特殊召喚できない。 (2):墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の水属性モンスターを3体まで対象として発動できる。そのモンスターをデッキに戻す。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
7.5(11) | ウイングトータス | 効果モンスター | |||
![]() |
3 | 水族 | 1500 | 1400 | ||
| 自分フィールド上に表側表示で存在する魚族・海竜族・水族モンスターがゲームから除外された時、このカードを手札または自分の墓地から特殊召喚する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ
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7.5(2) | WAKE CUP! モカ |
効果モンスター リバースモンスター |
|||
![]() |
3 | 水族 | 1000 | 100 | ||
| このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):フィールドの裏側守備表示モンスター1体を対象として発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、対象のモンスターを表側攻撃表示にする。 (2):このカードがリバースした場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターは、攻撃力が1000アップし、エンドフェイズに墓地へ送られる。 (3):自分エンドフェイズに発動できる。このカードを裏側守備表示にする。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
7.5(10) | 極氷獣ポーラ・ペンギン |
効果モンスター チューナーモンスター |
|||
![]() |
3 | 水族 | 800 | 1000 | ||
| このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):このカードが特殊召喚に成功した場合、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを持ち主の手札に戻す。 (2):フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。 |
||||||
| その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 | ||||||
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