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カード種類が「モンスターカード」属性が「水属性」レベルが「10」カードリスト検索結果 20件中 1 - 20 を表示
カード種類が「モンスターカード」
属性が「水属性」
レベルが「10」
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 9.5(18) | 相剣大公-承影 |
シンクロモンスター 効果モンスター |
|||
10 | 幻竜族 | 3000 | 3000 | |||
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):除外されているカードの数×100だけ、このカードの攻撃力・守備力はアップし、相手フィールドのモンスターの攻撃力・守備力はダウンする。 (2):このカードが効果で破壊される場合、代わりに自分の墓地のカード1枚を除外できる。 (3):カードが除外された場合に発動できる。相手のフィールド及び墓地のカードをそれぞれ1枚ずつ選んで除外する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 9.4(9) | イビリチュア・ネーレイマナス |
儀式モンスター 効果モンスター |
|||
10 | 魔法使い族 | 3000 | 1800 | |||
「リチュア」儀式魔法カードにより降臨。 (1):このカードが儀式召喚に成功した場合、自分の墓地の水属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 (2):このカードはEXデッキから特殊召喚されたモンスターとの戦闘では破壊されない。 (3):1ターンに1度、相手がモンスターの効果を発動した時に発動できる。自分フィールドの「リチュア」儀式モンスター1体を選んで持ち主の手札に戻し、その発動を無効にし持ち主のデッキに戻す。 |
||||||
▶︎ デッキ | 9.3(4) | 氷水帝コスモクロア | 効果モンスター | |||
10 | 水族 | 1500 | 3000 | |||
このカード名の(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。 (1):フィールドゾーンに表側表示でカードが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 (2):フィールドに「氷水底イニオン・クレイドル」が存在する限り、相手フィールドのモンスターは召喚・反転召喚・特殊召喚されたターンにしか効果を発動できない。 (3):自分の「氷水」モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時のみ、その相手モンスターの攻撃力は1000ダウンする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 9.1(8) | 氷水啼エジル・ギュミル |
シンクロモンスター 効果モンスター |
|||
10 | 水族 | 3000 | 1500 | |||
水属性チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分・相手ターンに発動できる。このターン、自分フィールドの表側表示モンスターは相手の効果では破壊されず、相手の効果では除外できない。相手の効果の発動にチェーンしてこの効果を発動し、その同名カードが相手のフィールド・墓地に存在する場合、さらにその同名カードを全て除外できる。 (2):このカードが墓地に存在し、相手の効果でカードが除外された場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.8(12) | ガーディアン・スライム | 効果モンスター | |||
10 | 水族 | 0 | 0 | |||
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分が戦闘・効果でダメージを受けた場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動できる。このカードの守備力はそのダメージ計算時のみ、その相手モンスターの攻撃力分アップする。 (3):このカードが手札・フィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「ラーの翼神竜」のカード名が記された魔法・罠カード1枚を手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.7(23) | 時械神ザフィオン | 効果モンスター | |||
10 | 天使族 | 0 | 0 | |||
このカードはデッキから特殊召喚できない。 (1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードはリリースなしで召喚できる。 (2):このカードは戦闘・効果では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 (3):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に発動する。相手フィールドの魔法・罠カードを全てデッキに戻す。 (4):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。 (5):自分スタンバイフェイズに発動する。このカードを持ち主のデッキに戻す。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.6(34) | The tyrant NEPTUNE 禁止 | 効果モンスター | |||
10 | 爬虫類族 | 0 | 0 | |||
このカードは特殊召喚できない。このカードはモンスター1体をリリースしてアドバンス召喚する事ができる。このカードの攻撃力・守備力は、アドバンス召喚時にリリースしたモンスターの元々の攻撃力・守備力をそれぞれ合計した数値分アップする。このカードがアドバンス召喚に成功した時、墓地に存在するリリースした効果モンスター1体を選択し、そのモンスターと同名カードとして扱い、同じ効果を得る。 | ||||||
▶︎ デッキ | 8.6(18) | 時械神ガブリオン | 効果モンスター | |||
10 | 天使族 | 0 | 0 | |||
このカードはデッキから特殊召喚できない。 (1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードはリリースなしで召喚できる。 (2):このカードは戦闘・効果では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 (3):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に発動する。相手フィールドのカードを全て持ち主のデッキに戻す。その後、相手は自身のデッキに戻した数だけドローする。 (4):自分スタンバイフェイズに発動する。このカードを持ち主のデッキに戻す。 |
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▶︎ デッキ | 8.6(32) | イビリチュア・ジールギガス |
儀式モンスター 効果モンスター |
|||
10 | 水族 | 3200 | 0 | |||
「リチュア」と名のついた儀式魔法カードにより降臨。1ターンに1度、1000ライフポイントを払って発動できる。デッキからカードを1枚ドローし、お互いに確認する。確認したカードが「リチュア」と名のついたモンスターだった場合、フィールド上のカード1枚を持ち主のデッキに戻す。 | ||||||
▶︎ デッキ | 8.3(4) | 氷霊山の龍祖 ランセア |
シンクロモンスター 効果モンスター |
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10 | ドラゴン族 | 3300 | 2700 | |||
水属性チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカード名の(1)の効果は1ターンに2度まで使用できる。 (1):相手がモンスターを特殊召喚した場合に発動できる(同一チェーン上では1度まで)。自分の手札・デッキ・EXデッキ・墓地から「氷結界」モンスター1体を特殊召喚する。その後、相手フィールドの攻撃表示モンスター1体を守備表示にできる。 (2):S召喚した表側表示のこのカードが相手によってフィールドから離れた場合に発動できる。EXデッキから「氷結界」Sモンスター1体をS召喚扱いで特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8(5) | ヴァリアンツの聚-幻中 |
融合モンスター ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
|||
10 | 魔法使い族 | 2800 | 2800 | |||
【Pスケール:青10/赤10】 このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●このカードを正面の自分のメインモンスターゾーンに特殊召喚する。 ●自分のメインモンスターゾーンのモンスター1体を選び、その位置をその隣のモンスターゾーンに移動する。 【モンスター効果】 「ヴァリアンツ」モンスター×3 このカード名の(1)のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):お互いのメインフェイズに、相手のメインモンスターゾーンの効果モンスター1体を対象として発動できる。その相手モンスターをそれと同じ縦列の相手の魔法&罠ゾーンに永続魔法カード扱いとして表側表示で置く(置く先にあるカードは破壊され、それがモンスターカードの場合、相手はその攻撃力分のLPを失う)。 (2):特殊召喚したこのカードが相手の効果で破壊された場合に発動できる。このカードを自分のPゾーンに置く。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8(14) | ディサイシブの影霊衣 |
儀式モンスター 効果モンスター |
|||
10 | ドラゴン族 | 3300 | 2300 | |||
「影霊衣」儀式魔法カードにより降臨。レベル10以外のモンスターのみを使用した儀式召喚でしか特殊召喚できない。「ディサイシブの影霊衣」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードを手札から捨て、自分フィールドの「影霊衣」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで1000アップする。この効果は相手ターンでも発動できる。 (2):相手フィールドにセットされたカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、除外する。 |
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▶︎ デッキ | 8(7) | 最果てのゴーティス |
シンクロモンスター 効果モンスター |
|||
10 | 魚族 | ? | 0 | |||
魚族チューナー1体以上+チューナー以外のモンスター1体以上 (1):このカードの元々の攻撃力は、除外状態のモンスターの数×500になる。 (2):相手ターンに、このカードがS召喚した場合に発動できる。フィールドのカードを全て除外する。 (3):このカードがモンスターゾーンから除外された次のターンのスタンバイフェイズに発動できる。除外状態のこのカードを特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.8(18) | 白闘気双頭神龍 |
シンクロモンスター 効果モンスター |
|||
10 | 魚族 | 3300 | 3000 | |||
Sモンスターのチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 (1):自分ターンにこのカードがS召喚に成功した時に発動できる。自分フィールドに「神龍トークン」(魚族・水・星10・攻3300/守3000)1体を守備表示で特殊召喚する。 (2):相手ターンに1度、自分フィールドにトークンがない場合に発動できる。自分フィールドに「神龍トークン」1体を特殊召喚する。 (3):このカードが相手の効果で破壊され墓地へ送られた場合に、自分フィールドに「神龍トークン」が存在していれば発動できる。このカードを守備表示で特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.6(5) | ふわんだりぃず×すのーる | 効果モンスター | |||
10 | 鳥獣族 | 2900 | 800 | |||
(1):アドバンス召喚したこのカードが存在する場合、1ターンに1度、発動できる。このターン自分は通常召喚を3回まで行う事ができる。 (2):アドバンス召喚したこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分のモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。 (3):相手ターンに1度、手札を1枚除外して発動できる。相手フィールドの特殊召喚されたモンスターを全て裏側守備表示にする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.6(15) | 神・スライム |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
10 | 水族 | 3000 | 3000 | |||
水族モンスター+水属性・レベル10モンスター このカードは融合召喚及び以下の方法でのみEXデッキから特殊召喚できる。 ●自分フィールドの攻撃力0の水族・レベル10モンスター1体をリリースした場合にEXデッキから特殊召喚できる。 (1):モンスターをアドバンス召喚する場合、このカードは3体分のリリースにできる。 (2):このカードは戦闘では破壊されず、相手は「神・スライム」以外の自分フィールドのモンスターを、攻撃対象に選択できず、効果の対象にもできない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.3(7) | アラドヴァルの影霊衣 |
儀式モンスター 効果モンスター |
|||
10 | 戦士族 | 3300 | 3200 | |||
「影霊衣」儀式魔法カードにより降臨。 レベル10以外のモンスターのみを使用した儀式召喚でしか特殊召喚できない。このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードを手札から捨てて発動できる。自分の手札・フィールドの「影霊衣」モンスターを2体までリリースし、その数だけデッキから「影霊衣」カードを墓地へ送る。 (2):モンスターの効果が発動した時、自分の手札・フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。その発動を無効にし除外する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.1(8) | ウォーター・ドラゴン-クラスター | 効果モンスター | |||
10 | 海竜族 | 2800 | 2600 | |||
このカードは通常召喚できない。「ボンディング」魔法・罠カードの効果でのみ特殊召喚できる。 (1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。相手フィールドの効果モンスターはターン終了時まで、攻撃力が0になり、効果を発動できない。 (2):このカードをリリースして発動できる。手札・デッキから「ウォーター・ドラゴン」2体を召喚条件を無視して守備表示で特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.1(18) | コイツ |
効果モンスター ユニオンモンスター |
|||
10 | 天使族 | 200 | 100 | |||
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして、フィールド上のこのカードを「アイツ」に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。装備モンスターの攻撃力は3000ポイントアップする。守備表示モンスターを攻撃した時にその守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。) | ||||||
▶︎ デッキ | 5.3(11) | 機巧辰-高闇御津羽靇 | 効果モンスター | |||
10 | 機械族 | 2950 | 2950 | |||
このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):EXデッキから特殊召喚されたモンスターがフィールドに2体以上存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):1500LPを払って発動できる。EXデッキから特殊召喚されたフィールドのモンスターを全て破壊する。このターン、自分はモンスター1体でしか攻撃できない。 (3):このカードが相手によって墓地へ送られた場合に発動できる。相手の墓地のモンスター1体を選んで除外する。その後、その攻撃力分だけ自分のLPを回復する。 |
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