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種族が「アンデット族」カードリスト検索結果 245件中 181 - 210 を表示
種族が「アンデット族」
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 3.9(12) | No.48 シャドー・リッチ |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
|||
3 | アンデット族 | 1800 | 0 | |||
レベル3モンスター×2 相手ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。自分フィールド上に「幻影トークン」(悪魔族・闇・星1・攻/守500)1体を特殊召喚する。また、自分フィールド上に「幻影トークン」が存在する限り、相手はこのカードを攻撃対象にできない。このカードの攻撃力は、自分フィールド上の「幻影トークン」の数×500ポイントアップする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 3.8(14) | ゴースト姫-パンプリンセス- | 効果モンスター | |||
3 | アンデット族 | 900 | 1000 | |||
このカードがモンスターカードゾーン上で破壊された場合、墓地へ送らずに永続魔法カード扱いとして自分の魔法&罠カードゾーンに表側表示で置く事ができる。この効果で永続魔法カード扱いになっている場合、お互いのスタンバイフェイズ毎にこのカードにパンプキンカウンターを1つ置く。相手フィールド上の全てのモンスターの攻撃力・守備力は、永続魔法カード扱いのこのカードに乗っているパンプキンカウンターの数×100ポイントダウンする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.8(4) | 業神-不知火 |
シンクロモンスター 効果モンスター |
|||
5 | アンデット族 | 1900 | 0 | |||
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 自分は「業神-不知火」を1ターンに1度しか特殊召喚できず、その(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが特殊召喚に成功した場合、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの表示形式を変更する。 (2):このカードが除外された場合に発動できる。自分フィールドに「不知火トークン」(アンデット族・炎・星1・攻/守0)1体を特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 3.8(4) | P・M・キャプチャー |
ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
|||
4 | アンデット族 | 1800 | 0 | |||
【Pスケール:青5/赤5】 (1):自分がアンデット族モンスターのP召喚に成功した時に発動できる。そのモンスターはこのターン戦闘・効果では破壊されない。 【モンスター効果】 (1):このカードが戦闘でモンスターを破壊した場合、自分の墓地のPモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 3.7(3) | 陰魔羅鬼 | 効果モンスター | |||
4 | アンデット族 | 1200 | 1000 | |||
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが、相手の効果で破壊され墓地へ送られた場合、または墓地からの特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 3.6(12) | 朽ち果てた武将 | 効果モンスター | |||
4 | アンデット族 | 1000 | 1500 | |||
このカードが召喚に成功した時、手札から「ゾンビタイガー」1体を特殊召喚できる。このカードが相手プレイヤーへの直接攻撃に成功した場合、相手は手札からランダムにカードを1枚捨てる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.4(14) | 赤鬼 | 効果モンスター | |||
7 | アンデット族 | 2800 | 2100 | |||
このカードが召喚に成功した時、自分の手札を任意の枚数墓地に送る事で、その枚数分だけフィールド上のカードを持ち主の手札に戻す。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.3(12) | ゴーストリック・ワーウルフ | 効果モンスター | |||
3 | アンデット族 | 1400 | 1500 | |||
自分フィールド上に「ゴーストリック」と名のついたモンスターが存在する場合のみ、このカードは表側表示で召喚できる。このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。また、このカードがリバースした時、フィールド上にセットされたカードの数×100ポイントダメージを相手ライフに与える。「ゴーストリック・ワーウルフ」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.3(17) | 再生ミイラ | 効果モンスター | |||
4 | アンデット族 | 1800 | 1500 | |||
相手のカードの効果によって、このカードが手札から墓地へ送られた時、このカードを手札に戻す。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.3(13) | ザ・キックマン | 効果モンスター | |||
3 | アンデット族 | 1300 | 300 | |||
このカードが特殊召喚に成功した時、自分の墓地の装備魔法カード1枚をこのカードに装備する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.2(20) | 死王リッチーロード | 効果モンスター | |||
6 | アンデット族 | 2400 | 1200 | |||
このカードを生け贄召喚する場合の生け贄は闇属性モンスターでなければならない。このカードが他のカードの効果によって生け贄に捧げられ墓地に送られた場合、このカードは持ち主の手札に戻る。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.2(13) | ハンプティ・ダンディ | 効果モンスター | |||
3 | アンデット族 | 1400 | 0 | |||
(1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。このカードを裏側守備表示にする。(2):このカードが反転召喚に成功した時に発動する。このカードの攻撃力はターン終了時まで800アップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3(23) | ヴァンパイアジェネシス | 効果モンスター | |||
8 | アンデット族 | 3000 | 2100 | |||
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に存在する「ヴァンパイア・ロード」1体をゲームから除外した場合のみ特殊召喚する事ができる。1ターンに1度、手札からアンデット族モンスター1体を墓地に捨てる事で、捨てたアンデット族モンスターよりレベルの低いアンデット族モンスター1体を自分の墓地から選択して特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.9(23) | 2人3脚ゾンビ | 通常モンスター | |||
3 | アンデット族 | 1100 | 800 | |||
ほそっちょとでぶっちょの、仲良しガイコツ二人組。歩きにくそう。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.8(5) | アストラグールズ | 効果モンスター | |||
5 | アンデット族 | 0 | 2000 | |||
(1):このカードが召喚に成功した時、自分の墓地のレベル4以下のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズに除外される。 (2):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。サイコロを1回振る。自分フィールドの全ての表側表示モンスターのレベルはターン終了時まで出た目の数と同じになる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.8(10) | コアキメイル・グールズスレイブ | 効果モンスター | |||
5 | アンデット族 | 2500 | 1700 | |||
このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に手札から「コアキメイルの鋼核」1枚を墓地へ送るか、手札のアンデット族モンスター1体を相手に見せる。または、どちらも行わずにこのカードを破壊する。自分フィールド上に存在する「コアキメイル」と名のついたモンスター1体が戦闘またはカードの効果によって破壊される場合、代わりに自分の墓地に存在する「コアキメイル」と名のついたモンスター1体をゲームから除外する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.8(9) | 紅血鬼 | 効果モンスター | |||
4 | アンデット族 | 1700 | 1000 | |||
このカードがアンデット族モンスターの効果によって墓地からの特殊召喚に成功した時、自分フィールド上のアンデット族モンスター1体を選択して発動できる。フィールド上のエクシーズ素材を1つ取り除き、選択したモンスターのレベルを1つ上げ、攻撃力を300ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.8(4) | ダイダラボッチ | 効果モンスター | |||
10 | アンデット族 | 2900 | 2500 | |||
このカードは特殊召喚できない。このカードはアンデット族モンスター1体をリリースして表側表示でアドバンス召喚できる。 (1):このカードの攻撃力は、自分フィールドの他のアンデット族モンスターの数×200アップする。 (2):このカードが墓地に存在し、自分の墓地に「ダイダラボッチ」以外のアンデット族モンスターが2体以上存在する場合、自分メインフェイズ1開始時に、手札を1枚捨てて発動できる。このカードを手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.8(26) | ヴァンパイア・ベビー | 効果モンスター | |||
3 | アンデット族 | 700 | 1000 | |||
このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った場合、バトルフェイズ終了時にそのモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.8(16) | ヴァンパイア・レディ | 効果モンスター | |||
4 | アンデット族 | 1550 | 1550 | |||
このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える度に、カードの種類(モンスター、魔法、罠)を宣言する。相手はデッキからその種類のカード1枚を選択して墓地に送る。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.7(20) | シャドウ・グール | 効果モンスター | |||
5 | アンデット族 | 1600 | 1300 | |||
自分の墓地に存在するモンスター1体につき、このカードの攻撃力は100ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.6(10) | さまようミイラ | 効果モンスター | |||
4 | アンデット族 | 1500 | 1500 | |||
このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。この効果を使用した後、自分フィールド上の裏側守備表示モンスターをシャッフルして、再び裏側守備表示で並べ替える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.5(8) | 魔筒覗ベイオネーター | 効果モンスター | |||
1 | アンデット族 | 500 | 0 | |||
(1):1ターンに1度、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力は相手フィールドのモンスターの数×1000ダウンする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.4(10) | メデューサの亡霊 | 通常モンスター | |||
4 | アンデット族 | 1500 | 1200 | |||
毒ヘビの頭を持つモンスター。目をあわせると、石にされてしまう。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.4(11) | ナイトメア・ホース | 効果モンスター | |||
2 | アンデット族 | 500 | 400 | |||
このカードは相手フィールド上にモンスターが存在しても、相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.4(17) | 骸の魔妖-夜叉 | 効果モンスター | |||
5 | アンデット族 | 2000 | 0 | |||
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):手札からこのカード以外の「魔妖」モンスター1体を捨てて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分は「魔妖」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.3(16) | ヤランゾ | 通常モンスター | |||
4 | アンデット族 | 1300 | 1500 | |||
宝箱のフタを開けようとする盗賊を、箱から飛び出し襲う。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.3(12) | ゾンビタイガー |
効果モンスター ユニオンモンスター |
|||
3 | アンデット族 | 1400 | 1600 | |||
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分の「朽ち果てた武将」に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている時のみ、装備モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊する度に、相手は手札からランダムにカードを1枚捨てる。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。) | ||||||
▶︎ デッキ | 2.3(10) | 金色の魔象 |
融合モンスター 通常モンスター |
|||
6 | アンデット族 | 2200 | 1800 | |||
「メデューサの亡霊」+「ドラゴン・ゾンビ」 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.3(9) | スケルゴン |
融合モンスター 通常モンスター |
|||
6 | アンデット族 | 1700 | 1900 | |||
「メデューサの亡霊」+「暗黒の竜王」 | ||||||
その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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