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カード種類が「永続罠」カードリスト検索結果 531件中 451 - 480 を表示
カード種類が「永続罠」
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 3(8) | 螺旋砲撃 | 永続罠 | |||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分のモンスターゾーンに「竜騎士ガイア」が存在する限り、相手は「竜騎士ガイア」しか攻撃対象に選択できない。 (2):自分の「竜騎士ガイア」が戦闘を行う攻撃宣言時に、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 3(2) | 戦華史略-長坂之雄 | 永続罠 | |||
このカード名の(2)(3)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):自分の「戦華」モンスターが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。 (2):相手のバトルフェイズ開始時に、魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードを墓地へ送って発動できる。このターン、相手は「戦華」モンスターを攻撃対象にできない。 (3):相手モンスターの攻撃宣言時に、墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「戦華」モンスター1体を特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.9(10) | スピリットの誘い | 永続罠 | |||
フィールド上のスピリットモンスターが自分の手札に戻る度に、相手はコントロールしているフィールド上のモンスターカード1枚を選択して手札に戻す。自分のスタンバイフェイズ毎に500ライフポイントを払わなければ、このカードを破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.9(9) | 連鎖誘爆 | 永続罠 | |||
このカードがフィールド上に存在し、相手フィールド上のモンスターが相手のカードの効果によって破壊された場合、フィールド上のカード1枚を選択して破壊できる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.9(8) | デスカウンター | 永続罠 | |||
直接攻撃によってプレイヤーに戦闘ダメージを与えたモンスターを破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.8(8) | インヴィンシブル・ヘイロー | 永続罠 | |||
(1):1ターンに1度、自分フィールドの表側表示の、儀式・融合・S・X・P・リンクモンスター1体を除外して発動できる。このターン、このカードが魔法&罠ゾーンに存在する間、除外したモンスターと同じ種類(儀式・融合・S・X・P・リンク)のモンスターの効果は無効化される。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.8(4) | 救魔の奇石 | 永続罠 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドの表側表示モンスター1体または自分の墓地のモンスター1体を除外してこのカードを発動できる。このカードは発動後、除外したモンスターの元々のレベルと同じレベルを持つ通常モンスター(魔法使い族・光・攻/守0)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する。このカードは罠カードとしても扱う。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.8(10) | 神速の具足 | 永続罠 | |||
自分のドローフェイズにドローしたカードが「六武衆」と名のついたモンスターカードだった場合、そのカードを相手に見せる事で自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.8(19) | 正々堂々 | 永続罠 | |||
お互いのプレイヤーは、それぞれ自分のターンには手札を全て公開し続けなければならない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.8(12) | 連鎖炸薬 | 永続罠 | |||
罠カードを発動したプレイヤーに1000ポイントダメージを与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.7(6) | 超量合神-マグナフォーメーション | 永続罠 | |||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分メインフェイズ1の間、相手はフィールドの「超量」カードを効果の対象にできない。 (2):自分フィールドの「超量」Xモンスター1体を対象として発動できる。対象のモンスター以外の自分フィールドの表側表示モンスター1体を選び、対象のモンスターの下に重ねてX素材とする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.6(13) | 運命の扉 | 永続罠 | |||
(1):相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。その攻撃を無効にする。このカードは効果モンスター(悪魔族・光・星1・攻/守0)となり、モンスターゾーンに特殊召喚する。このカードは罠カードとしても扱う。(2):このカードの効果でこのカードが特殊召喚されている場合、自分スタンバイフェイズに自分の墓地の「希望皇ホープ」モンスターを任意の数だけ除外して発動できる。(同名カードは1枚まで)。除外した数×500ポイントダメージを相手に与え、このカードの攻撃力はそのダメージの数値分アップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.6(10) | 大地震 | 永続罠 | |||
自分フィールド上に存在する恐竜族モンスターが破壊され墓地へ送られた時に発動する事ができる。相手フィールド上の魔法&罠カードゾーンから3カ所を指定する。指定した魔法&罠カードゾーンは使用できない。この時カードが存在している場所は指定する事はできない。このカードは発動後3回目の自分のスタンバイフェイズ時に破壊される。この効果で破壊された場合、自分の墓地の恐竜族モンスター1体を手札に戻す事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.6(10) | D・ゲイザー | 永続罠 | |||
「D(ディフォーマー)」と名のついたモンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、そのモンスターを表側守備表示にする事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.6(8) | ディメンション・スフィンクス | 永続罠 | |||
自分フィールドの表側攻撃表示モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。 (1):対象のモンスターが、そのモンスターより攻撃力が高い相手モンスターに攻撃されたバトルステップ中に1度、この効果を発動できる。その攻撃モンスターと対象のモンスターの攻撃力の差分のダメージを相手に与える。 (2):対象のモンスターがフィールドから離れた場合にこのカードは破壊される。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.6(12) | バーサーキング | 永続罠 | |||
1ターンに1度、フィールド上に表側表示で存在する獣族モンスター2体を選択して発動する事ができる。そのターンのエンドフェイズ時まで、選択したモンスター1体の攻撃力を半分にし、その数値分もう1体のモンスターの攻撃力をアップする。この効果は自分のメインフェイズ時及び相手のバトルフェイズ時にのみ発動する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.6(23) | マドルチェ・ワルツ | 永続罠 | |||
自分のフィールド上の「マドルチェ」と名のついたモンスター1体が戦闘を行ったダメージ計算後、相手ライフに300ポイントダメージを与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.5(16) | 墓荒らしの報い | 永続罠 | |||
自分のスタンバイフェイズ毎に、ゲームから除外された相手モンスター1枚につき相手ライフに100ポイントダメージを相手に与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.5(11) | 無差別破壊 | 永続罠 | |||
自分のスタンバイフェイズ毎にサイコロを1度だけ振る。出た目のレベルの表側表示モンスターを全て破壊する。(出た目が6の場合は6以上のレベルのモンスターも含む) | ||||||
▶︎ デッキ | 2.4(11) | ガリトラップ-ピクシーの輪- | 永続罠 | |||
自分フィールド上にモンスターが表側攻撃表示で2体以上存在する場合、相手は攻撃力の一番低いモンスターを攻撃対象に選択する事ができない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.4(7) | 忍法 空蝉の術 | 永続罠 | |||
自分フィールド上の「忍者」という名のついたモンスター1体を選択して発動する。このカードがフィールド上に存在する限り、選択したモンスターは戦闘によっては破壊されない。(ダメージ計算は適用する) | ||||||
▶︎ デッキ | 2.4(34) | 六芒星の呪縛 | 永続罠 | |||
相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択して発動する。選択した相手モンスターは攻撃する事はできず、表示形式を変更する事もできない。選択した相手モンスターが破壊された時、このカードを破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.3(9) | 機械王-B.C.3000 | 永続罠 | |||
このカードは発動後モンスターカード(機械族・地・星4・攻/守1000)となり、自分のモンスターカードゾーンに特殊召喚する。この効果で特殊召喚されている場合のみ、1ターンに1度、自分フィールド上に存在する機械族モンスター1体をリリースする事で、このカードの攻撃力はエンドフェイズ時までリリースしたモンスターの攻撃力分アップする。このカードを発動するターン、自分はモンスターを召喚・特殊召喚する事はできない。(このカードは罠カードとしても扱う) | ||||||
▶︎ デッキ | 2.3(20) | ドラゴン族・封印の壺 | 永続罠 | |||
このカードがフィールド上に存在する限り、全ての表側表示ドラゴン族モンスターは表側守備表示になり、その後表示形式変更を行う事はできない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.3(9) | メガリス・プロモーション | 永続罠 | |||
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドのレベル4以下のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルをターン終了時まで元々のレベルの倍にする。 |
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▶︎ デッキ | 2.2(13) | 一族の掟 | 永続罠 | |||
発動時に1種類の種族を宣言する。その種族のモンスターは攻撃宣言ができない。自分のスタンバイフェイズ毎にモンスター1体を生け贄に捧げなければこのカードを破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.2(9) | エレキャノン | 永続罠 | |||
フィールド上にレベル4以下の雷族モンスターが召喚・特殊召喚された時、相手ライフに600ポイントダメージを与える。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.2(14) | ゴブリンの小役人 | 永続罠 | |||
相手ライフが3000ポイント以下の場合に発動可能。相手のスタンバイフェイズ毎に相手ライフに500ポイントダメージを与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.2(5) | 神鳥の烈戦 | 永続罠 | |||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドの鳥獣族モンスターの内、攻撃力が一番高い鳥獣族モンスター以外の鳥獣族モンスターは、攻撃対象にならず、相手の効果の対象にもならない。 (2):自分フィールドの、元々のレベルが7以上で元々の属性が異なる「シムルグ」モンスター2体とこのカードを墓地へ送って発動できる。フィールドのカードを全て持ち主の手札に戻し、自分は手札に戻した数×500のダメージを受ける。その後、自分が受けたダメージと同じ数値分のダメージを相手に与える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.2(12) | 生命吸収装置 | 永続罠 | |||
自分のスタンバイフェイズ毎に、直前の自分のターンに払ったライフポイントの半分が回復する。 | ||||||
その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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- 2025/01/25 新商品 ALLIANCE INSIGHT カードリスト追加。
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