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カード種類が「通常罠」カードリスト検索結果 1,263件中 511 - 540 を表示
カード種類が「通常罠」
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 6.2(24) | ドレインシールド | 通常罠 | |||
相手モンスター1体の攻撃を無効にし、そのモンスターの攻撃力分の数値だけ自分のライフポイントを回復する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.2(6) | 副作用? | 通常罠 | |||
(1):相手はデッキから1~3枚までの任意の枚数ドローする。その後、自分はこの効果で相手がドローした数×2000LP回復する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.2(24) | プライドの咆哮 | 通常罠 | |||
戦闘ダメージ計算時、自分のモンスターの攻撃力が相手モンスターより低い場合、その攻撃力の差分のライフポイントを払って発動する。ダメージ計算時のみ、自分のモンスターの攻撃力は相手モンスターとの攻撃力の差の数値+300ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.2(10) | マグネット・フォース | 通常罠 | |||
(1):このターン、元々の種族が機械族または岩石族のフィールドのモンスターは、自身以外の相手モンスターの効果を受けない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.2(17) | マジック・ディフレクター | 通常罠 | |||
このターン、フィールド上の装備・フィールド・永続・速攻魔法カードの効果を無効にする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.2(6) | メタル化・鋼炎装甲 | 通常罠 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):「メタル化・強化反射装甲」のカード名が記された自分フィールドの表側表示モンスター1体をリリースしてこのカードを発動できる。「メタル化・強化反射装甲」のカード名が記された通常召喚できないモンスター1体を召喚条件を無視してデッキから特殊召喚する。その後、このカードを以下の効果を持つ装備カード扱いでそのモンスターに装備できる。 ●装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを墓地へ送る事ができる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.2(9) | 反転世界 | 通常罠 | |||
フィールド上に表側表示で存在する全ての効果モンスターの攻撃力・守備力を入れ替える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.2(6) | ロード・オブ・ザ・タキオンギャラクシー | 通常罠 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。自分フィールドに「ギャラクシーアイズ・タキオン・ドラゴン」モンスターが存在する場合、このカードの発動は手札からもできる。 (1):自分・相手のバトルフェイズに、自分フィールドの「ギャラクシーアイズ」XモンスターのX素材を1つ取り除いて発動できる(自分フィールドに「CNo.」モンスターが存在する場合、このカードの発動と効果は無効化されない)。このターンに召喚・特殊召喚された相手フィールドのモンスターを全てデッキに戻す。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.1(7) | キャトルミューティレーション | 通常罠 | |||
自分フィールド上に表側表示で存在する獣族モンスター1体を手札に戻し、手札から戻したモンスターと同じレベルの獣族モンスター1体を特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.1(14) | 強制退出装置 | 通常罠 | |||
お互いはそれぞれ自分フィールド上のモンスター1体を選び、そのモンスターを持ち主のデッキに戻す。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.1(14) | 剣現する武神 | 通常罠 | |||
以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●自分の墓地の「武神」と名のついたモンスター1体を選択して手札に加える。 ●ゲームから除外されている自分の「武神」と名のついたモンスター1体を選択して墓地に戻す。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.1(22) | 強欲な瓶 | 通常罠 | |||
自分のデッキからカードを1枚ドローする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.1(25) | 深黒の落とし穴 | 通常罠 | |||
レベル5以上の効果モンスターが特殊召喚に成功した時に発動できる。そのレベル5以上の効果モンスターをゲームから除外する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.1(7) | スカーレッド・コクーン | 通常罠 | |||
(1):自分フィールドのドラゴン族Sモンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。 (2):このカードの効果でこのカードを装備したモンスターが相手モンスターと戦闘を行う場合、ダメージステップ終了時まで相手フィールドの全ての表側表示モンスターの効果は全て無効化される。 (3):このカードが墓地へ送られたターンのエンドフェイズに、自分の墓地の「レッド・デーモンズ・ドラゴン」1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.1(17) | ディメンション・スライド | 通常罠 | |||
自分フィールド上にモンスターが特殊召喚された時に発動できる。相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択してゲームから除外する。その特殊召喚がエクシーズ召喚だった場合、このカードはセットしたターンに発動できる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.1(18) | バーバリアン・ハウリング | 通常罠 | |||
(1):自分フィールドの戦士族モンスターが攻撃対象に選択された時、または相手モンスターの効果の対象になった時、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与え、そのモンスターを手札に戻す。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.1(7) | 魔獣の大餌 | 通常罠 | |||
(1):自分のEXデッキのカードを任意の数だけ裏側表示で除外し、その数だけ相手のEXデッキの裏側表示のカードをランダムに選んでエンドフェイズまで表側表示で除外する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.1(12) | 竜星の凶暴化 | 通常罠 | |||
(1):自分の「竜星」モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動できる。その自分のモンスターの攻撃力・守備力はそのダメージ計算時のみ元々の数値の倍になり、ダメージステップ終了時に破壊される。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6(1) | アザミナ・ハマルティア | 通常罠 | |||
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):EXデッキの「アザミナ」融合モンスター1体を相手に見せ、そのレベル4につき1枚、自分の墓地・除外状態の「罪宝」カードをデッキに戻す。その後、見せたモンスターを融合召喚扱いで特殊召喚する。 (2):墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「罪宝」魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを自分フィールドにセットする。この効果でセットしたカードはこのターン発動できない。 |
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▶︎ デッキ | 6(1) | アビスチーム | 通常罠 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドの魚族・海竜族・水族モンスターの種族の種類の数だけ自分はドローする。このカードの発動後、次の自分ターン終了時まで自分は水属性モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 (2):このカードが墓地に存在する状態で、自分フィールドの表側表示の水属性モンスターが戦闘・効果で破壊された場合、このカードを除外して発動できる。自分の墓地・除外状態の「水精鱗」モンスター1体を手札に加える。 |
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▶︎ デッキ | 6(5) | A・∀・WW | 通常罠 | |||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドの「アメイズメント」モンスターまたは相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。 (2):装備モンスターのコントローラーによって以下の効果を発動できる。 ●自分:お互いのメインフェイズに発動できる。手札を1枚選んでデッキの一番下に戻す。その後、自分はデッキから1枚ドローする。 ●相手:装備モンスターの攻撃力・守備力をターン終了時まで入れ替える。 |
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▶︎ デッキ | 6(7) | アメイズメント・ファミリーフェイス | 通常罠 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分の「アトラクション」罠カードを装備した相手フィールドのモンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。 (2):装備モンスターのコントロールを得る。 (3):装備モンスターは自分のモンスターゾーンに存在する限り、攻撃力が500アップし、効果を発動できず、「アメイズメント」モンスターとしても扱う。 |
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▶︎ デッキ | 6(4) | ゴーストリック・オア・トリート | 通常罠 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドに、「ゴーストリック」フィールド魔法カードカードまたは「ゴーストリック」リンクモンスターが存在する場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。相手は2000LPを払う事ができる。その場合、このカードの効果は「発動後このカードは墓地へ送らず、そのままセットする」となる。払わなかった場合、このターン、その表側表示モンスターは攻撃できず、効果は無効化され、エンドフェイズに裏側守備表示になる。 |
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▶︎ デッキ | 6(21) | サイコ・ショックウェーブ | 通常罠 | |||
相手が罠カードを発動した時、手札から魔法または罠カード1枚を捨てて発動できる。自分のデッキから機械族・闇属性・レベル6のモンスター1体を特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6(3) | シャルルの叙事詩 | 通常罠 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):手札の「聖剣」装備魔法カード1枚を相手に見せ、手札・デッキから「焔聖騎士」モンスター1体を特殊召喚する。その後、見せたカードをそのモンスターに装備するか、墓地へ送る。 (2):墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの「焔聖騎士帝-シャルル」1体を対象として発動できる。手札・デッキから「聖騎士」モンスター1体を選び、攻撃力500アップの装備魔法カード扱いで対象のモンスターに装備する。 |
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▶︎ デッキ | 6(1) | 新世壊成劫 | 通常罠 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):「ヴィサス=スタフロスト」のカード名が記された自分の墓地の魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを自分フィールドにセットする。速攻魔法・罠カードをセットした場合、そのカードはセットしたターンでも発動できる。 (2):墓地のこのカードを除外し、「新世壊成劫」を除く、「ヴィサス=スタフロスト」のカード名が記された自分の墓地の魔法・罠カード3枚を対象として発動できる。そのカードをデッキに戻す。 |
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▶︎ デッキ | 6(3) | 地縛解放 | 通常罠 | |||
(1):フィールドにレベル6以上のモンスターが召喚・特殊召喚された時、自分フィールドのレベル10の「地縛」モンスター1体をリリースして発動できる。相手フィールドのモンスターを全て破壊し、破壊したモンスターの元々の攻撃力の合計分のダメージを相手に与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6(19) | 精霊の鏡 | 通常罠 | |||
プレイヤー1人を対象とする魔法の効果を別のプレイヤーに移し替える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6(2) | 想定GUYS | 通常罠 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動できる。デッキから戦士族・レベル4モンスター1体を特殊召喚する。 ●自分フィールドの戦士族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベル以下のレベルを持つ戦士族・地属性モンスター1体を自分のデッキ・墓地から特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ | 6(9) | 超音速波 | 通常罠 | |||
自分のターンにフィールド上の「幻獣機」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターはこのターン、攻撃力が元々の攻撃力の倍になり、このカード以外の魔法・罠カードの効果を受けず、守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。その後、このターンのエンドフェイズ時に自分フィールド上の機械族モンスターを全て破壊する。このカードを発動するターン、選択したモンスター以外のモンスターは攻撃できない。 | ||||||
その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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