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カード種類が「永続魔法」カードリスト検索結果 461件中 361 - 390 を表示
カード種類が「永続魔法」
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | ||||
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属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
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4(15) | ギャラクシー・ウェーブ |
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自分がエクシーズ召喚に成功する度に、相手ライフに500ポイントダメージを与える。 | ||||||
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3.9(10) | アドバンス・ゾーン |
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1ターンに1度、自分がモンスターのアドバンス召喚に成功したターンのエンドフェイズ時に発動できる。このターン自分がアドバンス召喚のためにリリースしたモンスターの数によって以下の効果を適用する。 ●1体以上:相手フィールド上にセットされたカード1枚を選んで破壊する。 ●2体以上:デッキからカードを1枚ドローする。 ●3体以上:自分の墓地のモンスター1体を選んで手札に加える。 |
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3.9(21) | フィールドバリア |
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フィールド魔法カードを破壊する事はできない。また、フィールド魔法カードを発動する事はできない。「フィールドバリア」は、自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。 | ||||||
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3.8(12) | クラッキング |
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フィールド上に存在するモンスターがカードの効果によって墓地へ送られた時、そのモンスターの元々の持ち主に800ポイントダメージを与える。この効果は1ターンに1度しか使用出来ない。 | ||||||
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3.8(17) | デンジャラスマシン TYPE-6 |
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自分のスタンバイフェイズ毎にサイコロを1回振る。出た目の効果を適用する。 1.自分の手札を1枚捨てる。 2.相手の手札を1枚捨てる。 3.自分はカードを1枚ドローする。 4.相手はカードを1枚ドローする。 5.相手フィールド上のモンスター1体を破壊する。 6.このカードを破壊する。 |
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3.8(12) | 幻影死槍 |
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(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの「幻影騎士団」モンスターを対象とする相手の効果が発動する度に相手に500ダメージを与える。(2):自分フィールドの闇属性モンスターが戦闘または相手の効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。 | ||||||
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3.8(13) | ムーン・スクレイパー |
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自分フィールド上の岩石族モンスターの表示形式が変更された時、相手フィールド上の魔法・罠カード1枚を選択して破壊できる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
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3.8(4) | 闇味鍋パーティー |
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このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分バトルフェイズ開始時に、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このターン、その自分のモンスターの攻撃対象は相手が選択し、その自分のモンスターの攻撃力は相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時のみ、自身の元々の攻撃力分アップする。 |
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3.6(8) | 「A」細胞培養装置 |
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フィールド上からAカウンターが取り除かれる度に、このカードにAカウンターを1つ置く。このカードが破壊された時、このカードに乗っている全てのAカウンターを、フィールド上に表側表示で存在するモンスターに置く。 | ||||||
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3.6(8) | ゼロ・エクストラリンク |
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EXモンスターゾーンのリンクモンスターの相互リンク先の自分のリンクモンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。 (1):対象のモンスターの攻撃力はフィールドのリンクモンスターの数×800アップする。 (2):対象のモンスターを素材としてリンクモンスターがリンク召喚された場合に発動する。そのリンクモンスターの攻撃力は、ターン終了時までこのカードの(1)の効果でアップした数値分アップする。 (3):対象のモンスターが攻撃したダメージ計算後に発動する。このカードを破壊する。 |
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3.6(8) | 大胆無敵 |
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(1):相手がモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚する度に、自分は300LP回復する。 (2):自分のLPが10000以上の場合、自分のモンスターは戦闘では破壊されない。 |
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3.6(5) | 二重露光 |
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このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):フィールドのレベル6以下の同名モンスター2体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルは倍になる。 (2):自分・相手のバトルフェイズ開始時に、自分フィールドの「サイファー」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスター以外のフィールドの表側表示モンスター1体を選び、エンドフェイズまでそのカード名を対象の「サイファー」モンスターと同名カードとして扱う。 |
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3.6(9) | ブランチ |
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融合モンスターがフィールド上で破壊され墓地に送られた時、自分の墓地に存在するその融合モンスターの融合に使用した融合素材モンスター1体を特殊召喚する事ができる。 | ||||||
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3.6(26) | 連合軍 |
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自分フィールド上に表側表示で存在する戦士族・魔法使い族モンスター1体につき、自分フィールド上の全ての戦士族モンスターの攻撃力は200ポイントアップする。 | ||||||
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3.5(8) | 士気高揚 |
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装備魔法カードがモンスターに装備される度に、装備魔法カードのコントローラーは1000ライフポイント回復する。また、装備魔法カードがフィールドから離れる度に、装備魔法カードのコントローラーは1000ポイントダメージを受ける。 | ||||||
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3.5(4) | F.A.ウィナーズ |
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このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに「F.A.」モンスターが存在する場合、このカードは相手の効果では破壊されない。 (2):元々のレベルより5以上高い「F.A.」モンスターが相手モンスターとの戦闘で相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。自分の手札・フィールド・墓地のカード1枚を選んで除外する。「F.A.ウィナーズ」の効果で除外された自分の「F.A.」フィールド魔法カードカードが3種類揃った時、自分はデュエルに勝利する。 |
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3.4(10) | 宇宙との交信 |
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このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):元々の持ち主が相手となる自分フィールドのモンスター1体を墓地へ送って発動できる。自分の手札・墓地から機械族モンスター1体を選んで特殊召喚する。 (2):自分フィールドに「人造人間-サイコ・ショッカー」が存在し、相手ドローフェイズに相手が通常のドローをした時、カードの種類(モンスター・魔法・罠)を宣言して発動できる。ドローしたカードをお互いに確認し、宣言した種類だった場合、このカードを墓地へ送り、自分はデッキから1枚ドローする。 |
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3.4(8) | 晴れの天気模様 |
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(1):「晴れの天気模様」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。 (2):このカードと同じ縦列の自分のメインモンスターゾーン及びその両隣の自分のメインモンスターゾーンに存在する「天気」効果モンスターは以下の効果を得る。 ●このカードを除外し、自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。その自分のモンスターをリリースし、そのモンスターとカード名が異なる「天気」モンスター1体を、自分の手札・墓地から選んで特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
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3.4(10) | マシン・デベロッパー |
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フィールド上に表側表示で存在する機械族モンスターの攻撃力は200ポイントアップする。フィールド上に存在する機械族モンスターが破壊される度に、このカードにジャンクカウンターを2つ置く。このカードを墓地へ送る事で、このカードに乗っているジャンクカウンターの数以下のレベルを持つ機械族モンスター1体を自分の墓地から選択して特殊召喚する。 | ||||||
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3.3(9) | エレメントの泉 |
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フィールド上のモンスターが持ち主の手札に戻る場合、1回につき自分は500ライフポイント回復する。 | ||||||
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3.3(8) | コクーン・リボーン |
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自分フィールド上に表側表示で存在する「C(コクーン)」と名のついたモンスター1体を生け贄に捧げる事で、そのカードに記されている「N(ネオスペーシアン)」と名のついたモンスター1体を墓地から特殊召喚する。 | ||||||
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3.3(3) | 燦幻封炉 |
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このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):1ターンに1度、自分のドラゴン族・炎属性モンスターの戦闘でモンスターが破壊された時、その破壊されたモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを自分フィールドに守備表示で特殊召喚する。 (2):相手エンドフェイズに、1000LPを払い、自分の墓地の「燦幻」魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを自分フィールドにセットする。この効果でセットしたカードはフィールドから離れた場合に除外される。 |
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3.3(14) | ゼロゼロック |
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このカードがフィールド上に存在する限り、相手は表側攻撃表示で存在する攻撃力0のモンスターを攻撃対象に選択できない。 | ||||||
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3.3(3) | 光の継承 |
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このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):既にフィールドに存在するモンスターと同じ種類(儀式・融合・S・X)のモンスターが儀式・融合・S・X召喚された場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。 |
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3.3(12) | 竜操術 |
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「ドラグニティ」と名のついたモンスターを装備した、自分フィールド上に存在するモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。また、1ターンに1度、手札から「ドラグニティ」と名のついたドラゴン族モンスター1体を装備カード扱いとして自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体に装備する事ができる。 | ||||||
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3.2(19) | 通行税 |
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お互いのプレイヤーは攻撃を行う場合、500ライフポイントを払い攻撃宣言をしなければならない。 | ||||||
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3.2(6) | ツーマンセルバトル |
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各プレイヤーは自分のターンのエンドフェイズ時に1度だけ、レべル4通常モンスター1体を手札から特殊召喚する事ができる。 | ||||||
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3.1(8) | 苦痛の回廊 |
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このカードがフィールド上に存在する限り、デッキから特殊召喚されたモンスターは、フィールド上に表側表示で存在する限り効果を発動する事ができず無効化され、攻撃宣言をする事もできない。 | ||||||
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3.1(11) | 攻通規制 |
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相手フィールド上にモンスターが3体以上存在する場合、相手は攻撃宣言をすることができない。 | ||||||
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3.1(20) | 神星なる領域 |
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このカードがフィールド上に存在する限り、光属性モンスターの効果の発動は無効化されない。 | ||||||
その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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