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カード種類が「永続魔法」カードリスト検索結果 469件中 361 - 390 を表示
カード種類が「永続魔法」
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 4.3(21) | 墓守の使い魔 | 永続魔法 | |||
相手はデッキの一番上のカードを1枚墓地に送らなければ、攻撃宣言を行う事ができない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.3(15) | 魔力倹約術 | 永続魔法 | |||
魔法カードを発動するために払うライフポイントが必要なくなる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.2(10) | サイバネット・リカバー | 永続魔法 | |||
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドのリンクモンスターが戦闘または相手の効果で破壊された場合、リンクモンスター以外の自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.1(14) | 黒蛇病 | 永続魔法 | |||
自分のスタンバイフェイズ毎にお互いのライフに200ポイントダメージを与える。2ターン目以後自分のスタンバイフェイズ毎にダメージは倍になる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.1(9) | 魂のペンデュラム | 永続魔法 | |||
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分のPゾーンのカード2枚を対象として発動できる。対象のカードのPスケールをそれぞれ、1つ上げるか下げる(最小1まで)。 (2):自分のPモンスターがP召喚される度にこのカードにカウンターを1つ置く。 (3):フィールドのPモンスターの攻撃力は、このカードのカウンターの数×300アップする。 (4):このカードのカウンターを3つ取り除いて発動できる。このターン、自分は通常のP召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズにモンスターをP召喚できる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.1(18) | ドン・サウザンドの玉座 | 永続魔法 | |||
相手のエンドフェイズ時、自分はそのターンに戦闘ダメージを受けた回数×500ライフポイント回復する。また、自分フィールド上の「CNo.」以外の「No.」と名のついたモンスターが攻撃対象になった時、このカードを墓地へ送る事でその攻撃を無効にする。その後、その自分のモンスターと同じ「No.」の数字を持つ「CNo.」と名のついたモンスターを、そのモンスターの上に重ねてエクシーズ召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。「ドン・サウザンドの玉座」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4(10) | 黄金郷の七摩天 | 永続魔法 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分メインフェイズに発動できる。自分の手札・フィールドから、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。その際、融合素材モンスターは全てアンデット族モンスターでなければならない。 (2):カードの効果でアンデット族モンスターが特殊召喚された場合、魔法&罠ゾーンにセットされたカード1枚を対象として発動できる。セットされたそのカードはこのターン発動できない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4(15) | ギャラクシー・ウェーブ | 永続魔法 | |||
自分がエクシーズ召喚に成功する度に、相手ライフに500ポイントダメージを与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.9(10) | アドバンス・ゾーン | 永続魔法 | |||
1ターンに1度、自分がモンスターのアドバンス召喚に成功したターンのエンドフェイズ時に発動できる。このターン自分がアドバンス召喚のためにリリースしたモンスターの数によって以下の効果を適用する。 ●1体以上:相手フィールド上にセットされたカード1枚を選んで破壊する。 ●2体以上:デッキからカードを1枚ドローする。 ●3体以上:自分の墓地のモンスター1体を選んで手札に加える。 |
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▶︎ デッキ | 3.9(11) | スライム増殖炉 | 永続魔法 | |||
自分のスタンバイフェイズ毎に自分のフィールド上に「スライムモンスタートークン」(水族・水・星1・攻/守500)を1体攻撃表示で特殊召喚する。このカードが表側表示でフィールド上に存在する限り、自分はモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚する事はできない(「スライムモンスタートークン」を除く)。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.9(21) | フィールドバリア | 永続魔法 | |||
フィールド魔法カードを破壊する事はできない。また、フィールド魔法カードを発動する事はできない。「フィールドバリア」は、自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.8(12) | クラッキング | 永続魔法 | |||
フィールド上に存在するモンスターがカードの効果によって墓地へ送られた時、そのモンスターの元々の持ち主に800ポイントダメージを与える。この効果は1ターンに1度しか使用出来ない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.8(17) | デンジャラスマシン TYPE-6 | 永続魔法 | |||
自分のスタンバイフェイズ毎にサイコロを1回振る。出た目の効果を適用する。 1.自分の手札を1枚捨てる。 2.相手の手札を1枚捨てる。 3.自分はカードを1枚ドローする。 4.相手はカードを1枚ドローする。 5.相手フィールド上のモンスター1体を破壊する。 6.このカードを破壊する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 3.8(13) | 幻影死槍 | 永続魔法 | |||
(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの「幻影騎士団」モンスターを対象とする相手の効果が発動する度に相手に500ダメージを与える。(2):自分フィールドの闇属性モンスターが戦闘または相手の効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.8(13) | ムーン・スクレイパー | 永続魔法 | |||
自分フィールド上の岩石族モンスターの表示形式が変更された時、相手フィールド上の魔法・罠カード1枚を選択して破壊できる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.8(4) | 闇味鍋パーティー | 永続魔法 | |||
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分バトルフェイズ開始時に、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このターン、その自分のモンスターの攻撃対象は相手が選択し、その自分のモンスターの攻撃力は相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時のみ、自身の元々の攻撃力分アップする。 |
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▶︎ デッキ | 3.6(8) | 「A」細胞培養装置 | 永続魔法 | |||
フィールド上からAカウンターが取り除かれる度に、このカードにAカウンターを1つ置く。このカードが破壊された時、このカードに乗っている全てのAカウンターを、フィールド上に表側表示で存在するモンスターに置く。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.6(8) | ゼロ・エクストラリンク | 永続魔法 | |||
EXモンスターゾーンのリンクモンスターの相互リンク先の自分のリンクモンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。 (1):対象のモンスターの攻撃力はフィールドのリンクモンスターの数×800アップする。 (2):対象のモンスターを素材としてリンクモンスターがリンク召喚された場合に発動する。そのリンクモンスターの攻撃力は、ターン終了時までこのカードの(1)の効果でアップした数値分アップする。 (3):対象のモンスターが攻撃したダメージ計算後に発動する。このカードを破壊する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 3.6(8) | 大胆無敵 | 永続魔法 | |||
(1):相手がモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚する度に、自分は300LP回復する。 (2):自分のLPが10000以上の場合、自分のモンスターは戦闘では破壊されない。 |
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▶︎ デッキ | 3.6(5) | 二重露光 | 永続魔法 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):フィールドのレベル6以下の同名モンスター2体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルは倍になる。 (2):自分・相手のバトルフェイズ開始時に、自分フィールドの「サイファー」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスター以外のフィールドの表側表示モンスター1体を選び、エンドフェイズまでそのカード名を対象の「サイファー」モンスターと同名カードとして扱う。 |
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▶︎ デッキ | 3.6(9) | ブランチ | 永続魔法 | |||
融合モンスターがフィールド上で破壊され墓地に送られた時、自分の墓地に存在するその融合モンスターの融合に使用した融合素材モンスター1体を特殊召喚する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.6(26) | 連合軍 | 永続魔法 | |||
自分フィールド上に表側表示で存在する戦士族・魔法使い族モンスター1体につき、自分フィールド上の全ての戦士族モンスターの攻撃力は200ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.5(8) | 士気高揚 | 永続魔法 | |||
装備魔法カードがモンスターに装備される度に、装備魔法カードのコントローラーは1000ライフポイント回復する。また、装備魔法カードがフィールドから離れる度に、装備魔法カードのコントローラーは1000ポイントダメージを受ける。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.5(4) | F.A.ウィナーズ | 永続魔法 | |||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに「F.A.」モンスターが存在する場合、このカードは相手の効果では破壊されない。 (2):元々のレベルより5以上高い「F.A.」モンスターが相手モンスターとの戦闘で相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。自分の手札・フィールド・墓地のカード1枚を選んで除外する。「F.A.ウィナーズ」の効果で除外された自分の「F.A.」フィールド魔法カードカードが3種類揃った時、自分はデュエルに勝利する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 3.4(10) | 宇宙との交信 | 永続魔法 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):元々の持ち主が相手となる自分フィールドのモンスター1体を墓地へ送って発動できる。自分の手札・墓地から機械族モンスター1体を選んで特殊召喚する。 (2):自分フィールドに「人造人間-サイコ・ショッカー」が存在し、相手ドローフェイズに相手が通常のドローをした時、カードの種類(モンスター・魔法・罠)を宣言して発動できる。ドローしたカードをお互いに確認し、宣言した種類だった場合、このカードを墓地へ送り、自分はデッキから1枚ドローする。 |
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▶︎ デッキ | 3.4(8) | 晴れの天気模様 | 永続魔法 | |||
(1):「晴れの天気模様」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。 (2):このカードと同じ縦列の自分のメインモンスターゾーン及びその両隣の自分のメインモンスターゾーンに存在する「天気」効果モンスターは以下の効果を得る。 ●このカードを除外し、自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。その自分のモンスターをリリースし、そのモンスターとカード名が異なる「天気」モンスター1体を、自分の手札・墓地から選んで特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
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▶︎ デッキ | 3.4(10) | マシン・デベロッパー | 永続魔法 | |||
フィールド上に表側表示で存在する機械族モンスターの攻撃力は200ポイントアップする。フィールド上に存在する機械族モンスターが破壊される度に、このカードにジャンクカウンターを2つ置く。このカードを墓地へ送る事で、このカードに乗っているジャンクカウンターの数以下のレベルを持つ機械族モンスター1体を自分の墓地から選択して特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.3(9) | エレメントの泉 | 永続魔法 | |||
フィールド上のモンスターが持ち主の手札に戻る場合、1回につき自分は500ライフポイント回復する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.3(8) | コクーン・リボーン | 永続魔法 | |||
自分フィールド上に表側表示で存在する「C(コクーン)」と名のついたモンスター1体を生け贄に捧げる事で、そのカードに記されている「N(ネオスペーシアン)」と名のついたモンスター1体を墓地から特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.3(3) | 燦幻封炉 | 永続魔法 | |||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):1ターンに1度、自分のドラゴン族・炎属性モンスターの戦闘でモンスターが破壊された時、その破壊されたモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを自分フィールドに守備表示で特殊召喚する。 (2):相手エンドフェイズに、1000LPを払い、自分の墓地の「燦幻」魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを自分フィールドにセットする。この効果でセットしたカードはフィールドから離れた場合に除外される。 |
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その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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