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カード種類が「効果モンスター」カードリスト検索結果 7,816件中 4,051 - 4,080 を表示
カード種類が「効果モンスター」
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 6.9(22) | 地縛神 Ccapac Apu | 効果モンスター | |||
10 | 悪魔族 | 3000 | 2500 | |||
「地縛神」と名のついたモンスターはフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。フィールド上に表側表示でフィールド魔法カードが存在しない場合このカードを破壊する。相手はこのカードを攻撃対象に選択する事はできない。このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.9(20) | 除雪機関車ハッスル・ラッセル | 効果モンスター | |||
10 | 機械族 | 2500 | 3000 | |||
自分の魔法&罠カードゾーンにカードが存在する場合、相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、自分の魔法&罠カードゾーンのカードを全て破壊し、破壊したカードの数×200ポイントダメージを相手ライフに与える。また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分は機械族以外のモンスターを特殊召喚できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.9(17) | 混沌球体 | 効果モンスター | |||
5 | 機械族 | 1600 | 0 | |||
このカードの属性は「光」としても扱う。このカードは1ターンに1度だけ、戦闘では破壊されない。このカードがアドバンス召喚に成功した時、自分のデッキからレベル3のモンスター1体を手札に加える事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.9(12) | 聖騎士エクター・ド・マリス | 効果モンスター | |||
5 | 戦士族 | 1600 | 2000 | |||
「聖騎士エクター・ド・マリス」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の墓地の「聖騎士」モンスター2体を除外して発動できる。このカードを手札・墓地から特殊召喚する。 (2):このカードを素材とした「聖騎士」モンスターのS召喚・X召喚は無効化されず、そのモンスターの特殊召喚成功時には、相手は魔法・罠・効果モンスターの効果を発動できない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.9(9) | 聖騎士ガラハド | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1500 | 1800 | |||
このカードはフィールド上に表側表示で存在する限り、通常モンスターとして扱う。このカードが「聖剣」と名のついた装備魔法カードを装備している限り、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。●自分の墓地の「聖騎士」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターを手札に加え、自分フィールド上の「聖剣」と名のついた装備魔法カード1枚を選んで破壊する。「聖騎士ガラハド」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.9(11) | 聖騎士トリスタン | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1800 | 800 | |||
「聖騎士トリスタン」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドにこのカード以外の「聖騎士」モンスターが存在する場合、相手は自分フィールドのこのカード以外の攻撃力1800未満のモンスターを攻撃対象にできず、効果の対象にもできない。 (2):このカードが「聖剣」装備魔法カードを装備した時、フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動する。そのカードを破壊する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.9(21) | セイクリッド・グレディ | 効果モンスター | |||
4 | 魔法使い族 | 1600 | 1400 | |||
このカードが召喚に成功した時、手札から「セイクリッド」と名のついたレベル4モンスター1体を特殊召喚する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.9(7) | 旋風機ストリボーグ | 効果モンスター | |||
5 | 機械族 | 2200 | 2200 | |||
このカードを表側表示でアドバンス召喚する場合にリリースしたモンスターは墓地へ送らず持ち主の手札に戻す。 (1):1ターンに1度、手札を1枚捨てて発動できる。このカードと同じ縦列の相手フィールドのカードを全て持ち主の手札に戻す。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.9(22) | ゼロ・ガードナー | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 0 | 0 | |||
このカードをリリースして発動する。このターン自分のモンスターは戦闘では破壊されず、相手モンスターとの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。この効果は相手ターンでも発動する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.9(16) | ゼンマイドッグ | 効果モンスター | |||
3 | 獣族 | 1200 | 900 | |||
自分のメインフェイズ時に発動する事ができる。エンドフェイズ時までこのカードのレベルを2つ上げ、攻撃力を600ポイントアップする。この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.9(20) | 創星神 tierra | 効果モンスター | |||
11 | 悪魔族 | 3400 | 3600 | |||
このカードは通常召喚できない。このカード以外の自分の手札・フィールドのカード10種類を持ち主のデッキ・エクストラデッキに戻した場合のみ特殊召喚できる。 (1):このカードの特殊召喚は無効化されない。 (2):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動する。このカード以外のお互いの手札・フィールド・墓地のカード及びエクストラデッキの表側表示のPモンスターを全て持ち主のデッキに戻す。この効果の発動に対して魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.9(39) | 魂を削る死霊 | 効果モンスター | |||
3 | アンデット族 | 300 | 200 | |||
このカードは戦闘では破壊されない。このカードが魔法・罠・効果モンスターの効果の対象になった時、このカードを破壊する。このカードが直接攻撃によって相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、相手の手札をランダムに1枚捨てる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.9(7) | ダイノルフィア・ディプロス | 効果モンスター | |||
4 | 恐竜族 | 1000 | 0 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「ダイノルフィア」カード1枚を墓地へ送る。自分のLPが2000以下の場合、さらに相手に500ダメージを与える。 (2):このカードが戦闘・効果で破壊された場合、自分の墓地から罠カード1枚を除外して発動できる。自分の墓地から「ダイノルフィア・ディプロス」以外のレベル4以下の「ダイノルフィア」モンスター1体を選んで特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.9(7) | 堕天使ネルガル | 効果モンスター | |||
8 | 天使族 | 2700 | 2500 | |||
自分は「堕天使ネルガル」を1ターンに1度しか特殊召喚できず、その(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の天使族モンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。 (2):1000LPを払い、自分の墓地の「堕天使」魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。その魔法・罠カードの効果を適用する。その後、墓地のそのカードをデッキに戻す。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.9(16) | ダーク・オネスト | 効果モンスター | |||
4 | 天使族 | 1100 | 1900 | |||
(1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。フィールドの表側表示のこのカードを持ち主の手札に戻す。 (2):自分の闇属性モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時からダメージ計算前までに、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。その相手モンスターの攻撃力はターン終了時まで、その攻撃力分ダウンする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.9(14) | TG ラッシュ・ライノ | 効果モンスター | |||
4 | 獣族 | 1600 | 800 | |||
このカードが攻撃する場合、ダメージステップの間このカードの攻撃力は400ポイントアップする。フィールド上に存在するこのカードが破壊され墓地へ送られたターンのエンドフェイズ時、自分のデッキから「TGラッシュ・ライノ」以外の「TG」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.9(11) | デーモンの騎兵 | 効果モンスター | |||
4 | 悪魔族 | 1900 | 0 | |||
フィールド上のこのカードがカードの効果によって破壊され墓地へ送られた場合、自分の墓地から「デーモンの騎兵」以外の「デーモン」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン攻撃できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.9(11) | トゥーン・リボルバー・ドラゴン |
効果モンスター トゥーンモンスター |
|||
7 | 機械族 | 2600 | 2200 | |||
(1):このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚したターンには攻撃できない。 (2):自分フィールドに「トゥーン・ワールド」が存在し、相手フィールドにトゥーンモンスターが存在しない場合、このカードは直接攻撃できる。 (3):1ターンに1度、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。コイントスを3回行い、その内2回以上が表だった場合、そのカードを破壊する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.9(11) | トーテム・ファイブ | 効果モンスター | |||
3 | 岩石族 | 500 | 200 | |||
(1):このカードを含む5体のモンスターが同時に特殊召喚に成功した場合に発動する。相手フィールドのカードを全て破壊し、破壊した数×500ダメージを相手に与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.9(32) | 虚無の統括者 | 効果モンスター | |||
8 | 天使族 | 2500 | 1600 | |||
このカードは特殊召喚できない。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手はモンスターを特殊召喚する事ができない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.9(14) | 墓守の大神官 | 効果モンスター | |||
8 | 魔法使い族 | 2000 | 1800 | |||
このカードは「墓守の」と名のついたモンスター1体をリリースして召喚する事ができる。このカードの攻撃力は、自分の墓地に存在する「墓守の」と名のついたモンスターの数×200ポイントアップする。フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊される場合、代わりに手札から「墓守の」と名のついたモンスター1体を捨てる事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.9(32) | ハネクリボー | 効果モンスター | |||
1 | 天使族 | 300 | 200 | |||
フィールド上に存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた時に発動する。発動後、このターンこのカードのコントローラーが受ける戦闘ダメージは全て0になる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.9(20) | 火之迦具土 |
効果モンスター スピリットモンスター |
|||
8 | 炎族 | 2800 | 2900 | |||
このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、次のターンのドローフェイズ時、相手はドロー前に手札を全て捨てる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.9(10) | 憑依覚醒-デーモン・リーパー | 効果モンスター | |||
5 | 獣族 | 2000 | 200 | |||
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードは自分フィールドの表側表示の、魔法使い族モンスター1体とレベル4以下の地属性モンスター1体を墓地へ送り、手札・デッキから特殊召喚できる。 (2):このカードの(1)の方法で特殊召喚に成功した時に発動できる。自分の墓地からレベル4以下のモンスター1体を選んで効果を無効にして特殊召喚する。 (3):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「地霊術」カードまたは「憑依」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.9(12) | 氷結界の水影 |
効果モンスター チューナーモンスター |
|||
2 | 水族 | 1200 | 800 | |||
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターがレベル2以下のモンスターのみの場合、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.9(14) | フォーチュンレディ・ウインディー | 効果モンスター | |||
3 | 魔法使い族 | ? | ? | |||
このカードの攻撃力・守備力は、このカードのレベル×300ポイントになる。自分のスタンバイフェイズ時、このカードのレベルを1つ上げる(最大レベル12まで)。このカードが召喚に成功した時、自分フィールド上に表側表示で存在する「フォーチュンレディ」と名のついたモンスターの数だけ、相手フィールド上に存在する魔法・罠カードを破壊する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.9(18) | 武神-ヒルメ | 効果モンスター | |||
4 | 獣戦士族 | 2000 | 1000 | |||
このカードは通常召喚できない。「武神-ヒルメ」以外の自分の墓地の「武神」と名のついたモンスター1体をゲームから除外した場合に特殊召喚できる。また、この方法で特殊召喚したこのカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。自分は手札を1枚捨てる。その後、相手は手札を1枚選んで捨てる。「武神-ヒルメ」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.9(7) | 白棘鱏 | 効果モンスター | |||
4 | 魚族 | 1400 | 1000 | |||
このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードは手札の水属性モンスター1体を捨てて、手札から特殊召喚できる。 (2):このカードが墓地からの特殊召喚に成功した場合に発動できる。このターン、このカードをチューナーとして扱う。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.9(12) | 魔界発現世行きバス | 効果モンスター | |||
3 | 悪魔族 | 1000 | 1000 | |||
このカードが墓地へ送られた時、「魔界発現世行きバス」以外の自分または相手の墓地のモンスター1体を選択し、持ち主のデッキに戻す。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.9(8) | マジックアブソーバー | 効果モンスター | |||
4 | 魔法使い族 | 1800 | 1300 | |||
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分または相手が魔法カードを発動する度に、このカードに魔力カウンターを1つ置く。 (2):このカードのレベルは、このカードの魔力カウンターの数だけ上がる。 (3):このカードの魔力カウンターを3個取り除き、自分の墓地の速攻魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを自分の魔法&罠ゾーンにセットする。 |
||||||
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