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カード種類が「モンスターカード」種族が「戦士族」カードリスト検索結果 1,088件中 901 - 930 を表示
カード種類が「モンスターカード」
種族が「戦士族」
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 3.4(5) | ゴブリン降下部隊 | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 0 | 2000 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが手札から攻撃表示で特殊召喚した場合、相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。このカードを守備表示にする。対象のモンスターの効果は、このカードが表側守備表示で存在する間は無効化される。 (2):このカードが墓地に存在する状態で、相手フィールドにモンスターが特殊召喚された場合、手札を1枚捨てて発動できる。このカードを手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 3.4(29) | ズババナイト | 効果モンスター | |||
3 | 戦士族 | 1600 | 900 | |||
このカードが表側守備表示のモンスターを攻撃した場合、ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.4(20) | 絶対防御将軍 | 効果モンスター | |||
6 | 戦士族 | 1550 | 2500 | |||
このカードは召喚・反転召喚が成功した場合守備表示になる。このカードは守備表示の状態で攻撃を行う事ができる。守備表示で攻撃する場合は攻撃力の数値を適用してダメージ計算を行う。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.4(10) | 月の女戦士 | 効果モンスター | |||
6 | 戦士族 | 2100 | 1400 | |||
光属性モンスターと戦闘をする場合、ダメージステップの間このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.4(19) | 伝説のフィッシャーマン | 効果モンスター | |||
5 | 戦士族 | 1850 | 1600 | |||
「海」がフィールド上に存在する限り、このカードは魔法の効果を受けない。また相手モンスターはこのカードを攻撃対象にする事はできない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.4(11) | 魔装戦士 ハイドロータス |
効果モンスター リバースモンスター |
|||
3 | 戦士族 | 1400 | 900 | |||
(1):このカードがリバースした場合、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動する。そのカードを破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.3(41) | 暗黒騎士ガイア | 通常モンスター | |||
7 | 戦士族 | 2300 | 2100 | |||
風よりも速く走る馬に乗った騎士。突進攻撃に注意。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.3(18) | 女剣士カナン | 通常モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1400 | 1400 | |||
チョウのように舞いハチのように刺す、剣と盾を手にした女戦士。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.3(8) | 共闘するランドスターの剣士 |
効果モンスター チューナーモンスター |
|||
3 | 戦士族 | 500 | 1200 | |||
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に表側表示で存在する戦士族モンスターの攻撃力は400ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.3(12) | 幻蝶の刺客モルフォ | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1200 | 1600 | |||
相手フィールド上のモンスターの表示形式が変更された時、そのモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターの攻撃力・守備力を1000ポイントダウンする。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.3(10) | The grand JUPITER | 効果モンスター | |||
8 | 戦士族 | 2500 | 2000 | |||
(1):1ターンに1度、手札を2枚捨て、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その表側表示モンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。 (2):このカードの攻撃力は、このカードの効果で装備したモンスターの元々の攻撃力分アップする。 (3):自分・相手のエンドフェイズに、このカードの効果で装備したモンスターカード1枚を対象として発動できる。そのカードを自分フィールドに特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 3.3(15) | セイクリッド・レスカ | 効果モンスター | |||
6 | 戦士族 | 2200 | 1200 | |||
このカードが召喚に成功した時、手札から「セイクリッド」と名のついたモンスター1体を表側守備表示で特殊召喚できる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.3(8) | 通販売員 | 効果モンスター | |||
2 | 戦士族 | 1200 | 1200 | |||
(1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。お互いのプレイヤーは、それぞれ手札1枚を相手に見せる。見せたカードが同じ種類だった場合、その種類によって以下の効果を適用する。 ●モンスター:お互いのプレイヤーは、それぞれ見せたモンスターを特殊召喚できる。 ●魔法:お互いのプレイヤーは、それぞれデッキから2枚ドローする。 ●罠:お互いのプレイヤーは、それぞれデッキからカード2枚を選んで墓地へ送る。 |
||||||
▶︎ デッキ | 3.3(8) | 白夜の騎士ガイア | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1600 | 1200 | |||
「白夜の騎士ガイア」の以下の効果はそれぞれ1ターンに1度ずつ使用できる。 ●このカード以外の自分フィールド上の光属性モンスター1体をリリースして発動できる。デッキから戦士族・闇属性・レベル4モンスター1体を手札に加え、その後手札を1枚墓地へ送る。 ●自分の墓地の闇属性モンスター1体を除外し、フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターの攻撃力は、相手のエンドフェイズ時まで500ポイントダウンする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 3.3(15) | 物資調達員 |
効果モンスター リバースモンスター |
|||
4 | 戦士族 | 1300 | 800 | |||
リバース:「融合」によって自分の墓地へ送られた融合素材モンスター2体を手札に加える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.3(15) | ミドル・シールド・ガードナー | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 100 | 1800 | |||
このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。裏側表示のこのモンスター1体を対象とする魔法カードの発動を無効にする。その時、このカードは表側守備表示になる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.3(23) | E・HERO サンダー・ジャイアント |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
6 | 戦士族 | 2400 | 1500 | |||
「E・HEROスパークマン」+「E・HEROクレイマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。自分の手札を1枚捨てる事で、フィールド上に表側表示で存在する元々の攻撃力がこのカードの攻撃力よりも低いモンスター1体を選択して破壊する。この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに使用する事ができる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 3.3(33) | E・HERO ジ・アース |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
8 | 戦士族 | 2500 | 2000 | |||
「E・HEROオーシャン」+「E・HEROフォレストマン」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。自分フィールド上に表側表示で存在する「E・HERO」と名のついたモンスター1体をリリースする事で、このカードの攻撃力はこのターンのエンドフェイズ時まで、リリースしたモンスターの攻撃力分アップする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 3.2(23) | アチャチャチャンバラー | 効果モンスター | |||
3 | 戦士族 | 1400 | 400 | |||
ライフポイントにダメージを与える魔法・罠・効果モンスターの効果が発動した時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、相手ライフに400ポイントダメージを与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.2(12) | サムライソード・バロン | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1600 | 1200 | |||
1ターンに1度、相手フィールド上に守備表示で存在するモンスター1体を選択して発動する事ができる。選択したモンスターを表側攻撃表示にする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.2(20) | H・C スパルタス | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1600 | 1000 | |||
1ターンに1度、相手のモンスターの攻撃宣言時にこのカード以外の自分フィールド上の「ヒロイック」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。このカードの攻撃力はバトルフェイズ終了時まで、選択したモンスターの元々の攻撃力分アップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.1(11) | E・HERO アイスエッジ | 効果モンスター | |||
3 | 戦士族 | 800 | 900 | |||
1ターンに1度、自分のメインフェイズ1で手札を1枚捨てて発動する。このターンこのカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。また、このカードが直接攻撃によって相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、相手の魔法&罠ゾーンにセットされたカード1枚を破壊する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.1(13) | 極星將テュール | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 2000 | 2000 | |||
フィールド上にこのカード以外の「極星」と名のついたモンスターが表側表示で存在しない場合、このカードを破壊する。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手は「極星將テュール」以外の「極星」と名のついたモンスターを攻撃対象に選択する事はできない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.1(8) | C・シューター | 効果モンスター | |||
2 | 戦士族 | 1100 | 0 | |||
自分フィールド上に存在する「C(チェーン)」と名のついたモンスター1体を墓地へ送って発動する。相手ライフに800ポイントダメージを与える。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.1(12) | D-HERO ダンクガイ | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1200 | 1700 | |||
手札から「D-HERO」と名のついたカード1枚を墓地に送る事で、相手ライフに500ポイントダメージを与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.1(11) | 投石部隊 | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 900 | 2000 | |||
自分フィールド上の戦士族モンスター1体を生け贄に捧げる。このカードの攻撃力以下の守備力を持つ表側表示のモンスター1体を破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.1(37) | D-HERO ダスクユートピアガイ |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
10 | 戦士族 | 3000 | 3000 | |||
「D-HERO」融合モンスター+「D-HERO」モンスター (1):このカードが融合召喚に成功した場合に発動できる。自分の手札・フィールドから、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。 (2):1ターンに1度、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターは戦闘・効果では破壊されず、そのモンスターの戦闘で発生するお互いの戦闘ダメージは0になる。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 3.1(13) | ラヴァル・グレイター |
シンクロモンスター 効果モンスター |
|||
6 | 戦士族 | 2400 | 800 | |||
チューナー+チューナー以外の炎属性モンスター1体以上 このカードがシンクロ召喚に成功した時、自分は手札を1枚墓地へ送る。このカードがカードの効果によって破壊される場合、代わりに自分の墓地に存在する「ラヴァル」と名のついたモンスター1体をゲームから除外する事ができる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 3(9) | アーマー・ブレイカー |
効果モンスター ユニオンモンスター |
|||
3 | 戦士族 | 800 | 800 | |||
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分フィールド上の戦士族モンスターに装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、装備モンスターが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、フィールド上に存在するカード1枚を破壊する。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。) | ||||||
▶︎ デッキ | 3(13) | ウォークライ・スキーラ | 効果モンスター | |||
6 | 戦士族 | 2200 | 2200 | |||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードの攻撃力は相手フィールドのモンスターの数×100アップする。 (2):自分の戦士族・地属性モンスターが戦闘を行った自分・相手のバトルフェイズに、自分の墓地のレベル5以下の戦士族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。自分フィールドの全ての「ウォークライ」モンスターの攻撃力は相手ターン終了時まで200アップする。このターン、自分はレベル5以下のモンスターでは直接攻撃できない。 |
||||||
その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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