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カード種類が「モンスターカード」カードリスト検索結果 8,549件中 5,071 - 5,100 を表示
カード種類が「モンスターカード」
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 6(3) | スカーレッド・ファミリア | 効果モンスター | |||
4 | 悪魔族 | 1600 | 0 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドの悪魔族モンスター1体をリリースし、自分の墓地のドラゴン族・闇属性Sモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。 (2):墓地のこのカードを除外し、自分フィールドのドラゴン族・闇属性Sモンスター1体を対象とし、1~8までの任意のレベルを宣言して発動できる。そのモンスターはターン終了時まで宣言したレベルになる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6(4) | 聖騎士イヴァン | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1700 | 1600 | |||
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが「聖剣」装備魔法カードを装備した場合に発動できる。自分フィールドに「聖騎士トークン」(戦士族・光・星4・攻/守1000)1体を特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「聖騎士」モンスターしか特殊召喚できない。 (2):このカードが「聖剣」装備魔法カードを装備している限り、このカード以外の自分フィールドの「聖騎士」モンスターの攻撃力は500アップする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6(17) | 精気を吸う骨の塔 | 効果モンスター | |||
3 | アンデット族 | 400 | 1500 | |||
自分フィールド上にこのカード以外のアンデット族モンスターが存在する場合、このカードを攻撃する事はできない。アンデット族モンスターが特殊召喚に成功する度に、相手のデッキの上からカードを2枚墓地へ送る。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6(7) | 晴天気ベンガーラ | 効果モンスター | |||
3 | 天使族 | 1600 | 400 | |||
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの表側表示の永続魔法・永続罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。このカードを守備表示で特殊召喚し、手札から「天気」魔法・罠カード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。 (2):フィールドのこのカードが「天気」カードの効果を発動するために除外された場合、次のターンのスタンバイフェイズに発動できる。除外されているこのカードを特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6(4) | 相愛のアンブレカム |
効果モンスター チューナーモンスター |
|||
3 | 魔法使い族 | 500 | 1500 | |||
(1):このカードが召喚に成功した時、手札を1枚捨て、自分の墓地のレベル4以下のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6(15) | 蒼炎の剣士 | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1800 | 1600 | |||
(1):1ターンに1度、自分または相手のバトルフェイズにこのカード以外の自分フィールドの戦士族モンスター1体を対象として発動できる。このカードの攻撃力を600ダウンし、対象のモンスターの攻撃力を600アップする。 (2):フィールドのこのカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時、墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の戦士族・炎属性モンスター1体を対象として発動できる。その戦士族・炎属性モンスターを特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6(15) | 速攻の黒い忍者 | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1700 | 1200 | |||
自分の墓地の闇属性モンスター2体をゲームから除外する事で、このターンのエンドフェイズまでこのカードをゲームから除外する事ができる。この効果は相手ターンにも使用する事ができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6(8) | ゾンビーナ | 効果モンスター | |||
4 | アンデット族 | 1400 | 1500 | |||
(1):このカードが相手によって破壊された場合、「ゾンビーナ」以外の自分の墓地のレベル4以下のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6(2) | タイム・リワインダー | 効果モンスター | |||
8 | 機械族 | 1200 | 2400 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分・相手のメインフェイズに、フィールドのモンスターがリバースした場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、フィールドの表側表示モンスター1体を裏側守備表示にする。 (2):自分・相手のメインフェイズに、このカードがリバースした場合、自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。その後、フィールドの表側表示モンスター1体を裏側守備表示にする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6(21) | タスケナイト | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1700 | 100 | |||
このカードが墓地に存在し、自分の手札が0枚の場合、相手の攻撃宣言時に発動できる。このカードを墓地から特殊召喚し、バトルフェイズを終了する。「タスケナイト」の効果はデュエル中に1度しか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6(2) | 陀羅威 | 効果モンスター | |||
4 | 天使族 | 0 | 0 | |||
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが手札に存在する場合、このターンにフィールドで効果を発動した、自分・相手のメインモンスターゾーンの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊し、そのモンスターが存在していたゾーンにこのカードを特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6(7) | ダイナレスラー・バーリオニクス | 効果モンスター | |||
3 | 恐竜族 | 1600 | 0 | |||
(1):相手フィールドにのみモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 (2):自分フィールドにリンク3以上の「ダイナレスラー」モンスターが存在する限り、自分フィールドの表側表示モンスターはリンク3以下の相手モンスターが発動した効果を受けない。 |
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▶︎ デッキ | 6(28) | ダークネス・ネオスフィア | 効果モンスター | |||
10 | 悪魔族 | 4000 | 4000 | |||
このカードは通常召喚できない。相手モンスターの攻撃宣言時、自分の手札・フィールド上から悪魔族モンスターをそれぞれ1体ずつ墓地へ送る事でのみ、このカードを手札から特殊召喚する事ができる。このカードは戦闘では破壊されない。1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在する罠カードを全て手札に戻すことができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6(11) | 超重武者装留ビッグバン | 効果モンスター | |||
3 | 機械族 | 1000 | 1000 | |||
(1):自分メインフェイズに自分フィールドの「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドのこのモンスターを守備力1000アップの装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。 (2):自分フィールドに守備表示の「超重武者」モンスターが存在し、相手がバトルフェイズに魔法・罠・モンスターの効果を発動した時、墓地のこのカードを除外して発動できる。その発動を無効にし破壊する。その後、フィールドのモンスターを全て破壊し、お互いのプレイヤーは1000ダメージを受ける。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6(1) | ティスティナの還り仔 | 効果モンスター | |||
2 | 水族 | 500 | 500 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが手札に存在する場合、「ティスティナの還り仔」以外の自分フィールドの「ティスティナ」モンスター1体を対象として発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードのレベルは、対象のモンスターと同じになる。 (2):このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの水族Xモンスター1体を対象として発動できる。このカードをそのモンスターのX素材とする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6(4) | 天雷星センコウ | 効果モンスター | |||
7 | 戦士族 | 2400 | 0 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに地属性モンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):墓地のこのカードを除外し、自分フィールドのレベル5以上の戦士族モンスター1体と相手フィールドの攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。その自分のモンスターの攻撃力を1500ダウンし、その相手モンスターを破壊する。 |
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▶︎ デッキ | 6(3) | ディザスター・デーモン | 効果モンスター | |||
9 | 悪魔族 | 2000 | 3000 | |||
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分及び相手フィールドのカードを1枚ずつ対象として発動できる。そのカードを破壊する。この効果で表側表示の悪魔族モンスターを破壊した場合、このカードの攻撃力はターン終了時まで、そのモンスターの元々の攻撃力を合計した数値の半分だけアップする。 |
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▶︎ デッキ | 6(12) | ディストラクター | 効果モンスター | |||
4 | サイキック族 | 1600 | 400 | |||
1000ライフポイントを払って発動する。相手フィールド上にセットされた魔法または罠カード1枚を破壊する。自分フィールド上にこのカード以外のサイキック族モンスターが存在しない場合、エンドフェイズ時にこのカードを破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6(21) | 次元合成師 | 効果モンスター | |||
4 | 天使族 | 1300 | 200 | |||
1ターンに1度だけ、自分のデッキの一番上のカードをゲームから除外し、さらにこのカードの攻撃力をエンドフェイズ時まで500ポイントアップする事ができる。自分フィールド上に存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた時、ゲームから除外されている自分のモンスターカード1枚を選択し、手札に加える事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6(1) | 電極獣アニオン | 効果モンスター | |||
2 | 雷族 | 300 | 100 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚した場合に発動できる。このカードのレベルを4にする。その後、自分のデッキ・墓地から「スピリット変換装置」1枚を手札に加える事ができる。 (2):自分フィールドの他のカード1枚を対象として発動できる。そのカードとこのカードを墓地へ送り、自分は1枚ドローする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6(9) | デーモンの巨神 | 効果モンスター | |||
6 | 悪魔族 | 2400 | 1600 | |||
(1):モンスターゾーンのこのカードが効果で破壊される場合、代わりに500LPを払う事ができる。この効果はこのカードがフィールドに表側表示で存在する限り1度しか使用できない。(2):このカードが効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。手札から「デーモン」モンスター1体を特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6(1) | トイ・タンク | 効果モンスター | |||
4 | 機械族 | 1000 | 2100 | |||
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードは魔法カード扱いで手札から魔法&罠ゾーンにセットできる。 (2):魔法&罠ゾーンにセットされたこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。 (3):このカードをリリースして発動できる。手札からレベル6以下のモンスター1体を特殊召喚する。自分フィールドに「トイ・ボックス」が存在する場合、代わりに自分の墓地から「トイ・タンク」を除くレベル6以下のモンスター1体を特殊召喚する事もできる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6(1) | 道化鳥ラフィンパフィン | 効果モンスター | |||
4 | 鳥獣族 | 1000 | 1700 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):フィールドに表側表示の魔法・罠カードが存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):自分フィールドの鳥獣族モンスター1体をリリースし、フィールドの表側表示の魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。その表側表示のカードを持ち主の手札に戻す。このターン、自分はこの効果で手札に戻したカード及びその同名カードの効果を発動できない。自分フィールドのモンスターが鳥獣族モンスターのみの場合、この効果は相手ターンでも発動できる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6(6) | Dr.フランゲ | 効果モンスター | |||
3 | サイキック族 | 300 | 300 | |||
「Dr.フランゲ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、500LPを払って発動できる。自分はデッキの一番上のカードを確認する。その後、確認したカードをデッキの一番下に戻すか、相手に見せて手札に加える。手札に加えた場合、次の自分のドローフェイズをスキップする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6(22) | ドリルロイド | 効果モンスター | |||
4 | 機械族 | 1600 | 1600 | |||
このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、ダメージ計算前にそのモンスターを破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6(10) | ナチュル・ハイドランジー | 効果モンスター | |||
5 | 植物族 | 1900 | 2000 | |||
自分フィールド上の「ナチュル」と名のついたモンスターの効果が発動したターン、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6(9) | ナチュル・パンプキン | 効果モンスター | |||
4 | 植物族 | 1400 | 800 | |||
相手フィールド上にモンスターが存在する場合にこのカードが召喚に成功した時、手札から「ナチュル」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6(6) | 寝ガエル | 効果モンスター | |||
2 | 水族 | 100 | 2000 | |||
このカードは融合・S・X・リンク召喚の素材にできない。 (1):このカードが召喚・反転召喚に成功した場合に発動する。このカードを守備表示にする。 (2):1ターンに1度、相手のメインモンスターゾーンのモンスター1体を対象として発動できる。守備表示のこのカードを対象の相手モンスターの隣のモンスターゾーンへコントロールを移す。その後、相手のメインモンスターゾーンの「寝ガエル」が2体のみの場合、その2体の間に存在する全てのモンスターのコントロールを得る。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6(19) | ネフティスの導き手 | 効果モンスター | |||
2 | 魔法使い族 | 600 | 600 | |||
このカードを含む自分フィールド上のモンスター2体を生け贄に捧げる事で、デッキまたは手札から「ネフティスの鳳凰神」1体を特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6(4) | 破壊剣-ウィザードバスターブレード | 効果モンスター | |||
3 | 魔法使い族 | 1200 | 900 | |||
(1):自分メインフェイズに自分フィールドの「バスター・ブレイダー」1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドからこのモンスターを装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。 (2):このカードが装備されている場合、相手は墓地のモンスターの効果を発動できない。 (3):装備されているこのカードを墓地へ送り、「破壊剣-ウィザードバスターブレード」以外の自分の墓地の「破壊剣」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。 |
||||||
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