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「R」を含むカードリスト検索結果 434件中 331 - 360 を表示
「R」を含む
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | |||||||||||
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属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||||
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4.8(6) | ダブルヒーローアタック |
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このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドに「E・HEROネオス」を融合素材とする融合モンスターが存在する場合、自分の墓地の「HERO」融合モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを召喚条件を無視して特殊召喚する。 |
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4.8(6) | リサーガム・エクシーズ |
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(1):自分フィールドのXモンスターの攻撃力は800アップする。 (2):1ターンに1度、手札から魔法カード1枚を捨て、自分フィールドのXモンスター1体を対象として発動できる。その自分のモンスターと同じ種族でランクが1つ高い「CNo.」モンスターまたは「CX」モンスター1体を、対象のモンスターの上に重ねてX召喚扱いとしてEXデッキから特殊召喚する。「RUM」魔法カード以外を捨てて発動した場合、この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに持ち主のEXデッキに戻る。 |
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4.7(26) | E・HERO バーストレディ | 通常モンスター | ||||||||||
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3 | 戦士族 | 1200 | 800 | |||||||||
炎を操るE・HEROの紅一点。紅蓮の炎、バーストファイヤーが悪を焼き尽くす。 | |||||||||||||
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4.7(14) | E・HERO マリン・ネオス |
融合モンスター 効果モンスター |
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8 | 戦士族 | 2800 | 2300 | |||||||||
「E・HEROネオス」+「N・マリン・ドルフィン」 自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。相手の手札1枚をランダムに選択し破壊する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 |
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4.6(14) | E・HERO フレア・ネオス |
融合モンスター 効果モンスター |
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7 | 戦士族 | 2500 | 2000 | |||||||||
「E・HEROネオス」+「N・フレア・スカラベ」 自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。このカードの攻撃力はフィールド上の魔法・罠カードの枚数×400ポイントアップする。エンドフェイズ時にこのカードは融合デッキに戻る。 |
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4.5(32) | E・HERO フェザーマン | 通常モンスター | ||||||||||
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3 | 戦士族 | 1000 | 1000 | |||||||||
風を操り空を舞う翼をもったE・HERO。天空からの一撃、フェザーブレイクで悪を裁く。 | |||||||||||||
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4.5(4) | V・HERO ポイズナー | 効果モンスター | ||||||||||
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3 | 戦士族 | 900 | 700 | |||||||||
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分が戦闘・効果でダメージを受けた場合に発動できる。墓地のこのカードを永続罠カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。 (2):このカードが永続罠カード扱いの場合、お互いのメインフェイズに、自分フィールドの「HERO」モンスター1体をリリースして発動できる。このカードを特殊召喚する。 (3):このカードが魔法&罠ゾーンからの特殊召喚に成功した場合に発動できる。フィールドのモンスター1体を選び、その攻撃力を半分にする。 |
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4.5(11) | ネオス・フォース |
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「E・HERO ネオス」にのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする。装備モンスターが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。エンドフェイズ時にこのカードをデッキに加えてシャッフルする。 | |||||||||||||
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4.4(16) | E・HERO フラッシュ | 効果モンスター | ||||||||||
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4 | 戦士族 | 1100 | 1600 | |||||||||
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地からこのカードと「E・HERO」と名のついたモンスターカード3種類をゲームから除外する事で、自分の墓地に存在する通常魔法カード1枚を選択して手札に加える。 | |||||||||||||
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4.4(7) | D3 | 効果モンスター | ||||||||||
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1 | 機械族 | 0 | 0 | |||||||||
「D3」の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚に成功した場合に発動する。このモンスターは表側表示で存在する間、「D-HERO」モンスターとしても扱う。 (2):手札を2枚まで捨てて発動できる。捨てた数だけ自分の手札・デッキ・墓地から「D3」を選んで特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「D-HERO」モンスターしか召喚・特殊召喚できない。 (3):このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。デッキから「D-HERO」モンスター1体を墓地へ送る。 |
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4.4(9) | E・HERO ネクロイド・シャーマン |
融合モンスター 効果モンスター |
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6 | 戦士族 | 1900 | 1800 | |||||||||
「E・HEROワイルドマン」+「E・HEROネクロダークマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードが特殊召喚に成功した時、相手フィールド上のモンスター1体を破壊する。その後、相手の墓地からモンスター1体を選択し、相手フィールド上に特殊召喚する。 |
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4.3(8) | ラプターズ・アルティメット・メイス |
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「RR」モンスターにのみ装備可能。 (1):装備モンスターの攻撃力は1000アップする。 (2):装備モンスターが装備モンスターより攻撃力が高い相手モンスターの攻撃対象に選択された時に発動できる。デッキから「RUM」魔法カード1枚を手札に加え、その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 |
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4.3(12) | デステニー・ミラージュ | 通常罠 | ||||||||||
自分フィールド上の「D-HERO」と名のついたモンスターが相手のカードの効果によって破壊され墓地へ送られた時に発動する事ができる。このターンに破壊され墓地へ送られた「D-HERO」と名のついたモンスターを、全て自分フィールド上に特殊召喚する。 | |||||||||||||
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4.2(12) | アルカナフォースIV-THE EMPEROR | 効果モンスター | ||||||||||
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4 | 天使族 | 1400 | 1400 | |||||||||
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、コイントスを1回行い以下の効果を得る。 ●表:自分フィールド上に表側表示で存在する「アルカナフォース」と名のついたモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。 ●裏:自分フィールド上に表側表示で存在する「アルカナフォース」と名のついたモンスターの攻撃力は500ポイントダウンする。 |
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4.2(17) | HERO’S ボンド | 通常魔法 | ||||||||||
フィールド上に「HERO」と名のついたモンスターが存在している時に発動する事ができる。手札からレベル4以下の「E・HERO」と名のついたモンスター2体を特殊召喚する。 | |||||||||||||
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4.2(5) | レイダーズ・アンブレイカブル・マインド |
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このカード名はルール上「幻影騎士団」カード、「RR」カードとしても扱う。このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分が闇属性Xモンスターを素材としたX召喚に成功した場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 (2):魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードが効果で破壊された場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「RUM」魔法カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。 |
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4.1(20) | M・HERO 剛火 |
融合モンスター 効果モンスター |
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6 | 戦士族 | 2200 | 1800 | |||||||||
このカードは「マスク・チェンジ」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。このカードの攻撃力は自分の墓地に存在する「HERO」と名のついたモンスターの数×100ポイントアップする。 | |||||||||||||
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4.1(16) | RUM-千死蛮巧 | 通常魔法 | ||||||||||
「RUM-千死蛮巧」は1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分はこのカードの効果以外ではモンスターを特殊召喚できない。 (1):自分及び相手の墓地の同じランクのXモンスターをそれぞれ1体以上対象として発動できる。そのモンスターよりランクが1つ高い、「CNo.」モンスターまたは「CX」モンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚し、対象のモンスターを下に重ねてX素材とする。 |
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4(24) | E・HERO クレイマン | 通常モンスター | ||||||||||
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4 | 戦士族 | 800 | 2000 | |||||||||
粘土でできた頑丈な体を持つE・HERO。体をはって、仲間のE・HEROを守り抜く。 | |||||||||||||
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4(2) | SRブロックンロール | 効果モンスター | ||||||||||
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4 | 機械族 | 1000 | 1800 | |||||||||
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがS素材として墓地へ送られた場合に発動できる。このカードをS素材としたSモンスターの元々のレベルを持つ「SRトークン」(機械族・風・攻/守0)1体を自分フィールドに特殊召喚する。 |
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4(5) | V・HERO ミニマム・レイ | 効果モンスター | ||||||||||
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3 | 戦士族 | 1200 | 700 | |||||||||
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分が戦闘・効果でダメージを受けた場合に発動できる。墓地のこのカードを永続罠カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。 (2):このカードが永続罠カード扱いの場合、お互いのメインフェイズに、自分フィールドの「HERO」モンスター1体をリリースして発動できる。このカードを特殊召喚する。 (3):このカードが魔法&罠ゾーンからの特殊召喚に成功した場合に発動できる。相手フィールドのレベル4以下のモンスター1体を選んで破壊する。 |
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4(20) | E・HERO アクア・ネオス |
融合モンスター 効果モンスター |
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7 | 戦士族 | 2500 | 2000 | |||||||||
「E・HEROネオス」+「N・アクア・ドルフィン」 自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。手札を1枚捨てることで相手の手札1枚をランダムに選択し破壊する。この効果は1ターンに1度しか発動できない。エンドフェイズ時にこのカードは融合デッキに戻る。 |
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4(17) | E・HERO スチーム・ヒーラー |
融合モンスター 効果モンスター |
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5 | 戦士族 | 1800 | 1000 | |||||||||
「E・HEROバーストレディ」+「E・HEROバブルマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの攻撃力分だけ自分のライフポイントが回復する。 |
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4(34) | X・HERO ドレッドバスター |
リンクモンスター 効果モンスター |
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- | 戦士族 | 2500 | - | |||||||||
「HERO」モンスター2体以上 (1):このカード及びこのカードのリンク先の「HERO」モンスターの攻撃力は、自分の墓地の「HERO」モンスターの種類×100アップする。 (2):このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
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4(10) | Re-BUSTER |
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自分の墓地に存在する「バスター・モード」1枚をゲームから除外して発動する。自分フィールド上に存在するモンスターを全て破壊し、自分の墓地に存在する「/バスター」と名のついたモンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、リリースする事もできず、フィールド上から離れた場合ゲームから除外される。 | |||||||||||||
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3.9(12) | SRシェイブー・メラン | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
4 | 機械族 | 2000 | 0 | |||||||||
(1):このカードは召喚したターンには攻撃できない。 (2):1ターンに1度、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このカードを守備表示にし、対象のモンスターの攻撃力はターン終了時まで800ダウンする。 |
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3.9(7) | RR-ラダー・ストリクス | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
4 | 鳥獣族 | 0 | 1600 | |||||||||
(1):このカードが召喚に成功した場合、または「RR」カードの効果で手札から特殊召喚に成功した場合に発動できる。相手に600ダメージを与える。 (2):このカードを攻撃対象とした相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。手札から「RR」モンスターを2体まで特殊召喚する。このターン、相手はこの効果で特殊召喚したモンスターを攻撃対象に選択できない。 |
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3.9(19) | ヒーローフラッシュ!! | 通常魔法 | ||||||||||
自分の墓地の「H-ヒートハート」「E-エマージェンシーコール」「R-ライトジャスティス」「O-オーバーソウル」をゲームから除外して発動する。自分のデッキから「E・HERO」と名のついた通常モンスター1体を特殊召喚する。このターン自分フィールド上の「E・HERO」と名のついた通常モンスターは、相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる。 | |||||||||||||
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3.9(12) | エッジ・ハンマー | 通常罠 | ||||||||||
自分フィールド上に存在する「E・HEROエッジマン」1体を生け贄に捧げる。相手フィールド上に存在するモンスター1体を破壊し、そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。 | |||||||||||||
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3.8(13) | E-HERO ワイルド・サイクロン |
融合モンスター 効果モンスター |
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![]() |
8 | 悪魔族 | 1900 | 2300 | |||||||||
「E・HEROフェザーマン」+「E・HEROワイルドマン」 このモンスターは「ダーク・フュージョン」による融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、相手フィールド上にセットされた魔法・罠カードを全て破壊する。 |
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