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「戦闘」を含むカードリスト検索結果 2,563件中 2,431 - 2,460 を表示
「戦闘」を含む
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
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評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 2.1(11) | 光天のマハー・ヴァイロ | 効果モンスター | |||
8 | 魔法使い族 | 1550 | 1400 | |||
(1):このカードは、このカードの装備カードの数によって以下の効果を得る。 ●1枚以上:このカードの攻撃力は、このカードの装備カードの数×1000アップする。 ●2枚以上:相手はバトルフェイズ中にモンスターの効果を発動できない。 ●3枚以上:このカードを対象とする相手の効果が発動した時、自分フィールドの装備カード1枚を墓地へ送って発動できる。その効果を無効にする。 ●4枚以上:相手はバトルフェイズ中にカードの効果を発動できない。 ●5枚以上:このカードが相手に与える戦闘ダメージは倍になる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.1(13) | サイレントアビス | 効果モンスター | |||
7 | 爬虫類族 | 2000 | 1500 | |||
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、フィールド上に表側表示で存在する水属性モンスター以外のモンスターを全て破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.1(26) | 墓守の従者 | 効果モンスター | |||
3 | 魔法使い族 | 700 | 500 | |||
このカードが相手に与える戦闘ダメージは、このカードの効果によるダメージとして扱われる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.1(14) | ピクシーナイト | 効果モンスター | |||
2 | 魔法使い族 | 1300 | 200 | |||
このカードが戦闘によって墓地に送られた時、自分の墓地の魔法カード1枚を相手が選択し、そのカードを自分のデッキの一番上に置く。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.1(14) | フレムベル・デビル | 効果モンスター | |||
5 | 悪魔族 | 2100 | 1200 | |||
このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、自分の墓地に存在する炎族モンスターの数×200ポイントダメージを相手ライフに与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.1(14) | 武神器-マフツ | 効果モンスター | |||
4 | 鳥獣族 | 1600 | 900 | |||
(1):自分フィールドの「武神」モンスターが相手モンスターとの戦闘で破壊され自分の墓地へ送られた時、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。その相手モンスターを破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.1(12) | マイン・ゴーレム | 効果モンスター | |||
3 | 岩石族 | 1000 | 1900 | |||
このカードが戦闘によって墓地に送られた時、相手ライフに500ポイントダメージを与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.1(15) | 万力魔神バイサー・デス | 効果モンスター | |||
4 | 悪魔族 | 500 | 1200 | |||
このカードの召喚成功時に指定した相手モンスター1体を、三回目の自分のスタンバイフェイズ時に破壊する。このカードは効果終了までの間、戦闘では破壊されない。(ダメージ計算は適用する) | ||||||
▶︎ デッキ | 2.1(14) | 記憶破壊王 | 効果モンスター | |||
5 | 悪魔族 | 2000 | 0 | |||
このカードが直接攻撃によって相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、相手の墓地に存在するシンクロモンスターを全てゲームから除外し、その数×1000ポイントダメージを相手ライフに与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.1(20) | E・HERO フレイム・ブラスト |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
8 | 炎族 | 2300 | 1600 | |||
「E・HEROザ・ヒート」+「E・HEROレディ・オブ・ファイア」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。水属性モンスターと戦闘を行う場合、ダメージステップの間このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.1(19) | ハイドロ・ジェネクス |
シンクロモンスター 効果モンスター |
|||
6 | 機械族 | 2300 | 1800 | |||
「ジェネクス・コントローラー」+チューナー以外の水属性モンスター1体以上 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの攻撃力分だけ自分のライフポイントを回復する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.1(10) | 古代の機械掌 | 装備魔法 | |||
「アンティーク・ギア」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターと戦闘を行ったモンスターを、そのダメージステップ終了時に破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.1(11) | 伝説の黒帯 | 装備魔法 | |||
自分フィールド上の「格闘ねずみチュー助」「モンク・ファイター」「マスターモンク」のみ装備可能。装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの守備力分のダメージを相手ライフに与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.1(17) | エクシーズ熱戦!! | 通常罠 | |||
自分フィールド上のエクシーズモンスターが戦闘によって破壊された時、1000ライフポイントを払って発動できる。お互いのプレイヤーは、破壊されたモンスターのランク以下のランクを持つエクシーズモンスター1体をそれぞれのエクストラデッキから選んで相手に見せる。攻撃力の低いモンスターを見せたプレイヤーは、相手が見せたモンスターの攻撃力と、自分が見せたモンスターの攻撃力の差分のダメージを受ける。相手がモンスターを見せなかった場合、自分が見せたモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.1(11) | ガガガガード | 通常罠 | |||
自分フィールド上に「ガガガ」と名のついたモンスターが2体以上存在する場合に発動できる。このターン、自分フィールド上のモンスターは戦闘及びカードの効果では破壊されない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.1(14) | 復活の墓穴 | 通常罠 | |||
自分フィールド上に存在するモンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時に発動する事ができる。自分と相手はそれぞれの墓地からモンスター1体を選択し、守備表示でフィールド上に特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、フィールド上に表側表示で存在する限り表示形式を変更できない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2(10) | ガーディアン・バオウ | 効果モンスター | |||
4 | 悪魔族 | 800 | 400 | |||
「破邪の大剣-バオウ」が自分のフィールド上に存在する時のみ、このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚する事ができる。戦闘で相手モンスターを破壊して墓地へ送る度に、このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。また、戦闘で破壊した効果モンスターの効果は無効化される。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2(14) | グラッジ | 効果モンスター | |||
3 | 水族 | 0 | 100 | |||
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる。このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、次の自分のスタンバイフェイズ時このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2(6) | 超熱血本塁打王 | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1500 | 300 | |||
(1):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。このカードの攻撃力は1000アップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2(21) | N・グロー・モス | 効果モンスター | |||
3 | 植物族 | 300 | 900 | |||
このカードが戦闘を行う場合、相手はカードを1枚ドローする。この効果でドローしたカードをお互いに確認し、そのカードの種類によりこのカードは以下の効果を得る。●モンスターカード:このターンのバトルフェイズを終了させる。●魔法カード:このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。●罠カード:このカードは守備表示になる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2(14) | ロイヤルナイツ | 効果モンスター | |||
3 | 天使族 | 1300 | 800 | |||
このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの守備力分だけ自分のライフポイントが回復する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2(11) | ハイドロプレッシャーカノン | 装備魔法 | |||
レベル3以下の水属性モンスターにのみ装備可能。装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、相手の手札をランダムに1枚墓地へ送る。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2(11) | 光波防輪 | 通常罠 | |||
(1):自分フィールドの、「ギャラクシーアイズ」Xモンスターまたは「サイファー」Xモンスター1体を対象として発動できる。このカードをそのモンスターの下に重ねてX素材とし、そのモンスターはこのターンに1度だけ戦闘・効果では破壊されない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2(7) | 中央突破 | 通常罠 | |||
自分フィールド上に表側表示で存在する「六武衆」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。このターンのバトルフェイズ中、選択したモンスターが相手モンスターを戦闘によって破壊した場合、自分フィールド上に存在する「大将軍紫炎」または「六武衆」と名のついたモンスターは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2(11) | バイロード・サクリファイス | 通常罠 | |||
自分フィールド上のモンスターが戦闘によって破壊された場合に発動する事ができる。手札から「サイバー・オーガ」1体を特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2(2) | 海晶乙女渦輪 | 通常罠 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分または相手のモンスターの攻撃宣言時に発動できる。その攻撃を無効にし、自分のEXデッキ・墓地から「海晶乙女クリスタルハート」1体を選んで特殊召喚する。 (2):墓地のこのカードを除外し、自分フィールドのリンク2以上の「マリンセス」リンクモンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターは自身のリンクマーカーの数まで1度のバトルフェイズ中に攻撃でき、そのモンスターの戦闘で発生する相手への戦闘ダメージは0になる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2(2) | 星満ちる新世壊 | 永続罠 | |||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに「ヴィサス=スタフロスト」が存在する限り、自分のモンスターはそれぞれ1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。 (2):自分フィールドに「ヴィサス=スタフロスト」が存在する場合、自分エンドフェイズに、自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをデッキに戻す。自分フィールドにSモンスターのチューナーが存在する場合、デッキに戻さず手札に加える事もできる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 1.9(16) | 魅惑の女王 LV5 | 効果モンスター | |||
5 | 魔法使い族 | 1000 | 1000 | |||
「魅惑の女王LV3」の効果で特殊召喚した場合、1ターンに1度だけ自分のメインフェイズ時に相手フィールド上のレベル5以下のモンスター1体を選択し、装備カード扱いとしてこのカードに装備する事ができる(この効果で装備できる装備カードは1枚まで)。このカードが戦闘によって破壊される場合、代わりに装備したモンスターを破壊する。自分ターンのスタンバイフェイズ時、この効果で装備カードを装備したこのカードを墓地に送る事で、「魅惑の女王LV7」1体を手札またはデッキから特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.9(11) | ゴブリン陽動部隊 | 効果モンスター | |||
4 | 戦士族 | 1000 | 0 | |||
このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、自分のデッキからカードを1枚ドローする事ができる。このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になり、次の自分のターンのエンドフェイズ時まで表示形式を変更する事ができない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 1.9(18) | ZW-不死鳥弩弓 | 効果モンスター | |||
3 | 鳥獣族 | 1100 | 0 | |||
このカードは手札から装備カード扱いとして自分フィールド上の「CNo.39希望皇ホープレイ」に装備できる。この効果によってこのカードを装備したモンスターの攻撃力は1100ポイントアップする。また、装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊した時、相手ライフに1000ポイントダメージを与える。「ZW-不死鳥弩弓」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。 | ||||||
その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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