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「戦闘」を含むカードリスト検索結果 2,563件中 2,371 - 2,400 を表示
「戦闘」を含む
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||||
▶︎ デッキ | 2.5(10) | ポイズン・ファング | 永続魔法 | ||||||||||
獣族モンスターが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える度に、相手ライフに500ポイントダメージを与える。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.5(12) | アームド・チェンジャー | 装備魔法 | ||||||||||
自分の手札から装備魔法カード1枚を墓地に送って発動する。装備モンスターが戦闘によってモンスターを破壊した場合、装備カードのコントローラーは自分の墓地から装備モンスターの攻撃力以下のモンスター1体を手札に加える事ができる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.5(12) | オーバーリミット | 通常罠 | ||||||||||
500ライフポイントを払う。このターン戦闘で破壊された攻撃力1000以下の通常モンスターを、可能な限り自分フィールド上に特殊召喚する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.5(15) | セイクリッドの流星 | 通常罠 | ||||||||||
このカードを発動したターン、「セイクリッド」と名のついたモンスターとの戦闘で破壊されなかった相手モンスターは、ダメージステップ終了時に持ち主のデッキに戻る。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.5(13) | 宝玉の双璧 | 通常罠 | ||||||||||
自分フィールド上に存在する「宝玉獣」と名のついたモンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時に発動する事ができる。デッキから「宝玉獣」と名のついたモンスター1体を永続魔法カード扱いとして自分の魔法&罠カードゾーンに表側表示で置く。このターン、自分が受ける戦闘ダメージは0になる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.4(20) | クリスタル・ドラゴン | 効果モンスター | ||||||||||
6 | ドラゴン族 | 2500 | 1000 | ||||||||||
(1):1ターンに1度、このカードが戦闘を行った自分ターンのバトルステップに発動できる。デッキからドラゴン族・レベル8モンスター1体を手札に加える。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.4(14) | 黒蠍盗掘団 | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 戦士族 | 1000 | 1000 | ||||||||||
このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、相手はデッキから魔法カード1枚を選択して墓地へ送る。その後デッキをシャッフルする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.4(14) | ケルドウ | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 天使族 | 1200 | 1600 | ||||||||||
このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られた時、相手の墓地からカードを2枚選択して相手のデッキに加えてシャッフルする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.4(17) | 幻獣機サーバルホーク | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 機械族 | 2100 | 100 | ||||||||||
このカードは直接攻撃できない。自分の墓地に「幻獣機」と名のついたモンスター以外のモンスターが存在する場合、このカードは攻撃できない。このカードのレベルは自分フィールド上の「幻獣機トークン」のレベルの合計分だけ上がる。自分フィールド上にトークンが存在する限り、このカードは戦闘及び効果では破壊されない。また、1ターンに1度、トークン1体をリリースして発動できる。自分または相手の墓地のカード1枚を選択してゲームから除外する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.4(13) | ヌビアガード | 効果モンスター | ||||||||||
2 | 戦士族 | 500 | 500 | ||||||||||
このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、自分の墓地の永続魔法カード1枚をデッキの一番上に戻す事ができる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.4(18) | ハーピィ・レディ3 | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 鳥獣族 | 1300 | 1400 | ||||||||||
このカードのカード名は「ハーピィ・レディ」として扱う。このカードと戦闘を行った相手モンスターは、相手ターンで数えて2ターンの間攻撃宣言ができなくなる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.4(19) | ボルテック・コング | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 獣族 | 1800 | 1000 | ||||||||||
このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、自分フィールド上に表側表示で存在する光属性モンスターの数だけ相手のデッキの上からカードを墓地へ送る。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.4(10) | モンク・ファイター | 効果モンスター | ||||||||||
3 | 岩石族 | 1300 | 1000 | ||||||||||
このカードが戦闘を行う事によって受けるコントローラーの戦闘ダメージは0になる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.4(20) | ライライダー | 効果モンスター | ||||||||||
3 | 雷族 | 1200 | 1400 | ||||||||||
このカードが相手モンスターと戦闘を行った場合、そのモンスターはフィールド上に表側表示で存在する限り攻撃する事ができない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.4(7) | 戦乙女の戦車 |
効果モンスター ユニオンモンスター |
||||||||||
3 | 天使族 | 500 | 1000 | ||||||||||
(1):1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●自分フィールドの天使族モンスター1体を対象とし、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。 ●装備されているこのカードを特殊召喚する。 (2):装備モンスターの攻撃宣言時に発動できる。装備モンスターの攻撃力は500アップする。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.4(24) | ラヴァルバル・イグニス |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
||||||||||
3 | 戦士族 | 1800 | 1400 | ||||||||||
レベル3モンスター×2 このカードが戦闘を行うダメージステップ時に1度だけ、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する事ができる。このカードの攻撃力はエンドフェイズ時まで500ポイントアップする。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.4(8) | レストレーション・ポイントガード |
リンクモンスター 効果モンスター |
||||||||||
- | サイバース族 | 1000 | - | ||||||||||
サイバース族モンスター2体 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):1ターンに1度、このカード以外のリンクモンスターがリンク召喚に成功した場合に発動できる。このターン、このカードは戦闘・効果では破壊されない。 (2):このカードが墓地に存在し、このカードを素材としてリンク召喚したリンクモンスターが相手の効果で破壊された場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。
|
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.4(9) | 武神決戦 | 通常魔法 | ||||||||||
フィールド上の「武神」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。このターン選択したモンスターが、そのモンスターの元々の攻撃力以上の攻撃力を持つモンスターを戦闘によって破壊した場合、破壊したそのモンスターを除外し、さらにその同名モンスターを相手の手札・デッキ・エクストラデッキ・墓地から全て除外する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.4(12) | エレキュア | 永続魔法 | ||||||||||
自分フィールド上に存在する雷族モンスターが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、与えた戦闘ダメージの数値分だけ自分のライフポイントを回復する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.4(13) | ストライク・ショット | 通常罠 | ||||||||||
自分フィールド上に存在するモンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。そのモンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで700ポイントアップする。そのモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.4(7) | 忍法 空蝉の術 | 永続罠 | ||||||||||
自分フィールド上の「忍者」という名のついたモンスター1体を選択して発動する。このカードがフィールド上に存在する限り、選択したモンスターは戦闘によっては破壊されない。(ダメージ計算は適用する) | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.3(16) | インフェルニティ・ドワーフ | 効果モンスター | ||||||||||
2 | 戦士族 | 800 | 500 | ||||||||||
自分の手札が0枚の場合、このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に存在するモンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.3(25) | エクゾディア・ネクロス | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 魔法使い族 | 1800 | 0 | ||||||||||
このカードは「エクゾディアとの契約」の効果でのみ特殊召喚が可能。このカードは戦闘と魔法・罠の効果によっては破壊されず、自分のスタンバイフェイズ毎に攻撃力が500ポイントアップする。このカードは自分の墓地に「封印されしエクゾディア」「封印されし者の右腕」「封印されし者の左腕」「封印されし者の右足」「封印されし者の左足」のいずれかが存在しなくなった時に破壊される。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.3(10) | エレメント・デビル | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 悪魔族 | 1500 | 1200 | ||||||||||
このモンスターはフィールド上に特定の属性を持つモンスターが存在する場合、以下の効果を得る。 ●地属性:このカードが戦闘によって破壊した効果モンスターの効果は無効化される。 ●風属性:このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、もう一度だけ続けて攻撃を行う事ができる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.3(15) | 極星邪狼フェンリル | 効果モンスター | ||||||||||
10 | 獣族 | 4000 | 4000 | ||||||||||
このカードは通常召喚できない。 自分メインフェイズ2に、フィールドに「極神」モンスターが存在する場合に手札から相手フィールドに守備表示で特殊召喚できる。 (1):フィールドに「極神」モンスターが存在しない場合にこのカードは破壊される。 (2):自分バトルフェイズ開始時に発動する。自分フィールドの守備表示モンスターを全て表側攻撃表示にする。 (3):このカードの戦闘で発生する戦闘ダメージはお互いのプレイヤーが受ける。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.3(12) | 騎竜 |
効果モンスター ユニオンモンスター |
||||||||||
5 | ドラゴン族 | 2000 | 1500 | ||||||||||
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分の「闇魔界の戦士ダークソード」に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。この効果で装備カードになっている時のみ、装備モンスターの攻撃力・守備力は900ポイントアップする。装備状態のこのカードを生け贄に捧げる事で、装備モンスターはこのターン相手プレイヤーに直接攻撃ができる。(1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。装備モンスターが戦闘によって破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。) | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.3(10) | 原子ホタル | 効果モンスター | ||||||||||
1 | 昆虫族 | 100 | 200 | ||||||||||
フィールド上の表側表示で存在するこのカードを戦闘で破壊したプレイヤーは、1000ポイントダメージを受ける。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.3(6) | 五月豹 | 効果モンスター | ||||||||||
2 | 獣族 | 100 | 100 | ||||||||||
(1):手札がこのカード1枚のみの場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。 (2):このカードの(1)の効果で特殊召喚した場合に発動する。このカードの攻撃力は相手ターン終了時まで2500になる。 (3):このカードが相手モンスターと戦闘を行う場合、その戦闘で発生する相手への戦闘ダメージは代わりに自分が受ける。 (4):このカードの戦闘で自分がダメージを受けた場合に発動する。このカードの攻撃力は0になる。その後、自分のLPが2000以下の場合、このカードの攻撃力は5000になる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.3(12) | ジュラック・ティラヌス | 効果モンスター | ||||||||||
7 | 恐竜族 | 2500 | 1400 | ||||||||||
自分フィールド上に存在する恐竜族モンスター1体をリリースする事で、このカードの攻撃力は500ポイントアップする。このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊して墓地へ送った時、このカードの攻撃力は300ポイントアップする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.3(14) | スレイブ・エイプ | 効果モンスター | ||||||||||
2 | 獣族 | 700 | 300 | ||||||||||
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、デッキから「剣闘獣」と名のついたレベル4以下のモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 | |||||||||||||
その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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