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「ドロー」を含むカードリスト検索結果 897件中 361 - 390 を表示
「ドロー」を含む
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
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・海造賊(プランドロール) デッキレシピ・考察・海造賊(プランドロール) 収録パック・デッキ・海造賊(プランドロール) カードリスト
評価 | カード名 | 種類 | |||||||||||
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属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||||
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7.7(12) | 王の襲来 | 通常罠 | ||||||||||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分のデッキ・墓地から「ジェネレイド」フィールド魔法カードカード1枚を選んで発動する。その後、相手はデッキから1枚ドローする。 |
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7.6(28) | 古代の機械箱 | 効果モンスター | ||||||||||
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4 | 機械族 | 500 | 2000 | |||||||||
このカードがドロー以外の方法でデッキまたは墓地から手札に加わった場合、デッキから「古代の機械箱」以外の攻撃力または守備力が500の機械族・地属性モンスター1体を手札に加える事ができる。「古代の機械箱」の効果は1ターンに1度しか発動できない。 | |||||||||||||
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7.6(23) | E-HERO ヘル・ブラット | 効果モンスター | ||||||||||
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2 | 悪魔族 | 300 | 600 | |||||||||
自分フィールド上にモンスターが存在していない場合、このカードは手札から表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。このカードを生け贄にして「HERO」と名のついたカードを生け贄召喚した場合、そのターンのエンドフェイズ時に自分のデッキからカードを1枚ドローする。 | |||||||||||||
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7.6(21) | 炎帝近衛兵 | 効果モンスター | ||||||||||
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4 | 炎族 | 1700 | 1200 | |||||||||
このカードが召喚に成功した時、自分の墓地に存在する炎族モンスター4体を選択して発動する。選択したモンスターをデッキに戻し、自分のデッキからカードを2枚ドローする。 | |||||||||||||
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7.6(14) | 武神-アラスダ | 効果モンスター | ||||||||||
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4 | 獣戦士族 | 1600 | 1900 | |||||||||
自分のフィールド上・墓地の「武神」と名のついたモンスターがゲームから除外された場合、このカードを手札から表側守備表示で特殊召喚できる。また、このカードがフィールド上に表側表示で存在し、「武神」と名のついたカードがドロー以外の方法で自分のデッキから手札に加わった場合、そのターンのエンドフェイズ時に1度だけ発動できる。デッキからカードを1枚ドローし、その後手札を1枚選んで捨てる。「武神-アラスダ」は自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。 | |||||||||||||
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7.6(8) | EMダグ・ダガーマン |
ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
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5 | 戦士族 | 2000 | 600 | |||||||||
【Pスケール:青2/赤2】 「EMダグ・ダガーマン」のP効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードを発動したターンの自分メインフェイズに自分の墓地の「EM」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。 【モンスター効果】 「EMダグ・ダガーマン」のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがP召喚に成功したターンの自分メインフェイズに手札から「EM」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。 |
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7.6(17) | シューティングコード・トーカー |
リンクモンスター 効果モンスター |
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- | サイバース族 | 2300 | - | |||||||||
サイバース族モンスター2体以上 (1):自分バトルフェイズ開始時に発動できる。このバトルフェイズ中、このカードはこのカードのリンク先のモンスターの数+1回まで相手モンスターに攻撃できる。このターン、相手フィールドのモンスターが1体のみの場合、そのモンスターと戦闘を行うこのカードの攻撃力はそのダメージ計算時のみ400ダウンする。 (2):自分・相手のバトルフェイズ終了時に発動できる。このターンにこのカードが戦闘で破壊したモンスターの数だけ自分はデッキからドローする。
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7.6(7) | アイアンドロー | 通常魔法 | ||||||||||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドのモンスターが機械族の効果モンスター2体のみの場合に発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は1回しかモンスターを特殊召喚できない。 |
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7.6(14) | 希望の記憶 | 通常魔法 | ||||||||||
このカード名のカードは1ターンに1度しか発動できない。 (1):自分フィールドの「No.」Xモンスターの種類の数だけ、自分はデッキからドローする。 |
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7.6(5) | ライディング・デュエル!アクセラレーション! |
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このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):このカードの発動時の効果処理として、自分フィールドに他のカードが存在しない場合、デッキから「シンクロン」モンスター1体を手札に加える事ができる。 (2):自分スタンバイフェイズに発動する。このカードにシグナルカウンターを1つ置く。 (3):自分フィールドのシグナルカウンターを2つ取り除き、魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードを墓地へ送って発動できる。自分はデッキから2枚ドローし、その後手札を1枚選んで墓地へ送る。 |
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7.6(5) | ゼアル・フィールド |
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このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドのXモンスターを対象とする、自分のカードの効果の発動に対して、相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。 (2):自分フィールドにXモンスターが特殊召喚された場合、そのモンスター1体を対象として発動できる。自分のEXデッキ・墓地からXモンスター1体を選び、対象のモンスターの下に重ねてX素材とする。 (3):自分ドローフェイズのドロー前に発動できる。デッキから「シャイニング・ドロー」1枚を選んでデッキの一番上に置く。 |
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7.6(13) | 壊獣捕獲大作戦 |
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「壊獣捕獲大作戦」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):1ターンに1度、フィールドの「壊獣」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを裏側守備表示にする。その後、このカードに壊獣カウンターを1つ置く(最大3つまで)。 (2):このカードが相手の効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。 |
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7.5(20) | 切り盛り隊長 | 効果モンスター | ||||||||||
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3 | 戦士族 | 1200 | 400 | |||||||||
(1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。手札を1枚デッキに戻してシャッフルする。その後、自分はデッキから1枚ドローする。そのドローしたカードがモンスターだった場合、そのモンスターを特殊召喚できる。 | |||||||||||||
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7.5(15) | 召喚神エクゾディア | 効果モンスター | ||||||||||
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10 | 魔法使い族 | ? | 0 | |||||||||
このカードは通常召喚できない。自分フィールドの「封印されし」モンスター1体をリリースした場合のみ特殊召喚できる。 (1):このカードの攻撃力は自分の墓地の「封印されし」モンスターの数×1000アップする。 (2):このカードは他のカードの効果を受けない。 (3):自分エンドフェイズに発動する。自分の墓地から「封印されし」モンスター1体を選んで手札に加える。 (4):このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。手札の「封印されし」モンスターを任意の数だけ相手に見せ、見せた数だけ自分はデッキからドローする。 |
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7.5(31) | 聖鳥クレイン | 効果モンスター | ||||||||||
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4 | 鳥獣族 | 1600 | 400 | |||||||||
このカードが特殊召喚した時、このカードのコントローラーはカードを1枚ドローする。 | |||||||||||||
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7.5(23) | D-HERO ダッシュガイ | 効果モンスター | ||||||||||
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6 | 戦士族 | 2100 | 1000 | |||||||||
自分フィールド上のモンスター1体を生け贄に捧げる事で、このターンのエンドフェイズ時までこのカードの攻撃力は1000ポイントアップする。この効果は1ターンに1度しか使用できない。このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。このカードが墓地に存在する場合、1度だけドローフェイズ時にドローしたモンスターカードをお互いに確認し特殊召喚する事ができる。 | |||||||||||||
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7.5(4) | 魔鍵召竜-アンドラビムス |
融合モンスター 効果モンスター |
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8 | ドラゴン族 | 2800 | 2000 | |||||||||
「魔鍵」効果モンスター+トークン以外の通常モンスター (1):このカードの融合召喚成功時に相手は効果を発動できない。 (2):1ターンに1度、自分の墓地の通常モンスターまたは「魔鍵」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターと同じ属性を持つ相手フィールドのモンスターを全て破壊する。 (3):このカードの融合素材としたモンスターの属性が2種類だった場合、1ターンに1度、自分の墓地のいずれかのモンスターと同じ属性を持つ、相手モンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。 |
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7.5(11) | ブラッド・ローズ・ドラゴン |
シンクロモンスター 効果モンスター |
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10 | ドラゴン族 | 3200 | 2400 | |||||||||
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 (1):このカードがS召喚に成功した場合に発動できる。お互いの墓地のカードを全て除外する。このカードが「ブラック・ローズ・ドラゴン」または植物族Sモンスターを素材としてS召喚していた場合、さらにこのカード以外のお互いのフィールドのカードを全て破壊できる。 (2):カードを破壊する効果を相手が発動した時、このカードをリリースして発動できる。その発動を無効にする。その後、自分のEXデッキ・墓地から「ブラック・ローズ・ドラゴン」1体を選んで特殊召喚できる。 |
|||||||||||||
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7.5(31) | 妖精竜 エンシェント |
シンクロモンスター 効果モンスター |
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7 | ドラゴン族 | 2100 | 3000 | |||||||||
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 自分のターンにフィールド魔法カードが発動した場合、デッキからカードを1枚ドローする。「妖精竜エンシェント」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。また、1ターンに1度、フィールド魔法カードが表側表示で存在する場合、フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスター1体を選択して破壊できる。 |
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7.5(12) | 黄金色の竹光 | 通常魔法 | ||||||||||
自分フィールド上に「竹光」と名のついた装備魔法カードが表側表示で存在する場合に発動する事ができる。自分のデッキからカードを2枚ドローする。 | |||||||||||||
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7.5(8) | 逆巻く炎の宝札 | 通常魔法 | ||||||||||
このカード名はルール上「サラマングレイト」カードとしても扱う。このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分は炎属性モンスターしか召喚・特殊召喚できない。 (1):相手フィールドのカードの数が自分フィールドのカードより多い場合、相手フィールドのリンクモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのリンクマーカーの数だけ、自分はデッキからドローする。 |
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7.5(15) | ドン・サウザンドの契約 |
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「ドン・サウザンドの契約」は1ターンに1枚しか発動できない。 (1):このカードの発動時の効果処理として、お互いのプレイヤーは1000LPを失い、それぞれデッキから1枚ドローする。 (2):お互いのプレイヤーは、このカードが魔法&罠ゾーンに存在する間にドローしたカード及び、このカードの(1)の効果でドローしたカードを公開し続ける。 (3):このカードの効果で手札の魔法カードを公開しているプレイヤーは、モンスターを通常召喚できない。 |
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7.5(15) | 魔導書院ラメイソン |
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自分フィールド上または自分の墓地に魔法使い族モンスターが存在する場合、1ターンに1度、自分のスタンバイフェイズ時に発動できる。「魔導書院ラメイソン」以外の自分の墓地の「魔導書」と名のついた魔法カード1枚をデッキの一番下に戻し、デッキからカードを1枚ドローする。また、このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地の「魔導書」と名のついた魔法カードの数以下のレベルを持つ魔法使い族モンスター1体を手札・デッキから特殊召喚できる。 | |||||||||||||
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7.5(21) | 活路への希望 | 通常罠 | ||||||||||
自分のライフポイントが相手より1000ポイント以上少ない場合、1000ライフポイントを払って発動する事ができる。お互いのライフポイントの差2000ポイントにつき、自分のデッキからカードを1枚ドローする。 | |||||||||||||
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7.5(2) | ミュートリア連鎖応動 |
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このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードの発動時に、相手フィールドの効果モンスター1体を対象にできる。その場合、自分の墓地から「ミュートリア」モンスター1体を除外し、対象のモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。 (2):自分のレベル8以上の「ミュートリア」モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。 |
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7.4(9) | 占い魔女 ヒカリちゃん | 効果モンスター | ||||||||||
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1 | 魔法使い族 | 0 | 0 | |||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードをドローした時、このカードを相手に見せて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードが手札からの特殊召喚に成功した場合、自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを墓地へ送り、デッキから魔法使い族・レベル1モンスター1体を特殊召喚する。 |
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7.4(8) | 花札衛-芒- | 効果モンスター | ||||||||||
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8 | 戦士族 | 100 | 100 | |||||||||
(1):自分フィールドにレベル7以下の「花札衛」モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「花札衛」モンスターしか召喚・特殊召喚できない。 (2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。手札の「花札衛」モンスターを任意の数だけ相手に見せ、デッキに戻してシャッフルする。その後、自分はデッキに戻した数だけデッキからドローする。 |
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7.4(10) | 剣の王 フローディ | 効果モンスター | ||||||||||
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9 | 戦士族 | 2500 | 2000 | |||||||||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):「剣の王フローディ」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。 (2):自分フィールドの、「ジェネレイド」モンスターまたは戦士族モンスターを任意の数だけリリースし、その数だけフィールドのモンスターを対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。その後、破壊された相手フィールドのモンスターの数だけ相手はデッキからドローできる。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
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7.4(5) | 弩級軍貫-いくら型一番艦 |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
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4 | 水族 | 2200 | 300 | |||||||||
レベル4モンスター×2 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがX召喚に成功した場合に発動できる。そのX召喚の素材としたモンスターによって以下の効果を適用する。 ●「しゃりの軍貫」:自分はデッキから1枚ドローする。 ●「いくらの軍貫」:このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。 (2):1ターンに1度、EXデッキから特殊召喚された自分の「軍貫」モンスターが相手に戦闘ダメージを与えた時、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 |
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7.4(19) | 熱血指導王ジャイアントレーナー |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
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![]() |
8 | 戦士族 | 2800 | 2000 | |||||||||
レベル8モンスター×3 このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。デッキからカードを1枚ドローし、お互いに確認する。確認したカードがモンスターだった場合、さらに相手ライフに800ポイントダメージを与える。この効果を発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。「熱血指導王ジャイアントレーナー」の効果は1ターンに3度まで使用できる。 |
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