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「超重武者」を含むカードリスト検索結果 47件中 1 - 30 を表示
「超重武者」を含む
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
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・超重武者(ちょうじゅうむしゃ) デッキレシピ・考察・超重武者(ちょうじゅうむしゃ) 収録パック・デッキ・超重武者(ちょうじゅうむしゃ) カードリスト
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 3.1(19) | 超重魔獣キュウ-B |
シンクロモンスター 効果モンスター |
|||
9 | 機械族 | 1900 | 2500 | |||
チューナー+チューナー以外の「超重武者」モンスター1体以上 このカードはルール上「超重武者」カードとしても扱う。 (1):このカードは表側守備表示のままで攻撃できる。その場合、このカードは守備力を攻撃力として扱いダメージ計算を行う。 (2):自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、このカードの守備力は、相手フィールドの特殊召喚されたモンスターの数×900アップする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 3.3(9) | 超重武者カブ-10 | 効果モンスター | |||
4 | 機械族 | 1000 | 2000 | |||
(1):相手がモンスターの特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分フィールドの攻撃表示の「超重武者」モンスターは全て守備表示になり、その守備力はターン終了時まで500アップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4(4) | 超重武者ココロガマ-A | 効果モンスター | |||
3 | 機械族 | 100 | 2100 | |||
自分の墓地に魔法・罠カードが存在する場合、このカードは召喚・反転召喚できない。 (1):自分の墓地に魔法・罠カードが存在せず、自分が戦闘ダメージを受けた時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、このターン戦闘・効果では破壊されない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.8(5) | 超重武者ヒキャ-Q | 効果モンスター | |||
5 | 機械族 | 1200 | 1800 | |||
「超重武者ヒキャ-Q」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。この方法で特殊召喚に成功したターン、自分は「超重武者」モンスターしか特殊召喚できない。 (2):自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、このカードをリリースして発動できる。手札からモンスターを2体まで相手フィールドに守備表示で特殊召喚する。その後、この効果で特殊召喚したモンスターの数だけ自分はデッキからドローする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5(1) | 超重武者ドウC-N | 効果モンスター | |||
4 | 機械族 | 500 | 1500 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分のEXデッキから表側表示の機械族Pモンスター1体を手札に加える。 (2):自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、このカードをリリースして発動できる。「超重武者ドウC-N」を除く、攻撃力1500以下の機械族・地属性モンスター1体を自分の手札・墓地から選んで特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5(6) | 超重武者ビッグワラ-G | 効果モンスター | |||
5 | 機械族 | 800 | 1800 | |||
(1):自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。この方法で特殊召喚に成功したターン、自分は「超重武者」モンスターしか特殊召喚できない。 (2):機械族モンスターをアドバンス召喚する場合、このカードは2体分のリリースにできる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.1(8) | 超重武者ソード-999 | 効果モンスター | |||
3 | 機械族 | 1000 | 1800 | |||
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。 このカードの表示形式を変更する。 (2):自分フィールドの「超重武者」モンスターが相手モンスターと戦闘を行ったダメージ計算後に発動する。 その相手モンスターの攻撃力・守備力は0になる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.1(9) | 超重蒸鬼テツドウ-O |
シンクロモンスター 効果モンスター |
|||
12 | 機械族 | 2000 | 4800 | |||
「超重武者」チューナー+チューナー以外の「超重武者」モンスター2体以上 このカード名はルール上「超重武者」カードとしても扱う。 (1):このカードは表側守備表示のままで攻撃できる。その場合、このカードは守備力を攻撃力として扱いダメージ計算を行う。 (2):1ターンに1度、手札を2枚まで捨て、捨てた数だけ相手フィールドのカードを対象として発動できる。そのカードを破壊する。 (3):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。お互いの墓地の魔法・罠カードを全て除外し、除外した数×200ダメージを相手に与える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.4(5) | 超重武者タイマ-2 | 効果モンスター | |||
1 | 機械族 | 500 | 300 | |||
(1):相手モンスターの攻撃宣言時に自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、このカードを手札から墓地へ送り、自分フィールドの「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。攻撃対象をそのモンスターに移し替えてダメージ計算を行う。 (2):1ターンに1度、相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。攻撃対象をこのカードに移し替えてダメージ計算を行う。 (3):このカードは戦闘では破壊されない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.5(2) | 超重武者コブ-C |
効果モンスター チューナーモンスター |
|||
2 | 機械族 | 900 | 900 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の「超重武者」モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した自分バトルフェイズに発動できる。このカードを含む自分フィールドのモンスターをS素材としてS召喚する。 (2):自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、自分フィールドの「超重武者」Sモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルを1つ下げ、このカードを墓地から特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「超重武者」モンスターしか特殊召喚できない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.5(4) | 超重武者ツヅ-3 |
効果モンスター チューナーモンスター |
|||
1 | 機械族 | 300 | 300 | |||
「超重武者ツヅ-3」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):フィールドのこのカードが破壊され墓地へ送られた場合、「超重武者ツヅ-3」以外の自分の墓地の「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.5(6) | 超重忍者シノビ-A・C |
シンクロモンスター 効果モンスター |
|||
7 | 機械族 | 1200 | 2800 | |||
機械族チューナー+チューナー以外の機械族モンスター1体以上 このカードはルール上「超重武者」カードとしても扱う。 (1):このカードは表側守備表示のままで攻撃できる。その場合、このカードは守備力を攻撃力として扱いダメージ計算を行う。 (2):自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合に発動できる。このカードの元々の守備力はターン終了時まで半分になり、このターンこのカードは直接攻撃できる。 (3):このカードが効果で破壊され墓地へ送られた場合、次のスタンバイフェイズに発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.6(9) | 超重武者装留グレート・ウォール | 効果モンスター | |||
3 | 機械族 | 1200 | 1200 | |||
(1):自分メインフェイズに自分フィールドの「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドからこのモンスターを守備力1200アップの装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。 (2):このカードの効果でこのカードを装備したモンスターが攻撃対象に選択された時、装備されているこのカードを墓地へ送って発動できる。その攻撃を無効にし、装備モンスターの守備力を0にする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6(9) | 超重武者装留ビッグバン | 効果モンスター | |||
3 | 機械族 | 1000 | 1000 | |||
(1):自分メインフェイズに自分フィールドの「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドのこのモンスターを守備力1000アップの装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。 (2):自分フィールドに守備表示の「超重武者」モンスターが存在し、相手がバトルフェイズに魔法・罠・モンスターの効果を発動した時、墓地のこのカードを除外して発動できる。その発動を無効にし破壊する。その後、フィールドのモンスターを全て破壊し、お互いのプレイヤーは1000ダメージを受ける。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6(3) | 超重武者装留シャイン・クロー | 効果モンスター | |||
2 | 機械族 | 500 | 500 | |||
「超重武者装留シャイン・クロー」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分メインフェイズに自分フィールドの「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドからこのモンスターを攻撃力・守備力500アップの装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。装備モンスターは戦闘では破壊されない。 (2):このカードの効果でこのカードが装備されている場合に発動できる。装備されているこのカードを特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.3(4) | 超重武者オタス-K | 効果モンスター | |||
1 | 機械族 | 0 | 0 | |||
(1):自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、自分の守備表示モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時にこのカードを手札から捨て、戦闘を行うモンスター以外の自分フィールドの「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。その戦闘を行う自分のモンスターの守備力はそのダメージ計算時のみ、対象のモンスターの守備力分アップする。 (2):相手モンスターの直接攻撃宣言時、墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.3(6) | 超重輝将ヒス-E |
ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
|||
8 | 機械族 | 1800 | 2800 | |||
【Pスケール:青1/赤1】 (1):自分は「超重武者」モンスターしかP召喚できない。この効果は無効化されない。 (2):1ターンに1度、自分フィールドの「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルを1つ上げる。 【モンスター効果】 このカードはルール上「超重武者」カードとしても扱う。このカードは「超重武者」モンスター1体をリリースしてアドバンス召喚できる。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。このカードの表示形式を変更する。 (2):このカードは表側守備表示のままで攻撃できる。その場合、このカードは守備力を攻撃力として扱いダメージ計算を行う。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.5(10) | 超重武者グロウ-V | 効果モンスター | |||
3 | 機械族 | 100 | 1000 | |||
(1):自分の墓地に魔法・罠カードが存在せず、このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキの上からカードを5枚確認し、好きな順番でデッキの上に戻す。 (2):相手モンスターの直接攻撃宣言時、墓地のこのカードを除外して発動できる。自分のデッキの一番上のカードをめくり、そのカードが「超重武者」モンスターだった場合は手札に加え、その攻撃モンスターの攻撃力を0にする。違った場合はめくったカードを墓地へ送る。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.8(5) | 超重輝将サン-5 |
ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
|||
1 | 機械族 | 300 | 500 | |||
【Pスケール:青8/赤8】 (1):自分の墓地に魔法・罠カードが存在する場合、このカードのPスケールは4になる。 (2):1ターンに1度、自分の「超重武者」モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。そのモンスターはもう1度だけ続けて攻撃できる。 【モンスター効果】 このカードはルール上「超重武者」カードとしても扱う。「超重輝将サン-5」のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、自分フィールドの「超重武者」モンスターを2体までリリースして発動できる。リリースした数だけ自分はデッキからドローする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.2(13) | 超重武者タマ-C |
効果モンスター チューナーモンスター |
|||
2 | 機械族 | 100 | 800 | |||
「超重武者タマ-C」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに「超重武者」モンスター以外のモンスターが存在せず、自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターとこのカードをフィールドから墓地へ送る。その後、墓地へ送ったそのモンスター2体の元々のレベルの合計と同じレベルを持つ「超重武者」Sモンスター1体をエクストラデッキからS召喚扱いとして特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.3(6) | 超重武者ヌス-10 | 効果モンスター | |||
10 | 機械族 | 1000 | 1000 | |||
(1):自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。この方法で特殊召喚に成功したターン、自分は「超重武者」モンスターしか特殊召喚できない。 (2):このカードをリリースし、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●相手の魔法&罠ゾーンのカード1枚を選んで破壊する。その後、破壊したその魔法・罠カードを自分フィールドにセットできる。 ●相手のPゾーンのカード1枚を選んで破壊する。その後、破壊したそのカードを自分のPゾーンに置く事ができる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.4(18) | 超重武者装留ブレイク・アーマー 禁止 | 効果モンスター | |||
1 | 機械族 | 0 | 500 | |||
(1):自分メインフェイズに自分フィールドの「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドのこのモンスターを守備力1000ダウンの装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。装備モンスターは戦闘では破壊されない。 (2):自分メインフェイズに、自分の墓地からこのカードを含む「超重武者装留ブレイク・アーマー」を全て除外し、元々の守備力よりも守備力が低い「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの守備力と、その元々の守備力の差分のダメージを相手に与える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.4(5) | 超重武者ジシャ-Q | 効果モンスター | |||
4 | 機械族 | 900 | 1900 | |||
(1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。手札からレベル4以下の「超重武者」モンスター1体を特殊召喚する。その後、このカードを守備表示にする。 (2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手は他のモンスターを攻撃できない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.5(2) | 超重武者オン-32 | 効果モンスター | |||
1 | 機械族 | 200 | 700 | |||
このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 (2):自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、このカードをリリースし、相手の墓地の魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを自分フィールドにセットする。この効果でセットしたカードはフィールドから離れた場合に除外される。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.5(11) | 超重武者装留マカルガエシ | 効果モンスター | |||
1 | 機械族 | 0 | 0 | |||
(1):自分メインフェイズに自分フィールドの「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドからこのモンスターを装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。 (2):このカードの効果でこのカードを装備したモンスターは、1ターンに1度だけ効果では破壊されない。 (3):守備表示モンスターが戦闘で破壊され自分の墓地へ送られた時、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。そのモンスターを攻撃表示で特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.5(6) | 超重神将シャナ-O |
シンクロモンスター ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
|||
8 | 機械族 | 2000 | 2500 | |||
【Pスケール:青1/赤1】 このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。このカードを特殊召喚する。自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、さらにその相手モンスターは攻撃力が0になり、効果は無効化される。 【モンスター効果】 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカード名はルール上「超重武者」カードとしても扱う。 (1):このカードは表側守備表示のままで攻撃できる。その場合、このカードは守備力を攻撃力として扱いダメージ計算を行う。 (2):このカードがS召喚されている場合、1ターンに1度、自分・相手のバトルフェイズに発動できる。自分の墓地及び自分の魔法&罠ゾーンの表側表示のカードの中から、「超重武者」モンスターカード1枚を選んで特殊召喚する。その後、このカードを自分のPゾーンに置く事ができる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.5(6) | 超重忍者サルト-B |
シンクロモンスター 効果モンスター |
|||
8 | 機械族 | 2000 | 2800 | |||
機械族チューナー+チューナー以外の「超重武者」モンスター1体以上 このカードはルール上「超重武者」カードとしても扱う。 (1):このカードは表側守備表示のままで攻撃できる。その場合、このカードは守備力を攻撃力として扱いダメージ計算を行う。 (2):1ターンに1度、自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、相手に500ダメージを与える。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.6(10) | 超重武者ホラガ-E |
効果モンスター チューナーモンスター |
|||
2 | 機械族 | 300 | 600 | |||
(1):自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。この方法で特殊召喚に成功したターン、自分は「超重武者」モンスターしか特殊召喚できない。 (2):自分の墓地に魔法・罠カードが存在せず、このカードをリリースして「超重武者」モンスターのアドバンス召喚に成功した場合に発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.6(13) | 超重神鬼シュテンドウ-G |
シンクロモンスター 効果モンスター |
|||
6 | 機械族 | 500 | 2500 | |||
機械族チューナー1体+チューナー以外の「超重武者」モンスター1体以上 このカードはルール上「超重武者」カードとしても扱う。 (1):このカードは表側守備表示のままで攻撃できる。その場合、このカードは守備力を攻撃力として扱いダメージ計算を行う。 (2):自分の墓地に魔法・罠カードが存在せず、このカードがS召喚に成功した時に発動できる。相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8(12) | 超重武者装留ファイヤー・アーマー | 効果モンスター | |||
2 | 機械族 | 800 | 800 | |||
(1):自分メインフェイズに自分フィールドの「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドのこのモンスターを装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。装備モンスターのレベルは5になる。 (2):このカードを手札から捨て、自分フィールドの守備表示の「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。ターン終了時まで、そのモンスターの守備力は800ダウンし、戦闘・効果では破壊されない。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
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