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「攻撃力をアップ」効果を持つ カードリスト検索結果 1,505件中 811 - 840 を表示
「攻撃力をアップ」効果を持つ
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||||
▶︎ デッキ | 6(21) | 次元合成師 | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 天使族 | 1300 | 200 | ||||||||||
1ターンに1度だけ、自分のデッキの一番上のカードをゲームから除外し、さらにこのカードの攻撃力をエンドフェイズ時まで500ポイントアップする事ができる。自分フィールド上に存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた時、ゲームから除外されている自分のモンスターカード1枚を選択し、手札に加える事ができる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 6(9) | 昆虫機甲鎧 | 効果モンスター | ||||||||||
5 | 昆虫族 | 1500 | 2000 | ||||||||||
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが手札・墓地に存在し、自分フィールドに「昆虫機甲鎧」が存在しない場合、自分フィールドの昆虫族モンスター1体を対象として発動できる。このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。このカード及びこの効果でこのカードを装備したモンスターは、フィールドから離れた場合に除外される。 (2):このカードを装備したモンスターはお互いのバトルフェイズ及びメインフェイズ2の間、攻撃力が1500アップし、守備力が2000アップする。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 6(5) | 騎甲虫アサルト・ローラー | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 昆虫族 | 1600 | 1400 | ||||||||||
このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードは自分の墓地の昆虫族モンスター1体を除外し、手札から特殊召喚できる。 (2):このカードの攻撃力は、自分フィールドの他の昆虫族モンスターの数×200アップする。 (3):このカードが戦闘で破壊された時に発動できる。デッキから「騎甲虫アサルト・ローラー」以外の「ビートルーパー」モンスター1体を手札に加える。 |
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▶︎ デッキ | 6(9) | 腐乱犬 | 効果モンスター | ||||||||||
2 | アンデット族 | 1000 | 1000 | ||||||||||
このカードの攻撃力は、このカードが攻撃宣言する度に500ポイントアップする。また、フィールド上のこのカードが破壊され墓地へ送られた場合、デッキから攻撃力と守備力が0のレベル1モンスター1体を特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、次の自分のエンドフェイズ時に破壊される。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 6(28) | ホワイト・ホーンズ・ドラゴン | 効果モンスター | ||||||||||
6 | ドラゴン族 | 2200 | 1400 | ||||||||||
このカードの召喚・特殊召喚に成功した時、相手の墓地から魔法カードを5枚まで選択しゲームから除外する。この効果で除外したカード1枚につき、このカードの攻撃力は300ポイントアップする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 6(18) | 冥界騎士トリスタン | 効果モンスター | ||||||||||
4 | アンデット族 | 1800 | 0 | ||||||||||
(1):このカードが召喚に成功した時、自分の墓地の守備力0のアンデット族モンスター1体を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。 (2):自分フィールドにこのカード以外のアンデット族モンスターが存在する場合、このカードの攻撃力は300アップする。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 6(1) | ヴェーダ=カーランタ | 効果モンスター | ||||||||||
8 | 戦士族 | 2500 | 2100 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):フィールドのカードが効果で破壊された場合、フィールドに「ヴィサス=スタフロスト」が存在していれば発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、自分のデッキ・墓地から「新世壊」1枚を手札に加える事ができる。 (2):このカード以外の自分のモンスターが効果で破壊された場合、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊し、その元々の攻撃力分このカードの攻撃力をターン終了時までアップする。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 6(5) | 魔神儀の創造主-クリオルター |
儀式モンスター 効果モンスター |
||||||||||
10 | 悪魔族 | 3000 | 3000 | ||||||||||
「魔神儀の祝誕」により降臨。 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分・相手のメインフェイズに、手札のこのカードを相手に見せて発動できる。手札を1枚選んで捨て、その後、レベルの合計が10になるように自分の墓地の「魔神儀」モンスターを選んで特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに持ち主のデッキに戻る。 (2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、儀式モンスター以外の自分フィールドの「魔神儀」モンスターは、攻撃力が2000アップし、効果は無効化される。 |
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▶︎ デッキ | 6(19) | ゴヨウ・ディフェンダー |
シンクロモンスター 効果モンスター |
||||||||||
3 | 戦士族 | 1000 | 1000 | ||||||||||
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 (1):1ターンに1度、自分フィールドのモンスターが戦士族・地属性のSモンスターのみの場合に発動できる。エクストラデッキから「ゴヨウ・ディフェンダー」1体を特殊召喚する。 (2):このカードが攻撃対象に選択された時に発動できる。このカードの攻撃力はそのダメージステップ終了時まで、このカード以外の自分フィールドの戦士族・地属性のSモンスターの数×1000アップする。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 6(11) | EMドラミング・コング |
ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
||||||||||
5 | 獣族 | 1600 | 900 | ||||||||||
【Pスケール:青2/赤2】 (1):1ターンに1度、自分のモンスターが相手モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に、その自分のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はバトルフェイズ終了時まで600アップする。 【モンスター効果】 (1):お互いのフィールドにモンスターが存在しない場合、このカードはリリースなしで召喚できる。 (2):リリースなしで召喚したこのカードのレベルは4になる。 (3):1ターンに1度、自分のモンスターが相手モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に、その自分のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はバトルフェイズ終了時まで600アップする。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 6(4) | EMバラクーダ |
ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
||||||||||
3 | 植物族 | 500 | 1100 | ||||||||||
【Pスケール:青5/赤5】 (1):1ターンに1度、自分の「EM」モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算前に発動できる。その相手モンスターの攻撃力は、その元々の攻撃力との差分だけダウンする。 【モンスター効果】 「EMバラクーダ」のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):元々の攻撃力と異なる攻撃力を持つ「EM」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで、その元々の攻撃力との差分だけアップする。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 6(10) | 守護神の矛 | 装備魔法 | ||||||||||
装備モンスターの攻撃力は、墓地に存在する装備モンスターと同名カードの数×900ポイントアップする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 6(4) | 光の聖剣ダンネル | 装備魔法 | ||||||||||
自分フィールドのモンスターにのみ装備可能。このカード名の(3)の効果1ターンに1度しか使用できない。 (1):「光の聖剣ダンネル」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。 (2):装備モンスターの攻撃力は、自分フィールドの「勇者トークン」のトークン名が記されたモンスターの種類×500アップする。 (3):このカードが墓地へ送られた場合、自分フィールドの「勇者トークン」1体を対象として発動できる。その自分のモンスターにこのカードを装備する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 6(3) | 闇竜族の爪 | 装備魔法 | ||||||||||
闇属性モンスターにのみ装備可能。このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):装備モンスターの攻撃力は600アップし、相手の効果では破壊されない。 (2):装備モンスターが戦闘で破壊され墓地へ送られた事でこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚し、このカードを装備する。この効果で装備されたこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。 |
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▶︎ デッキ | 6(7) | 破壊剣士の宿命 | 速攻魔法 | ||||||||||
「破壊剣士の宿命」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手の墓地の同じ種族のモンスターを3体まで対象として発動できる。そのモンスターを除外し、自分フィールドの「バスター・ブレイダー」モンスターまたは「破壊剣」モンスター1体を選び、ターン終了時までその攻撃力・守備力を除外したモンスターの数×500アップする。 (2):このカードが墓地に存在する場合、手札から「破壊剣」カード1枚を捨てて発動できる。墓地のこのカードを手札に加える。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 6(27) | 摩天楼 -スカイスクレイパー- | フィールド魔法 | ||||||||||
「E・HERO」と名のつくモンスターが攻撃する時、攻撃モンスターの攻撃力が攻撃対象モンスターの攻撃力よりも低い場合、攻撃モンスターの攻撃力はダメージ計算時のみ1000ポイントアップする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 6(7) | アメイズメント・ファミリーフェイス | 通常罠 | ||||||||||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分の「アトラクション」罠カードを装備した相手フィールドのモンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。 (2):装備モンスターのコントロールを得る。 (3):装備モンスターは自分のモンスターゾーンに存在する限り、攻撃力が500アップし、効果を発動できず、「アメイズメント」モンスターとしても扱う。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 6(3) | シャルルの叙事詩 | 通常罠 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):手札の「聖剣」装備魔法カード1枚を相手に見せ、手札・デッキから「焔聖騎士」モンスター1体を特殊召喚する。その後、見せたカードをそのモンスターに装備するか、墓地へ送る。 (2):墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの「焔聖騎士帝-シャルル」1体を対象として発動できる。手札・デッキから「聖騎士」モンスター1体を選び、攻撃力500アップの装備魔法カード扱いで対象のモンスターに装備する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 6(3) | コード・ハック | 永続罠 | ||||||||||
(1):自分フィールドのサイバース族Lモンスターは相手の効果では破壊されない。 (2):1ターンに1度、自分と相手のモンスター同士が戦闘を行うバトルステップに発動できる。その相手モンスターの攻撃力はターン終了時まで0になり、お互いのモンスターはその戦闘では破壊されず、その戦闘で発生するお互いの戦闘ダメージは0になる。 (3):自分の「コード・トーカー」モンスターが攻撃したダメージステップに相手が効果を発動した時、墓地のこのカードを除外して発動できる。その発動を無効にし、その攻撃モンスターの攻撃力を700アップする。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.9(11) | 巨竜の守護騎士 | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 戦士族 | 500 | 500 | ||||||||||
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分の手札・墓地からレベル7・8のドラゴン族モンスター1体を選んで装備カード扱いとしてこのカードに装備する。このカードの攻撃力・守備力は、このカードの効果で装備したモンスターのそれぞれの数値の半分アップする。 (2):自分フィールドのモンスター1体とこのカードをリリースし、自分の墓地のレベル7・8のドラゴン族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.9(14) | コアキメイル・ウォーアームズ | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 戦士族 | 1400 | 1200 | ||||||||||
このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に手札から「コアキメイルの鋼核」1枚を墓地へ送るか、手札の戦士族モンスター1体を相手に見せる。または、どちらも行わずにこのカードを破壊する。1ターンに1度、自分の墓地に存在するレベル3以下の戦士族モンスター1体を選択し、装備カード扱いとしてこのカードに装備する事ができる。このカードの攻撃力は、このカードの効果で装備したモンスターの攻撃力の半分の数値分アップする。このカードが戦闘によって破壊される場合、代わりに装備したモンスターを破壊する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.9(24) | 逆巻く炎の精霊 | 効果モンスター | ||||||||||
3 | 炎族 | 100 | 200 | ||||||||||
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。直接攻撃に成功する度にこのカードの攻撃力は1000ポイントアップする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.9(15) | 闇紅の魔導師 | 効果モンスター | ||||||||||
6 | 魔法使い族 | 1700 | 2200 | ||||||||||
このカードが召喚に成功した時、このカードに魔力カウンターを2つ置く。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分または相手が魔法カードを発動する度に、このカードに魔力カウンターを1つ置く。このカードに乗っている魔力カウンター1つにつき、このカードの攻撃力は300ポイントアップする。1ターンに1度、このカードに乗っている魔力カウンターを2つ取り除く事で、相手の手札をランダムに1枚捨てる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.9(30) | 真紅眼の闇竜 | 効果モンスター | ||||||||||
9 | ドラゴン族 | 2400 | 2000 | ||||||||||
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に存在する「真紅眼の黒竜」1体をリリースした場合のみ特殊召喚する事ができる。このカードの攻撃力は、自分の墓地に存在するドラゴン族モンスター1体につき300ポイントアップする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.9(14) | サイコ・デビル |
シンクロモンスター 効果モンスター |
||||||||||
6 | サイキック族 | 2400 | 1800 | ||||||||||
チューナー+チューナー以外のサイキック族モンスター1体以上 1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動する事ができる。相手の手札をランダムに1枚選択し、そのカードの種類(モンスター・魔法・罠)を当てる。当たった場合、このカードの攻撃力は次の相手のエンドフェイズ時まで1000ポイントアップする。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.9(28) | 覇王白竜オッドアイズ・ウィング・ドラゴン |
シンクロモンスター ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
||||||||||
8 | ドラゴン族 | 3000 | 2500 | ||||||||||
【Pスケール:青10/赤10】 (1):1ターンに1度、自分のモンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算前に発動できる。その自分のモンスターの攻撃力はそのダメージステップ終了時まで、その相手モンスターの攻撃力分アップする。 【モンスター効果】 闇属性チューナー+チューナー以外の「クリアウィング」モンスター1体 このカード名の(1)(2)のモンスター効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。 (2):S召喚したこのカードが存在する場合、お互いのバトルフェイズに発動できる。相手フィールドのレベル5以上のモンスターを全て破壊する。 (3):モンスターゾーンのこのカードが破壊された場合に発動できる。このカードを自分のPゾーンに置く。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.9(12) | EMファイア・マフライオ |
ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
||||||||||
3 | 獣族 | 800 | 800 | ||||||||||
【Pスケール:青5/赤5】 (1):自分フィールドのPモンスターが戦闘で破壊された時に発動できる。Pゾーンのこのカードを特殊召喚する。 【モンスター効果】 (1):1ターンに1度、自分のPモンスターが相手モンスターを戦闘で破壊したダメージ計算後に発動できる。その自分のモンスターは、バトルフェイズ終了時まで攻撃力が200アップし、もう1度だけ続けて攻撃できる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.9(7) | サイバース・アクセラレーター |
リンクモンスター 効果モンスター |
||||||||||
- | サイバース族 | 2000 | - | ||||||||||
トークン以外のモンスター2体以上 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分・相手のバトルフェイズにこのカードのリンク先のサイバース族モンスター1体を対象として以下の効果から1つを選択して発動できる。この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。 ●そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで2000アップする。 ●このターン、そのモンスターは1度のバトルフェイズ中に2回までモンスターに攻撃できる。
|
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.9(9) | 魂の共有-コモンソウル | 永続魔法 | ||||||||||
フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。自分の手札の「N(ネオスペーシアン)」と名のついたモンスター1体を、選択したモンスターのコントローラーのフィールド上へ特殊召喚する。選択したモンスターの攻撃力は、この効果で特殊召喚した「N(ネオスペーシアン)」と名のついたモンスターの攻撃力分アップする。このカードがフィールド上から離れた時、このカードの効果で特殊召喚した「N(ネオスペーシアン)」と名のついたモンスター1体を手札に戻す。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 5.9(21) | アサルト・アーマー | 装備魔法 | ||||||||||
自分のフィールド上に存在するモンスターが戦士族モンスター1体のみの場合、そのモンスターに装備する事ができる。装備モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。装備されているこのカードを墓地に送る事で、このターン装備モンスターは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃をする事ができる。 | |||||||||||||
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