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「攻撃力をアップ」効果を持つ カードリスト検索結果 1,505件中 541 - 570 を表示
「攻撃力をアップ」効果を持つ
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||||
▶︎ デッキ | 7.3(7) | アンプリファイヤー | フィールド魔法 | ||||||||||
(1):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、「音響戦士」カードの効果が発動する度にこのカードに音響カウンターを1つ置く。 (2):フィールドの「音響戦士」モンスターの攻撃力は、このカードの音響カウンターの数×100アップする。 (3):1ターンに1度、自分フィールドの音響カウンターを5つまたは7つ取り除いて以下の効果を発動できる。 ●5つ:フィールドの「音響戦士」カードの数×300ダメージを相手に与える。 ●7つ:フィールドの「音響戦士」カードの数まで、相手のフィールド・墓地のカードを選んで除外する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.3(6) | 追走の翼 | 永続罠 | ||||||||||
自分フィールドのSモンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。 (1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、対象のモンスターは戦闘及び相手の効果では破壊されない。 (2):対象のモンスターがレベル5以上の相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。その相手モンスターを破壊する。対象のモンスターの攻撃力はターン終了時まで、この効果で破壊したモンスターの元々の攻撃力分アップする。 (3):対象のモンスターがフィールドから離れた場合にこのカードは破壊される。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.3(7) | D-タクティクス | 永続罠 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分・相手のスタンバイフェイズに発動できる。自分フィールドの全ての「HERO」モンスターの攻撃力は400アップする。 (2):自分フィールドにレベル8以上の「D-HERO」モンスターまたは「DragoonD-END」が特殊召喚された場合に発動できる。相手の手札・フィールド・墓地のカード1枚を選んで除外する。 (3):魔法&罠ゾーンのこのカードが効果で破壊された場合に発動できる。デッキから「D-HERO」モンスター1体を手札に加える。 |
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▶︎ デッキ | 7.2(11) | キウイ・マジシャン・ガール | 効果モンスター | ||||||||||
5 | 魔法使い族 | 1800 | 1200 | ||||||||||
(1):このカードを手札から捨てて発動できる。自分フィールドの「マジシャン・ガール」モンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで、お互いのフィールド・墓地の「マジシャン・ガール」モンスターの種類×300アップする。この効果は相手ターンでも発動できる。 (2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの魔法使い族モンスターは効果で破壊されず、相手の効果の対象にならない。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.2(5) | クロニクル・マジシャン | 効果モンスター | ||||||||||
7 | 魔法使い族 | 2500 | 2500 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに元々の攻撃力または元々の守備力が2500のモンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動できる。このカードを手札から守備表示で特殊召喚する。 (2):このカードが特殊召喚に成功した場合、自分フィールドの、「ブラック・マジシャン」または「青眼の白龍」1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで2500アップする。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.2(35) | H・C エクストラ・ソード | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 戦士族 | 1000 | 1000 | ||||||||||
このカードを素材としたエクシーズモンスターは以下の効果を得る。 ●このエクシーズ召喚に成功した時、このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。 |
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▶︎ デッキ | 7.2(23) | マドルチェ・クロワンサン | 効果モンスター | ||||||||||
3 | 獣族 | 1500 | 1200 | ||||||||||
このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時、このカードをデッキに戻す。また、1ターンに1度、このカード以外の自分フィールド上の「マドルチェ」と名のついたカード1枚を選択して発動できる。選択したカードを手札に戻し、このカードのレベルを1つ上げ、攻撃力を300ポイントアップする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.2(11) | 白銀の城の魔神像 | 効果モンスター | ||||||||||
7 | 悪魔族 | 2000 | 2800 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):罠カードが発動した場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。攻撃宣言時にのみカードの発動ができる通常罠カード1枚をデッキから選んで自分フィールドにセットする。 (3):このカードの攻撃力は自分の墓地の通常罠カードの種類×400アップし、相手は「白銀の城の魔神像」以外の悪魔族モンスターを攻撃対象に選択できない。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.2(26) | ヴェルズ・サラマンドラ | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 恐竜族 | 1850 | 950 | ||||||||||
自分の墓地のモンスター1体をゲームから除外して発動できる。このカードの攻撃力は相手のエンドフェイズ時まで300ポイントアップする。この効果は1ターンに2度まで使用できる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.2(5) | 双天拳 鎧阿 |
融合モンスター 効果モンスター |
||||||||||
6 | 戦士族 | 2100 | 1500 | ||||||||||
「双天」モンスター×2 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが特殊召喚に成功した場合、相手フィールドの攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。この効果の発動後、ターン終了時までこのカードは直接攻撃できない。 (2):効果モンスターを素材として融合召喚した「双天」融合モンスターが自分フィールドに存在する限り、自分フィールドの「双天」融合モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。 |
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▶︎ デッキ | 7.2(20) | 覇魔導士アーカナイト・マジシャン |
融合モンスター 効果モンスター |
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10 | 魔法使い族 | 1400 | 2800 | ||||||||||
魔法使い族シンクロモンスター+魔法使い族モンスター このカードは融合召喚でのみエクストラデッキから特殊召喚する事ができる。このカードが融合召喚に成功した時、このカードに魔力カウンターを2つ置く。このカードに乗っている魔力カウンター1つにつき、このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。1ターンに1度、自分フィールド上に存在する魔力カウンターを1つ取り除く事で、以下の効果を発動する事ができる。●フィールド上に存在するカード1枚を選択して破壊する。●自分のデッキからカードを1枚ドローする。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.2(29) | 究極幻神 アルティミトル・ビシバールキン |
シンクロモンスター 効果モンスター |
||||||||||
- | ドラゴン族 | 0 | 0 | ||||||||||
ルール上、このカードのレベルは12として扱う。このカードはS召喚できず、自分フィールドのレベル8以上で同じレベルの、チューナーとチューナー以外のモンスターを1体ずつ墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる。 (1):このカードは効果では破壊されず、攻撃力はフィールドのモンスターの数×1000アップする。 (2):1ターンに1度、自分・相手のメインフェイズに発動できる。お互いのフィールドに同じ数だけ「邪眼神トークン」(悪魔族・闇・星1・攻/守0)を可能な限り守備表示で特殊召喚する。このターンこのカードは攻撃できない。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.2(27) | BF-アームズ・ウィング |
シンクロモンスター 効果モンスター |
||||||||||
6 | 鳥獣族 | 2300 | 1000 | ||||||||||
「BF」と名のついたチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカードは守備表示モンスターに攻撃する場合、ダメージステップの間攻撃力が500ポイントアップする。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.2(19) | CNo.73 激瀧瀑神アビス・スープラ |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
||||||||||
6 | 戦士族 | 3000 | 2000 | ||||||||||
レベル6モンスター×3 (1):自分フィールドのモンスターが相手モンスターと戦闘を行うそのダメージ計算時に1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。その自分のモンスターの攻撃力は、そのダメージ計算時のみ戦闘を行う相手モンスターの攻撃力分アップする。 (2):このカードが「No.73激瀧神アビス・スプラッシュ」をX素材としている場合、以下の効果を得る。●このカードは効果では破壊されない。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.2(6) | ZW-弩級兵装竜王戟 |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
||||||||||
5 | ドラゴン族 | 3000 | 1200 | ||||||||||
レベル5モンスター×2 (1):このカードは直接攻撃できない。 (2):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。デッキから「ゼアル」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 (3):自分フィールドの「希望皇ホープ」モンスター1体を対象として発動できる。自分フィールドのこのカードを攻撃力3000アップの装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。 (4):装備モンスターが戦闘でモンスターを破壊した時に発動できる。装備モンスターが装備している「ZW」モンスターカードを任意の数だけ選んで特殊召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.2(13) | No.68 魔天牢サンダルフォン |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
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8 | 岩石族 | 2100 | 2700 | ||||||||||
レベル8モンスター×2 (1):このカードの攻撃力・守備力は、お互いの墓地のモンスターの数×100アップする。 (2):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。相手ターン終了時まで、このカードは効果では破壊されず、お互いに墓地のモンスターを特殊召喚できない。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.2(19) | オルターガイスト・メモリーガント |
リンクモンスター 効果モンスター |
||||||||||
- | 魔法使い族 | 2800 | - | ||||||||||
「オルターガイスト」モンスター2体以上 このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):お互いのバトルフェイズに、自分フィールドの他のモンスター1体をリリースして発動できる。そのモンスターの攻撃力分このカードの攻撃力をアップする。 (2):このカードが戦闘でモンスターを破壊した時に発動できる。相手フィールドのモンスター1体を選んで破壊する。破壊した場合、このカードはもう1度だけ続けて攻撃できる。 (3):このカードが破壊される場合、代わりに自分の墓地のモンスター1体を除外できる。
|
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.2(5) | 乾燥機塊ドライドレイク |
リンクモンスター 効果モンスター |
||||||||||
- | 機械族 | 0 | - | ||||||||||
「機塊」モンスター1体 このカードはリンク召喚されたターンにはリンク素材にできない。 (1):リンク状態のこのカードの攻撃力は1000アップする。 (2):自分バトルフェイズに1度、このカードが相互リンク状態の場合に発動できる。このカードを含む自分のメインモンスターゾーンの「機塊」モンスター2体を選び、その位置を入れ替える。このターン、そのもう1体のモンスターは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。 (3):1ターンに1度、相互リンク状態ではないこのカードが攻撃対象になった時に発動できる。その攻撃を無効にする。
|
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.2(9) | グリッド・ロッド | 装備魔法 | ||||||||||
自分フィールドのサイバース族モンスターにのみ装備可能。 (1):装備モンスターの攻撃力は300アップし、相手の効果を受けず、1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。 (2):フィールドの表側表示のこのカードが破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。自分フィールドの全てのサイバース族モンスターは、ターン終了時まで戦闘・効果では破壊されない。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.2(22) | 幻獣の角 | 通常罠 | ||||||||||
発動後このカードは攻撃力800ポイントアップの装備カードとなり、自分フィールド上に存在する獣族・獣戦士族モンスター1体に装備する。 装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.2(14) | 幻影翼 | 通常罠 | ||||||||||
「幻影翼」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):フィールドの表側表示モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。対象のモンスターの攻撃力は500アップし、このターンに1度だけ戦闘・効果では破壊されない。 (2):墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「幻影騎士団」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、フィールドから離れた場合に除外される。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.2(6) | ネフティスの覚醒 | 永続罠 | ||||||||||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分フィールドの「ネフティス」モンスターの攻撃力は300アップする。 (2):魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードが効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地から「ネフティス」モンスター1体を選んで特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに破壊される。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.1(8) | アームド・ドラゴン・サンダー LV10 | 効果モンスター | ||||||||||
10 | ドラゴン族 | 3000 | 2000 | ||||||||||
(1):「アームド・ドラゴン」モンスターの効果で特殊召喚したこのカードは、自身の攻撃力によって以下の効果を得る。 ●1以上:カード名を「アームド・ドラゴンLV10」として扱う。 ●10以上:このコントロールは変更できない。 ●100以上:戦闘では破壊されない。 ●1000以上:相手ターンに1度、手札を1枚墓地へ送り、フィールドの他のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、自身の攻撃力を1000アップする。 ●10000以上:1ターンに1度、発動できる。フィールドの他のカードを全て破壊する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.1(12) | 精霊神后 ドリアード | 効果モンスター | ||||||||||
9 | 魔法使い族 | 0 | 0 | ||||||||||
このカードは通常召喚できない。自分・相手の墓地のモンスターの属性が6種類以上の場合のみ特殊召喚できる。 (1):このカードの攻撃力・守備力は、自分・相手の墓地のモンスターの属性の種類×500アップする。 (2):相手がモンスターを特殊召喚する際に、自分の墓地のモンスター3体を除外して発動できる。その特殊召喚を無効にし、そのモンスターを破壊する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.1(8) | EMスカイ・マジシャン | 効果モンスター | ||||||||||
7 | 魔法使い族 | 2500 | 2000 | ||||||||||
「EMスカイ・マジシャン」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):1ターンに1度、自分が魔法カードを発動した場合に発動する。このカードの攻撃力は300アップする。 (2):自分フィールドの永続魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。その後、手札から「魔術師」永続魔法カード1枚を発動できる。この効果は相手ターンでも発動できる。 (3):表側表示のこのカードがフィールドから離れた場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.1(21) | サイバー・ダーク・ホーン | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 機械族 | 800 | 800 | ||||||||||
このカードが召喚に成功した時、自分の墓地に存在するレベル3以下のドラゴン族モンスター1体を選択し、装備カード扱いとしてこのカードに装備する。このカードの攻撃力は、このカードの効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。このカードが戦闘によって破壊される場合、代わりに装備したモンスターを破壊する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.1(11) | 不知火の武士 | 効果モンスター | ||||||||||
4 | アンデット族 | 1800 | 0 | ||||||||||
「不知火の武士」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の墓地のアンデット族モンスター1体を除外して発動できる。このカードの攻撃力はターン終了時まで600アップし、このターンこのカードがモンスターと戦闘を行った場合、そのモンスターはダメージ計算後に除外される。この効果は相手ターンでも発動できる。 (2):このカードが除外された場合、「不知火の武士」以外の自分の墓地の「不知火」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.1(8) | 超戦士の魂 | 効果モンスター | ||||||||||
1 | 戦士族 | 0 | 0 | ||||||||||
「超戦士の魂」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):手札の「カオス・ソルジャー」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。このカードは次の相手エンドフェイズまで、攻撃力が3000になり、カード名を「カオス・ソルジャー」として扱う。 (2):墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「開闢の騎士」または「宵闇の騎士」1体を手札に加える。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.1(25) | ハーピィ・レディ1 | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 鳥獣族 | 1300 | 1400 | ||||||||||
このカードのカード名は「ハーピィ・レディ」として扱う。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、風属性モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.1(14) | ビクトリー・バイパー XX03 | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 機械族 | 1200 | 1000 | ||||||||||
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した時、次の効果から1つを選択して発動する。●このカードの攻撃力は400ポイントアップする。●フィールド上に表側表示で存在する魔法または罠カード1枚を破壊する。●自分フィールド上に常にこのカードと同じ種族・属性・レベル・攻撃力・守備力の「オプショントークン」を1体特殊召喚する。 | |||||||||||||
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