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「戦闘ダメージ関連」効果を持つ カードリスト検索結果 320件中 61 - 90 を表示
「戦闘ダメージ関連」効果を持つ
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||||
▶︎ デッキ | 8.2(32) | FNo.0 未来皇ホープ |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
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- | 戦士族 | 0 | 0 | ||||||||||
「No.」モンスター以外の同じランクのXモンスター×2 ルール上、このカードのランクは1として扱う。 (1):このカードは戦闘では破壊されず、このカードの戦闘で発生するお互いの戦闘ダメージは0になる。 (2):このカードが相手モンスターと戦闘を行ったダメージステップ終了時に発動できる。その相手モンスターのコントロールをバトルフェイズ終了時まで得る。 (3):フィールドのこのカードが効果で破壊される場合、代わりにこのカードのX素材を1つ取り除く事ができる。 |
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▶︎ デッキ | 8.1(20) | アマゾネスの剣士 | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 戦士族 | 1500 | 1600 | ||||||||||
このカードが戦闘を行う事によって受けるコントローラーの戦闘ダメージは相手が受ける。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.1(34) | 古代の機械巨竜 | 効果モンスター | ||||||||||
8 | 機械族 | 3000 | 2000 | ||||||||||
このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。以下のモンスターを生け贄にして生け贄召喚した場合、このカードはそれぞれの効果を得る。●グリーン・ガジェット:このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、このカードの攻撃力が守備表示モンスターの守備力を超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。●レッド・ガジェット:相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、相手ライフに400ポイントダメージを与える。●イエロー・ガジェット:戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、相手ライフに600ポイントダメージを与える。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 8.1(15) | Emトラピーズ・マジシャン |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
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4 | 魔法使い族 | 2500 | 2000 | ||||||||||
魔法使い族レベル4モンスター×2 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分はこのカードの攻撃力以下の戦闘・効果ダメージを受けない。 (2):自分・相手のメインフェイズ1に1度、このカードのX素材を1つ取り除き、このカード以外のフィールドの表側攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。このターンそのモンスターは2回攻撃でき、バトルフェイズ終了時に破壊される。 (3):このカードが戦闘または相手の効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「Em」モンスター1体を特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ | 8.1(9) | 海晶乙女マーブルド・ロック |
リンクモンスター 効果モンスター |
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- | サイバース族 | 2500 | - | ||||||||||
水属性モンスター2体以上 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):「海晶乙女マーブルド・ロック」以外の自分の墓地の「マリンセス」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。 (2):相手モンスターの攻撃宣言時に、手札から「マリンセス」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。モンスターはその戦闘では破壊されず、その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
|
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▶︎ デッキ | 8.1(11) | U.A.パワードギプス | 装備魔法 | ||||||||||
「U.A.」モンスターにのみ装備可能。 (1):装備モンスターの攻撃力・守備力は1000アップし、装備モンスターが相手モンスターと戦闘を行う場合、相手に与える戦闘ダメージは倍になる。 (2):装備モンスターの攻撃でモンスターを破壊した場合に発動できる。このバトルフェイズ中、装備モンスターはもう1度だけ攻撃できる。 (3):自分スタンバイフェイズに発動する。装備モンスターを除外する。 (4):装備モンスターが手札に戻る事でこのカードが墓地へ送られた場合に発動できる。このカードを手札に戻す。 |
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▶︎ デッキ | 8(8) | U.A.ドレッドノートダンカー | 効果モンスター | ||||||||||
7 | 戦士族 | 2500 | 1800 | ||||||||||
「U.A.ドレッドノートダンカー」の(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。 (1):このカードは「U.A.ドレッドノートダンカー」以外の自分フィールドの「U.A.」モンスター1体を手札に戻し、手札から特殊召喚できる。 (2):このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。 (3):このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 |
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▶︎ デッキ | 8(6) | クロノダイバー・タイムレコーダー | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 機械族 | 1000 | 1000 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手バトルフェイズにこのカードをリリースして発動できる。このターンに1度だけ、相手モンスターの攻撃で発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。 (2):このカードが墓地に存在する状態で、自分フィールドの表側表示のXモンスターが効果でフィールドから離れた場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8(14) | 剛鬼マンジロック | 効果モンスター | ||||||||||
1 | 戦士族 | 0 | 0 | ||||||||||
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手モンスターが攻撃した場合、そのダメージ計算時にこのカードを手札から捨てて発動できる。その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは半分になる。 (2):自分にダメージを与える効果を相手が発動した時、このカードを手札から捨てて発動できる(ダメージステップでも発動可能)。その効果で自分が受けるダメージは半分になる。 (3):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「剛鬼マンジロック」以外の「剛鬼」カード1枚を手札に加える。 |
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▶︎ デッキ | 8(7) | TG ドリル・フィッシュ | 効果モンスター | ||||||||||
1 | 魚族 | 100 | 800 | ||||||||||
このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドのモンスターが「TG」モンスターのみの場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードは直接攻撃できる。 (3):自分の「TG」モンスターが相手に戦闘ダメージを与えた時、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8(17) | ブンボーグ004 | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 機械族 | 500 | 500 | ||||||||||
(1):このカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動できる。デッキから「ブンボーグ004」以外の「ブンボーグ」モンスター1体を墓地へ送り、このカードの攻撃力・守備力はそのダメージ計算時のみ、墓地へ送ったそのモンスターのレベル×500アップする。この効果の発動後、ターン終了時まで相手が受ける戦闘ダメージは0になる。 (2):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した場合に発動できる。自分の手札・墓地からレベルの異なる「ブンボーグ」モンスター2体を選んで守備表示で特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ | 8(51) | 八汰烏 |
効果モンスター スピリットモンスター |
||||||||||
2 | 悪魔族 | 200 | 100 | ||||||||||
このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、次の相手ターンのドローフェイズをスキップする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 8(11) | 琰魔竜 レッド・デーモン・ベリアル |
シンクロモンスター 効果モンスター |
||||||||||
10 | ドラゴン族 | 3500 | 3000 | ||||||||||
チューナー+チューナー以外のドラゴン族・闇属性Sモンスター1体 「琰魔竜レッド・デーモン・ベリアル」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドのモンスター1体をリリースし、自分の墓地の「レッド・デーモン」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 (2):このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。自分のデッキ及び墓地からレベルが同じチューナーをそれぞれ1体ずつ選んで守備表示で特殊召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8(9) | キキナガシ風鳥 |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
||||||||||
1 | 鳥獣族 | 0 | 0 | ||||||||||
レベル1モンスター×2 (1):このカードはモンスターゾーンに存在する限り、他のカードの効果を受けない。 (2):1ターンに1度、このカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。このターン、このカードは戦闘では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8(5) | 魔界劇団-コミック・リリーフ |
ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
||||||||||
3 | 悪魔族 | 1000 | 2000 | ||||||||||
【Pスケール:青8/赤8】 このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手フィールドのモンスター1体と自分フィールドの「魔界劇団」Pモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスター2体のコントロールを入れ替える。その後、このカードを破壊する。 【モンスター効果】 (1):このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 (2):自分スタンバイフェイズに発動する。このカードのコントロールを相手に移す。 (3):1ターンに1度、このカードのコントロールが移った場合に発動する。このカードの元々の持ち主は自身の魔法&罠ゾーンにセットされた「魔界台本」魔法カード1枚を選んで破壊できる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8(4) | 聖天樹の大精霊 | リンクモンスター | ||||||||||
- | 植物族 | 0 | - | ||||||||||
植物族モンスター2体以上 (1):このカードは攻撃対象にされない(この効果が適用されたモンスターしか自分フィールドに存在しない状態での相手の攻撃は自分への直接攻撃になる)。 (2):1ターンに3度まで、自分が戦闘・効果でダメージを受けた場合に発動できる。その数値分だけ自分のLPを回復し、EXデッキから「サンヴァイン」モンスター1体を特殊召喚する。 (3):1ターンに1度、このリンク先のモンスターが攻撃対象になった時に発動できる。攻撃を無効にし、その自分のモンスターの位置を、他の自分のメインモンスターゾーンに移動する。
|
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8(14) | トライゲート・ウィザード |
リンクモンスター 効果モンスター |
||||||||||
- | サイバース族 | 2200 | - | ||||||||||
トークン以外のモンスター2体以上 (1):このカードと相互リンクしているモンスターの数によって以下の効果を得る。 ●1体以上:このカードと相互リンクしているモンスターが相手モンスターと戦闘を行う場合、そのモンスターが相手に与える戦闘ダメージは倍になる。 ●2体以上:1ターンに1度、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。 ●3体:1ターンに1度、魔法・罠・モンスターの効果が発動した時に発動できる。その発動を無効にし除外する。
|
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8(9) | 海晶乙女ワンダーハート |
リンクモンスター 効果モンスター |
||||||||||
- | サイバース族 | 2400 | - | ||||||||||
水属性モンスター2体以上 (1):このカードがモンスターと戦闘を行うダメージ計算時に1度発動できる。このカードに装備された自分の「マリンセス」モンスターカード1枚を選んで特殊召喚する。このカードはその戦闘では破壊されず、その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。この効果で特殊召喚したモンスターを、エンドフェイズに装備カード扱いとしてこのカードに装備する。 (2):このカードが相手によって破壊された場合に発動できる。自分の墓地からリンク3以下の「マリンセス」モンスター1体を選んで特殊召喚する。
|
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 8(4) | ナーゲルの守護天 | 永続魔法 | ||||||||||
このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分のメインモンスターゾーンの「ティンダングル」モンスターは戦闘及び相手の効果では破壊されない。 (2):自分の「ティンダングル」モンスターが相手に戦闘ダメージを与える場合、1ターンに1度だけそのダメージは倍になる。 (3):墓地のこのカードを除外し、手札から「ティンダングル」カード1枚を捨てて発動できる。デッキから「ナーゲルの守護天」1枚を手札に加える。 |
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▶︎ デッキ | 7.9(14) | D-HERO ダイナマイトガイ | 効果モンスター | ||||||||||
5 | 戦士族 | 1000 | 1000 | ||||||||||
(1):モンスターが戦闘を行うダメージ計算時にこのカードを手札から捨てて発動できる。その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になり、お互いのプレイヤーは1000ダメージを受ける。 (2):墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの「D-HERO」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力は次の相手ターン終了時まで1000アップする。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.9(11) | 幻奏の華歌聖ブルーム・ディーヴァ |
融合モンスター 効果モンスター |
||||||||||
6 | 天使族 | 1000 | 2000 | ||||||||||
「幻奏の音姫」モンスター+「幻奏」モンスター (1):このカードは戦闘・効果では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 (2):このカードが特殊召喚された相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算後に発動できる。その相手モンスターとこのカードの元々の攻撃力の差分のダメージを相手に与え、その相手モンスターを破壊する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.9(9) | DD魔導賢者トーマス |
ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
||||||||||
8 | 悪魔族 | 1800 | 2600 | ||||||||||
【Pスケール:青6/赤6】 「DD魔導賢者トーマス」のP効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分メインフェイズに発動できる。自分のエクストラデッキから表側表示の「DD」Pモンスター1体を手札に加える。 【モンスター効果】 「DD魔導賢者トーマス」のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分のPゾーンの「DD」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、デッキからレベル8の「DDD」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。このターン、この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、相手が受ける戦闘ダメージは半分になる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.9(18) | 青天の霹靂 | 通常魔法 | ||||||||||
(1):相手フィールドにモンスターが存在し、自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動できる。元々のレベルが10以下の通常召喚できないモンスター1体を、召喚条件を無視して手札から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、そのモンスター以外の自分のカードの効果を受けず、次の相手エンドフェイズに持ち主のデッキに戻る。このターン、自分はモンスターを通常召喚・特殊召喚できず、相手が受ける全てのダメージは0になる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.9(15) | 虹の古代都市-レインボー・ルイン | フィールド魔法 | ||||||||||
自分の魔法&罠カードゾーンに存在する「宝玉獣」と名のついたカードの数により以下の効果を得る。●1枚以上:このカードはカードの効果によっては破壊されない。●2枚以上:1ターンに1度だけプレイヤーが受ける戦闘ダメージを半分にする事ができる。 ●3枚以上:自分フィールド上の「宝玉獣」と名のついたモンスター1体を墓地へ送る事で、魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。 ●4枚以上:1ターンに1度だけ自分のメインフェイズ時に自分のデッキからカードを1枚ドローする事ができる。 ●5枚:1ターンに1度、自分の魔法&罠ゾーンの「宝玉獣」カード1枚を対象として発動できる。 そのカードを特殊召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.9(50) | 死のデッキ破壊ウイルス | 通常罠 | ||||||||||
(1):自分フィールドの攻撃力1000以下の闇属性モンスター1体をリリースして発動できる。 相手フィールドのモンスター及び相手の手札を全て確認し、その内の攻撃力1500以上のモンスターを全て破壊する。 その後、相手はデッキから攻撃力1500以上のモンスターを3体まで選んで破壊できる。 このカードの発動後、次のターンの終了時まで相手が受ける全てのダメージは0になる。 |
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▶︎ デッキ | 7.8(13) | 妖仙獣 鎌弐太刀 | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 獣戦士族 | 1800 | 200 | ||||||||||
(1):このカードが召喚に成功した場合に発動できる。手札から「妖仙獣鎌弐太刀」以外の「妖仙獣」モンスター1体を召喚する。 (2):このカードは直接攻撃できる。その戦闘によって相手に与える戦闘ダメージは半分になる。 (3):このカードを召喚したターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。 |
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▶︎ デッキ | 7.8(6) | リブロマンサー・ファイアバースト |
儀式モンスター 効果モンスター |
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7 | サイバース族 | 2800 | 2800 | ||||||||||
「リブロマンサー」カードにより降臨。 (1):フィールドのモンスターを使用して儀式召喚したこのカードは、戦闘では破壊されず、相手に与える戦闘ダメージは倍になる。 (2):このカードは1度のバトルフェイズ中に2回までモンスターに攻撃できる。 (3):自分または相手のモンスターの攻撃宣言時、自分の墓地から「リブロマンサー」儀式モンスター1体を除外して発動できる。このカードの攻撃力は200アップする。 |
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▶︎ デッキ | 7.8(4) | F.A.シャイニングスターGT |
リンクモンスター 効果モンスター |
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- | 機械族 | 0 | - | ||||||||||
機械族モンスター2体 このカード名の(4)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードの攻撃力は、このカードのリンク先の「F.A.」モンスターのレベルの合計×300アップする。 (2):このカードの戦闘で発生するお互いの戦闘ダメージは0になる。 (3):「F.A.」魔法・罠カードの効果が発動した場合に発動する。このカードにアスリートカウンターを1つ置く。 (4):相手がモンスターの効果を発動した時、このカードのアスリートカウンターを1つ取り除いて発動できる。その発動を無効にし破壊する。
|
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.8(13) | 失楽の霹靂 | 永続魔法 | ||||||||||
(1):「降雷皇ハモン」を自身の方法で特殊召喚する場合、自分フィールドの裏側表示の魔法カードを墓地へ送る事もできる。 (2):1ターンに1度、自分フィールドに「降雷皇ハモン」が攻撃表示で存在する場合、相手が発動した魔法・罠カードの効果を無効にできる。その後、自分フィールドの「降雷皇ハモン」1体を選んで守備表示にする。 (3):自分フィールドの表側表示の「神炎皇ウリア」「降雷皇ハモン」「幻魔皇ラビエル」のいずれかがフィールドから離れた場合に発動する。このターン、自分が受ける全てのダメージは0になる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.8(22) | ヘル・テンペスト | 速攻魔法 | ||||||||||
3000ポイント以上の戦闘ダメージを受けた時に発動する事ができる。お互いのデッキと墓地のモンスターを全てゲームから除外する。 | |||||||||||||
その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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