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「貫通(守備力を超えた分戦闘ダメージ)」効果を持つ カードリスト検索結果 153件中 61 - 90 を表示
「貫通(守備力を超えた分戦闘ダメージ)」効果を持つ
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 5.2(15) | E-HERO インフェルノ・ウィング |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
6 | 悪魔族 | 2100 | 1200 | |||
「E・HEROフェザーマン」+「E・HEROバーストレディ」 このモンスターは「ダーク・フュージョン」による融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの攻撃力か守備力の高い方の数値分のダメージを相手ライフに与える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.4(17) | フレムベル・ウルキサス |
シンクロモンスター 効果モンスター |
|||
6 | 炎族 | 2100 | 400 | |||
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与える度に、このカードの攻撃力は300ポイントアップする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 1.2(13) | ドラグニティ-アングス | 効果モンスター | |||
5 | 鳥獣族 | 2100 | 1000 | |||
このカードは「ドラグニティ」と名のついたドラゴン族モンスターを装備カードとしている場合、このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 8.4(10) | 花札衛-猪鹿蝶- |
シンクロモンスター 効果モンスター |
|||
6 | 戦士族 | 2000 | 2000 | |||
チューナー+チューナー以外のモンスター2体 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分の「花札衛」モンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。 (2):1ターンに1度、自分の墓地の「花札衛」モンスター1体を除外して発動できる。次の相手ターン終了時まで、相手は墓地のカードの効果を発動できず、墓地からモンスターを特殊召喚できない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8(3) | 劫火の槍術士 ゴースト・ランサー | 効果モンスター | |||
5 | アンデット族 | 2000 | 0 | |||
(1):相手フィールドにのみモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 (2):このカードはEXデッキから特殊召喚されたモンスター以外のモンスターとの戦闘では破壊されない。 (3):このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.7(10) | 月光狼 |
ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
|||
6 | 獣戦士族 | 2000 | 1800 | |||
【Pスケール:青1/赤1】 (1):自分は「ムーンライト」モンスターしかP召喚できない。この効果は無効化されない。 (2):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。自分のフィールド・墓地から「ムーンライト」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを除外し、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。 【モンスター効果】 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分の「ムーンライト」モンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.2(6) | 黄昏の忍者-ジョウゲン |
ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
|||
7 | 戦士族 | 2000 | 1000 | |||
【Pスケール:青1/赤1】 (1):自分の「忍者」モンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。 【モンスター効果】 (1):手札の「忍法」カード1枚を相手に見せて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.5(23) | ライトロード・ドラゴン グラゴニス | 効果モンスター | |||
6 | ドラゴン族 | 2000 | 1600 | |||
このカードの攻撃力と守備力は、自分の墓地に存在する「ライトロード」と名のついたモンスターカードの種類×300ポイントアップする。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する場合、自分のエンドフェイズ毎に、デッキの上からカードを3枚墓地に送る。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.9(15) | E・HERO ダーク・ブライトマン |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
6 | 戦士族 | 2000 | 1000 | |||
「E・HEROスパークマン」+「E・HEROネクロダークマン」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。このカードは攻撃した場合、ダメージステップ終了時に守備表示になる。このカードが破壊された場合、相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択して破壊する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 4.3(12) | 甲虫装機 ギガグリオル | 効果モンスター | |||
5 | 昆虫族 | 2000 | 1300 | |||
自分の墓地の昆虫族モンスター1体をゲームから除外する事で、墓地のこのカードを装備カード扱いとして自分フィールド上の「甲虫装機」と名のついたモンスター1体に装備する。「甲虫装機ギガグリオル」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。また、このカードが装備カード扱いとして装備されている場合、装備モンスターの元々の攻撃力は2000になる。装備モンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.3(12) | 爆炎集合体 ガイヤ・ソウル | 効果モンスター | |||
4 | 炎族 | 2000 | 0 | |||
自分フィールド上の炎族モンスターを2体まで生け贄に捧げる事ができる。この効果で生け贄を捧げた場合、このモンスターの攻撃力は生け贄の数×1000ポイントアップする。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、このカードの攻撃力が守備表示モンスターの守備力を越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。エンドフェイズ時にこのカードを破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.8(12) | マジオシャレオン | 効果モンスター | |||
5 | 爬虫類族 | 2000 | 800 | |||
相手フィールド上に魔法・罠カードが存在する限り、相手はこのカードを攻撃対象に選択する事はできない。また、このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.1(17) | ライオ・アリゲーター | 効果モンスター | |||
4 | 爬虫類族 | 1900 | 200 | |||
自分フィールド上にこのカード以外の爬虫類族モンスターが存在する場合、自分フィールド上に存在する爬虫類族モンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.4(27) | 天空騎士パーシアス | 効果モンスター | |||
5 | 天使族 | 1900 | 1400 | |||
守備表示モンスター攻撃時、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。また、このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、自分はカードを1枚ドローする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.9(18) | スピア・ドラゴン | 効果モンスター | |||
4 | ドラゴン族 | 1900 | 0 | |||
守備表示モンスターを攻撃した時にその守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。このカードは攻撃した場合、ダメージステップ終了時に守備表示になる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.1(14) | 憑依装着-ライナ | 効果モンスター | |||
4 | 魔法使い族 | 1850 | 1500 | |||
(1):このカードは「光霊使いライナ」1体と光属性モンスター1体を自分フィールドから墓地へ送り、手札・デッキから特殊召喚できる。 (2):このカードの(1)の方法で特殊召喚に成功した時に発動できる。デッキから「憑依装着-ライナ」以外の守備力1500の魔法使い族モンスター1体を手札に加える。 (3):このカードの(1)の方法で特殊召喚したこのカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7(23) | 憑依装着-エリア | 効果モンスター | |||
4 | 魔法使い族 | 1850 | 1500 | |||
自分フィールド上の「水霊使いエリア」1体と他の水属性モンスター1体を墓地に送る事で、手札またはデッキから特殊召喚する事ができる。この方法で特殊召喚に成功した場合、以下の効果を得る。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.4(20) | 憑依装着-ウィン | 効果モンスター | |||
4 | 魔法使い族 | 1850 | 1500 | |||
自分フィールド上の「風霊使いウィン」1体と他の風属性モンスター1体を墓地に送る事で、手札またはデッキから特殊召喚する事ができる。この方法で特殊召喚に成功した場合、以下の効果を得る。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.8(19) | 憑依装着-ダルク | 効果モンスター | |||
4 | 魔法使い族 | 1850 | 1500 | |||
このカードは自分フィールド上の「闇霊使いダルク」1体と闇属性モンスター1体を墓地へ送り、手札またはデッキから特殊召喚できる。この方法で特殊召喚に成功した時、デッキからレベル3またはレベル4の魔法使い族・光属性モンスター1体を手札に加える事ができる。また、この方法で特殊召喚したこのカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.5(21) | 憑依装着-ヒータ | 効果モンスター | |||
4 | 魔法使い族 | 1850 | 1500 | |||
自分フィールド上の「火霊使いヒータ」1体と他の炎属性モンスター1体を墓地に送る事で、手札またはデッキから特殊召喚する事ができる。この方法で特殊召喚に成功した場合、以下の効果を得る。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.8(15) | 憑依装着-アウス | 効果モンスター | |||
4 | 魔法使い族 | 1850 | 1500 | |||
自分フィールド上の「地霊使いアウス」1体と他の地属性モンスター1体を墓地に送る事で、手札またはデッキから特殊召喚する事ができる。この方法で特殊召喚に成功した場合、以下の効果を得る。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 8.2(13) | 転生炎獣Jジャガー | 効果モンスター | |||
4 | サイバース族 | 1800 | 1200 | |||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。 (2):このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「サラマングレイト」リンクモンスターが存在する場合、「転生炎獣Jジャガー」以外の自分の墓地の「サラマングレイト」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをデッキに戻し、墓地のこのカードを自分の「サラマングレイト」リンクモンスターのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.9(14) | 機皇兵ワイゼル・アイン | 効果モンスター | |||
4 | 機械族 | 1800 | 0 | |||
このカードの攻撃力は、このカード以外のフィールド上に表側表示で存在する「機皇」と名のついたモンスターの数×100ポイントアップする。1ターンに1度、相手フィールド上に守備表示で存在するモンスターを攻撃対象としたこのカード以外の自分の「機皇」と名のついたモンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。そのモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.6(10) | クロスソード・ハンター | 効果モンスター | |||
4 | 昆虫族 | 1800 | 1200 | |||
自分フィールド上にこのカード以外の昆虫族モンスターが存在する場合、自分フィールド上に存在する昆虫族モンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.6(15) | ランス・リンドブルム | 効果モンスター | |||
4 | ドラゴン族 | 1800 | 1200 | |||
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4.4(24) | イグザリオン・ユニバース | 効果モンスター | |||
4 | 獣戦士族 | 1800 | 1900 | |||
このカードが守備表示モンスターに攻撃を行う場合、そのバトルステップ時に発動する事ができる。このカードの攻撃力はエンドフェイズ時まで400ポイントダウンする。このカードの攻撃力が攻撃対象モンスターの守備力を越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.6(9) | デュアル・ランサー |
効果モンスター デュアルモンスター |
|||
4 | 海竜族 | 1800 | 1400 | |||
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。●このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.5(11) | 地獄将軍・メフィスト | 効果モンスター | |||
5 | 悪魔族 | 1800 | 1700 | |||
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。相手に戦闘ダメージを与えた時、相手の手札からカードを1枚ランダムに捨てる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.3(24) | サイバース・ウィザード | 効果モンスター | |||
4 | サイバース族 | 1800 | 800 | |||
(1):1ターンに1度、相手フィールドの攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示にする。この効果で守備表示にしたターン、自分のモンスターは対象のモンスターしか攻撃できず、自分のサイバース族モンスターが対象の守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.2(17) | マッド・デーモン | 効果モンスター | |||
4 | 悪魔族 | 1800 | 0 | |||
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードが攻撃対象に選択された時、このカードの表示形式を守備表示にする。 | ||||||
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