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デッキランキング
「フィールドから墓地に送る」効果を持つ カードリスト検索結果 727件中 361 - 390 を表示
「フィールドから墓地に送る」効果を持つ
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
| 評価 | カード名 | 種類 | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||||
▶︎ デッキ
|
7.1(12) | 魔聖騎士ランスロット | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
5 | 戦士族 | 2000 | 800 | |||||||||
| 自分フィールド上に表側表示で存在する光属性の通常モンスター1体を墓地へ送って発動できる。このカードを手札または墓地から特殊召喚する。また、自分フィールド上の「聖騎士」と名のついたモンスター1体をリリースして発動できる。デッキから「聖剣」と名のついたカード1枚を手札に加える。「魔聖騎士ランスロット」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。「魔聖騎士ランスロット」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
7.1(17) | 勇炎星-エンショウ | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
4 | 獣戦士族 | 1600 | 1000 | |||||||||
| 1ターンに1度、このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、デッキから「炎舞」と名のついた魔法カード1枚を選んで自分フィールド上にセットできる。また、1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在する「炎舞」と名のついた魔法・罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。フィールド上の魔法・罠カード1枚を選択して破壊する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
7.1(11) | ワナビー! | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
2 | 昆虫族 | 0 | 0 | |||||||||
| このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分・相手のエンドフェイズに、手札・フィールドのこのカードを墓地へ送って発動できる。使用していない相手の魔法&罠ゾーンの数だけ自分のデッキの上からカードをめくる。その中から罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットできる。残りのカードは好きな順番でデッキの下に戻す。この効果でセットしたカードは次のエンドフェイズに墓地へ送られる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
|
7.1(11) | デス・ウイルス・ドラゴン |
融合モンスター 効果モンスター |
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![]() |
4 | ドラゴン族 | 1900 | 1500 | |||||||||
| このカードは「クリティウスの牙」の効果で自分の手札・フィールドの「死のデッキ破壊ウイルス」を墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる。 (1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動する。相手フィールド上のモンスター、相手の手札、相手のターンで数えて3ターンの間に相手がドローしたカードを全て確認し、攻撃力1500以上のモンスターを全て破壊する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
|
7.1(27) | 馬の骨の対価 | 通常魔法 | ||||||||||
| 効果モンスター以外の自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を墓地へ送って発動する。自分のデッキからカードを2枚ドローする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
7.1(22) | 超越融合 | 通常魔法 | ||||||||||
| このカードの発動に対してカードの効果は発動できない。 (1):2000LPを払って発動できる。融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスター2体を自分フィールドから墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。 (2):墓地のこのカードを除外し、このカードの効果で融合召喚したモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの融合召喚に使用した融合素材モンスター一組を自分の墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力・守備力は0になり、効果は無効化される。 |
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▶︎ デッキ
|
7.1(22) | マジック・プランター | 通常魔法 | ||||||||||
| 自分フィールド上に表側表示で存在する永続罠カード1枚を墓地へ送って発動する。自分のデッキからカードを2枚ドローする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
7.1(20) | ウィルスメール |
永続魔法 |
||||||||||
| 1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在するレベル4以下のモンスター1体を選択して発動する事ができる。このターン、選択したモンスターは相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる。そのモンスターはバトルフェイズ終了時に墓地に送られる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
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7.1(18) | ストイック・チャレンジ |
装備魔法 |
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| エクシーズ素材を持っているエクシーズモンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は自分フィールド上のエクシーズ素材の数×600ポイントアップし、相手モンスターとの戦闘によって相手ライフに与える戦闘ダメージは倍になる。また、装備モンスターは効果を発動できない。このカードは相手のエンドフェイズ時に墓地へ送られる。このカードがフィールド上から離れた時、装備モンスターを破壊する。「ストイック・チャレンジ」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
7.1(16) | 脆刃の剣 |
装備魔法 |
||||||||||
| (1):「脆刃の剣」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。 (2):装備モンスターの攻撃力は2000アップし、装備モンスターの戦闘で発生する戦闘ダメージはお互いが受ける。 (3):自分が2000以上の戦闘ダメージを受けた場合に発動する。このカードを墓地へ送る。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
|
7.1(24) | エクシーズ・ユニバース | 通常罠 | ||||||||||
| フィールド上のエクシーズモンスター2体を選択して発動できる。選択したモンスター2体を墓地へ送る。その後、そのエクシーズモンスター2体のランクの合計と同じか1つ低いランクを持つ「No.」と名のついたモンスター以外のエクシーズモンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚し、このカードを下に重ねてエクシーズ素材とする。このカードを発動したターン、相手が受ける全てのダメージは0になる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
7.1(31) | 帝王の溶撃 |
永続罠 |
||||||||||
| 自分のエクストラデッキにカードが存在せず、自分フィールド上にアドバンス召喚したモンスターが存在する場合に発動できる。このカードがフィールド上に存在する限り、アドバンス召喚したモンスター以外のフィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターの効果は無効化される。また、自分のエンドフェイズ時に自分フィールド上にアドバンス召喚したモンスターが存在しない場合、このカードは墓地へ送られる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
7.1(17) | 竜星の極み |
永続罠 |
||||||||||
| (1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、攻撃可能な相手モンスターは攻撃しなければならない。 (2):自分または相手のメインフェイズ及びバトルフェイズに魔法&罠ゾーンに表側表示で存在するこのカードを墓地へ送ってこの効果を発動できる。「竜星」モンスター1体以上を含むモンスターを素材としてSモンスター1体をS召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
|
7(18) | 星因士 リゲル | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
4 | 戦士族 | 1900 | 700 | |||||||||
| 「星因士リゲル」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した場合、フィールドの「テラナイト」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターは、攻撃力が500アップし、エンドフェイズに墓地へ送られる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
|
7(3) | 守護竜プロミネシス | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
1 | ドラゴン族 | 500 | 200 | |||||||||
| このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):手札・フィールドのこのカードを墓地へ送り、自分フィールドのドラゴン族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力・守備力は相手ターン終了時まで500アップする。 (2):このカードが墓地に存在し、通常モンスターが自分の墓地へ送られた場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。 |
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▶︎ デッキ
|
7(3) | 水月のアデュラリア | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
5 | 魔法使い族 | 1000 | 1000 | |||||||||
| このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の魔法&罠ゾーンに表側表示でカードが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 (2):このカードの攻撃力・守備力は、フィールドの表側表示の魔法・罠カードの数×600アップする。 (3):自分の魔法&罠ゾーンの表側表示のカード2枚を墓地へ送って発動できる。デッキからレベル4以下のモンスター1体を墓地へ送る。 |
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▶︎ デッキ
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7(5) | 戦華の美-周公 | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
4 | 獣戦士族 | 1600 | 1600 | |||||||||
| このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドの永続魔法・永続罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを墓地へ送り、デッキから「戦華」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 (2):このカード以外の自分の「戦華」モンスターの効果が発動した場合、相手フィールドの効果モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。 |
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▶︎ デッキ
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7(5) | 闇薔薇の妖精 | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
2 | 天使族 | 800 | 1000 | |||||||||
| このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):チューナーが特殊召喚された場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードが墓地に存在する場合、自分の手札・フィールドのカード1枚を墓地へ送って発動できる。このカードをデッキの一番上または一番下に戻す。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
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7(6) | 氷水のティノーラ | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
4 | 水族 | 1000 | 1000 | |||||||||
| このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):手札を1枚墓地へ送り、自分の墓地の水属性モンスター1体を対象として発動できる。フィールドのこのカードを墓地へ送り、対象のモンスターを特殊召喚する。 (2):このカードが墓地に存在する状態で、自分フィールドの表側表示の水属性モンスターが戦闘・効果で破壊された場合、このカードを除外して発動できる。自分の手札・墓地から「氷水のティノーラ」以外の「氷水」モンスター1体を選んで特殊召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
|
7(15) | 憑依装着-ライナ | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
4 | 魔法使い族 | 1850 | 1500 | |||||||||
| (1):このカードは「光霊使いライナ」1体と光属性モンスター1体を自分フィールドから墓地へ送り、手札・デッキから特殊召喚できる。 (2):このカードの(1)の方法で特殊召喚に成功した時に発動できる。デッキから「憑依装着-ライナ」以外の守備力1500の魔法使い族モンスター1体を手札に加える。 (3):このカードの(1)の方法で特殊召喚したこのカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
|
7(27) | 青氷の白夜龍 | 効果モンスター | ||||||||||
![]() |
8 | ドラゴン族 | 3000 | 2500 | |||||||||
| このカードを対象にする魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターが攻撃対象に選択された時、自分フィールド上に存在する魔法または罠カード1枚を墓地に送る事で、このカードに攻撃対象を変更する事ができる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
|
7(6) | デストロイ・ドラゴン |
融合モンスター 効果モンスター |
||||||||||
![]() |
8 | ドラゴン族 | 2000 | 3000 | |||||||||
| このカードは「クリティウスの牙」の効果で自分の手札・フィールドの「破壊輪」を墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる。 (1):1ターンに1度、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。その後、破壊したカードがモンスターカードだった場合、その元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
|
7(23) | 真紅眼の黒刃竜 |
融合モンスター 効果モンスター |
||||||||||
![]() |
7 | ドラゴン族 | 2800 | 2400 | |||||||||
| 「真紅眼の黒竜」+戦士族モンスター (1):「レッドアイズ」モンスターの攻撃宣言時に自分の墓地の戦士族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを攻撃力200アップの装備カード扱いとしてこのカードに装備する。 (2):自分フィールドのカードを対象とするカードの効果が発動した時、自分フィールドの装備カード1枚を墓地へ送って発動できる。その発動を無効にし破壊する。 (3):このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。このカードに装備されていたモンスターを自分の墓地から可能な限り特殊召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
|
7(7) | EMユーゴーレム |
ペンデュラムモンスター 効果モンスター |
||||||||||
![]() |
4 | 悪魔族 | 1600 | 1000 | |||||||||
| 【Pスケール:青1/赤1】 (1):1ターンに1度、自分フィールドに融合モンスターが融合召喚された場合に発動できる。自分の墓地のPモンスターまたは自分のエクストラデッキの表側表示のPモンスターの中から「EM」モンスター、「オッドアイズ」モンスター、「魔術師」モンスターの内いずれか1枚を選んで手札に加える。 【モンスター効果】 (1):このカードがP召喚に成功したターンの自分メインフェイズに1度だけ発動できる。融合モンスターカードによって決められたこのカードを含む融合素材モンスターを自分フィールドから墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。その際、他の融合素材モンスターはドラゴン族モンスターでなければならない。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
|
7(3) | 慧炎星-コサンジャク |
リンクモンスター 効果モンスター |
||||||||||
![]() |
- | 獣戦士族 | 1000 | - | |||||||||
| 「炎星」モンスター2体 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードのリンク先に「炎星」モンスターが存在する限り、相手はこのカードを攻撃対象に選択できない。 (2):このカードの攻撃宣言時に自分フィールドの表側表示の「炎舞」魔法・罠カード1枚を墓地へ送り、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。エンドフェイズまで、その相手モンスターをこのカードのリンク先に置いてコントロールを得る。この効果でコントロールを得たモンスターは攻撃宣言できない。
|
|||||||||||||
▶︎ デッキ
|
7(12) | オッドアイズ・フュージョン | 通常魔法 | ||||||||||
| 「オッドアイズ・フュージョン」は1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分の手札・フィールドから、ドラゴン族の融合モンスターカードによって決められた融合素材カードを墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。相手フィールドにモンスターが2体以上存在し、自分フィールドにモンスターが存在しない場合、自分のエクストラデッキの「オッドアイズ」モンスターも2体まで融合素材とする事ができる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
|
7(24) | ダーク・フュージョン | 通常魔法 | ||||||||||
| (1):自分の手札・フィールドから、悪魔族の融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターは、このターン相手の効果の対象にならない。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
|
7(4) | 魔妖壊劫 |
永続魔法 |
||||||||||
| このカード名の(2)(3)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):相手フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は、自分の墓地の「魔妖」モンスターの種類×100ダウンする。 (2):自分フィールドの表側表示の「魔妖」モンスター1体とこのカードを墓地へ送って発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。 (3):自分の墓地からこのカードとアンデット族モンスター1体を除外し、自分の墓地の「魔妖」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ
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7(25) | 非常食 |
速攻魔法 |
||||||||||
| このカード以外の自分フィールド上に存在する魔法・罠カードを任意の枚数墓地へ送って発動する。墓地へ送ったカード1枚につき、自分は1000ライフポイント回復する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ
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7(5) | アメイズメント・プレシャスパーク |
フィールド魔法 |
||||||||||
| このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分は「アトラクション」罠カード1枚を、セットしたターンの自分メインフェイズに発動できる。 (2):自分・相手のエンドフェイズに、モンスターに装備されている自分フィールドの「アトラクション」罠カード1枚を墓地へ送り、自分の墓地のカード及び除外されている自分のカードの中から、墓地へ送ったカードとはカード名が異なる「アトラクション」罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを自分の魔法&罠ゾーンにセットする。 |
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| その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 | |||||||||||||
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