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「墓地から手札に加える・戻す」効果を持つ カードリスト検索結果 606件中 571 - 600 を表示
「墓地から手札に加える・戻す」効果を持つ
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||||
▶︎ デッキ | 3(5) | EMクレイブレイカー | 効果モンスター | ||||||||||
6 | 戦士族 | 2000 | 1000 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):アドバンス召喚したこのカードが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動できる。その相手モンスターの攻撃力はターン終了時まで、自分のEXデッキの表側表示のPモンスターの数×500ダウンする。 (2):このカードが墓地に存在し、自分が2体以上のモンスターを同時にP召喚した時に発動できる。墓地のこのカードを手札に加える。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 3(19) | フレンドッグ | 効果モンスター | ||||||||||
3 | 機械族 | 800 | 1200 | ||||||||||
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地から「E・HERO」と名のついたカード1枚と「融合」魔法カード1枚を手札に加える。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 3(9) | トリックスターバンド・ギタースイート |
融合モンスター 効果モンスター |
||||||||||
7 | 天使族 | 2200 | 1200 | ||||||||||
「トリックスター」リンクモンスター+「トリックスター」モンスター (1):このカードとリンク状態の自分の「トリックスター」リンクモンスターの効果で相手に与えるダメージは倍になる。 (2):「トリックスター」モンスターの効果で相手がダメージを受ける度に発動する。このカードの攻撃力はそのダメージの数値分アップする。 (3):このカードが攻撃したターンのエンドフェイズに発動する。このカードの(2)の効果でアップした数値は0に戻る。その後、自分の墓地から「トリックスター」モンスター1体を選んで手札に加える事ができる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 3(19) | アゲインスト・ウィンド | 通常魔法 | ||||||||||
自分の墓地に存在する「BF」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。自分はそのモンスターの攻撃力分のダメージを受け、そのモンスターを手札に加える。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 3(16) | ウィッチクラフト・コンフュージョン | 通常魔法 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):自分の手札・フィールドから、融合モンスターカードによって決められた、「ウィッチクラフト」モンスターを含む融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。 (2):このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「ウィッチクラフト」モンスターが存在する場合、自分エンドフェイズに発動できる。このカードを手札に加える。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.9(12) | ガジェット・アームズ |
効果モンスター リバースモンスター |
||||||||||
2 | 機械族 | 200 | 400 | ||||||||||
リバース:自分の墓地に存在する「D(ディフォーマー)」と名のついた魔法または罠カード1枚を選択し、手札に加える。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.9(10) | マジドッグ | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 魔法使い族 | 1700 | 1000 | ||||||||||
このカードが魔法使い族モンスターのシンクロ召喚に使用され墓地へ送られた場合、自分の墓地に存在するフィールド魔法カード1枚を選択して手札に加える事ができる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.8(4) | ダイダラボッチ | 効果モンスター | ||||||||||
10 | アンデット族 | 2900 | 2500 | ||||||||||
このカードは特殊召喚できない。このカードはアンデット族モンスター1体をリリースして表側表示でアドバンス召喚できる。 (1):このカードの攻撃力は、自分フィールドの他のアンデット族モンスターの数×200アップする。 (2):このカードが墓地に存在し、自分の墓地に「ダイダラボッチ」以外のアンデット族モンスターが2体以上存在する場合、自分メインフェイズ1開始時に、手札を1枚捨てて発動できる。このカードを手札に加える。 |
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▶︎ デッキ | 2.8(20) | 戦火の残滓 | 通常魔法 | ||||||||||
お互いのフィールド上に、他のカードが存在しない場合に発動できる。自分の墓地から水属性または風属性のモンスター1体を選択して手札に加える。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.8(11) | 円卓の聖騎士 | フィールド魔法 | ||||||||||
(1):自分エンドフェイズに、自分フィールド・墓地の「聖騎士」カードの種類によって以下の効果をそれぞれ1度ずつ発動できる。 ●3種類以上:デッキから「聖騎士」カード1枚を墓地へ送る。 ●6種類以上:手札から「聖騎士」モンスター1体を特殊召喚する。その後、手札から「聖剣」装備魔法カード1枚をそのモンスターに装備できる。 ●9種類以上:自分の墓地の「聖騎士」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。 ●12種類:自分はデッキから1枚ドローする。 |
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▶︎ デッキ | 2.6(10) | 大地震 | 永続罠 | ||||||||||
自分フィールド上に存在する恐竜族モンスターが破壊され墓地へ送られた時に発動する事ができる。相手フィールド上の魔法&罠カードゾーンから3カ所を指定する。指定した魔法&罠カードゾーンは使用できない。この時カードが存在している場所は指定する事はできない。このカードは発動後3回目の自分のスタンバイフェイズ時に破壊される。この効果で破壊された場合、自分の墓地の恐竜族モンスター1体を手札に戻す事ができる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.5(12) | アームド・チェンジャー | 装備魔法 | ||||||||||
自分の手札から装備魔法カード1枚を墓地に送って発動する。装備モンスターが戦闘によってモンスターを破壊した場合、装備カードのコントローラーは自分の墓地から装備モンスターの攻撃力以下のモンスター1体を手札に加える事ができる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.4(8) | ワン・バイ・ワン | 通常罠 | ||||||||||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分の手札・フィールドからモンスター1体を墓地へ送り、自分の墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、墓地へ送ったモンスター以外のレベル1モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。 |
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▶︎ デッキ | 2.3(10) | レスキューロイド | 効果モンスター | ||||||||||
6 | 機械族 | 1600 | 1800 | ||||||||||
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に存在する「ロイド」と名のついたモンスターが戦闘によって破壊され墓地に送られた時、そのモンスターを手札に戻す事ができる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.3(15) | 魔法再生 | 通常魔法 | ||||||||||
手札の魔法カードを2枚墓地に送る。自分の墓地から魔法カードを1枚選択し、手札に加える。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.3(14) | 剣闘獣の闘器グラディウス | 装備魔法 | ||||||||||
「剣闘獣」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。装備モンスターが自分フィールド上からデッキに戻る事によってこのカードが墓地へ送られた時、このカードを手札に戻す。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.3(8) | トラップ・キャプチャー | 通常罠 | ||||||||||
自分が罠カードを発動した時、手札を1枚捨ててチェーン発動する。チェーン発動した罠カードが墓地へ送られた時、そのカードを手札に戻す。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.2(30) | 沈黙の魔導剣士-サイレント・パラディン | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 天使族 | 500 | 1500 | ||||||||||
(1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。デッキから「サイレント・ソードマンLV3」または「サイレント・マジシャンLV4」1体を手札に加える。 (2):このカードがフィールドに表側表示で存在する限り1度だけ、自分フィールドのモンスター1体のみを対象とする魔法カードが発動した時に発動できる。その発動を無効にする。 (3):フィールドのこのカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合、自分の墓地の光属性の「LV」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.2(10) | ファイナルサイコオーガ | 効果モンスター | ||||||||||
5 | サイキック族 | 2200 | 1700 | ||||||||||
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、800ライフポイントを払う事で自分の墓地に存在するサイキック族モンスター1体を選択して手札に加える。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.2(17) | リローダー・ドラゴン |
リンクモンスター 効果モンスター |
||||||||||
- | ドラゴン族 | 1800 | - | ||||||||||
「ヴァレット」モンスター2体 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカード以外の自分フィールドのリンクモンスター1体を対象として発動できる。手札から「ヴァレット」モンスター1体を、そのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはリンク素材にできず、エンドフェイズに破壊される。 (2):このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地の「ヴァレット」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
|
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.1(22) | イモータル・ルーラー | 効果モンスター | ||||||||||
4 | アンデット族 | 1800 | 200 | ||||||||||
このカードは特殊召喚できない。このカードをリリースする事で、自分の墓地に存在する「アンデットワールド」1枚を手札に加える。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2(17) | 苦渋の転生 | 通常魔法 | ||||||||||
自分の墓地から、相手はモンスター1体を選ぶ。このターンのエンドフェイズ時、そのモンスターを墓地から自分の手札へ加える。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2(11) | 剣闘獣の闘器ハルバード | 装備魔法 | ||||||||||
「剣闘獣」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターが攻撃を行ったダメージステップ終了時、フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。装備モンスターが自分フィールド上からデッキに戻る事によってこのカードが墓地へ送られた時、このカードを手札に戻す。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2(8) | 鋼核初期化 | 速攻魔法 | ||||||||||
自分フィールド上に存在する「コアキメイル」と名のついたモンスター1体をリリースして発動する。自分のデッキ・墓地から「コアキメイルの鋼核」1枚を手札に加える。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2(2) | 星満ちる新世壊 | 永続罠 | ||||||||||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに「ヴィサス=スタフロスト」が存在する限り、自分のモンスターはそれぞれ1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。 (2):自分フィールドに「ヴィサス=スタフロスト」が存在する場合、自分エンドフェイズに、自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをデッキに戻す。自分フィールドにSモンスターのチューナーが存在する場合、デッキに戻さず手札に加える事もできる。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 1.9(22) | リターン・ゾンビ | 効果モンスター | ||||||||||
4 | アンデット族 | 1000 | 1600 | ||||||||||
自分のスタンバイフェイズ時、このカードが墓地に存在し自分の手札が0枚だった場合、500ライフポイントを払う事でこのカードを手札に加える。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 1.9(16) | トラスト・マインド | 通常魔法 | ||||||||||
自分フィールド上に存在するレベル2以上のモンスター1体をリリースして発動する。自分の墓地から、リリースしたモンスターの半分以下のレベルを持つチューナー1体を手札に加える。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 1.9(10) | 王家の財宝 | 通常罠 | ||||||||||
発動後、このカードを自分のデッキに表向きで混ぜてシャッフルする。そのカードをドローした時それを墓地へ送り、自分の墓地からこのカードを除く他のカード1枚を選択して手札に加える。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 1.8(22) | 星因士 ベテルギウス | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 戦士族 | 700 | 1900 | ||||||||||
「星因士ベテルギウス」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した場合、「星因士ベテルギウス」以外の自分の墓地の「テラナイト」カード1枚を対象として発動できる。このカードを墓地へ送り、対象のカードを手札に加える。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 1.8(23) | 創世竜 | 効果モンスター | ||||||||||
6 | ドラゴン族 | 2200 | 1800 | ||||||||||
1ターンに1度、手札からドラゴン族モンスター1体を墓地に送る事で、自分の墓地に存在するドラゴン族モンスター1体を手札に加える。このカードがフィールド上から墓地に送られた時、自分の墓地に存在するドラゴン族モンスターを全てデッキに戻す事ができる。 | |||||||||||||
その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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