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「墓地から手札に加える・戻す」効果を持つ カードリスト検索結果 606件中 1 - 30 を表示
「墓地から手札に加える・戻す」効果を持つ
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||||
▶︎ デッキ | 1.1(23) | 死者の生還 | 通常魔法 | ||||||||||
自分の手札からモンスターカード1枚を墓地に捨てる。このターン戦闘によって破壊され自分の墓地に送られたモンスター1体を、ターン終了時に手札に戻す。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 1.6(25) | カイザー・サクリファイス | 効果モンスター | ||||||||||
2 | 戦士族 | 200 | 100 | ||||||||||
このカードを生け贄にして生け贄召喚に成功した時、このカードを手札に戻す。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 1.6(7) | 黄昏の双龍 | 通常魔法 | ||||||||||
(1):自分フィールドに「戒めの龍」が存在する場合、自分の墓地の「裁きの龍」1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。その後、自分のデッキの上からカードを4枚墓地へ送る。 (2):このカードが「ライトロード」モンスターの効果でデッキから墓地へ送られた場合、自分の墓地の「戒めの龍」1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。その後、自分のデッキの上からカードを4枚除外する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 1.6(12) | サクリファイス・ソード | 装備魔法 | ||||||||||
闇属性モンスターのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は400ポイントアップする。装備モンスターが生け贄に捧げられる事によってこのカードが墓地に送られた場合、このカードを手札に戻す。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 1.8(22) | 創世竜 | 効果モンスター | ||||||||||
6 | ドラゴン族 | 2200 | 1800 | ||||||||||
1ターンに1度、手札からドラゴン族モンスター1体を墓地に送る事で、自分の墓地に存在するドラゴン族モンスター1体を手札に加える。このカードがフィールド上から墓地に送られた時、自分の墓地に存在するドラゴン族モンスターを全てデッキに戻す事ができる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 1.8(8) | 八尺勾玉 | 装備魔法 | ||||||||||
スピリットモンスターにのみ装備可能。 装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの元々の攻撃力分だけ自分のライフポイントを回復する。 装備モンスターが自分フィールド上から手札に戻る事によってこのカードが墓地へ送られた時、このカードを手札に戻す。 |
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▶︎ デッキ | 1.8(12) | 機皇廠 | 通常罠 | ||||||||||
フィールド上に表側表示で存在する「機皇」と名のついたモンスターが攻撃対象に選択された時に発動する事ができる。自分の墓地に存在する「機皇兵」と名のついたモンスター1体を選択して手札に加える。その後、攻撃対象となったモンスターを破壊する。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 1.9(20) | 星因士 ベテルギウス | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 戦士族 | 700 | 1900 | ||||||||||
「星因士ベテルギウス」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した場合、「星因士ベテルギウス」以外の自分の墓地の「テラナイト」カード1枚を対象として発動できる。このカードを墓地へ送り、対象のカードを手札に加える。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 1.9(21) | リターン・ゾンビ | 効果モンスター | ||||||||||
4 | アンデット族 | 1000 | 1600 | ||||||||||
自分のスタンバイフェイズ時、このカードが墓地に存在し自分の手札が0枚だった場合、500ライフポイントを払う事でこのカードを手札に加える。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 1.9(16) | トラスト・マインド | 通常魔法 | ||||||||||
自分フィールド上に存在するレベル2以上のモンスター1体をリリースして発動する。自分の墓地から、リリースしたモンスターの半分以下のレベルを持つチューナー1体を手札に加える。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 1.9(10) | 王家の財宝 | 通常罠 | ||||||||||
発動後、このカードを自分のデッキに表向きで混ぜてシャッフルする。そのカードをドローした時それを墓地へ送り、自分の墓地からこのカードを除く他のカード1枚を選択して手札に加える。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2(20) | イモータル・ルーラー | 効果モンスター | ||||||||||
4 | アンデット族 | 1800 | 200 | ||||||||||
このカードは特殊召喚できない。このカードをリリースする事で、自分の墓地に存在する「アンデットワールド」1枚を手札に加える。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2(16) | 苦渋の転生 | 通常魔法 | ||||||||||
自分の墓地から、相手はモンスター1体を選ぶ。このターンのエンドフェイズ時、そのモンスターを墓地から自分の手札へ加える。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2(11) | 剣闘獣の闘器ハルバード | 装備魔法 | ||||||||||
「剣闘獣」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターが攻撃を行ったダメージステップ終了時、フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。装備モンスターが自分フィールド上からデッキに戻る事によってこのカードが墓地へ送られた時、このカードを手札に戻す。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2(8) | 鋼核初期化 | 速攻魔法 | ||||||||||
自分フィールド上に存在する「コアキメイル」と名のついたモンスター1体をリリースして発動する。自分のデッキ・墓地から「コアキメイルの鋼核」1枚を手札に加える。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2(1) | 星満ちる新世壊 | 永続罠 | ||||||||||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに「ヴィサス=スタフロスト」が存在する限り、自分のモンスターはそれぞれ1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。 (2):自分フィールドに「ヴィサス=スタフロスト」が存在する場合、自分エンドフェイズに、自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをデッキに戻す。自分フィールドにSモンスターのチューナーが存在する場合、デッキに戻さず手札に加える事もできる。 |
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▶︎ デッキ | 2.2(30) | 沈黙の魔導剣士-サイレント・パラディン | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 天使族 | 500 | 1500 | ||||||||||
(1):このカードが召喚に成功した時に発動できる。デッキから「サイレント・ソードマンLV3」または「サイレント・マジシャンLV4」1体を手札に加える。 (2):このカードがフィールドに表側表示で存在する限り1度だけ、自分フィールドのモンスター1体のみを対象とする魔法カードが発動した時に発動できる。その発動を無効にする。 (3):フィールドのこのカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合、自分の墓地の光属性の「LV」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.2(10) | ファイナルサイコオーガ | 効果モンスター | ||||||||||
5 | サイキック族 | 2200 | 1700 | ||||||||||
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、800ライフポイントを払う事で自分の墓地に存在するサイキック族モンスター1体を選択して手札に加える。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.2(17) | リローダー・ドラゴン |
リンクモンスター 効果モンスター |
||||||||||
- | ドラゴン族 | 1800 | - | ||||||||||
「ヴァレット」モンスター2体 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカード以外の自分フィールドのリンクモンスター1体を対象として発動できる。手札から「ヴァレット」モンスター1体を、そのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはリンク素材にできず、エンドフェイズに破壊される。 (2):このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地の「ヴァレット」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
|
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.3(10) | レスキューロイド | 効果モンスター | ||||||||||
6 | 機械族 | 1600 | 1800 | ||||||||||
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に存在する「ロイド」と名のついたモンスターが戦闘によって破壊され墓地に送られた時、そのモンスターを手札に戻す事ができる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.3(15) | 魔法再生 | 通常魔法 | ||||||||||
手札の魔法カードを2枚墓地に送る。自分の墓地から魔法カードを1枚選択し、手札に加える。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.3(8) | トラップ・キャプチャー | 通常罠 | ||||||||||
自分が罠カードを発動した時、手札を1枚捨ててチェーン発動する。チェーン発動した罠カードが墓地へ送られた時、そのカードを手札に戻す。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.3(7) | ワン・バイ・ワン | 通常罠 | ||||||||||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分の手札・フィールドからモンスター1体を墓地へ送り、自分の墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、墓地へ送ったモンスター以外のレベル1モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.4(13) | 剣闘獣の闘器グラディウス | 装備魔法 | ||||||||||
「剣闘獣」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。装備モンスターが自分フィールド上からデッキに戻る事によってこのカードが墓地へ送られた時、このカードを手札に戻す。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.5(8) | オルターガイスト・フェイルオーバー | 永続罠 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカード以外の自分フィールドのカードが相手の効果で破壊された場合に発動できる。手札から「オルターガイスト」モンスター1体を特殊召喚する。 (2):墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「オルターガイスト」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.6(11) | アームド・チェンジャー | 装備魔法 | ||||||||||
自分の手札から装備魔法カード1枚を墓地に送って発動する。装備モンスターが戦闘によってモンスターを破壊した場合、装備カードのコントローラーは自分の墓地から装備モンスターの攻撃力以下のモンスター1体を手札に加える事ができる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.6(10) | 大地震 | 永続罠 | ||||||||||
自分フィールド上に存在する恐竜族モンスターが破壊され墓地へ送られた時に発動する事ができる。相手フィールド上の魔法&罠カードゾーンから3カ所を指定する。指定した魔法&罠カードゾーンは使用できない。この時カードが存在している場所は指定する事はできない。このカードは発動後3回目の自分のスタンバイフェイズ時に破壊される。この効果で破壊された場合、自分の墓地の恐竜族モンスター1体を手札に戻す事ができる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.7(10) | 円卓の聖騎士 | フィールド魔法 | ||||||||||
(1):自分エンドフェイズに、自分フィールド・墓地の「聖騎士」カードの種類によって以下の効果をそれぞれ1度ずつ発動できる。 ●3種類以上:デッキから「聖騎士」カード1枚を墓地へ送る。 ●6種類以上:手札から「聖騎士」モンスター1体を特殊召喚する。その後、手札から「聖剣」装備魔法カード1枚をそのモンスターに装備できる。 ●9種類以上:自分の墓地の「聖騎士」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。 ●12種類:自分はデッキから1枚ドローする。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.8(4) | ダイダラボッチ | 効果モンスター | ||||||||||
10 | アンデット族 | 2900 | 2500 | ||||||||||
このカードは特殊召喚できない。このカードはアンデット族モンスター1体をリリースして表側表示でアドバンス召喚できる。 (1):このカードの攻撃力は、自分フィールドの他のアンデット族モンスターの数×200アップする。 (2):このカードが墓地に存在し、自分の墓地に「ダイダラボッチ」以外のアンデット族モンスターが2体以上存在する場合、自分メインフェイズ1開始時に、手札を1枚捨てて発動できる。このカードを手札に加える。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 2.8(19) | 戦火の残滓 | 通常魔法 | ||||||||||
お互いのフィールド上に、他のカードが存在しない場合に発動できる。自分の墓地から水属性または風属性のモンスター1体を選択して手札に加える。 | |||||||||||||
その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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