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「ドロー」効果を持つ カードリスト検索結果 733件中 301 - 330 を表示
「ドロー」効果を持つ
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |||||||||
▶︎ デッキ | 7.5(32) | 聖鳥クレイン | 効果モンスター | ||||||||||
4 | 鳥獣族 | 1600 | 400 | ||||||||||
このカードが特殊召喚した時、このカードのコントローラーはカードを1枚ドローする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.5(4) | 魔鍵召竜-アンドラビムス |
融合モンスター 効果モンスター |
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8 | ドラゴン族 | 2800 | 2000 | ||||||||||
「魔鍵」効果モンスター+トークン以外の通常モンスター (1):このカードの融合召喚成功時に相手は効果を発動できない。 (2):1ターンに1度、自分の墓地の通常モンスターまたは「魔鍵」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターと同じ属性を持つ相手フィールドのモンスターを全て破壊する。 (3):このカードの融合素材としたモンスターの属性が2種類だった場合、1ターンに1度、自分の墓地のいずれかのモンスターと同じ属性を持つ、相手モンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.5(31) | 妖精竜 エンシェント |
シンクロモンスター 効果モンスター |
||||||||||
7 | ドラゴン族 | 2100 | 3000 | ||||||||||
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 自分のターンにフィールド魔法カードが発動した場合、デッキからカードを1枚ドローする。「妖精竜エンシェント」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。また、1ターンに1度、フィールド魔法カードが表側表示で存在する場合、フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスター1体を選択して破壊できる。 |
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▶︎ デッキ | 7.5(8) | アイアンドロー | 通常魔法 | ||||||||||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドのモンスターが機械族の効果モンスター2体のみの場合に発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は1回しかモンスターを特殊召喚できない。 |
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▶︎ デッキ | 7.5(14) | 黄金色の竹光 | 通常魔法 | ||||||||||
自分フィールド上に「竹光」と名のついた装備魔法カードが表側表示で存在する場合に発動する事ができる。自分のデッキからカードを2枚ドローする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.5(8) | 逆巻く炎の宝札 | 通常魔法 | ||||||||||
このカード名はルール上「サラマングレイト」カードとしても扱う。このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分は炎属性モンスターしか召喚・特殊召喚できない。 (1):相手フィールドのカードの数が自分フィールドのカードより多い場合、相手フィールドのリンクモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのリンクマーカーの数だけ、自分はデッキからドローする。 |
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▶︎ デッキ | 7.5(15) | ドン・サウザンドの契約 | 永続魔法 | ||||||||||
「ドン・サウザンドの契約」は1ターンに1枚しか発動できない。 (1):このカードの発動時の効果処理として、お互いのプレイヤーは1000LPを失い、それぞれデッキから1枚ドローする。 (2):お互いのプレイヤーは、このカードが魔法&罠ゾーンに存在する間にドローしたカード及び、このカードの(1)の効果でドローしたカードを公開し続ける。 (3):このカードの効果で手札の魔法カードを公開しているプレイヤーは、モンスターを通常召喚できない。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.5(15) | 魔導書院ラメイソン | フィールド魔法 | ||||||||||
自分フィールド上または自分の墓地に魔法使い族モンスターが存在する場合、1ターンに1度、自分のスタンバイフェイズ時に発動できる。「魔導書院ラメイソン」以外の自分の墓地の「魔導書」と名のついた魔法カード1枚をデッキの一番下に戻し、デッキからカードを1枚ドローする。また、このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地の「魔導書」と名のついた魔法カードの数以下のレベルを持つ魔法使い族モンスター1体を手札・デッキから特殊召喚できる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.5(21) | 活路への希望 | 通常罠 | ||||||||||
自分のライフポイントが相手より1000ポイント以上少ない場合、1000ライフポイントを払って発動する事ができる。お互いのライフポイントの差2000ポイントにつき、自分のデッキからカードを1枚ドローする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.5(2) | ミュートリア連鎖応動 | 永続罠 | ||||||||||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードの発動時に、相手フィールドの効果モンスター1体を対象にできる。その場合、自分の墓地から「ミュートリア」モンスター1体を除外し、対象のモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。 (2):自分のレベル8以上の「ミュートリア」モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。 |
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▶︎ デッキ | 7.4(8) | 花札衛-芒- | 効果モンスター | ||||||||||
8 | 戦士族 | 100 | 100 | ||||||||||
(1):自分フィールドにレベル7以下の「花札衛」モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「花札衛」モンスターしか召喚・特殊召喚できない。 (2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。手札の「花札衛」モンスターを任意の数だけ相手に見せ、デッキに戻してシャッフルする。その後、自分はデッキに戻した数だけデッキからドローする。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.4(10) | 剣の王 フローディ | 効果モンスター | ||||||||||
9 | 戦士族 | 2500 | 2000 | ||||||||||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):「剣の王フローディ」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。 (2):自分フィールドの、「ジェネレイド」モンスターまたは戦士族モンスターを任意の数だけリリースし、その数だけフィールドのモンスターを対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。その後、破壊された相手フィールドのモンスターの数だけ相手はデッキからドローできる。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
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▶︎ デッキ | 7.4(5) | 弩級軍貫-いくら型一番艦 |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
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4 | 水族 | 2200 | 300 | ||||||||||
レベル4モンスター×2 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードがX召喚に成功した場合に発動できる。そのX召喚の素材としたモンスターによって以下の効果を適用する。 ●「しゃりの軍貫」:自分はデッキから1枚ドローする。 ●「いくらの軍貫」:このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。 (2):1ターンに1度、EXデッキから特殊召喚された自分の「軍貫」モンスターが相手に戦闘ダメージを与えた時、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 |
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▶︎ デッキ | 7.4(19) | 熱血指導王ジャイアントレーナー |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
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8 | 戦士族 | 2800 | 2000 | ||||||||||
レベル8モンスター×3 このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。デッキからカードを1枚ドローし、お互いに確認する。確認したカードがモンスターだった場合、さらに相手ライフに800ポイントダメージを与える。この効果を発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。「熱血指導王ジャイアントレーナー」の効果は1ターンに3度まで使用できる。 |
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▶︎ デッキ | 7.4(18) | シューティングコード・トーカー |
リンクモンスター 効果モンスター |
||||||||||
- | サイバース族 | 2300 | - | ||||||||||
サイバース族モンスター2体以上 (1):自分バトルフェイズ開始時に発動できる。このバトルフェイズ中、このカードはこのカードのリンク先のモンスターの数+1回まで相手モンスターに攻撃できる。このターン、相手フィールドのモンスターが1体のみの場合、そのモンスターと戦闘を行うこのカードの攻撃力はそのダメージ計算時のみ400ダウンする。 (2):自分・相手のバトルフェイズ終了時に発動できる。このターンにこのカードが戦闘で破壊したモンスターの数だけ自分はデッキからドローする。
|
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▶︎ デッキ | 7.4(8) | グローリアス・ナンバーズ | 通常魔法 | ||||||||||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合、自分の墓地の「No.」Xモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。その後、自分はデッキから1枚ドローする。 (2):墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの「No.」Xモンスター1体を対象として発動できる。手札1枚をそのモンスターの下に重ねてX素材とする。 |
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▶︎ デッキ | 7.4(11) | 十種神鏡陣 | 通常魔法 | ||||||||||
(1):レベルの合計が10になるように、自分の手札・フィールド(表側表示)からモンスターを任意の数だけ墓地へ送って発動できる。自分は2枚ドローする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.4(14) | HEROの遺産 | 通常魔法 | ||||||||||
「HEROの遺産」は1ターンに1枚しか発動できない。 (1):「HERO」モンスターを融合素材とする融合モンスター2体を自分の墓地からエクストラデッキに戻して発動できる。自分はデッキから3枚ドローする。 |
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▶︎ デッキ | 7.4(19) | 無の煉獄 | 通常魔法 | ||||||||||
自分の手札が3枚以上の場合に発動する事ができる。自分のデッキからカードを1枚ドローし、このターンのエンドフェイズ時に自分の手札を全て捨てる。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.4(8) | 星遺物が刻む傷痕 | フィールド魔法 | ||||||||||
(1):フィールドの「ジャックナイツ」モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。 (2):1ターンに1度、手札から「ジャックナイツ」モンスター1体 または「星遺物」カード1枚を捨てて発動できる。 自分はデッキから1枚ドローする。 (3):自分の墓地及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、「ジャックナイツ」モンスター8種類を1体ずつ除外して発動できる。 相手の手札・EXデッキのカードを全て墓地へ送る。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.4(8) | 不知火流 輪廻の陣 | 永続罠 | ||||||||||
(1):このカードは魔法&罠ゾーンに存在する限り、カード名を「不知火流 転生の陣」として扱う。 (2):1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●自分フィールドの表側表示のアンデット族モンスター1体を除外して発動できる。このターン、自分が受ける全てのダメージは0になる。 ●除外されている自分の守備力0のアンデット族モンスター2体を対象として発動できる。そのモンスター2体をデッキに戻してシャッフルする。その後、自分はデッキから1枚ドローする。 |
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▶︎ デッキ | 7.3(13) | 酒呑童子 | 効果モンスター | ||||||||||
4 | アンデット族 | 1500 | 800 | ||||||||||
1ターンに1度、次の効果から1つを選択して発動する事ができる。 ●自分の墓地に存在するアンデット族モンスター2体をゲームから除外する事で、自分のデッキからカードを1枚ドローする。 ●ゲームから除外されている自分のアンデット族モンスター1体をデッキの一番上に戻す。 |
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▶︎ デッキ | 7.3(7) | 戦華の暴-董穎 | 効果モンスター | ||||||||||
6 | 獣戦士族 | 2200 | 1800 | ||||||||||
このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキからレベル7以上の「戦華」モンスター1体または「戦華」永続魔法・永続罠カード1枚を手札に加える。 (2):自分フィールドにレベル7以上の「戦華」モンスターが存在する限り、相手は400LPを払わなければ、カードの効果を発動できない。 (3):モンスターが相手の墓地へ送られた場合、相手の墓地のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外し、自分はデッキから1枚ドローする。 |
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▶︎ デッキ | 7.3(3) | 真超量機神王ブラスター・マグナ |
リンクモンスター 効果モンスター |
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- | 機械族 | 2500 | - | ||||||||||
「超量」モンスターを含む効果モンスター2体以上 このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):リンク召喚したこのカードは相手の効果では破壊されない。 (2):同名カードが自分フィールドに存在しない「超量」XモンスターがEXデッキからこのカードのリンク先に特殊召喚される度に発動する。自分はデッキから1枚ドローする。 (3):このカードのリンク先のXモンスターが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。そのXモンスターと元々の属性が同じ「超量」モンスター1体をデッキから特殊召喚する。
|
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▶︎ デッキ | 7.3(29) | アドバンスドロー | 通常魔法 | ||||||||||
自分フィールド上に表側表示で存在するレベル8以上のモンスター1体をリリースして発動する。自分のデッキからカードを2枚ドローする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.3(4) | SPYRAL MISSION-強襲 | 永続魔法 | ||||||||||
このカードは発動後、3回目の自分エンドフェイズに破壊される。 (1):1ターンに一度、自分の「SPYRAL」モンスターが戦闘でモンスターを破壊した場合、または自分フィールドの「SPYRAL」モンスターの効果でフィールドのカードを破壊した場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。 (2):墓地のこのカードを除外して発動できる。手札から「SPYRAL」モンスター1体を特殊召喚する。 |
|||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.3(25) | ドロー・マッスル | 速攻魔法 | ||||||||||
「ドロー・マッスル」は1ターンに1枚しか発動できない。(1):自分フィールドの守備力1000以下の表側守備表示モンスター1体を対象として発動できる。自分のデッキから1枚ドローする。そのモンスターはこのターン戦闘では破壊されない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.3(17) | 積み上げる幸福 | 通常罠 | ||||||||||
チェーン4以降に発動する事ができる。自分のデッキからカードを2枚ドローする。同一チェーン上に複数回同名カードの効果が発動されている場合、このカードは発動できない。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.3(10) | フィッシャーチャージ | 通常罠 | ||||||||||
自分フィールド上に存在する魚族モンスター1体をリリースして発動する。フィールド上のカード1枚を破壊し、自分のデッキからカードを1枚ドローする。 | |||||||||||||
▶︎ デッキ | 7.2(18) | 天照大神 |
効果モンスター スピリットモンスター |
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9 | 天使族 | 3000 | 3000 | ||||||||||
このカードは召喚・特殊召喚できない。 (1):裏側表示のこのモンスターを対象とする魔法・罠・モンスターの効果を相手が発動した時、このカードを表側守備表示にして発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。 (2):このカードがリバースした場合に発動する。このカード以外のフィールドのカードを全て除外する。 (3):このカードがリバースしたターンのエンドフェイズに発動する。このカードを持ち主の手札に戻す。 |
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