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十種神鏡陣(トクサノシンキョウジン) →使用デッキ →カード価格
|
||||||
| 種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 通常魔法 | - | - | - | - | - | |
| (1):レベルの合計が10になるように、自分の手札・フィールド(表側表示)からモンスターを任意の数だけ墓地へ送って発動できる。自分は2枚ドローする。 | ||||||
| カード評価 | 7(13) → 全件表示 | |||||
| カード価格 | 120円~(トレカネット) | |||||
収録
| 収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
|---|---|---|---|
| DUELIST NEXUS | DUNE-JP064 | 2023年04月22日 | Secret、Super |
十種神鏡陣のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
MD遊戯王をプレイしている者です。
1枚で手札交換及び手札のレベル10モンスターや場のカードを墓地へ送るカード
しかし誘発を当てられるとドロー効果は無くなってしまいます。
誘発合戦の現環境ではこのカードが刺さる誘発が下記の2種類あると思います
・《聖王の粉砕》 3
・《灰流うらら》 3
これ以外のドローカードが使えなくなるという意味での妨害が1種類
・《ドロール&ロックバード》 2 (制限)
この3種類、誘発フルで投入された40枚構築のデッキ相手にこのカードを最初に使ったとすると
69.32%の確率で何らかの妨害が入ります。%の計算は 遊戯王用確率シュミレーターを使用
使った時の効果は3通りで
《灰流うらら》《聖王の粉砕》のいずれかが発動した場合
① 57.82%の確率で効果自体止められて《十種神鏡陣》及びコストのレベル10モンスター一体の合計2枚を失います
《ドロール&ロックバード》が発動した場合
② 11.5%の確率で2枚のドローは通りますが手札のドロー効果を持ったカードすべてが発動不可になります
効果が通った場合
③ 30.68%の確率でドローが成功し、手札か場のモンスター合計2枚コストに2枚ドロー出来ます
このカードに誘発を使わせるという選択肢が取れず、必ず通す必要があるのですが
通した割に得られるメリットが薄く基本的にはレベル10を多めに採用していたとしても
ドローソースとしては入れる意味はほとんど無いカードになりますね。
1枚で手札交換及び手札のレベル10モンスターや場のカードを墓地へ送るカード
しかし誘発を当てられるとドロー効果は無くなってしまいます。
誘発合戦の現環境ではこのカードが刺さる誘発が下記の2種類あると思います
・《聖王の粉砕》 3
・《灰流うらら》 3
これ以外のドローカードが使えなくなるという意味での妨害が1種類
・《ドロール&ロックバード》 2 (制限)
この3種類、誘発フルで投入された40枚構築のデッキ相手にこのカードを最初に使ったとすると
69.32%の確率で何らかの妨害が入ります。%の計算は 遊戯王用確率シュミレーターを使用
使った時の効果は3通りで
《灰流うらら》《聖王の粉砕》のいずれかが発動した場合
① 57.82%の確率で効果自体止められて《十種神鏡陣》及びコストのレベル10モンスター一体の合計2枚を失います
《ドロール&ロックバード》が発動した場合
② 11.5%の確率で2枚のドローは通りますが手札のドロー効果を持ったカードすべてが発動不可になります
効果が通った場合
③ 30.68%の確率でドローが成功し、手札か場のモンスター合計2枚コストに2枚ドロー出来ます
このカードに誘発を使わせるという選択肢が取れず、必ず通す必要があるのですが
通した割に得られるメリットが薄く基本的にはレベル10を多めに採用していたとしても
ドローソースとしては入れる意味はほとんど無いカードになりますね。
この手のカードは現代遊戯王だとうららに引っかかるかどうかでマイナス点
更に止められて一対一交換ならとりあえず気にせず使えるが
《闇の誘惑》のような条件ではなく、このカードのようにリリースして発動だと
うらら打たれただけでアド損、更に3積み前提なのでうらら以外の誘発だとドロバを打たれるとデッキに不要カードが2枚増えた状態での2ドロー
別にこのカードとリリースモンスター1体で通常使用ではアドが無い事を含めるとこのカードの単体性能としてはあまりに弱い
現代遊戯王でドローソースを出すならこの条件で3ドローは最低ライン
望むならリリースして発動ではなく発動後2ドロー→リリースの順にして欲しい
現状完全に入れ損カード
発動すると2枚アド損する可能性があるのが致命的に弱いので
また次強いドローカードか
相性のいいカードが出てくる事を期待する
更に止められて一対一交換ならとりあえず気にせず使えるが
《闇の誘惑》のような条件ではなく、このカードのようにリリースして発動だと
うらら打たれただけでアド損、更に3積み前提なのでうらら以外の誘発だとドロバを打たれるとデッキに不要カードが2枚増えた状態での2ドロー
別にこのカードとリリースモンスター1体で通常使用ではアドが無い事を含めるとこのカードの単体性能としてはあまりに弱い
現代遊戯王でドローソースを出すならこの条件で3ドローは最低ライン
望むならリリースして発動ではなく発動後2ドロー→リリースの順にして欲しい
現状完全に入れ損カード
発動すると2枚アド損する可能性があるのが致命的に弱いので
また次強いドローカードか
相性のいいカードが出てくる事を期待する
そもそも手札交換系のカードって妨害が多いから止められると2:1交換になる現代で、明らかに強くしてやろうって意図を感じられるレベル10版の《トレード・イン》。
コストにできる範囲もガバガバのガバに加えて、合計のレベル10になればいいので本当に緩い。そしてこれ系のシリーズに急につけ始めたターン1制限もない。大昔はもちろんターン制限などはなく、その昔の中期はやたらとターン1制限をつけたけど、珍しく一周回ってターン制限なんて意図的にいらないな!って運営も考えが見える代表的な1枚。
手札交換系のカードって1枚初動もりもりの現代で見ると上振れ札程度なので高い評価はできないですが、このカードは使い勝手が良く作られていてレベル10でも手札交換できて楽しいデッキも多いので8点です。
コストにできる範囲もガバガバのガバに加えて、合計のレベル10になればいいので本当に緩い。そしてこれ系のシリーズに急につけ始めたターン1制限もない。大昔はもちろんターン制限などはなく、その昔の中期はやたらとターン1制限をつけたけど、珍しく一周回ってターン制限なんて意図的にいらないな!って運営も考えが見える代表的な1枚。
手札交換系のカードって1枚初動もりもりの現代で見ると上振れ札程度なので高い評価はできないですが、このカードは使い勝手が良く作られていてレベル10でも手札交換できて楽しいデッキも多いので8点です。
レベル10版《トレード・イン》。
名称ターン1が無い点、手札のレベル10モンスターだけでなく「手札・フィールド合計レベル10になるよう墓地へ送って」という辺りに調整の意志が伺える。
レベル10に《ネムレリアの夢喰い-レヴェイユ》のような墓地から自己蘇生可能なモンスターや《ガーディアン・スライム》のような墓地で効果を発動するモンスターが増えると評価がぐっと上がってくると思う。
名称ターン1が無い点、手札のレベル10モンスターだけでなく「手札・フィールド合計レベル10になるよう墓地へ送って」という辺りに調整の意志が伺える。
レベル10に《ネムレリアの夢喰い-レヴェイユ》のような墓地から自己蘇生可能なモンスターや《ガーディアン・スライム》のような墓地で効果を発動するモンスターが増えると評価がぐっと上がってくると思う。
話題になった割にあんまり評価高くないっすね…。
単純にレベル10専用トレインとして扱える。レベル10をメインに使うデッキは意外と多く時械神や三幻魔、列車やギガス型のリチュアがあるので重宝するだろう。特に三幻魔やギガスはキーカードを手札に持ってきやすいので腐りにくい。トレインよろしくターン1がないのもいいね。
儀式召喚の要領でドローもできるが、基本アド損になるのでこの使い方は忘れていいかもしれない。
本当は8点だけど、レベル10にあやかりたいので10点。
単純にレベル10専用トレインとして扱える。レベル10をメインに使うデッキは意外と多く時械神や三幻魔、列車やギガス型のリチュアがあるので重宝するだろう。特に三幻魔やギガスはキーカードを手札に持ってきやすいので腐りにくい。トレインよろしくターン1がないのもいいね。
儀式召喚の要領でドローもできるが、基本アド損になるのでこの使い方は忘れていいかもしれない。
本当は8点だけど、レベル10にあやかりたいので10点。
やや変則的なトレイン。レベル10を墓地に送れば純粋な手札交換。それ以外ならアド損交換。
レベル10サポートではあるがレベルは合計でも良く、手札だろうがフィールドだろうがどこから送っても良いなど多少の融通が効く柔軟なカード。日本の神様は敬う心が重要で何を捧げるかに関しては緩いというか寛大というかルーズなのだ。鰯の頭も信心から。
もちろん列車や時械神と言ったレベル10デッキとのシナジーが強く、待望と言って良いカードだが裏の顔として手札・フィールドの任意のモンスターを墓地送りにできるという使い方もある。レベル調整が容易でサルベージに優れる儀式カテゴリはレベル10にこだわらなくても採用圏。フィールドに出てからレベル10になったモンスターでもいいので隠された効果でレベル10になった《宣告者の神巫》でもいい。
書いてある事は《トレード・イン》とほぼ同じながら環境の違いで大きく評価が違う興味深い一枚。
レベル10サポートではあるがレベルは合計でも良く、手札だろうがフィールドだろうがどこから送っても良いなど多少の融通が効く柔軟なカード。日本の神様は敬う心が重要で何を捧げるかに関しては緩いというか寛大というかルーズなのだ。鰯の頭も信心から。
もちろん列車や時械神と言ったレベル10デッキとのシナジーが強く、待望と言って良いカードだが裏の顔として手札・フィールドの任意のモンスターを墓地送りにできるという使い方もある。レベル調整が容易でサルベージに優れる儀式カテゴリはレベル10にこだわらなくても採用圏。フィールドに出てからレベル10になったモンスターでもいいので隠された効果でレベル10になった《宣告者の神巫》でもいい。
書いてある事は《トレード・イン》とほぼ同じながら環境の違いで大きく評価が違う興味深い一枚。
ラッシュデュエルの天の加護を彷彿とさせるカード。
レベル指定のトレイン系統のカードと異なるのは、合計10となればいいので必ずしもコストはレベル10である必要はない点。
レベル5には現状この手のドローソースはないため使える可能性はあるが、手札交換カードで3:2交換は渋いのでレベル10版トレインとしてしか使われない気はする。
最近はこの手の汎用レベル指定ドロソは使われにくい傾向にあるが、墓地送りで癖もないので汎用性自体は高い。
レベル指定のトレイン系統のカードと異なるのは、合計10となればいいので必ずしもコストはレベル10である必要はない点。
レベル5には現状この手のドローソースはないため使える可能性はあるが、手札交換カードで3:2交換は渋いのでレベル10版トレインとしてしか使われない気はする。
最近はこの手の汎用レベル指定ドロソは使われにくい傾向にあるが、墓地送りで癖もないので汎用性自体は高い。
現代版トレードイン
もう大体のテーマが専用でコストにする何かしらを貰ってるだろうし、使えばアド系のカードやうららが蔓延る現代で、この程度の汎用交換カードは元のカードパワーがよっぽど足りないデッキでしか使わなさそう
各種ラーやガーディアンスライムが確定で入る【ラーの翼神竜】なら採用……されるか……??
もう大体のテーマが専用でコストにする何かしらを貰ってるだろうし、使えばアド系のカードやうららが蔓延る現代で、この程度の汎用交換カードは元のカードパワーがよっぽど足りないデッキでしか使わなさそう
各種ラーやガーディアンスライムが確定で入る【ラーの翼神竜】なら採用……されるか……??
レベル8モンスターに対応した《トレード・イン》にはじまり、これまでレベル6から9までに存在していた特定のモンスターをコストにした2ドローという名の手札交換系の通常魔法カードのレベル10版。
このカードは名称ターン1がない《トレード・イン》と、場の表側表示のモンスターもコストにできるそれ以外のカードとの良いところ取りとなっており、コストの内容も除外とかデッキボトム行きのような類似カードのいくつかに見られる変化球ではなく素直に墓地送りであるため、その後の墓地利用の効果とも組み合わせやすい。
さらにこのカード特有の性質として、レベルが合計10になるなら複数のモンスターをコストとして墓地に送ることも可能というものがありますが、これを利用することはそこまでなさそうという印象。
うららリスクが高いことは類似カードと同じですが、それでも弱くはない類似カードからさらに利便性が向上している仕様ともなれば、当然そこには相応の評価をする価値があると言えるでしょう。
ただレベル10モンスターには墓地で効果が出るモンスターがそこまで多くはないため、積極的にこのカードのコストにしたいモンスターも少ないということも事実ではありますし、この手の手札交換カードは最終的にはデッキから抜けがちであることも確かです。
かつては《デステニー・ドロー》は誰もが羨むテーマの手札交換魔法でしたが、現在ではテーマ本体との相性は当然として、サーチやサルベージができるカード名であるかどうかも判断基準に含まれるようになり、こういったカードで汎用札となるものの立場はいっそう苦しいものになっています。
このカードは名称ターン1がない《トレード・イン》と、場の表側表示のモンスターもコストにできるそれ以外のカードとの良いところ取りとなっており、コストの内容も除外とかデッキボトム行きのような類似カードのいくつかに見られる変化球ではなく素直に墓地送りであるため、その後の墓地利用の効果とも組み合わせやすい。
さらにこのカード特有の性質として、レベルが合計10になるなら複数のモンスターをコストとして墓地に送ることも可能というものがありますが、これを利用することはそこまでなさそうという印象。
うららリスクが高いことは類似カードと同じですが、それでも弱くはない類似カードからさらに利便性が向上している仕様ともなれば、当然そこには相応の評価をする価値があると言えるでしょう。
ただレベル10モンスターには墓地で効果が出るモンスターがそこまで多くはないため、積極的にこのカードのコストにしたいモンスターも少ないということも事実ではありますし、この手の手札交換カードは最終的にはデッキから抜けがちであることも確かです。
かつては《デステニー・ドロー》は誰もが羨むテーマの手札交換魔法でしたが、現在ではテーマ本体との相性は当然として、サーチやサルベージができるカード名であるかどうかも判断基準に含まれるようになり、こういったカードで汎用札となるものの立場はいっそう苦しいものになっています。
「十種神鏡陣」を使ったコンボ
このカードを使ったコンボはまだ投稿されていません。
デッキ解説での「十種神鏡陣」への言及
解説内で「十種神鏡陣」に言及しているデッキレシピです。解説全文は「デッキ名」をクリックすると見ることができます。
アタックゼロ2(竹)2024-01-29 12:19
-
強み「相手モンスターに1回ずつ攻撃できる効果」と「相手のデッキトップを操作する効果」を持っています。よってこのデッキはビートダウンで相手を殴り○す動きと相手の展開を多少遅らせる遅延行為を両立することができます。必須カードのマザースパイダーは《スモール・ワールド》やみんな大好き《ピリ・レイスの地図》墓地に送って《ストーン・ヘイジ》で蘇生。《チョバムアーマー・ドラゴン》を使ってモンスターを手札に戻したりもできます。あとレベル5が多いので《十種神鏡陣》で2枚モンスターを墓地に落として2ドローなどなど、攻撃力0にしてはかなり安定するほうだと思います。
「十種神鏡陣」が採用されているデッキ
★はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。
● 2024-11-22 後攻用ティスティナ(たたた)
● 2024-05-12 俺様の最強のスフィンクス列車(ネオスマン)
● 2025-09-18 渡邊慈央容疑者のカットピング?止めるネムレリア!(ネオスマン)
● 2024-10-16 魅力度43位の北朝鮮みたいな国・山口県!(ネオスマン)
● 2025-09-13 モルガナイト壊獣時械神(ダンガー)
● 2023-08-03 エルドリッチ(ユウヤ)
● 2024-08-25 竜華ビート(ギャラクシーおじさん)
● 2024-11-28 ふわんだりぃず(ユウヤ)
● 2025-10-13 バスター・モード(ユウヤ)
● 2021-04-05 列車(リオン@れにれに)
● 2020-02-23 SIN(リオン@れにれに)
● 2025-02-01 三幻魔(ユウヤ)
カード価格・最安値情報
| ショップ / ユーザー | レアリティ | 状態 | 価格 | 希望数 |
|---|---|---|---|---|
| カードラボ(トレカネット) | - | - | 120円 | - |
| 楽天市場(トレカネット) | - | - | 130円 | - |
| Yahoo!ショッピング(トレカネット) | - | - | 170円 | - |
| アドバンテージ 遊戯王(トレカネット) | - | - | 180円 | - |
| Amazon(トレカネット) | - | - | 208円 | - |
カテゴリ・効果分類・対象
ランキング・閲覧数
| 評価順位 | 6273位 / 13,865 |
|---|---|
| 閲覧数 | 9,745 |
十種神鏡陣のボケ
その他
| 英語のカード名 | Tokusano Shinkyojin |
|---|
更新情報 - NEW -
- 2026/01/24 新商品 BLAZING DOMINION カードリスト追加。
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