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デッキランキング
「魔法・罠をセット・置く」効果を持つ カードリスト検索結果 315件中 271 - 300 を表示
「魔法・罠をセット・置く」効果を持つ
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
| 評価 | カード名 | 種類 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ
|
5.2(5) | 原質の円環炉 | 通常魔法 | |||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドのX素材を1つ取り除く。取り除いたX素材が自分の墓地へ送られた場合、さらにそのカードを自分フィールドにセットできる。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
5.2(9) | ウィッチクラフト・スクロール |
永続魔法 |
|||
| このカード名の(2)(3)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):1ターンに1度、自分の魔法使い族モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。 (2):自分フィールドの「ウィッチクラフト」モンスターが効果を発動するために手札を捨てる場合、代わりにこのカードを墓地へ送る事ができる。 (3):このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「ウィッチクラフト」モンスターが存在する場合、自分エンドフェイズに発動できる。このカードを自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
5.1(52) | ウィジャ盤 |
永続罠 |
|||
| 相手ターン終了時毎に「E」「A」「T」「H」の順に「死のメッセージ」カードを手札またはデッキからフィールド上に出す。全てのカードが自分のフィールド上に揃った時、勝利が決定する。途中1枚でもフィールド上から離れると、これらのカードは全て墓地に送られる。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
5(8) | 古代の採掘機 | 通常魔法 | |||
| 自分フィールド上に「アンティーク・ギア」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、手札を1枚捨てて発動する事ができる。デッキから魔法カード1枚を選択し、自分フィールド上にセットする。このターンこの魔法カードを使用する事はできない。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
5(2) | 戦場の惨劇 |
永続魔法 |
|||
| このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):モンスター同士が戦闘を行っていないターンの自分メインフェイズ2に、手札を1枚捨てて発動できる。デッキから「戦場の惨劇」1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンにセットする。 (2):モンスター同士が戦闘を行ったターンのエンドフェイズに発動する。ターンプレイヤーは自身のデッキの上からカードを5枚墓地へ送る。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
5(4) | 使い捨て学習装置 |
装備魔法 |
|||
| このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):装備モンスターの攻撃力は、自分の墓地のモンスターの数×200アップする。 (2):このカードがフィールドから墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。このカードを自分フィールドにセットする。この効果でセットしたこのカードはフィールドから離れた場合に除外される。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
5(3) | 絶望と希望の逆転 | 通常罠 | |||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドに天使族・地属性モンスターが3体以上存在する場合に発動できる。フィールドのモンスターを全て墓地へ送る。その後、お互いはこの効果でそれぞれ相手の墓地へ送られたモンスターの数まで、相手の墓地からモンスターを選んで自身のフィールドに特殊召喚できる。自分の墓地に「現世と冥界の逆転」が存在する場合、さらに自分はデッキから罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットできる。この効果でセットしたカードはセットしたターンでも発動できる。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
5(6) | くず鉄のシグナル |
カウンター罠 |
|||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):Sモンスターを素材として必要とするSモンスターが自分フィールドに存在し、相手がモンスターの効果を発動した時に発動できる。その発動を無効にする。発動後このカードは墓地へ送らず、そのままセットする。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
4.9(11) | 暗躍のドルイド・ウィド | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 魔法使い族 | 0 | 1800 | ||
| このカードがフィールド上から墓地へ送られた場合、自分の墓地の永続魔法カード1枚を選択して自分フィールド上にセットできる。この効果でセットしたカードはこのターン発動できない。「暗躍のドルイド・ウィド」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
4.9(8) | 極炎舞-「星斗」 | 通常罠 | |||
| 自分の墓地の「炎舞」と名のついた魔法・罠カード7枚をゲームから除外して発動できる。自分の墓地から「炎星」と名のついたモンスターを可能な限り特殊召喚する。その後、この効果で特殊召喚したモンスターの数まで、デッキから「極炎舞-「星斗」」以外の「炎舞」と名のついた魔法・罠カードを選んで自分フィールド上にセットできる。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
4.8(17) | 宝玉獣 アンバー・マンモス | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 獣族 | 1700 | 1600 | ||
| 自分フィールド上に表側表示で存在する「宝玉獣」と名のついたモンスターが攻撃対象に選択された時、このカードに攻撃対象を変更する事ができる。このカードがモンスターカードゾーン上で破壊された場合、墓地へ送らずに永続魔法カード扱いとして自分の魔法&罠カードゾーンに表側表示で置く事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
4.8(18) | 宝玉獣 エメラルド・タートル | 効果モンスター | |||
![]() |
3 | 水族 | 600 | 2000 | ||
| このターン中に攻撃を行った自分フィールド上に存在するモンスター1体を守備表示にする事ができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。このカードがモンスターカードゾーン上で破壊された場合、墓地へ送らずに永続魔法カード扱いとして自分の魔法&罠カードゾーンに表側表示で置く事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
4.8(6) | ローグ・オブ・エンディミオン | 効果モンスター | |||
![]() |
3 | 魔法使い族 | 1500 | 200 | ||
| このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動する。このカードに魔力カウンターを1つ置く。 (2):このカードの魔力カウンターを1つ取り除き、手札から魔法使い族モンスター1体を捨てて発動できる。デッキから永続魔法カード1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンにセットする。このターン、自分はこの効果でセットしたカード及び同名カードの効果を発動できない。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
4.8(4) | 神の氷結 | 通常罠 | |||
| このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):フィールドに水属性モンスターが2体以上存在する場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その表側表示モンスターは攻撃できず、効果は無効化される。 (2):このカードが墓地に存在する状態で、自分フィールドにレベル5以上の水属性モンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動できる。このカードを自分フィールドにセットする。この効果でセットしたこのカードはフィールドから離れた場合に除外される。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
4.6(8) | A宝玉獣 トパーズ・タイガー | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 獣族 | 1600 | 1000 | ||
| (1):フィールドゾーンに「アドバンスド・ダーク」が存在しない場合にこのモンスターは墓地へ送られる。 (2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの「A宝玉獣」モンスターの攻撃力・守備力は400アップし、相手フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は400ダウンする。 (3):表側表示のこのカードがモンスターゾーンで破壊された場合、墓地へ送らずに永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く事ができる。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
4.6(26) | アルケミック・マジシャン |
エクシーズモンスター 効果モンスター |
|||
![]() |
4 | 魔法使い族 | 1500 | 1500 | ||
| 魔法使い族レベル4モンスター×3 このカードの攻撃力は自分の墓地の魔法カードの数×200ポイントアップする。また、自分のエンドフェイズ時に1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、手札を1枚墓地へ送って発動できる。デッキから魔法カードを1枚選び、自分の魔法&罠カードゾーンにセットする。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
4.5(6) | V・HERO ポイズナー | 効果モンスター | |||
![]() |
3 | 戦士族 | 900 | 700 | ||
| このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分が戦闘・効果でダメージを受けた場合に発動できる。墓地のこのカードを永続罠カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。 (2):このカードが永続罠カード扱いの場合、お互いのメインフェイズに、自分フィールドの「HERO」モンスター1体をリリースして発動できる。このカードを特殊召喚する。 (3):このカードが魔法&罠ゾーンからの特殊召喚に成功した場合に発動できる。フィールドのモンスター1体を選び、その攻撃力を半分にする。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
4.5(2) | 女神ヴェルダンディの導き |
永続魔法 |
|||
| このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):このカードの発動時の効果処理として、自分フィールドのモンスターが「ワルキューレ」モンスターのみの場合には、デッキから「女神ウルドの裁断」1枚を手札に加える事ができる。 (2):1ターンに1度、カードの種類(モンスター・魔法・罠)を宣言して発動できる。相手のデッキの一番上のカードをお互いに確認し、宣言した種類のカードだった場合、相手はそのカードを自身のフィールドにセットする。違った場合、またはセットできない場合、相手はそのカードを手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
4.5(10) | ソウル・オブ・スタチュー |
永続罠 |
|||
| このカードは発動後モンスターカード(岩石族・光・星4・攻1000/守1800)となり、自分のモンスターカードゾーンに特殊召喚する。このカードがフィールド上にモンスター扱いとして存在する限り、このカード以外のモンスター扱いとした罠カードが相手によって破壊され自分の墓地へ送られる場合、墓地へ送らず魔法&罠カードゾーンにセットする事ができる。このカードは罠カードとしても扱う。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
4.4(5) | インフェルニティ・ポーン | 効果モンスター | |||
![]() |
1 | 悪魔族 | 0 | 0 | ||
| (1):自分の手札が0枚の場合、自分ドローフェイズに通常のドローを行う代わりに、墓地のこのカードを除外し、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●デッキから「インフェルニティ」カード1枚を選んでデッキの一番上に置く。 ●デッキから「煉獄」魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
4.4(25) | 宝玉獣 コバルト・イーグル | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 鳥獣族 | 1400 | 800 | ||
| 自分フィールド上に表側表示で存在する「宝玉獣」と名のついたカード1枚をデッキの一番上に戻すことができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。このカードがモンスターカードゾーン上で破壊された場合、墓地へ送らずに永続魔法カード扱いとして自分の魔法&罠カードゾーンに表側表示で置く事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
4.4(8) | レイダーズ・アンブレイカブル・マインド |
永続罠 |
|||
| このカード名はルール上「幻影騎士団」カード、「RR」カードとしても扱う。このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分が闇属性Xモンスターを素材としたX召喚に成功した場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 (2):魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードが効果で破壊された場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「RUM」魔法カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
4.3(18) | 宝玉獣 アメジスト・キャット | 効果モンスター | |||
![]() |
3 | 獣族 | 1200 | 400 | ||
| このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。この時、このカードが相手プレイヤーに与える戦闘ダメージは半分になる。このカードがモンスターカードゾーン上で破壊された場合、墓地へ送らずに永続魔法カード扱いとして自分の魔法&罠カードゾーンに表側表示で置く事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
4.3(3) | アンデット・リボーン | 通常魔法 | |||
| このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):自分または相手の墓地のアンデット族モンスター1体を対象として発動できる。自分のデッキ・EXデッキから、そのモンスターの同名モンスター1体を除外し、対象のモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。 (2):このカードが墓地に存在する場合に発動できる。除外されている自分のアンデット族モンスター1体を選んでデッキに戻し、このカードを自分フィールドにセットする。この効果でセットしたこのカードはフィールドから離れた場合に除外される。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
4.2(10) | 傷炎星-ウルブショウ | 効果モンスター | |||
![]() |
3 | 獣戦士族 | 0 | 1900 | ||
| このカードがリバースした場合、デッキから「炎舞」と名のついた罠カード1枚を選んで自分フィールド上にセットできる。反転召喚によってリバースした場合、さらにデッキから「炎舞」と名のついた魔法カード1枚を選んで自分フィールド上にセットできる。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
4.2(6) | V・HERO ミニマム・レイ | 効果モンスター | |||
![]() |
3 | 戦士族 | 1200 | 700 | ||
| このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分が戦闘・効果でダメージを受けた場合に発動できる。墓地のこのカードを永続罠カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く。 (2):このカードが永続罠カード扱いの場合、お互いのメインフェイズに、自分フィールドの「HERO」モンスター1体をリリースして発動できる。このカードを特殊召喚する。 (3):このカードが魔法&罠ゾーンからの特殊召喚に成功した場合に発動できる。相手フィールドのレベル4以下のモンスター1体を選んで破壊する。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
4.2(10) | カウンター・ジェム | 通常罠 | |||
| 自分の魔法&罠カードゾーンに存在するカードを全て墓地に送る。自分の墓地に存在する「宝玉獣」と名のついたモンスターを可能な限り永続魔法カード扱いとして自分の魔法&罠カードゾーンに表側表示で置く。このターンのエンドフェイズ時に自分フィールド上に表側表示で存在する「宝玉獣」と名のついたカードを全て破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
4.2(5) | デトネーション・コード |
永続罠 |
|||
| このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに「トポロジック」リンクモンスターが存在する場合、リンクモンスター以外の自分の墓地のドラゴン族・機械族・サイバース族の闇属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 (2):このカードが魔法&罠ゾーンから除外された場合、次のターンのスタンバイフェイズに発動できる。このカードを自分フィールドにセットする。 |
||||||
▶︎ デッキ
|
4(19) | 威炎星-ヒエンシャク | 効果モンスター | |||
![]() |
5 | 獣戦士族 | 2000 | 800 | ||
| このカードは自分フィールド上に表側表示で存在する「炎舞」と名のついた魔法・罠カード3枚を墓地へ送り、手札から特殊召喚できる。このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、デッキから「炎舞」と名のついた罠カード1枚を選んで自分フィールド上にセットできる。「威炎星-ヒエンシャク」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。また、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上の獣戦士族モンスターは相手のカードの効果の対象にならない。 | ||||||
▶︎ デッキ
|
3.8(8) | A宝玉獣 アンバー・マンモス | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 獣族 | 1700 | 1600 | ||
| (1):フィールドゾーンに「アドバンスド・ダーク」が存在しない場合にこのモンスターは墓地へ送られる。 (2):1ターンに1度、自分の「A宝玉獣」カードまたは自分の「アドバンスド・ダーク」を対象とする効果を相手が発動した時に発動できる。その発動を無効にする。 (3):1ターンに1度、自分の「A宝玉獣」モンスターが攻撃対象に選択された時に発動できる。その攻撃を無効にする。 (4):表側表示のこのカードがモンスターゾーンで破壊された場合、墓地へ送らずに永続魔法カード扱いで自分の魔法&罠ゾーンに表側表示で置く事ができる。 |
||||||
| その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 | ||||||
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