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遊戯王 ダイナソー紅月さん 最新カード評価一覧 239件中 181 - 195 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
暗黒ドリケラトプス ▶︎ デッキ 《暗黒ドリケラトプス》
ダイナソー紅月
2012/10/11 1:21
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すごいぞー!強いぞー!同一タイプのモンスターで最も守備力が高い。
化石調査》で呼べる範囲内なのも嬉しい。
貫通効果は脳筋の恐竜にありがたい能力であり、ただ単にデッキにいれるなら《フロストザウルス》よりもこっち。
なんにしても使いやすいのでデッキに入れて邪魔になることはないだろう。
ちなみに翼なんてないですよ、剣山くん。
竜脚獣ブラキオン ▶︎ デッキ 《竜脚獣ブラキオン》
ダイナソー紅月
2012/10/11 1:18
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最上級の恐竜らしからぬひと味変わったモンスター。
ただ、デッキからの特殊召喚を拒むほど強いとはいえないし、生け贄軽減と反射ダメージ倍はちょっと相性よくない。
全体裏側は守備力の低い恐竜デッキだと注意が必要。
上手く使えば、面白い立ち回りができるが考えなしに召喚しても案外使いにくい。
デュエリストの腕次第で化けれるカードといったところか。
暗黒プテラ ▶︎ デッキ 《暗黒プテラ》
ダイナソー紅月
2012/10/11 1:14
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癖はあるものの、強力な無限コスト。
真っ先に思い浮かぶのはやはり《血の代償》か。
フィールドから墓地に行けばいいだけなので、生け贄、融合、シンクロなんでもこい。
恐竜版の《毒蛇の供物》のようなカードがあれば・・・。
ただし、壁にはならないのであまり枚数入れても邪魔になってしまう。
ところで翼竜であるからして、恐竜族なのはありがたい。
超伝導恐獣 ▶︎ デッキ 《超伝導恐獣》
ダイナソー紅月
2012/10/11 1:11
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最大攻撃力という点では他の追随を許さない超弩級のスーパーコンダクター。
3300という攻撃力は非常に優秀かつ、召喚制限が全く無いのがすごい。
守備力は低いが、攻撃できない状況などで効果が活きる局面もあり、
ただの脳筋で終わっていない。守備表示にされると弱いけど、そこは究極さんやタイタンさんとの使い分けで。
ヴェルズ・サラマンドラ ▶︎ デッキ 《ヴェルズ・サラマンドラ》
ダイナソー紅月
2012/10/11 1:08
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恐竜族ではかなりありがたいモンスター。
バズーと似た能力を持つが、《ディノインフィニティ》のいる恐竜族では相性抜群。
素の攻撃力も十分優秀で、属性が闇なのも地味においしい。
最大数値こそバズーに劣るものの、上昇率はこちらが上。
超古代恐獣 ▶︎ デッキ 《超古代恐獣》
ダイナソー紅月
2012/10/11 1:03
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レベル7としては最近では2800が多いので若干不安だが、種族統一であればレベル6感覚で召喚できるので攻撃力2700はかなりのもの。
蘇生でドローは組み合わせにくいが十分優秀。やはり狙い目は《ジュラック・アウロ》か。
いずれにせよ、どちらも恐竜族を指定しているので種族統一でなければ無駄。
姿はドラゴンにしか見えないがかなり優秀なモンスター。
ハイドロゲドン ▶︎ デッキ 《ハイドロゲドン》
ダイナソー紅月
2012/10/11 0:59
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恐竜族にしては珍しく、種族統一以外のデッキにも呼ばれる展開力のある1枚。
無論、効果を発揮するためには3枚必要。
一族の結束》と併用すれば、以前よりも効果が発動しやすい。
ただ、戦闘で敵を墓地送りにする必要があるのはやはり恐竜らしいところ。
モチーフはディプロカウルスかな・・・?
ディノインフィニティ ▶︎ デッキ 《ディノインフィニティ》
ダイナソー紅月
2012/10/11 0:56
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攻撃力の伸び方が爆発的な恐竜族初のフィニッシャー。
除外された恐竜がわずか3体で戦闘ではほぼ安泰。4,5体になればまず殴り負けることはない。
生存本能》や《ヴェルズ・サラマンドラ》との併用で攻撃力も上げやすくなった。
ただ、守備力は0のまま、レベルが4、恐竜らしく脳筋なのは欠点。
いざという時に1枚はデッキにいれておくと、いい仕事してくれる。
ジュラック・ギガノト ▶︎ デッキ 《ジュラック・ギガノト》
ダイナソー紅月
2012/10/11 0:50
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2012年現在も恐竜族チューナーはジュラックのみであるため、攻撃力は最低2300。
ジュラックであれば、自らを含む全体を手軽に強化できるので切り札として遺憾なく力を発揮できる。ジュラックメインでなくても、それなりに有用なので恐竜デッキなら入れておいて無駄にはならないはず。
恐竜族のシンクロでは最も安定性があるか。自分の墓地を参照するので奪われても驚異になりにくいのも嬉しい。
ハイパーハンマーヘッド ▶︎ デッキ 《ハイパーハンマーヘッド》
ダイナソー紅月
2012/10/11 0:47
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脳筋恐竜族の中ではテクニカルな効果が光るモンスター。
対処しにくい手札に戻す効果なのも評価でき、ステータスもそこそこ。
特に恐竜族デッキでは、かなり色々立ち回れるので極力入れたい1枚。
攻撃力だけでは対処できないモンスターに刺さるのが特に嬉しい。
尚、名前の割にちゃんと恐竜の姿をしているのもポイント。
ブレードフライ ▶︎ デッキ 《ブレードフライ》
ダイナソー紅月
2012/10/05 21:58
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自身も対象なので実質攻撃力は1100。
とはいえ、この攻撃力では場に踏みとどまるのは厳しい。
デザートストーム》と比べると、場持ちは無理だが地属性の攻撃力ダウンがポイントとなる。
地属性は数が多いので敵の攻撃力をダウンはぼちぼち期待できるはず。
他のカードとコンボしても面白いし、効果が重複するアルティメットインセクトと組ませたりすると面白いかも。
単独では厳しいが古い割にはまだ使い道がある。
レオ・ウィザード ▶︎ デッキ 《レオ・ウィザード》
ダイナソー紅月
2012/10/02 18:26
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第1期で《岩石の巨兵》と共にステータスの合計とレベルがあっていない唯一モンスター。
第1期のレベル設定基準ではレベル4のはずである。
モリンフェン》らの1600前後の連中と比べられやすいが、やっぱりどっちもどっち。
ただし変な魅力があるのも事実。幸いサポートは豊富なので、意地で使ってみても面白い。
スキルドレイン ▶︎ デッキ 《スキルドレイン》
ダイナソー紅月
2012/10/02 18:23
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単体では色々コンボができて面白いカードなのだが、
ロックデッキと組み合わせるとリアルファイト必至のカード。
罠カードなのも《王宮のお触れ》やサイコ・ショッカーで止められる欠点。
とりあえず古参は《地雷蜘蛛》と使っておくべし。
ボアソルジャー》、《女邪神ヌヴィア》の自壊効果は止められない。
エグゼのコストも無効化できない。なんだ意外とだめじゃないか・・・。
ギガプラント ▶︎ デッキ 《ギガプラント》
ダイナソー紅月
2012/09/18 0:18
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植物族に革命をもたらした最高のカード。
デュアルなので出来れば特殊召喚してそのターンに効果を得たい。地味に昆虫も特殊召喚可能で攻撃力も2400と高く、植物主軸なら3枚入れてもおつりが来る。
ギガプラント》様が2,3体並べば自分の場は常に満タンです。
魔導アーマー エグゼ ▶︎ デッキ 《魔導アーマー エグゼ》
ダイナソー紅月
2012/09/16 20:06
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デメリットの維持コストが自分ターンに加え相手ターンにも支払う必要があるので、かなり消費が激しい。せめて自分ターンだけでよかったのでは・・・。
このコストは非常に重たく、しかも、召喚ターンに攻撃ができず、他のデメリットアタッカーのように1発殴ることも難しい。
あげく種族が岩石で魔力カウンターとサポートを共有しづらい欠点もある。
魔力カウンター関連のカードも増えているので、今後にも何とか期待したい。

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