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遊戯王 プンプン丸さん 最新カード評価一覧 2,147件中 1,426 - 1,440 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
青眼の混沌龍 ▶︎ デッキ 《青眼の混沌龍》
プンプン丸
2018/05/25 16:06
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「カオスMAX」がまだ「MAX」じゃない頃の姿
MAXじゃなくても戦闘能力は高い 「青眼の白龍」を儀式素材に用いてないと効果が得られない、この条件は緩いのでさほど気になる点ではないが、運用するうえでは注意が必要、 表示形式を変更する関係上、リンクモンスターには効果が無いが、それでも超耐性と打点は3000もあるので十分強い。 

ブルーアイズカテゴリやその他諸々のサポートが受けられるので、MAX含めて儀式モンスターの中でも、相変わらず優遇されてると思う
キャノン・ソルジャー ▶︎ デッキ 《キャノン・ソルジャー》
プンプン丸
2018/05/23 17:59
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ボム・フェネクス、カタパルト・タートル、《マスドライバー》、ダークダイブボンバー

ソリティアループコンボに行き着くのは、名称ターン1が付いていない
直火焼きのバーンに集約されていく運命なのだ
リトマスの死の剣士 ▶︎ デッキ 《リトマスの死の剣士》
プンプン丸
2018/05/21 8:12
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中々に強いカード 
①は【戦闘破壊されず】【罠効果も受けない】ので魔法カードorモンスター効果による除去しか方法が無い、《スキルドレイン》を張っているならば、モンスター効果も殆ど止まる。
③の効果は①の効果の性質上破壊される場面があまり無いので、保険という感覚でいいと思う、

しかし、結局はどこまで行っても硬いモンスターという所に留まるだけで、アドを稼いで行くことはできないし、またこの手のカードの弱点として【怪獣】に除去されてしまうのはお約束である。


デーモンの降臨 ▶︎ デッキ 《デーモンの降臨》
プンプン丸
2018/05/19 8:19
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弱くはないが、中途半端と感じる強さ、いい意味で言うとバランス取れているかもしれない。 贅沢を言うと
①は手札・墓地でも《デーモンの召喚》として扱って欲しかったし
③は相手のみでは無く、自分からで破壊しても効果が使えるようにしてほしかった。(デーモンカードには破壊されると効果が使える効果が多いのでそのシナジーを考えれば・・・)

使う方向性は全然違うかもしれないが
悪魔レベル6儀式には《儀式の下準備》でサーチできる《彼岸の鬼神 ヘルレイカー》もいるので、デーモンのカテゴリに属していることや下準備でサーチできなくても使っていける要素を見つけて運用しなければならない。

なんかデーモンシリーズは続々と出ているので、今後の新規カードに期待と言う感じ。
電送擬人エレキネシス ▶︎ デッキ 《電送擬人エレキネシス》
プンプン丸
2018/05/17 13:25
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自分のカードにも使えたらなぁという感じですね。
ゴッドオーガス ▶︎ デッキ 《ゴッドオーガス》
プンプン丸
2018/05/14 11:51
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サイコロは運任せだが、どの効果も強力。
6の目が3つでれば4300打点になり効果もすべて得られる。
3・4のドロー効果がアドバンテージ的に魅力的にも見えるが、運用してると5・6の直接攻撃も強く、最低でも3000以上の打点で攻めていけるので、下手すると、このカードの直接攻撃だけでゲームエンドまで持っていける可能性もある。
出たら目》とかを併用する場合は積極的に高打点・直接攻撃にて相手を沈めていきたいところです。

氷獄龍 トリシューラ ▶︎ デッキ 《氷獄龍 トリシューラ》
プンプン丸
2018/05/11 8:35
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元祖トリシューラと比べて、効果が地味になりインパクトは弱くなったかが、イロイロ使い道のあるカードだと思う。

融合の素材がすさまじく緩い、融合関連の魔法カードやメインデッキの構築を全く変えることなく、エクストラに忍ばせておくだけで、『融合モンスター』を出せるのは意外とありがたいのではないのだろうか? 
「カードの単体の強さで言うならば、リンクでいいじゃんという話」だが
sophiaを目指すデッキや《次元誘爆》など「融合モンスターそのもの」を要求するカードに対して使いやすいカードになると思う。
星遺物の醒存 ▶︎ デッキ 《星遺物の醒存》
プンプン丸
2018/05/07 8:29
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強い、使いやすい、「星遺物」のデッキを組む人はぜひ投入してほしい
星遺物-『星杯』》や《星遺物-『星盾』》と墓地に置いておいても効果が使えるカードもあるので、墓地肥やしとの相性は悪くない。

当然、自身も「星遺物」なのでその他関連のカードからサーチもできるし、墓地肥やしは《星遺物に蠢く罠》のようなデッキに戻してドローの効果発動の手助けや《星遺物の導き》や「星遺物を継もの」の蘇生関連のカードの手助けもできる。

「星遺物」デッキのエンジンとなるカードなので、関連のデッキ作ってる人はぜひ投入してほしい。


聖蛇の息吹 ▶︎ デッキ 《聖蛇の息吹》
プンプン丸
2018/05/02 8:59
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儀式・融合・シンクロ・エクシーズモンスターの種類によってサルベージを行うカード、4種類まで行くと手札が3枚増えるが、現実的じゃあないので、2種類orよくて3種類までと割り切って使うカード。

後どうでもいいけど《インヴェルズ・ローチ》先輩マジかっこよすぎ、
その力の導きによって地上の行く末を見守る観測者として、常に彼らを陰から見守り続けるのだ・・・
インヴェルズの歩哨 ▶︎ デッキ 《インヴェルズの歩哨》
プンプン丸
2018/05/02 8:40
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昨今はレベルを持たないエクシーズやリンクもいるので扱いずらい。
またステータスも低いのですぐにやられる。

あと蛇足だがレベル5以上で封殺という効果かからわかると思うが、後にこいつが《インヴェルズ・ローチ》へと進化するというストーリー設定になっている。 後にこいつがどういう道を歩んで行くのかは他のカードを見ればわかる。
インヴェルズ・ガザス ▶︎ デッキ 《インヴェルズ・ガザス》
プンプン丸
2018/05/02 8:35
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インヴェルズの最上級ではかなり使いやす方。
モースやギラファよりもアドの取り方が豪快、昨今はモンスターが大量に出てくるので、1体や2体の処理だと追いつかない場合もあり、このカードで一気に処理できる能力があるのははありがたいところ。

同じ最上級のギラファは3体もリリースを要求するので、現実的ではなく、 ホーンはフィールドに維持しなければアドを稼いでいけないと、どれも癖がある。 それに比べ《インヴェルズ万能態》の1体で出せれたり、 レベル8でトレードインに対応している点で使いやすいと思う。 
陸戦型 バグロス ▶︎ デッキ 《陸戦型 バグロス》
プンプン丸
2018/05/01 16:01
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水陸両用バグロス》や《水陸両用バグロス Mk-3》の性能を見ればわかりますが、今も昔もダメな性能です。
奈落の落とし穴 ▶︎ デッキ 《奈落の落とし穴》
プンプン丸
2018/04/24 8:03
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「落とし穴」系統で一番使いやすく、十分に強いカードだが現状では採用は見送られる傾向にある。 やはり蟲惑魔サポート等によって真価が発揮されるカードだと思う
虚無械アイン ▶︎ デッキ 《虚無械アイン》
プンプン丸
2018/04/20 7:58
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レベル10のモンスターを捨ててドローできるという点においては
「時械神」のデッキに限らず、他のデッキに出張できる要素があるので使いやすいカードだと思う。 《無限光アイン・ソフ・オウル》を目指すには墓地の「時械神」をデッキに戻す必要があるので面倒
No.75 惑乱のゴシップ・シャドー ▶︎ デッキ 《No.75 惑乱のゴシップ・シャドー》
プンプン丸
2018/04/20 7:44
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ランク3で守備が非常に高く①の効果で相手のモンスター効果をドローに変換してくれるのは優秀 風属性 魔法なのでマジェスペクターのサポートを受けれるかもしれない。

②はエクシーズの補充だが「No.」Xモンスターのみ、エクシーズの墓地から蘇生してもこのカードの効果を使えば素材補充ができるかもしれない、がそうまでしてエクシーズ素材が欲しい場面はあまりないかもしれない、ちなみに自身も「No.」Xモンスターである。

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