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遊戯王 超弩級スライムさん 最新カード評価一覧 1,311件中 1,111 - 1,125 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
魔弾の射手 ザ・キッド ▶︎ デッキ 《魔弾の射手 ザ・キッド》
超弩級スライム
2021/11/01 8:31
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手札交換効果をもつ「魔弾」
コスト1枚で2ドローなのでアドバンテージを取れる。ドローしたカードに魔法・罠がなければ次につながらないが、「魔弾」以外の汎用カードなどに頼りたい場合は優先的に使いたい。
下級の中では攻撃力が高めなのが強み。
魔弾の射手 スター ▶︎ デッキ 《魔弾の射手 スター》
超弩級スライム
2021/11/01 8:27
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リクルート効果を持った魔弾
「魔弾」魔法・罠を手札に維持するのに必要な、カスパールやドクトルをリクルートできるのが強い。
毎ターン優先的に特殊召喚効果を使っても、手札は増えずに動けなくなってしまうので、優先的にマックスのリンク素材にしたい。
エクソシスター・イレーヌ ▶︎ デッキ 《エクソシスター・イレーヌ》
超弩級スライム
2021/11/01 8:14
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相手依存ではあるものの、共通効果で1体でX召喚できるのはなかなか強力。ただ他の「エクソシスター」も同じような効果を持っているので、このカード固有の強みではない。
ただし自身の攻撃力が低いため、効果を使用する前に戦闘破壊されやすいので、何らかの対策カードを用意しておきたい。
固有効果は手札交換で、他にモンスターを展開しなくても発動できるが、やっていることはかなりしょっぱい。
下級「エクソシスター」のなかでは優先的に採用したいほうではないが、共通効果をもっているだけでも、数合わせにはなるか。
エクソシスター・ジブリーヌ ▶︎ デッキ 《エクソシスター・ジブリーヌ》
超弩級スライム
2021/10/31 22:35
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相手モンスターの効果を無効にできるのは強いんですが、どうしてX召喚したターンだけなんですかね。
メインの「エクソシスター」も共通効果で相手ターンに出すのは、そう難しいことではないですが、相手に関わる行動をする前に発動した効果は無効にできないのが残念。
また1ターンに1度しか使えないため、アポロウーサ等の強力な制圧効果を持ったモンスターも存在している現環境ではやや物足りない。
②の耐性も限定的だし、③の効果も自分ターンまで待たなければ使えないうえ、このカード自体は守備的なステータスであり、かみ合いがいまいち。
ゴースト姫-パンプリンセス- ▶︎ デッキ 《ゴースト姫-パンプリンセス-》
超弩級スライム
2021/10/31 19:14
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戦闘破壊されることで相手のステータスを下げる永続魔法になる。
しかし、大きく攻撃力を下げるには数ターン必要であり、除去にも弱い。初期のデュエルリンクスでは活躍したが、高速化が進み、除去手段も豊富になった現在では力不足すぎる。
ハロハロ ▶︎ デッキ 《ハロハロ》
超弩級スライム
2021/10/31 15:12
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ハロウィン!ハロウィン!ハロウィン!
デメリットのないペンデュラムチューナー
P召喚したこのカードを素材にS召喚すると対戦相手は、死ぬまでハロウィンの事しか考えられなくなるのです。
嘘です
ゴースト王-パンプキング- ▶︎ デッキ 《ゴースト王-パンプキング-》
超弩級スライム
2021/10/31 14:46
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上級で出しにくいし、効果の条件も厳しいし、強化できても最大攻撃力2300
ハロウィン気分を味わいたいとき以外出番はない
Live☆Twin リィラ・トリート ▶︎ デッキ 《Live☆Twin リィラ・トリート》
超弩級スライム
2021/10/31 10:43
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①の効果は《Live☆Twin キスキル》も効果が無効にされた状況で特殊召喚すればリンク2の召喚ができるため、妨害のケアとしてなら価値はある。
本命は②の効果で、リンク素材として墓地へ送られてた後、相手のモンスターの弱体化が狙える。ただし、発動がダメージ発生後なため、タイミングがよくない。
Live☆Twin キスキル・フロスト》と比べると直接アドにつながる効果ではないため、あちらより少し弱い。
サイバー・プチ・エンジェル ▶︎ デッキ 《サイバー・プチ・エンジェル》
超弩級スライム
2021/10/31 10:30
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「サイバー・エンジェル」モンスターか《機械天使》の儀式をサーチできる。
サーチ範囲は、デッキの安定性につながるので優秀ではある。だが《マンジュ・ゴッド》や《宣告者の神巫》の効果で墓地へ送れる《虹光の宣告者》の効果より狭い。
採用するなら《祝福の教会-リチューアル・チャーチ》で特殊召喚してサーチできることを活かしたい。
DDD怒濤壊薙王カエサル・ラグナロク ▶︎ デッキ 《DDD怒濤壊薙王カエサル・ラグナロク》
超弩級スライム
2021/10/31 3:53
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DDD融合体のボスのような存在
対象を取らずに相手のモンスターを吸収し、おまけに打点を上げるのは強い。
しかしそのテキストの長さに圧迫されて、耐性等の効果が一切ないのが残念だ。
融合素材も《魔神王の契約書》に頼らなくてはいけないため重い。
「DD」的にこのカードでなければいけないという状況をあまりないため、赤馬社長ごっこ以外の「DD」デッキでの採用は難しい。
一方、「このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない」等の制約を書くスペースもないため、デビフラなどで出すことはできる。
DDD剋竜王ベオウルフ ▶︎ デッキ 《DDD剋竜王ベオウルフ》
超弩級スライム
2021/10/31 3:42
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攻撃力3000と「DD」に貫通効果を与える効果を持つパワフルな融合モンスター
②の効果はDDのバーンダメージを回避しつつ、発動ターンに相手の伏せカードによる妨害を受けにくくなるのは悪くない。しかし発動できるのが、自分スタンバイフェイズと遅く、契約書やPカードはむしろ維持しておきたい場面が多いため、あまり使いやすくない。
召喚条件は「DDD」を要求するものの、スワラルやネクロの効果で出せる範囲内なのでさほど重くない。
「DDD」のなかでは程よく出しやすく、攻撃性能も高いが、エクストラがカツカツなため、現在ではあまり採用されない。
エルシャドール・ネフィリム ▶︎ デッキ 《エルシャドール・ネフィリム》
超弩級スライム
2021/10/31 3:13
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シャドールのエースモンスター
効果で墓地へ送られた場合の効果を持つ「シャドール」モンスターを墓地へ送れる①の効果が弱いわけがない。さらに魔法・罠を墓地へ送ってからリンク素材にして、③の効果で回収という流れも強力。
戦闘面で見ても2800のステータスという高いステータスを持っており、またそのステータスを超える攻撃力のモンスターを出したとしても、それが特殊召喚されたモンスターならば②の効果で破壊できるため、戦闘面では非常に強固だといえる。
②の効果は強制効果なので攻撃力の低いモンスターとの戦闘でダメージを与えられないというのはデメリットととれなくはないが、特殊された攻撃表示で出されるモンスターの大半はある程度の攻撃力を持っているため、与えられなくなるダメージは微々たるものであり、②の効果によって得られるんメリットの方が明らかに大きい。
ダイノルフィア・ドメイン ▶︎ デッキ 《ダイノルフィア・ドメイン》
超弩級スライム
2021/10/30 9:49
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ライフを半分払いつつ、「ダイノルフィア」融合を融合召喚できるカード
ライフコストは、ライフが減るほど強くなる「ダイノルフィア」デッキのとってはメリットでもある。
またデッキ融合できるため、素材モンスターを引かなくても使えるのが非常に強力。《ダイノルフィア・テリジア》でサーチできるため、確保も簡単。
「ダイノルフィア」デッキのキーカードと言っても過言はないうえ、出張も考えられる。
②の効果もライフが少ない状況で戦うことになる「ダイノルフィア」にとってはありがたい。
真竜皇の復活 ▶︎ デッキ 《真竜皇の復活》
超弩級スライム
2021/10/30 1:45
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毎ターン「真竜」を蘇生できる強力な罠カード
ドラDが3枚投入できた時代と比べて、蘇生モンスターの確保は手間がかかるようでにはなってはいるが、壁やアドバンス召喚のリリース要因の確保と、とても便利な効果である。使用したターンの制約も、純「真竜」デッキならばほとんど気にならない。
②③の共通効果も永続罠をリリースしてアドバンス召喚できる「真竜」たちと非常に相性が良い。
ダイマナイトKの効果で確保しやすいのも魅力の一つ
規制経験があるのも納得な1枚である。
星なる影 ゲニウス ▶︎ デッキ 《星なる影 ゲニウス》
超弩級スライム
2021/10/28 8:01
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地属性のシャドール
①の効果はシャドールに強固な耐性をつけられる効果。付けられる耐性は強力だが、ターンの終りに効果が切れてしまうため、発動ターンの制圧力を上げるくらいで、あまり影響力が高いとは思えない。またリバース効果なため、除去効果にチェーンして耐性をつけることができないのも残念。
②の効果は妨害効果で、相手ターンに使うならば《神の写し身との接触》等のフリーチェーンカードと併用する必要がある。また発動タイミング的に起動効果しか防げない。
属性はシャドール唯一の地属性ではあるが、デッキ融合したいなら、「増殖するG」等の汎用カードでいい。そのため採用するなら、ネフィリム等の効果で墓地へ送り、墓地融合へ繋げる点を生かすべきか。
効果と発動条件がかみ合っていないうえ、アドを取れる効果でもないため、あまり強いとは言えない1枚である。

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