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遊戯王 めるさん 最新カード評価一覧 1,322件中 76 - 90 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
登竜華恐巄門 ▶︎ デッキ 《登竜華恐巄門》
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2025/10/14 6:25
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モンスター効果無効は使える効果だがコストが重いのが難点。フィールドで発動したモンスター効果しか無効にできないのも微妙。カバーできない範囲は《終戒超獸-ヴァルドラス》にフォローしてもらおう。

ちなみに他の永続魔法と違いこちらは自分のターンでも使える。
登竜華転生紋 ▶︎ デッキ 《登竜華転生紋》
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2025/10/14 6:14
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ドッカンドッカン大型モンスターを出せるのが楽しいフィールド魔法。
(2)の効果を使うためにはEXデッキに《創星竜華-光巴》が必要だが、《カーボネドン》を採用していれば(1)の展開から《創星竜華-光巴》をサーチできるため1枚初動となる。

1枚初動なので10点。
創星竜華-光巴 ▶︎ デッキ 《創星竜華-光巴》
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2025/10/14 6:02
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【竜華】のエースカードだが魔法・罠への耐性がないため結構もろい。
終戒超獸-ヴァルドラス》なんかで守ってあげたいところ。

三種の永続魔法で妨害効果が付与されるが一度使うと次のターンすぐには再利用できないのと、妨害効果が控えめなのが少し物足りない。
転惺竜華-闇巴 ▶︎ デッキ 《転惺竜華-闇巴》
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2025/10/14 5:53
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追加新規としては非常に優秀な1枚。
P効果の(2)で急所となる《創星竜華-光巴》や《登竜華転生紋》の発動を妨害から守れるのが偉い。
「処理時に効果を無効」なためカウンター罠なども無効にできる。
その後は自身が破壊されるがそのままモンスター効果の(3)で《竜華襲焉》などを置けばいい。

特殊召喚した際にモンスター効果の(2)でなんでも破壊できるのも優秀で、自身を破壊してもいいし相手カードを破壊してもいい。

ただPゾーンに置いたままにすると魔法・罠ゾーンを圧迫するのでそこは注意したい。
竜華界闢 ▶︎ デッキ 《竜華界闢》
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2025/10/14 5:45
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テーマモンスターをサーチできる1枚初動。
速攻魔法なのでドローフェイズに使うと一応《ドロール&ロックバード》対策になる。
基本ないけど相手ターンに使うのはEXデッキに《創星竜華-光巴》を加えたいとか、《恐巄竜華-㟴巴》を手札から特殊召喚したいみたいな場合かな。でも魔法・罠ゾーンがギチギチになりやすいため伏せる余裕がないかも。

サーチ先は基本《創星竜華-光巴》だが必要なければ《転惺竜華-闇巴》《恐巄竜華-㟴巴》などをサーチすればいい。
なお「手札から竜華Pモンスター1体をEXデッキに表側で加える」オマケ効果は、Pゾーンが埋まってしまっている場合や《創星竜華-光巴》のサーチ先が無い場合や誘発をもらって詰むのを予防するためなのだろう。

(2)の墓地効果は「いずれか」ではあるが返しのターンで墓地にこのカードがあると頼りになる。
でも「フィールドに竜華Pモンスターカードが存在しないと発動できない」のがキツイ。その縛り必要だった?

実際使うとめちゃくちゃ強いとは思わないのだが1枚初動なため10点。
ちなみに「竜華開脚」って言われるとイラストが別のものに見えてしまうのでヤメテネ。
幻朧竜華-霸巴 ▶︎ デッキ 《幻朧竜華-霸巴》
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2025/10/14 5:40
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除外ゾーンからの帰還条件を満たしやすく、対応する永続魔法のサーチ条件も優秀なモンスター。
(3)でテーマカードを手札に加えられるのも優秀で他2体とは明らかにパワーが違う。

幻竜族なため【想剣】などのデッキに出張させることも可能。
恐巄竜華-㟴巴 ▶︎ デッキ 《恐巄竜華-㟴巴》
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2025/10/14 5:05
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だいたい1枚採用のやつ。
あまり効果を発動することはないが(3)で複数破壊できるのは魅力。
海瀧竜華-淵巴 ▶︎ デッキ 《海瀧竜華-淵巴》
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2025/10/14 3:44
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(2)の自己蘇生効果は普通に展開してると意外に条件を満たしにくい。手札誘発か《ドラゴン・目覚めの旋律》でモンスターを捨てればいけるのだが。あと相手が手札誘発モンスターを投げてくれても条件を満たせる。

(3)は相手がキーカードを抱えていることがわかっているなら刺さるがそれ以外だとあまり強くない。
除外をトリガーに発動するカードがあるか、《ドロール&ロックバード》の適用下で使えると強いのだが。
登竜華海瀧門 ▶︎ デッキ 《登竜華海瀧門》
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2025/10/14 3:39
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戦闘破壊耐性付与とフィールドのカードなんでもバウンスは悪くない効果。
海瀧竜華-淵巴》の相手手札全除外の発動条件にもなる。

ちなみにレベル10以上の海竜族は《海瀧竜華-淵巴》《暗黒海龍-ドライアグル》《剣闘獣ドミティアノス》《ウォーター・ドラゴン-クラスター》《Uk-P.U.N.K.アメイジング・ドラゴン》の5枚しか存在しない。(2024年10月時点)
オルフェゴール・ロンギルス ▶︎ デッキ 《オルフェゴール・ロンギルス》
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2025/10/13 5:31
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弱いわけじゃないんだけど《宵星の騎士エンリルギルス》に役割を奪われた感のあるニーサン。
とは言え展開途中に闇属性リンク3は必要になるのでこのカードは採用されるし、ついでに相手モンスターを墓地送りにできる可能性はある。モンスターゾーンの右端にエースを置く癖が有るプレイヤーもいるのでそういう隙もつける。

ただ将来競合となる闇属性リンク3が出てくるとEXデッキから追い出されるかも。
業神-不知火 ▶︎ デッキ 《業神-不知火》
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2025/10/10 2:45
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レベル的に【不知火】では出しにくい上に効果も弱い。

(2)のトークン生成はEXデッキから直接このカードを除外できれば無駄がないが、トークン1枚生成してなにができるのかと言うと微妙。
不知火流 才華の陣 ▶︎ デッキ 《不知火流 才華の陣》
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2025/10/10 2:39
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(1)は遅すぎで《ミイラの呼び声》でいいんじゃないかという気がする。

(2)の完全耐性付与はなかなか強力なため【ワイト】デッキで採用されている姿を見ることがある。
なのでまったく使い道のないカードというわけではない。
古代亀の呪い ▶︎ デッキ 《古代亀の呪い》
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2025/10/10 2:30
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手札から除外して展開に繋がるアンデット族モンスターが増えればこのカードの評価も高まりそう。
ポテンシャルはかなり感じます。
麗神-不知火 ▶︎ デッキ 《麗神-不知火》
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2025/10/10 2:26
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うーん重さのわりに弱すぎですかね…。
相手ターンに帰還させて強いアンデット族シンクロモンスターと言うと《巨骸竜フェルグラント》か《炎神-不知火》ぐらい?条件整えるのが大変すぎる気がする。

燐廻の三弦猫》を帰還させればアクセルシンクロを狙えるけどうーん。
不知火流 伝承の陣 ▶︎ デッキ 《不知火流 伝承の陣》
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2025/10/10 2:04
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そこそこ使える性能の永続魔法。
手札のアンデット族モンスターも除外できてよかったんちゃうかなと思うが。

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