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遊戯王 ラギアの使徒さん 最新カード評価一覧 1,087件中 736 - 750 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
フレア・リゾネーター ▶︎ デッキ 《フレア・リゾネーター》
ラギアの使徒
2015/03/08 14:00
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効果はかなり地味なので、属性・種族・「リゾネーター」であることを生かしたいところですが、炎属性なら《真炎の爆発》に対応する他のチューナーの方が間違いなく良いですし、「リゾネーター」はレベル3が多いので、このカードを入れる理由がほとんどありません。もちろん、種族に着目しても出番を見出すのは難しいです。
スカーレッド・カーペット ▶︎ デッキ 《スカーレッド・カーペット》
ラギアの使徒
2015/03/08 13:57
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罠ゆえに遅いのが難点で、墓地には「リゾネーター」が2体以上いないといけなくて、ドラゴン族シンクロもフィールドに要求するため、少々事故りやすいカード。しかし、モンスター2体を蘇生できる効果自体は決して悪くないです。《スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン》のシンクロ召喚サポートとしても扱いやすい部類に入ります。
コール・リゾネーター ▶︎ デッキ 《コール・リゾネーター》
ラギアの使徒
2015/03/08 13:53
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「リゾネーター」専用のサーチカード。目立って強いカードがいないカテゴリではありますが、チューナーをサーチできるので、シンプルに強いです。《スカーレッド・カーペット》や《リゾネーター・エンジン》の発動のために、「リゾネーター」を墓地に送る必要があるので、「リゾネーター」を軸にしたデッキの場合は有用なカードとなります。
共鳴破 ▶︎ デッキ 《共鳴破》
ラギアの使徒
2015/03/08 13:50
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「リゾネーター」がシンクロ素材となった時に破壊効果が発動します。1ターンに1度という制約がないので、うまくいけば2枚以上破壊することも可能。「リゾネーター」をチューナーとして多用するデッキなら、1枚ぐらい挿してみても良いかと思います。ただ、先出ししないといけない永続魔法で、おまけに自壊効果もあるので、シンクロ召喚を妨害されたり、《神の警告》などでシンクロ召喚そのものを無効にされたりすると、思ったように機能しないことも少なくないでしょう。
クリスタル・ローズ ▶︎ デッキ 《クリスタル・ローズ》
ラギアの使徒
2015/03/07 18:39
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「ジェムナイト」「幻奏」をサポートする融合代用カード。「プリズマー」と違い、効果で墓地に送るので《ジェムナイト・ラズリー》の効果を使えるのが嬉しいところ。カード指定をしない融合にも使えるので、「幻奏の音姫」を素材とする「ブルーム・ディーヴァ」を融合する時にも便利。自己蘇生効果は融合召喚の頻度が高い【ジェムナイト】では特に扱いやすいでしょう。召喚権を消費してしまう難点はありますが、【ジェムナイト】なら手札でも《ジェムナイト・ジルコニア》の素材になるので、蘇生効果を生かしていくのもアリですね。ただ、どちらのデッキで使うにしても、「ジェムナイト」「幻奏」の名を持たないところが大きな難点になります。
ホープ剣スラッシュ ▶︎ デッキ 《ホープ剣スラッシュ》
ラギアの使徒
2015/03/07 18:34
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必殺技カードでは珍しい装備魔法。3つの効果はどれも悪くないのですが、悪くないどまりで、「ZW」やその他のサポートより優先するには物足りないカード。3つの効果全て生かせるのが素の「ホープ」と「ホープ・ルーツ」ですが、最大限に効果を生かせても、もっと使えるカードがありそうだと思ってしまうレベルなのが残念。
SNo.39 希望皇ホープONE ▶︎ デッキ 《SNo.39 希望皇ホープONE》
ラギアの使徒
2015/03/07 18:28
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攻撃力2510というまさかのステータスを持つカード。コストも残りライフ10になるように払うという異例さ。効果の発動条件はやや厳しく、コストもかなり重いですが、特殊召喚されたモンスターを除外し、おまけのバーンまでついてくるというもので悪くないでしょう。発動後攻撃も通ればかなりのダメージが期待できます。効果発動後はちょっとのダメージでもライフ0になるので、基本的にはフィニッシャー向けのカード。【希望皇ホープ】なら《エクシーズ・チェンジ・タクティクス》のために、効果は無視して「ホープ」の上に重ねるのもあり。攻撃力10の差で戦闘破壊できる相手も結構います。
FNo.0 未来皇ホープ ▶︎ デッキ 《FNo.0 未来皇ホープ》
ラギアの使徒
2015/03/07 18:18
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やや癖の強いエクシーズモンスター。エクシーズ素材が「No.」以外の同ランクモンスター2体で、やや呼び出しにくいですが、【バハムート・シャーク】や【魔人】では比較的出しやすいです。戦闘・効果ともに強固な耐性を備えており、コントロール奪取の効果もそこそこ強力。戻るのがバトルフェイズ終了時なので、奪ったカードを処理するのが少々難しく、相手のカードが守備表示モンスターだけだと追撃にも使えないので、相手依存なところは少なからずありますが。「ホープ」系列ですが、「No.」ばかりの「ホープ」デッキで呼び出すのは難しめ。
SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング ▶︎ デッキ 《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》
ラギアの使徒
2015/03/07 18:12
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新たな「ホープ」も戦闘重視のモンスター。戦闘を行う時には、魔法・罠・効果モンスターの効果を封じ込めるので、厄介な攻撃反応系のカードはもちろん、「オネスト」など手札誘発の戦闘補助カードやリクルーターまで潰すことができます。2つ目の効果もまさに脳筋というべき効果。消費する素材の量がやや多いですが、《シューティング・クェーサー・ドラゴン》や「スペリオル・ドーラ」など、これまでのランク4では突破が難しかったカードを処理できるので、非常に強力。ただ、5000になるとそれまでのステータスアップ効果が打ち消されるので注意。
また、通常の「ホープ」はもちろんですが、「ホープレイ」や「ホープONE」の上にさらに重ねて出すことができるので、《エクシーズ・チェンジ・タクティクス》との相性も良いです。「ホープ」と合わせてエクストラデッキを2枚使ってしまうものの、ランク4デッキへの出張も十分可能なカードと言えます。
E-HERO マリシャス・エッジ ▶︎ デッキ 《E-HERO マリシャス・エッジ》
ラギアの使徒
2015/03/07 11:54
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1体リリースで出せるモンスターとしては十分高い攻撃力を備えているモンスター。貫通効果もこれぐらいの攻撃力があれば十分生かせます。同じ「E-HERO」の「ヘル・ブラット」との相性は抜群ですが、悪魔族では珍しい地属性なので、サポートカードをやや共有しづらいのが難点。といっても、サーチ手段は多いので、そこまで気にしなくてもよいでしょう。「ダーク・ガイア」の融合素材としても有用。
エクスプレスロイド ▶︎ デッキ 《エクスプレスロイド》
ラギアの使徒
2015/03/07 11:50
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召喚・反転召喚・特殊召喚の全てに対応する強力なサルベージ効果を持つカード。攻撃力がいまいちなのと、2枚ちょうど回収しないといけないのがやや難点ですが、「ステルス・ユニオン」の融合素材になっていて、「ジャンボ・ドリル」の融合召喚を狙う場合でも回収効果が役立ちますので、【ビークロイド】では扱いやすいです。「HSR」も対応するので、今後さらに注目されるようになるかもしれないカード。
スパルタクァの呪術師 ▶︎ デッキ 《スパルタクァの呪術師》
ラギアの使徒
2015/03/07 11:47
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リクルーターを特攻させてライフを削り取るのが主な使い道。ただ、召喚権を使ってしまうのが大問題。ダメージ量も小さいので、《ジャンク・アタック》の方がダメージ効率・扱いやすさともに上なのも辛いところ。《マジシャンズ・サークル》との相性は良いですが、魔法使い族に特攻させられるリクルーターがまともにいないので、現時点では《ジャンク・アタック》の方がよいでしょう。
グラディアル・リターン ▶︎ デッキ 《グラディアル・リターン》
ラギアの使徒
2015/03/07 11:41
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効率の非常に悪いドローカード。【剣闘獣】は墓地に「剣闘獣」がたまりにくいデッキなので、発動もしにくいですが、仮に墓地に落ちたとしても「エクイテ」「ダリウス」などで墓地利用することさえあるので、あまり使われないカードです。一応魔法・罠でもよいですけれども、「戦車」は「エクイテ」で回収することも多いです。また、戻すカード2枚の《剣闘獣の底力》もやや役割が被ります。
休息する剣闘獣 ▶︎ デッキ 《休息する剣闘獣》
ラギアの使徒
2015/03/07 11:38
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3枚もドローできるカード。「剣闘獣」カードの指定なので、回収可能な《剣闘獣の底力》も対応しますが、やはり手札2枚を戻して発動する手札交換カードは少々重いです。手札に来ると困る「セクトル」などを使う場合には入れても良いのですが、このカードで戻しても3枚ドローするとなると案外手札に戻ってきてしまうこともないとは言えないですので、少々扱いにくいカード。
剣闘獣ヘラクレイノス ▶︎ デッキ 《剣闘獣ヘラクレイノス》
ラギアの使徒
2015/03/07 11:33
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召喚条件がやや重いですが、【剣闘獣】は「戦車」で効果モンスターの効果を封じられるので、穴の魔法・罠を封殺できるこのカードはかなり強固なカードです。攻撃力も3000で十分高く、「ガイザレス」でフィールドを荒らした後なら、相手の動きを抑え込むことも可能でしょう。

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