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遊戯王 愛佳さん 最新カード評価一覧 1,031件中 646 - 660 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ | 《化石調査》
恐竜族デッキには3積み必至のカードです、効果だけを見ると《増援》の強化版で当然強いです。
レベル6まで、コスト・条件・回数制限も無いのは破格の性能です、これも当時恐竜族がマイナーだった故ですね。 上級もサーチできる範囲の広さがウリですが、《魂喰いオヴィラプター》や《プチラノドン》をサーチすれば結局《ダイナレスラー・パンクラトプス》や《究極伝導恐獣》など最上級も持って来れます。 このカードもオヴィラプターも現在無制限とは、長らくマイナーな種族でストラクで強くなって今はまた落ち着く、恐竜族の強さの推移が分かりやすいです。 パッと思いつく恐竜族テーマは【ダイナレスラー】か【ダイノルフィア】です、あとは【エヴォル】【ジュラック】【ウォータードラゴン】辺りですね、ほかだと【恐竜竜星真竜】みたいな混ぜ物しか思い浮かびません。 これらのデッキが強化されるか、強い恐竜族テーマが出たりすればまた制限の可能性が。 《幻創のミセラサウルス》《スクラップ・ラプター》も優秀なサーチ先、あとはスケール0の《ファイヤーオパールヘッド》をサーチできるので、スケールを貼るのにも地味に役に立ちますね。 |
▶︎ デッキ | 《クロノダイバー・リダン》
《クロノダイバー》のエース枠、でも素材指定と効果の関係で汎用ランク4の1体と呼べます。
『イケメンで強いのね!嫌いじゃないわ!』 ①の効果、単純に相手デッキのカードを墓地利用などされずに削れるのは良いです。 お互いのスタンバイフェイズに発動なので、②の自己除外効果を使えば毎ターン使う事が可能に。 ②の効果はオーバーレイユニットの種類によって決定、モンスターを使えば自身を除外できるので、①の素材調達効果もあってかなり場持ちが良くなります、オマケにモンスターは素材として2つ持ってますし、相手から吸収できる確率も高いです。 魔法を使った場合は1ドロー、相手から素材を奪えるので、ノーコストで手札が1枚増えるのはありがたい。 罠の場合はまさかの対象を取らずにデッキトップバウンスという最高級の除去です、しかしながら最近は罠の使用率が低下しているので、そう毎度うまくはいきにくくなっています。 《クロノダイバー・パーペチュア》で自分から用意できると良いです、また同名カードを素材にできる《クロノダイバー・フライバック》を複数入れると良いかも。 一方で自身を素材に蘇生できてしまう《エクシーズ・リボーン》とは相性バツグンです。 素材調達能力と場持ちを活かして最終的に《天霆號アーゼウス》にする事も多いです。 サイキック族のランク4と言えば《紋章獣》が思い浮かびますが、実際好相性です《昇華する紋章》のサポート受けられたり《顕現する紋章》でエクシーズ召喚できますし、発生するサイキック族エクシーズ縛りをすり抜けられます。 |
▶︎ デッキ | 《マジシャンズ・サルベーション》
デッキから直接セットと蘇生、優秀なフィールド魔法です。
①の効果で《永遠の魂》を《灰流うらら》に邪魔されずをデッキから持ってこれるのは単純に強く、このカード自体フィールド魔法なのでアクセス手段は多めです。 そして好相性の《マジシャンズ・コンビネーション》も永続罠なので、このカードを永続魔法ではなくフィールド魔法にしてくれた事を私は結構ありがたく思っています。 ②の効果で墓地から蘇生できるのも中々強く、コンビネーションと共に場に《ブラック・マジシャン》《ブラック・マジシャン・ガール》を維持しやすくなり、コストにしてもまた場に出す事も可能です。 《黒・爆・裂・破・魔・導》など2体を要求するカードの条件を整えられるのでそれを使いやすくできるのは結構良いかも。 これらを使う場合はできるだけ墓地へ送れる手段を用意しておきたいです、まず思い浮かぶのが《マジシャンズ・ソウルズ》ですね。 |
▶︎ デッキ | 《円融魔術》
《龍の鏡》の魔法使い族版、そう言うとかなり強そうに聞こえるのですが、呼び出せるモンスターの関係であちらよりは少々大人しく見えます。
《F・G・D》の魔法使い版の《クインテット・マジシャン》と一緒に魔法使い族デッキに入れて使うのが主でしょう、と言うか同時収録なので意図してそうやって使うように設計されているのでしょうね。 こちらはフュージョンの名を持っているので《捕食植物ヴェルテ・アナコンダ》などに対応しています。 《深淵竜アルバ・レナトゥス》《捕食植物ダーリング・コブラ》《歌氷麗月》と言ったサーチカードとも併用可能です。 《エルシャドール・ミドラーシュ》のいる【シャドール】や《ウィッチクラフト・バイスマスター》がいる【ウィッチクラフト】辺りだと結構使えます。 他のデッキだと《覇魔導士アーカナイト・マジシャン》を【WW】や魔力カウンターデッキで使えます。 魔法使い族中心ならクインテットと併用できますね。 後は対応する融合体の多い【ブラマジ】系ですかね、あんまり見ませんけど、素材は除外してしまうので1枚くらいが良いかも知れません。 効果自体は強いので、対応する融合体が今後もっと増えれば、やはり《超魔導竜騎士-ドラグーン・オブ・レッドアイズ》の復帰が最も待たれるか、それが一番の強化かも知れません。 |
▶︎ デッキ | 《ヴァレルロード・S・ドラゴン》
シンクロ化した《ヴァレルロード・ドラゴン》
最初見た時ヴァレルロード・シンクロ・ドラゴンかと思っていたらそんな事はありませんでしたー。 属性・種族・レベル・ステータス・素材指定を見るとレモンやルーラーとは仲間に見えます。 4000近く上がる打点、カウンター罠以外の効果の発動を複数回無効にできる、非常に強力なモンスター、もし《ヴァレル》リンクを装備されようものなら恐らく簡単に押し切られます。 出しやすいですが効果の関係上、リンクモンスターが必要なのである程度下準備が必要です、デッキに合った出しやすいものを選びたいです、あと蘇生や帰還には向いてないです。 ②の効果で装備モンスターの攻撃力の半分をプラス、本命は③の効果で、リンクマーカーの数だけ相手の効果を無効にするので、できる限り高リンクを使いたいところですが。 攻撃力も少し上がれば十分で2回無効にできれば十分なので、リンク2が狙い目です、もちろん出しやすいリンク1でも普通に強いです。 装備カードが除去される場合は攻撃力が下がるだけです、③の効果は自身のカウンターを消費するのでこの場合は無効にしなくても良いでしょう、元々攻撃力は3000もありますし。 おあつらえ向きの《水晶機巧-ハリファイバー》禁止に伴《幻獣機オライオン》《幻獣機アウローラドン》やシンクロチューナーを使う事は難しくなってきましたが、リンクを取り入れた【インフェルニティ】や《聖魔の乙女アルテミス》のいる【マギストス】とかでは普通に使える優秀なモンスターです。 1ターン目で出せると主導権を握れますが、《無限泡影》《幽鬼うさぎ》にはくれぐれも注意です。 |
▶︎ デッキ | 《全弾発射》
鬼柳『俺の方がカードを捨てるのが早かったな』ドヤァ
GXの時代に登場したカードですが、まさかの満足街編にて登場、当時見た時はぶったまげましたね。 手札1枚につき200ではさすがに倍率が低いのです、2枚消費してしかも引いたターンには使えない《火の粉》と言って差し支えないです。 割に合わないのが正直なところです、ハンドレスを狙うなら《ツインツイスター》などの、他の手札コストありのカードの方が良いですね。 これではほとんどの人は満足できないでしょう、やはりあの頃の鬼柳さんは不満足だったのですかね。 おそらく【インフェルニティ】でカッコよく使おうとしても、対戦相手から『ナメてんのかこぞう!?』と言われるでしょうね。 |
▶︎ デッキ | 《舞い戻った死神》
『こっ、この音は!?』『地獄の底から舞い戻ってきたぜ!』
まさかのあの本人たちも大爆笑シーンをカード化。 満足さんと満足街編のファンとしては大満足の1枚、このカードを使う時あのハーモニカの音色が頭に流れます。 ①の効果は墓地だけで無く《インフェルニティ・ブレイク》等で除外したモンスターも帰還させられるので結構使えます。 ②の効果、相手が《インフェルニティ》を破壊して きた時に発動ですが、もう1度使える様になるのはありがたく《インフェルニティ・デーモン》のサーチにも対応しているのでピン刺しでも使えます。 《インフェルニティガン》も帰ってきたので【インフェルニティ】も賑わってきました。 『なぜまだ立ち上がってくる!?』 『死神は死なねぇ!』 |
▶︎ デッキ | 《煉獄龍 オーガ・ドラグーン》
フィール版5D'sでの鬼柳さんの切り札ですが、OCGの【インフェルニティ】においてもアニメエースの《インフェルニティ・デス・ドラゴン》を差し置いて、大体呼び出されることが多いモンスターでした、こっちの方がカッコいいですしね。
漫画出身故か《インフェルニティ》では無いので《インフェルニティ・バリア》《インフェルニティ・ネクロマンサー》には非対応です、もしできたらそれはそれで強すぎたかも知れませんが。 素材指定は緩いけど手札0が条件なのでほぼ【インフェルニティ】専用です。 バリアや《インフェルニティ・ブレイク》と一緒に貼られると、かなり相手の動きを制限できるように。 10期に入るとリンクモンスターに頼るようになり、同じく妨害性能を持つ《ファイアウォール・ドラゴン》が優先されるようになります、無論同時に添えられるとバリア・ブレイクで魔法・罠ゾーンが埋まる事も相まって、強固な布陣を形成する事が可能になりましたが。 その後も《ヴァレルロード・S・ドラゴン》などが出てきましたが、シンクロ主体ならばまだまだ行けるモンスターです。 |
▶︎ デッキ | 《獣王アルファ》
自己SSとバウンス効果と高打点を持つ、後攻向けの優秀なモンスターです、《百獣王 ベヒーモス》とは似た匂いを感じます。
相手モンスターの数ではなく攻撃力の合計で決まる、でも相手モンスターが多い場合と同じ感覚で出せますね。 ①の効果は対象を取らないバウンスである事が最大の強さです、複数体戻す事も可能で、自身も戻せるので大抵のデッキで使えます、ダイレクトアタック不可は妥当なデメリットですね。 効果を使わなくても攻撃力3000を出せるので、攻撃させるのにも十分です。 コスト無しで自己SSできるモンスターの多い【BF】や打点が低い【メルフィー】、戻したいカードがある【トライブリゲード】では結構有効です。 《神獣王バルバロス》のように【スタンダート】【メタビート】とかでも使いやすいのも嬉しいです。 《ダイナレスラー・パンクラトプス》などもいるので獣族・獣戦士族・鳥獣族・レベル8・バウンスと言ったところで使い分けていきましょう。 |
▶︎ デッキ | 《侵略的外来種-I.A.S》
このモンスター《エーリアン》だったのですね、今見て気付きました、相手のフィールドを侵略するみたいなイメージでしょうか?
戦闘・効果破壊耐性、相手モンスターを破壊し1000アップ、自己蘇生、確かに効果自体は強いですね。 相手のフィールド魔法があると強いけど無いと1600のバニラ同然です、安定させるには《盆回し》《土地ころがし》《夢現の夢魔鏡》辺りで、自分から条件を満たせるようにできるのなら強いかも、上手く居座らせ続ければ。 確かにフィールド魔法は大抵のデッキが使ってきますけど、【エーリアン】と相性が良いわけではなく、フィールド魔法を使って来なかったり解除してきたりするかも知れないので、メインから複数採用は怖そう、センスを問われそうです。 戦闘破壊耐性じゃなくて対象耐性だったら良かったかも、サーチとかサポートはあるので活かせられるなら使いたいカードです。 |
▶︎ デッキ | 《スモール・ワールド》
小さな世界、スモワ、友達の友達は友達って感じの効果です。
性質上、種族・属性・ステータス統一や多くの種類のモンスターを取り入れているデッキで真価を発揮、3種類のモンスターが必要ですが対応するデッキは多めなので、サーチ手段が乏しいのなら積極的に採用できます。 《灰流うらら》《増殖するG》《エフェクト・ヴェーラー》など、汎用モンスターを入れるだけでサーチできるようになるデッキが多いのもポイント高いです。 【S-Force】【マドルチェ】【WWガスタ】で使えます、あとは【ふわんだりぃず】なんかもサーチ対象が多いそうです。 2枚裏側除外しますが《紅蓮魔獣 ダ・イーザ》とは好相性です。 手札を1枚消費しますが、それでもやはり何と言っても欲しいモンスターを引き込めるのは強いです、余った手札誘発辺りをコストにできると良いです。 考えようによってはデッキ圧縮もでき、手札に加えたモンスターには何の制約もかからないのもポイントです。 スモールワールドツールなるものもあるので自分のデッキを色々調べてみると面白いです、イラストも効果もスモールワールド現象をイメージさせてて好きです。 遊戯王のモンスターカードの種類は膨大にあるので、最早サーチできないモンスターカードは無いと言い切る事もできますね。 今後出てくるデッキやモンスター次第で、さらに需要アップの可能性は高いと思われます。 |
▶︎ デッキ | 《ダウナード・マジシャン》
地蟲(ダウナー)…はい私の事です。
元々は《シャイニート・マジシャン》とセットで使う事を想定されたのかと思います。 ①の効果で攻撃力を2500〜2700にできて②の貫通効果とも噛み合っており、そう言った使い方で昔は魔法使い族やランク1〜3デッキで使われる事があったのですが。 今や《天霆號アーゼウス》の効果を2回使える関係で、それの中継役一点のみで採用されていますよね。 ダウナード『そんな事は分かってるわ、でもわたしに合った仕事がない以上、仕方ないでしょ』 元々このカード自体が戦闘面に強いですし、このカードを重ねるエクシーズでは《LL-アセンブリー・ナイチンゲール》も素材指定が緩く、直接攻撃が可能なのでオススメです。 レベル1魔法使い族では《マジシャンズ・ソウルズ》《ジェスター・コンフィ》が使えて、ランク3の《彼岸の旅人 ダンテ》を素材にして墓地へ送り、あちらの③の効果を狙っても良いです。 再録前までは高騰していたそうです、私は元々持っていたのでどこまでしたのかは正直全然分かりませんが、アーゼウスの操縦役に最適と言うその一点だけでここまで評価が上がるのですから、どれだけアーゼウスが強いかがよく分かります。 LEGACY OF THE VALIANTを買いまくった人は多いかも知れないので、意外と元々持っていた人は結構いるかも? 私としては昔の方が好きだったのですが、可能性が広がって採用される価値が上がり、そのおかげで再録にも恵まれたと考えれば、このモンスター本人や多くの決闘者にとってはそれで良かったのかも…。 |
▶︎ デッキ | 《ヴァルモニカ・シェルタ》
美少女が《天使の聲》の囁きと《悪魔の聲》の囁きに悩まされています、漫画とかでよく見るシーンですね。
《ヴァルモニカ》魔法特有の、効果が2つありPゾーンにカードがないと相手が選ぶもの。 しかし手札交換と同名以外の魔法・罠のサーチといずれも優秀です、条件は簡単そうですし響鳴カウンターが乗る方を選びましょう。 1つ目は手札をデッキボトムに戻して2ドロー、手札交換によってハンドの質を上げれますね、500回復のおまけもありますし有能です。 2つ目の効果の方を多く使いそうです、単純にサーチは良いですし、モンスターをサーチできる《天魔の聲選器-『ヴァルモニカ』》を持ってきて、さっさと響鳴カウンターを溜めて、《ヴァルモニカの異神-ジュラルメ》や《ヴァルモニカの神異-ゼブフェーラ》を呼び出したいです。 《悪魔の聲》やゼブフェーラで連続で効果を使えるのも中々。 ふわぁ、これまた値段が高くなりそうなカードですね、3積みしたいのですが、しばらく地元から離れるから新弾で新規が登場したら本格的に組もうかな…。 |
▶︎ デッキ | 《ジェット・シンクロン》
遊星ストラクの中でも特に注目度の高いカードです。
よく比較対象になるのが《グローアップ・バルブ》です、調整版としての側面もあるのかこちらはコストが手札なので、一歩劣るようにも見えるのですが。 《調律》でサーチが可能で《シンクロン》サポートも受けられ、①の効果はシンクロ素材にするだけで《ジャンク》モンスターをなんでもサーチ可能、②の効果がメインになるのですがこちらもかなり強いです。 ②の効果も《アクセル・シンクロン》で落として即蘇生できますし、同時収録の《王宮の鉄壁》《ボルト・ヘッジホッグ》と共に無限に蘇生させ続けられるのも面白いです。 ①②の効果いずれか1つとは言えどちらも優秀です、近い時期に出た《E・HERO シャドー・ミスト》と似た雰囲気を感じます、そして登場から直ぐに【ジャンド】の必須級になりました。 当初から普通に優秀なチューナーとされ使われていましたが、その後は《水晶機巧-ハリファイバー》の効果で《幻獣機オライオン》と共々リクルートされるようになり。 《サモン・ソーサレス》の効果や、《幻獣機アウローラドン》を呼び出して更なるシンクロへ使われたりしました。 TCGの方では禁止であり、国内でもいつか禁止になるのかと固唾を飲んで見守っていましたが、結局は準制限にすらならず。 ハリファイバーが禁止になった今はもう心配はいらなくなりましたね、現在は《原罪宝-スネークアイ》でリクルートして《黒魔女ディアベルスター》と《混沌魔龍 カオス・ルーラー》などの素材になるのに使えます。 バルブとの共演及び分担もできているのも良い感じです。 しかし最近は炎属性・シンクロン所属・デュエル中1の制限無しの関係で、バルブより強いんじゃないかと感じるようになりましたが。 |
▶︎ デッキ | 《ギガンティック・スプライト》
ランク2の中では破格と言っても過言では無いモンスターです。
普通のランク2として出せるだけでなく、リンク2も使用可能であり、多分レベル2ランク2リンク2なんか大した事ないとか思って使ったのでしょう。 ①の効果、簡単な条件で3200になれるのは強力です、元々の攻撃力なので《キャット・シャーク》で6400にする事も可能に、本当にレベル2×2のモンスターなんでしょうか? 《ダイガスタ・フェニクス》なんか外せって事ですか? そして問題の②の効果、このモンスターのX素材では無く、自分のフィールドなら何でも良いときてます、これだけで他のエクシーズより優秀です。 そしてリクルート効果だけでも強いのに、効果無効や表示形式固定がある訳でもなく、お互いに2以外の特殊召喚不能は流石にやりすぎなんじゃ? 手札誘発も大して効かないデッキなのに《原始生命態ニビル》も通さないとか、やはり最も有効な対策は《幽鬼うさぎ》でしょうか?エラッタ前の《ファイアウォール・ドラゴン》じゃ無いんだから。 こういった類の制約は自分のみに発生するはずですがなぜか相手にも縛りプレイ強要、しかも打点アップも永続効果である事もあってめちゃくちゃ厄介です。 レイ『私を縛りあげて何をするつもり!?』 鬼柳『こんなんじゃ満足できねぇぜ!?』 リンクショックも終わりせっかく20、21年は復帰者も増えてきたというのに22年で水の泡に、その一因を担っているでしょう、正直一色化させるつもりでチョイスしたにしか見えません、そりゃみんな《スプライト》系を使いますよね。 実際は【スプライト】一強時代じゃなかったから良いじゃん!?なんて言う人もいるかも知れないけど…。 《水晶機巧-ハリファイバー》は仕方ないとしても《ユニオン・キャリアー》逝ってから、《I:Pマスカレーナ》などのリンク2は禁止にならないかとビクビクします。 ここまで来ると、ハリファイバーと《餅カエル》を禁止にするために、むりやり作ったの?と思ってしまいます。 これから先も問題あるようだと新しいランク2リンク2を作りづらくなりそうなので、このカードもちょっと怪しいですよね。 レベル2らの後輩の可能性を潰すカードでもあり、都合が悪くなったら禁止にするんですかね、禁止にすればいいって問題でもないですが。 プレイヤーに忌み嫌われ製作陣からも邪魔者扱いされる存在という事になりかねません、目先の売り上げも大事かも知れないけど、将来も見据えて欲しい。 |
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