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遊戯王 ねこーらさん 最新カード評価一覧 8,246件中 6,391 - 6,405 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
悪夢の蜃気楼 ▶︎ デッキ 《悪夢の蜃気楼》
ねこーら
2021/05/25 1:37
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総合評価:簡単に4枚ドローが可能であり、破壊すれば捨てるデメリットもなしという有用すぎたカード。
自分のターンに使用して手札を可能な限り減らし、相手スタンバイフェイズにドロー、そして自分のスタンバイフェイズが来る前に破壊するなりすれば手札を捨てる必要がなく、ドローとナル。
あるいは手札から捨てられた場合の効果を持つ暗黒界や未界域を捨てることでメリットとするか。
いずれにせよ大幅なアドを稼げるのは違いなく、バランスが壊れてイル。
死の花-ネクロ・フルール ▶︎ デッキ 《死の花-ネクロ・フルール》
ねこーら
2021/05/24 23:09
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総合評価:破壊するカードとのコンボで比較的能動的に活かせる。
メタルフォーゼや《ドラゴニックD》など、自分のカードを破壊するカードを併用すれば十分機能スル。
メタルフォーゼのP効果でこのカードを破壊しつつ《錬装融合》をセット、《時花の魔女-フルール・ド・ソルシエール》で相手モンスターを奪い、そのまま《錬装融合》の融合素材にする等、活かし方は多いカナ。
ドラゴニックD》なら手札から破壊可能な為、真竜のリリースなどにも活かせる。
問題はこのカードと《時花の魔女-フルール・ド・ソルシエール》を組み込むスペースがどれだけあるか。
コンボ自体は悪くないが。
フルール・ド・バロネス ▶︎ デッキ 《フルール・ド・バロネス》
ねこーら
2021/05/24 22:15
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総合評価:素材指定のないレベル10だが、異様に強い。
ターン1度の破壊とカウンター効果を持っており、単体でも2枚のアドバンテージとなる。
素材に制限がない為にSinなどでも出せるし、《アクセル・シンクロン》などを絡めたジャンドでも出せ、カウンター持ちという点でそれらの選択肢としても十分制圧に貢献スル。
カウンターは1回しか使えぬが、墓地にレベル9以下のモンスターがいればそれに切り替えて制圧力を保持することも可能。
レベル9以下何でも蘇生可能であり、シンクロ素材モンスターを蘇生し展開し直す、《D-HERO ドレッドガイ》などで防御する等も可能。
スピードロイドでは《クリアウィング・シンクロ・ドラゴン》+《HSRコルク-10》で出せ、相手ターンに《クリアウィング・シンクロ・ドラゴン》を戻して制圧可能だし、WWでも組み合わせに多少工夫が必要だが制圧要員として機能スル。
1枚で3枚分位仕事して、自前で再シンクロ可能になるというのはかなり有用ダナ。
宣告者の神巫》1枚で《トリアス・ヒエラルキア》墓地送りリリースして蘇生、リリースされた場合の効果で星1チューナーリクルートで出せ、そのまま再利用という動きも可能であり、アドバンテージ取れすぎる。
さまようミイラ ▶︎ デッキ 《さまようミイラ》
ねこーら
2021/05/24 21:37
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総合評価:手間の割には攻撃を牽制出来る程度の意義しかない。
裏守備モンスターを並べ、このカードを出してようやく並び替えが可能。
しかし、並び替えたところでセットモンスターを全て攻撃されるだけであろうナ。
反転召喚することで効果を発揮するモンスターを守りたいなら攻撃制限カードを使う方が相手ターンでリバースしてしまうする恐れもない。
しかし、複数のモンスターの位置の変更が可能というのは珍しい利点ではある。
王虎ワンフー ▶︎ デッキ 《王虎ワンフー》
ねこーら
2021/05/24 21:02
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総合評価:下級による展開を軸とするデッキではかなりキツい拘束となる。
攻撃力の低いモンスターを展開してリンク召喚などを狙うデッキでは戦力がエクストラデッキ依存ということも少なくナイ。
先に出されると他のカードでこのカードを除去しないとその後の展開ルートが大きく制限されるのがキツく、耐性などを付与されるとさらに厄介。
強者の苦痛》を使われると星4でも攻撃力1800以下が破壊範囲に入ってしまう、メタビートの厄介な奴。
一方で融合召喚主体やデッキから上級、最上級を高速展開するデッキには効きにくい極端な性能。
先に展開された場合なども考慮してランク4に切り替えていくといった運用も考えるとイイか。
もしくは効果破壊された場合の効果を利用するデッキで使うのも手か。
魂喰らい ▶︎ デッキ 《魂喰らい》
ねこーら
2021/05/24 20:52
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総合評価:《超古深海王シーラカンス》から《L・G・D》を狙う場合に採用できるかといった程度。
地属性の魚族はこのカードと《スクラップ・シャーク》のみ。
あちらは自壊デメリットがあり、通常モンスターサポートなどを加味すればこちらを使う意義もあるかといった程度ダナ。
風林火山》とかを使う場合にも考慮可能だが、あちらは別の手段もアル。
財宝への隠し通路 ▶︎ デッキ 《財宝への隠し通路》
ねこーら
2021/05/24 13:12
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総合評価:相性の良いモンスターはそれなりにいるが、1ターンのみでは効率は悪い。
大幅に強化して直接攻撃するか、戦闘ダメージをトリガーとするモンスターとの併用になるが、前者なら《エレキリン》などでも良いし、後者も《ウイルスメール》など繰り返し使えるものがあるのがナ。
超重武者ビッグベン-K》は守備力を参照する為このカードを使ってもそのまま攻撃可能だが、《流星の弓-シール》でも同じことが可能。
それ以前にモンスター破壊などを狙う方が効率が良いかナア。
コンボマスター ▶︎ デッキ 《コンボマスター》
ねこーら
2021/05/24 12:41
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総合評価:ペンデュラム召喚を駆使すればまだ闘える方。
アドバンス召喚では効率は悪い為、ペンデュラム召喚で手札から出す方がまだ活用の余地はあるダロウ。
ペンデュラム効果にチェーンして速攻魔法を使うなど、チェーンブロックを作る補助も狙えル。
カラテ魂 KURO-OBI》とかP召喚に成功した場合の効果を持つモンスターをPゾーンに置いてP召喚すると即座にチェーンブロックを組める。
下準備が多数必要で、装備カードなどを使う方が楽ではあるが。
不死王リッチー ▶︎ デッキ 《不死王リッチー》
ねこーら
2021/05/23 23:30
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総合評価:《青天の霹靂》で出した後セットし、リバースさせるサポートと併用する。
青天の霹靂》で出してセットすれば自壊しない為、《大神官デ・ザード》を経由する必要はない。
しかし、あちらで出したターンは他の特殊召喚は行えず、相手のターンを裏守備で凌ぐ必要がある。
とはいえ、相手の攻撃や他のカードでのリバースでも蘇生効果が発揮される為、《星遺物の傀儡》などでリバースさせてしまえば対象耐性を発揮させつつ蘇生が狙えル。
しかし、《青天の霹靂》自体がサーチ手段が乏しく、そういったサポートを使うとなると、他の蘇生手段でも良いようナ。
月読命》などセットさせるカードを併用して1ターンに何回か繰り返し使いたいところでアル。
つり天井 ▶︎ デッキ 《つり天井》
ねこーら
2021/05/23 23:19
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総合評価:フリーチェーン全体破壊のため、使い易い。
モンスターが4体以上という条件については相手が大量展開すれば満たせるし、自分が効果破壊されないモンスターや裏守備を出しておき、相手がそこそこ展開してきたタイミングを狙うでもヨイ。
専用サポートが出た《激流葬》の方が展開抑止力としては使い易いが、こちらはバトルフェイズにも使えるし、裏守備を巻き込まないなどの差異を考慮すればかなり使えル。
王家の呪い ▶︎ デッキ 《王家の呪い》
ねこーら
2021/05/23 23:15
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総合評価:メタ範囲が極端に狭くなってしまい、使いにくい。
最新のテキストによれば、「フィールドの魔法・罠カード1枚のみを破壊対象」とする「魔法・罠カードの発動」にしか対応できぬ。
いくらノーコストでも範囲が狭く、《魔宮の賄賂》なら他のカードと併せて対処可能。
コストなしで守るにしても《宮廷のしきたり》など他の防御手段が多数存在する為、優先する意義がほぼナイ。
底なし流砂 ▶︎ デッキ 《底なし流砂》
ねこーら
2021/05/23 23:08
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総合評価:攻撃力の低いモンスターを用いるか、バウンスで活用できるが、1ターンに1体なので実用性に難。
相手エンドフェイズに相手フィールドに一番攻撃力の高いモンスターが存在する状況を作ることは、自分が守勢になれば容易。
攻撃に関しては魔法・罠カードや戦闘破壊されないモンスターやトークンの展開で攻撃を受け流せば除去は可能。
守勢にならずともバウンスを主体にするなら破壊されず、自壊も回避できる為相性は良く、スピリットや妖仙獣ならセルフバウンスする為相性はヨイ。
ただ、相手にばれた時点で対策される為、2回目は中々来ないカナー。
旅人の試練 ▶︎ デッキ 《旅人の試練》
ねこーら
2021/05/23 22:09
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総合評価:上手くいけば複数回のバウンスが可能な結構厄介なカード。
手札が複数なければバウンスできる可能性は下がるが、《天声の服従》の裁定の為、相手が選んだカードはカードの種類を第三者に判別して貰うことにすれば、相手に情報アドバンテージを与えにくく、手札1枚でも当てられる確率はあまり高くはない。
組み合わせるなら《悪シノビ》の様な手札を増やすか、手札交換を行うカードを併用し常に手札を把握させない様に運用したいところダナ。
繰り返しバウンス可能な為、エクストラデッキから出てきたモンスターに対しては躊躇させる可能性は高め。
HSR/CWライダー ▶︎ デッキ 《HSR/CWライダー》
ねこーら
2021/05/22 16:45
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総合評価:枚数は不安定だが除去を行いさらに強化でき、相手ターンでもクリアウィングの展開で制圧を狙える。
展開自体は《HSRコルク-10》を経由すればあまり苦労はしないカナ。
サイコロを用いる為枚数は不確定だが1枚は破壊可能で、強化により4000以上を見込める為、攻めるには十分と言えよう。
相手ターンには《クリアウィング・シンクロ・ドラゴン》《クリアウィング・ファスト・ドラゴン》の2枚を展開して動きを阻害し備えられル。
スペック自体は高いが、シンクロ召喚の経路が多少狭く、相手ターンでの展開が後手に回りがちでシンクロモンスターも限定されるのがややネックかなあ。
自身をリリースする点で《墓穴の指名者》を使われると危険というのが。
大神官デ・ザード ▶︎ デッキ 《大神官デ・ザード》
ねこーら
2021/05/22 15:22
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総合評価:《不死王リッチー》のサポートとしては遅く、単に耐性持ちとして使うにしても使いにくい。
不死王リッチー》が《青天の霹靂》で出せるようになってしまい、こちらは2回も戦闘破壊が必要な為、遅い。
月鏡の盾》などを装備すれば可能だが、2回攻撃能力も必要になったりと扱いが難しい。
1回目の戦闘破壊で対象耐性を得て運用するとしても、攻撃力が低い為に《安全地帯》とかを適当なモンスターに使えばまだ良いだろう。

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