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遊戯王 ルーナエさん 最新カード評価一覧 198件中 46 - 60 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ
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《包焼蒸騎-ハンバルク》
またしてもコラボカードとしての新規モンスターが登場となりました!
《ナナナ》とかがあった程度の昔の遊戯王ではなかなか考えられないですよね。 そしてこの完璧に作りこまれた凝りに凝ったフレイバーテキスト! 包み焼きハンバーグだけにただならぬ熱量を感じてとても感銘を受けました。 やり過ぎ感すらあるオリカを超えしオリカ、まさにコラボカードの鑑です。 下手な効果テキストを考えるよりもずっと難しいと思うので見習いたいですね。 |
▶︎ デッキ
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《深淵の獣マグナムート》
特定のカードに対する強烈なメタになる効果というものは別に珍しいものではないのですが、このカードはあまりに汎用性が高すぎました。
メタりながら手札からフィールドに出てくる効果で、条件付きで相手ターンでもフリーチェーンで使える効果ですよね?しかも攻撃力2500で闇属性のドラゴン族、特殊召喚誘発の効果でアドバンテージまで獲得してくるっていう…。 モンスターカードの姿をしたカードにこういう効果をつける時は、その発動条件やステータスにはくれぐれも気をつけないといけませんね。 |
▶︎ デッキ
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《未来への思い》
レベルが異なる3体という条件がありますが、ノーコストで自分の墓地のモンスターを特に指定なく一度に3体も蘇生できる魔法カードです!
しかしデメリットや制約がかなり多く、まず発動ターンはX召喚以外の特殊召喚はできず、蘇生したモンスターは攻撃力が0になる上に効果が無効になるので戦力にならず、さらにこのカードを発動後にX召喚を行わないままエンドフェイズを迎えると4000ものライフを失うことになってしまいます。 X召喚以外の特殊召喚が発動前からできなくなるのにレベルの異なるモンスター3体を蘇生するためX召喚を行うことが非常に難しく、他の効果でレベルを調整するなりしてやらないと多くの場面でLPを失うデメリットを受け入れることになってしまいます。 レベルを調整できない場合はNSしたモンスター1体と蘇生した3体のモンスターのうち1体をX素材とすることで取り急ぎデメリットを回避するのも手かと思います! 他にも守備力はそのままで墓地で発動する効果は無効にならないので壁やリリースコストに使ったりだとか、十二獣の皆様のようなメインデッキのモンスターに重ねてX召喚できるカードと併用したり、レベルに関係なくX召喚扱いでモンスターをX素材にできる効果を利用するのもありですね。 「この効果で特殊召喚したモンスターのみをX素材としたX召喚」という制約でなかったのは救いです! |
▶︎ デッキ
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《ウィッチクラフト・バイストリート》 |
▶︎ デッキ
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《未来王の予言》
今回のコンテスト作品の題材に使わせていただきましたので評価させていただきます!
自分の魔法使い族モンスターが相手モンスターを戦闘破壊したダメステ終了時に発動でき、そのモンスターがもう1度攻撃できるようになるカードですが…。 特定のタイミングでしか発動できない罠カードなので激遅でもの凄く使いにくい上に、自分フィールドに攻撃モンスターを必要とするのに、発動ターンモンスターを新たにフィールドに出すことがほとんどの場合でできないという謎の制約によって、とてもじゃないですが使うに堪えないカードになってしまっています! 今だったら無条件で発動できる速攻魔法でもおかしくないし、何なら魔法使い族と言わず全てのモンスターに対応するカードでもおかしくないんじゃないかなあと思いますね。 作中の展開に深く関わったカードでもあって、性能よりもそっちの方が重要な存在という感じですね! |
▶︎ デッキ
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《セキュア・ガードナー》 |
▶︎ デッキ
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《極星天グルヴェイグ》
確かにカードの消費は大きいですし発動後の制約もかなりきついですけど、ちゃんと強いリンク1モンスターです!発動「した」ターンですから、制約もそこまで不自由ではないですよ。
全てのレベル5以下の極星モンスター1体から出せて、最大3体の極星モンスターを効果を無効にすることもなく展開できる。出てくる極神モンスターに多少注文をつけたいところがあるかもしれませんが、これがリンク1モンスターの中で下から数えたらすぐそこにいるなんて信じられません…。 以前は対象耐性が付与された《極神聖帝オーディン》1体を転がすだけでしたが、11期の新規で優秀な下級極星モンスター2体が追加され、《極星宝スヴァリン》の登場で最終盤面の硬度がアップしたことでその価値はさらに大きくなったと思います。 ここで付けられた評価はそのほとんどがそれらのカードが登場するより前のものだと思いますので、今一度再考していただければ、少なくとも1~2点はアップしていただけるんじゃないかなあと思いますよ! |
▶︎ デッキ
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《ガード・オブ・フレムベル》
DTテーマの1つであるフレムベルに最初から存在しているモンスターで、唯一の通常モンスターとなるカードです!
通常モンスターであるだけでなく戦闘能力も低く、一見高い守備力で相手の下級モンスターの攻撃を耐えて返しのターンでS素材にするだけの低レベルチューナーにしか見えませんが…。 このドラゴン族・レベル1・通常モンスター・チューナーというステータスが様々な効果を受けられることから需要が非常に高く、現在でも一定のデッキで使われるカードとなっています。 その一方でテーマネーム「フレムベル」が活かされることは少なく、守備力200ではないので一部の炎属性関係の有用な効果は受けられないことは、自分のステータスを余すところなく活かせる《E・HERO アナザー・ネオス》などに比べると惜しいところですね。 |
▶︎ デッキ
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《原始太陽ヘリオス》 |
▶︎ デッキ
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《No.105 BK 流星のセスタス》
X素材が3体必要なモンスターの重さを嫌というほど感じてしまうBKのナンバーズです!
《BK 拘束蛮兵リードブロー》がいなかったら或いは2体素材だったのかなあ…。 《No.16 色の支配者ショック・ルーラー》ほどのものを求めているわけではないのですが、必要素材数の差による効果の強さの差が、せいぜい自分の効果を使える回数の差でしかなく、そのほとんどが1ターンに1度しか適用できないものだったので、明確に性能も違うっていうXモンスターはこの頃本当に少なかったですよね。 このカードは1ターンに何度でもX素材が続く限り効果を使えまずが、このカードを出しておいてさらにBKモンスターをフィールドに並べるというのはかなり大変です。 |
▶︎ デッキ
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《転生炎獣アルミラージ》
一時期は禁止カード行きも噂された、転生炎獣のもう1体のリンク1モンスター!
通常召喚した攻撃力1000以下のモンスターならどんなモンスターでも1体でL素材にできるカードです。 これによって《クリッター》などのフィールドから墓地に送りたいカードを単独で墓地に送りながらリンクモンスター1体に変換してしまうことができ、様々なコンボに繋がるわけですね。 リンクモンスターで攻撃力0なので、フィールドにこのカードを残したまま相手にターンを渡してしまうと大きな戦闘ダメージを受ける危険性もありますが、①の効果を利用すれば基本的には大丈夫! 自分フィールドに他のモンスターが1体でもいれば、自身の効果でフリチェでフィールドから離脱しながら対象の自分のモンスターに効果破壊耐性を与えられるため、問題にはなりにくいです。 相手の開幕最初の行動が《サンダー・ボルト》や《ライトニング・ストーム》とかだと、この効果に助けられることもあるんじゃないでしょうか!? もう1つの効果は使うことはあまりなく、使う側からも忘れられることが少なくありませんが、自分のモンスターが戦闘破壊されることによるディスアドバンテージを即座に補てんしてくれるので悪くない効果です。 |
▶︎ デッキ
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《転生炎獣ベイルリンクス》
転生炎獣デッキ以外で使われまくっている《転生炎獣アルミラージ》に対し、こちらは転生炎獣デッキで八面六臂の活躍を見せる最高のリンク1モンスターです!
素材縛りが「転生炎獣モンスター1体」ではなく「レベル4以下のサイバース族モンスター1体」なので、転生炎獣デッキ以外でのサイバース族デッキでも使えてしまうんですよね…。 リンク1でL召喚時に発動するサーチ効果があり、L素材として墓地に送った後は墓地で使える効果も持っている。す、凄過ぎる…。リンク1に求められる理想の全てが詰まっていますね…。 こんなのを見せられたら同じアニメ出身の剛鬼やオルターガイストがこういったリンク1モンスターを求めるのも仕方ないと思ってしまいますね。なのでダイナレスラーにも是非!優秀なリンク1モンスターを宜しくお願いしますね。 |
▶︎ デッキ
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《サラマングレイト・オブ・ファイア》
転生炎獣に今以上に足回りが快適になる初動をお渡ししましょう、代わりに最終盤面に着地させるエースは自前のカードでお願いしますね。と、いう感じの新規カードがこちらになります!
初動札に乏しい古いテーマには、こういったカードが是非とも欲しいものも少なくないと存じます。しかし既に初動が過多気味の転生炎獣にとって、それらと比べてその後の展開先が自由ではなくなるだけのカードがどの程度歓迎されているかは、私にはわかりかねるところがございます。 サラマングレイトの名前がカード名にあることや、墓地で発動する効果が便利なのは間違いありませんが、今後転生炎獣以外で汎用的な炎属性のリンクモンスターが登場したとしても、《サラマングレイト・ロアー》を撃てるわけではないそういったモンスターが果たしてEXデッキに入れるかどうか…。 個人的には初動なんていくらでもあっていいと思っているので、凄く強いし羨ましいカードだと感じていますよ。あとアチチくんとヒートライオの衣装という組み合わせは意外過ぎたなあ。 |
▶︎ デッキ
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《ダンディ・ホワイトライオン》
鹿さんにしても虎さんにしても、白い獣というものはとても神秘的で凄く特別感を感じます!
白いライオンさんという個体も実際に存在していて、これらはアルビノではなく白変種というものになるそうですね。 禁止カードとなってしまった《ダンディライオン》さんの調整版というような立ち位置でリメイクされたカードで、当時存在していなかったS召喚・L召喚システムや、こういったモンスターを様々な方法でデッキやフィールドから何度も墓地に送ることが可能になった現状を踏まえた上で、一通りの妥当な再調整がされています。 代わりにアドバンス召喚のリリースに関する使用制限が緩和されているあたりに、時代の移り変わりを感じますね。 これによって採用できるデッキはかなり限られてしまいますが、モンスター1体が3体に化けるというのはやっぱり魅力を感じるもので、EXモンスターを使わずにいかにそれをスムーズに行い、トークンを利用できるか色々と考えたくなる良いカードだと思います! 単なる《ダンディライオン》の下位互換にならないように一度に出てくるトークンが2体から3体に増えているのは一見丸得に見えますが、必ず3体出さなくてはならないので、メインモンスターゾーンにモンスターが3体以上いると効果が使えないことには注意です! でもイラストのライオンさんの表情は《ダンディライオン》くんの方がダンディで好きだったなあ。 |
▶︎ デッキ
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《ダンディライオン》
長い間様々なデッキのギミックとして組み込まれ、S素材やL素材、もちろん植物族デッキでも大活躍していたトークン生成能力を持つモンスターです!
ファイブディーズのアニメサイトにあるワンポイントレッスンでは、はじめてアニメ版のこのカードの画像が公開されたのですが、そこには普通のライオンのように4本脚で立ち、自身のトークン生成能力の発動条件が「戦闘で破壊された時」とテキストに書かれているこのカードの姿がありました…。 元々は植物族版の《極星獣タングリスニ》というなんてことはないカードとして生まれたんですね。 出てくるトークンが特殊召喚されたターンだけアドバンス召喚のためのリリースに使えないのは、S召喚も存在していなかった当時の環境で、当時なりの配慮をした調整だったことが見て取れます。 後に禁止カードとなり、《ダンディ・ホワイトライオン》として生まれ変わるカードでもありますね! |
更新情報 - NEW -
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