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遊戯王 最新カード評価一覧 191,227件中 4,966 - 4,980 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ | 《死神官-スーパイ》
手札を1枚切って発動できる自己SS能力に連なる形で手札・デッキから《スーパイ》を名称指定で特殊召喚できる効果を持ったレベル5モンスター。
特殊召喚される《スーパイ》がレベル1チューナーであり、発動ターンは自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できなくなる制約も含めて、このカードとコストとなる手札1枚から《月影龍クイラ》をはじめとする様々なレベル6のSモンスターに召喚権を使わずに繋げられるカードとしてそれを活かせるデッキでは重宝する。 リクルートされる《スーパイ》が対になる《使神官-アスカトル》が連れて来る《赤蟻アスカトル》よりは多少マシという程度で普通に性能が低いので、あちらが手札に来てしまうとほとんどの場面でセルフハンデスになるのが難点ですが幸いにも手札からも特殊召喚できるので、アドバンテージ的にはおいしくないですが、あちらを直に引いてもこの効果による展開が不可能になるわけではないのは有り難い限り。 基本的にはレベル8Sモンスターを立てられる《使神官-アスカトル》の方が重宝されている印象ですが、デッキによって需要が異なるだけでこちらも当然悪いカードではありません。 |
▶︎ デッキ | 《ウィッチクラフト・スクロール》 |
▶︎ デッキ | 《死の宣告》
あの「ファイナルファンタジー」の青魔法としてもお馴染みのカード名を持つ《ウィジャ盤》関連の永続罠カードで、カウンター罠の金字塔である《神の宣告》などとは特に類似しない効果。
いずれかターン1の効果で自分の場に出ている《ウィジャ盤》及び「死のメッセージ」カードの数まで自分の墓地・除外状態の悪魔族をサルベージする効果か、魔法&罠ゾーンの自身を墓地に送ることで《ウィジャ盤》の効果扱いで手札・デッキのみならず墓地からも「死のメッセージ」カードを場に出しその特殊勝利を早めることができる効果を発動することができ、【ウィジャ盤】においてはやはり後半の効果が非常に価値の高いものとなる。 ただし《ウィジャ盤》の効果の仕様上、こちらの効果で場に出す「死のメッセージ」カードは最後の文字である《死のメッセージ「H」》からはじまる逆順にしないと、設定時に想定していなかった状況に《ウィジャ盤》がエラーを起こしてしまい特殊勝利が早まらないので注意したい。 |
▶︎ デッキ | 《ウィッチクラフト・マスターピース》 |
▶︎ デッキ | 《ウィッチクラフト・バイストリート》 |
▶︎ デッキ | 《ウィッチクラフト・ドレーピング》
(2)と手札回収と伏せて使いたい速攻魔法であることが噛み合っていないカード。
また盤面にウィッチクラフトが一人以上必要で、《赫の聖女カルテシア》に召喚権を切った場合は《ウィッチクラフト・バイスマスター》が出てからようやくバック除去が出来るという遅さも気になります。 とは言え《ウィッチクラフト・バイスマスター》で回収しながら使いまわせるので1枚あると便利です。 |
▶︎ デッキ | 《ウィッチクラフト・コラボレーション》 |
▶︎ デッキ | 《ウィッチクラフト・サボタージュ》 |
▶︎ デッキ | 《ダーク・オカルティズム》
手札コスト1枚と引き換えに《ウィジャ盤》をサーチまたはサルベージできるという、これまで【ウィジャ盤】のキーカードでありながら、テーマ無所属の永続罠カードなのでサーチが利かなかった《ウィジャ盤》にとってあまりに価値の高い専用の魔法カード。
しかし実際は《ダーク・ネクロフィア》及び《カース・ネクロフィア》の存在を意識したもう1つのサーチ・サルベージ対象であるレベル8の悪魔族モンスターをサーチするために使われることが多いカードで、評価時点で禁止カードとなっている《トーチ・ゴーレム》を持ってくることによく使われていたカードで、それら以外にも《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》や《天魔神 ノーレラス》のような強力な効果を持つカードも存在しており、後に登場する《ナイトメア・スローン》と並ぶ特定のステータスを持つ悪魔族にとっては効果の一部だけでも十分過ぎる資産となる存在です。 もちろん【ウィジャ盤】においては2の効果も大変有用で、一度は失敗に終わった《ウィジャ盤》による特殊勝利チャレンジを1からやり直せる上に、そのための手札まで与えてくれてデッキに戻した「死のメッセージ」カードを再度引いてくることも基本的にはないというこの墓地効果はさすがに破格そのものです。 欲を言うなら《ウィジャ盤》をサーチ・サルベージする場合は手札コストは無しにして欲しかったなとは思いますが、高性能カードであることには変わりないでしょう。 |
▶︎ デッキ | 《ウィッチクラフトマスター・ヴェール》
ウィッチクラフト内のモンスター効果無効化の担当。
《ウィッチクラフト・バイストリート》による耐性と(1)の打点上昇によってそれなりに戦闘突破が難しいカードです。 《ウィッチクラフト・ハイネ》と違ってバックには干渉出来ず、どちらが上とかはなく状況や役割によって使い分けることになります。 |
▶︎ デッキ | 《ウィッチクラフト・ハイネ》
フリチェの破壊と耐性付与で攻防のバランスが良いカード。
《ウィッチクラフトマスター・ヴェール》とどちらを優先して場に出すかは好みによりそうですが、個人的にはハイネを優先しています。 《ウィッチクラフト・バイスマスター》と妨害の方法が被っているのは気になるところかもしれません。 |
▶︎ デッキ | 《怨念の邪悪霊》
レジェンドDPのエネミーデュエリスト編とも呼べる第5弾のDM枠で登場した《沈黙の邪悪霊》の関連カードとなる2体のモンスターの1体。
レベル8の悪魔族がダメステ以外で墓地に送られた場合に墓地の自身を自己サルベージする共通効果に加え、このカードの固有効果となる手札誘発効果は、相手がカードの効果を発動した時に自身を墓地に送ることで、対象としたレベル8の悪魔族を効果を無効にして蘇生するというものになっている。 蘇生した《ダーク・ネクロフィア》や《カース・ネクロフィに》攻撃を受けさせることで自身の持つ誘発効果を使用するデザインの《抹殺の邪悪霊》に対して、こちらは《サンダー・ボルト》のような対象を取らない破壊効果にチェーンして発動することで、蘇生したそれらのモンスターを破壊に巻き込ませることでその誘発効果を使うというデザインになっている。 しかしこちらは発動がダメステではないので、蘇生対象となったレベル8の悪魔族モンスターや墓地に送った自身を対象とした《墓穴の指名者》の妨害を非常に受けやすく、対象を取らず効果処理時にモンスターを選びもしない《無差別破壊》効果というのはそれほど多くないので上記のように運用するのはあまり現実的とは言えません。 自己サルベージ効果も含めて、かなり緩い発動条件で墓地のレベル8の悪魔族を繰り返し蘇生できるカードという程度に見ておいた方が良さそうです。 |
▶︎ デッキ | 《ウィッチクラフト・エーデル》
賛否両論なカード。個人的にはピン採用しています。
(2)の自身をリリースしての蘇生効果がメインだと思います。 基本的には《ウィッチクラフト・バイスマスター》の効果でリクルートする形で使用し、手札に来た場合は融合素材にするように運用しています。 《赫の聖女カルテシア》の効果で《ウィッチクラフト・バイスマスター》を融合召喚した場合、素材にした《赫の聖女カルテシア》を蘇生して、相手ターン中に再び融合することで盤面に《赫焉竜グランギニョル》を追加したり《ガーディアン・キマイラ》で妨害出来ます。 また、《赫の聖女カルテシア》がメインフェイズ中ならフリチェで効果を使えるため、仮に手札に魔法カードがない場合でも《ウィッチクラフト・バイスマスター》の効果を好きなタイミングで使えます。 《赫焉竜グランギニョル》効果でEXデッキの融合モンスターを墓地に送ればアドを取りながら次のターンに再び《赫の聖女カルテシア》を手札に回収することに繋がります。 また、《ウィッチクラフト・バイスマスター》の素材として《ウィッチクラフト・シュミッタ》を素材にした場合、《ウィッチクラフト・シュミッタ》の墓地効果で墓地に送った最上級をエーデルで蘇生出来ます。 他には《ウィッチクラフト・バイスマスター》の素材に最上級のウィッチクラフトを使った場合も手札に魔法カードがなくてもエーデルで蘇生出来ます。 |
▶︎ デッキ | 《ウィッチクラフト・ポトリー》
趣味枠と思われるカード。
《ウィッチクラフト・バイスマスター》のトリガーを引くのには向いていない墓地効果で融合素材としても微妙です。 |
▶︎ デッキ | 《ウィッチクラフト・ピットレ》
下級ウィッチクラフトの中では 《ウィッチクラフト・シュミッタ》に次いで使いやすい墓地効果。
融合素材・召喚権の使い先の両方として使える折衷案的な存在で、とりあえずデッキの一枠を埋めておける存在だと思います。 |
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