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遊戯王 クリムゾン・ノヴァさん 最新カード評価一覧 1,276件中 466 - 480 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ | 《ギャラクリボー》
《クリボー》の【《銀河眼》】バージョンな一枚。このコスプレ感が良い。
相手の攻撃宣言時に手札から捨てて発動できるお馴染み効果に加え、こいつはデッキから《銀河眼の光子竜》をリクルートして攻撃対象を強制的にそいつに切り替えれる。奇襲性能がそこそこ高く、3000打点未満の相手に不意に使うことでカウンターをかませれる。3000打点同じモンスターに対しても墓地効果で破壊肩代わりできるのも悪くない。素材になる効果はぶっちゃけ使わない。 弱くはないが、《銀河眼の光子竜》に頼る運用方法が現代では時代遅れ感が否めない。また最新のバックでは後攻ワンキルを意識する路線を設定されてるので、このカードを採用する枠がない。…というかバトルフェイズにはいってたら大抵無効持ちがいることなため、多分無効にされることだろう。 【《銀河眼》】を組んでるが、カジュアルでなければ採用は厳しいとこだろう。 |
▶︎ デッキ | 《ウェザー・コントロール》 |
▶︎ デッキ | 《伝説の黒帯》 |
▶︎ デッキ | 《魂を狩る者》 |
▶︎ デッキ | 《アクセル・シンクロン》
もう何かとヤりまくってる一枚。お馴染み【《シンクロン》】でも強いが、今回は別視点で解説したい。
名前の通り相手ターンシンクロするが正直どうでもいいので省略するとして、とりまヤバいのが《シンクロン》モンスターをコストで落としてレベルを変動させる効果だろう。《アウローラドン》型【《スプリガンズ》】において容易に出せるわけだが、やっぱ《ジェット・シンクロン》を安定して落とし…かつ自身のレベルを1つ上げて下級レベル4と共に《フルール・ド・バロネス》に繋げれてしまうのは少々マズい。たとえレベル上昇の部分だけ《エクストラ・ヴェーラー》やら《無限泡影》やらで無効化されても、その後の展開で難なく《超雷龍-サンダー・ドラゴン》と《ヴァレルロード・S・ドラゴン》を立てれるのだ。…要はラドンとの相性がアタオカすぎる。 多分ラドンが禁止がなればどうにかなるが、こっちもこっちで中々恐ろしい効果であろう。 |
▶︎ デッキ | 《フェイバリット・ヒーロー》
『適当に装備させて相手を焼いてネ♡』って書かれてる変態みたいな一枚。一応【《E-HERO》】目線で語りたい。
《E・HERO フレイム・ウィングマン-フレイム・シュート》からサーチするカードと言えば、一般的な【《HERO》】においては妨害性能に長けてる《フェイバリット・コンタクト》が大抵だろう。先攻で装備したとしてもアドは全く稼げないし、何から効果も全く付与されない。レベル5以上しか装備できない点もあって避けられがちなのもよく分かる。……それらが先攻前提な点を伏せれば。 …話は変わるが、脳筋決闘者にとって返しのターンなど存在してはいけないと思ってる。相手の肉を深くえぐりとり、そのターン中に息の根を止めれるかどうかが存在意義となる。強い口調で言えば、罠カードをサーチして伏せて妨害…みたいな甘い考えなど捨てる必要があるのだ。 …改めて【《E-HERO》】目線で効果を見ていこう。レベル5以上とのことで《E-HERO マリシャス・ベイン》に装備させよう。バトルフェイズ開始時にフィールド魔法を持ってこれる。そこで《覇王城》を用意しよう。さすれば打点が守備分上昇することで6000となり、効果の対象にならず戦闘・効果で破壊されないバケモンが爆誕するのだ。追加で自身の破壊効果や《E・HERO サンライザー》、フィールド魔法の効果で打点が8000を超えることなんか容易にある。こうなれば相手の盤面は壊滅的であろうし、打点こそ低くなるが連撃もできる。…これほどトチ狂った装備魔法が嘗て存在していただろうか?? 力こそパワーであり、またパワーこそ力なのだ。やはり脳筋は全てを解決する。 |
▶︎ デッキ | 《ゴブリンのその場しのぎ》
皮肉にも現代遊戯王をメタれる一枚。
500ライフを払うことにより相手の魔法カードの発動を無効にでき、なんとそのカードを手札に戻すのだ。……?要は相手が《ハーピィの羽根帚》を発動してきて防げたとしても、もう1度発動されたら普通に死ぬのだ。マジで『その場しのぎ』そのものである。ターン1のないカードはもちろん、『1ターンに1度しか発動できない』系統のカードにも無力なのだ。となるとライフコストがバカ重い《神の宣告》が圧倒的に使用されることが大抵であろう。 …少なくとも昔のカードパワーでは余裕の産廃だったが、現代においては刺さるデッキが割と増えてきているのも事実。それは『1ターンに1度しか使用できない』系統が今のカードに大抵載っているからだろう。また発動コストがバカデカい魔法に打つことで、取り返しのつかないディスアドをぶつけられる。…こうなってくると500という軽いライフコストで発動できるカウンター罠として優秀なのかもしれない。 とにかく相手のカードを要確認し、展開に支障がありそうなタイミングでブッパしたいところだ。 |
▶︎ デッキ | 《ダーク・フュージョン》
《融合》に毛が生えた性能でしかないが、もう何かと恵まれてる一枚。自分も《E・HERO バーストレディ》と一緒に混ぜてくれ(^q^)
悪魔族専用の融合魔法であり、これは《E-HERO》を呼び出すための元祖となっている。融合の使い勝手こそ《ダーク・コーリング》の下位互換だと思っており、《E-HERO アダスター・ゴールド》で持ってくるなら普通は後者だろう。 しかし対象耐性付与は中々嬉しい。【《HERO》】の中でも極めて殺傷能力の長けてる集団の【《E-HERO》】において、耐性は非常に頼りになる。《E-HERO マリシャス・ベイン》に付こうものなら、効果の対象にならず戦闘・効果で破壊されないバケモンが爆誕する。…後《フュージョン》系統なため《X・HERO ワンダー・ドライバー》の再利用も狙えるのだ。 【《インフェルノイド》】でも採用されることが多く、どうやら対象耐性付与は偉大だったようだ。 【追記2024/10/25】 明日登場する新規により、サポートがすんごい事になった!何度も融合しまくって耐性を付与しつつ展開できるので、今後の活躍が非常に見込まれる。これは評価を8に上げるしかない☆ |
▶︎ デッキ | 《墓穴の指名者》
フィールド真ん中から突如腕が飛び出して妨害してくるド変態野郎な一枚。これが通った際の演出はイラッとする。
もはや知らない人など存在しないようなカードであり、相手の墓地のモンスターを除外し、その次のターンまで同名カードの効果を無効化してくる。基本的に先攻が《増殖するG》やら《灰流うらら》等を抑えるために採用されることが多いが、今の遊戯王において第2の手札である墓地を扱うことは極めて重要なため、伏せて相手の行動を妨害することだってできる。ターン1なんぞないイカレ性能なため、終始腐ることはない。ミラーでは《抹殺の指名者》に劣らざるを得ないものの、それでも先攻で手札誘発を潰すのには必須級であるため、指名者あわせてフル投入されることが大抵だろう。 もう定着してしまってるものの、やっぱこのカードが圧倒的に先攻有利を助長しすぎ感が否めない。後攻が止める術として手札誘発を必須としてる現代遊戯王に相応しくない。でも規制したらGが強くなりすぎる。…難しい問題である。 |
▶︎ デッキ | 《ブラック・サンダー》
大抵のコンビニで売られてる一枚。ココアクッキーとビスケットがチョコでコーティングされており、35円という手頃さから子供のみならず社会人の休憩時のお供にうってつけなのだ。マジで美味しい☆
まあ今の遊戯王は展開しまくって盤面が埋まりやすいため、ぶっちゃけ2000バーンくらいなら簡単にいきそうだ。…ただ戦闘破壊をトリガーとするのが遅すぎる。その間に無効持ちのモンスターを出されたら詰みなわけであり…というか《BF》モンスターが効果で除去されたら普通に意味がない。《BF-フルアーマード・ウィング》なら半強制的に戦闘破壊を強いれるものの、やっぱ割に合わないだろう。 バレンタインデーでこれを貰ったら、それは高確率で義理チョコであろう。……?自分は小3の時に引っ越した女子友以来、本命のチョコを貰ったことがないんだ(´°̥̥̥̥̥̥̥̥ω°̥̥̥̥̥̥̥̥`) |
▶︎ デッキ | 《六世壊=パライゾス》
この禍々しくも日本の城下町を彷彿させるようなビジュアルが本当に大好きな一枚。
フィールド魔法の《世壊》シリーズの《クシャトリラ》編であり、発動処理時にサーチできる。…ぶっちゃけここだけで10点はある。また打点が場の属性の分だけ上昇するため、気持ち程度だが場持ちが良くなる。んで《クシャトリラ・シャングリラ》の効果が発動されると場のカードを対象に破壊すらできる。破壊効果に関しては《壱世壊=ペルレイノ》ほど扱いやすいわけではないが、《クシャトリラ・アライズハート》の除外効果に便乗して相手ターンの妨害にいけるのがエグい。 本当にこのテーマの背景とか描写は数ある遊戯王の中でもトップレベルでカッコイイのに、これを取り巻く周りのカード単体で効果を盛りすぎた感が否めない。やっぱ今後とも出張できないようにテーマ縛りを付ける必要性があるはずだ。…まあ【《白き森》】【《罪宝》】…を見るに無理かな(¯―¯٥) |
▶︎ デッキ | 《バースト・リターン》
『バスト・リターン』の方が正しそうな一枚。睨みをきかせて威圧してそうだが、どうしてもそこよりΠ²の方に目がいくから意味ねぇんだわ(笑)
まだ上記のバニラが融合素材要員として使われることはあるが、流石に場に出すほど今の遊戯王は甘くない。んで通常魔法のこの効果は、モンスターの手札バウンスを行える……が、まさかの自分の《E・HERO》のみ対象とかいう産廃ぶりなのだ。いつ使うんだよ(笑) サーチ手段も極めて少ないため、採用の余地はない。 |
▶︎ デッキ | 《キーマウス》
ミッk……いや消されそうなので察してほしい一枚。「ハハッ⤴」とか言いながら殺されそうである。
サーチの幅が非常に広いのだが、やっぱ戦闘破壊がトリガーは流石にツライ。レベル1のチューナーとのことで格段にサポートや扱いは容易だが、やっぱ効果破壊されると死ぬのが現代と合ってない。《ロックキャット》との相性は非常に良い。 インストしたてのリンクスで採用してたことがあり、こいつが戦闘でやられたら《X-セイバー エアベルン》をサーチして次の展開に繋げる動きが当時としては中々良かった。…あの頃に戻りたいな(ノД`)シクシク |
▶︎ デッキ | 《ジャンク・パペット》
《ギミック・パペット-キラーナイト》の登場で立場が尚更悪くなってしまった哀しき一枚。
今の完成されてる【《ギミック・パペット》】において《死者蘇生》すら投入されることは滅多にないのに、テーマ限定なのにサーチできないこっちも必然的に採用されることはない。ターン1が付いてなければ評価が少し改善されてた感はあるが、やっぱ旧型では蘇生させても大して強くないし、現代型では採用する枠がない現象にあった。 そこに追い打ちをかけたのが冒頭の新規体である。調べたら分かるが、あっちが蘇生させながら手札から特殊召喚できる優秀札であり、更に《-ブラッディ・ドール》と同じく墓地に送られると手札に勝手に戻ってくれる高性能ぶりなのだ。…要は手札次第で《地獄人形の館》で擬似サーチが可能な蘇生札であり、もはやこっちの立場はなくなったと言っても仕方ない。 …その後の9期にて、ターン1ない蘇生や墓地効果でサーチすらできる《月光香》が登場するわけだが、このテーマの扱いがもうマジで不憫すぎた。 |
▶︎ デッキ | 《真の光》
【ブラマジ】が誇る《永遠の魂》の模造品…というかぶっちゃけパチモンって言われても仕方ない一枚。
パット見効果が《青眼の白龍》にシフトしただけの様に見えるが、何故か効果付与が完全耐性でない。…え?確かに毎ターン特殊召喚かつ対象とられなくなるだけでも普通に嬉しいが、別に完全耐性でも良かった感が否めない。 一応サーチ効果に関してはこちらに旗が上がるくらい優秀であり、それこそ《強靭!無敵!最強!》はサーチして伏せれば超絶脳筋となるだろう。《カオス・フォーム》をサーチできるのも偉い。破壊効果は共通だし特に言うことはない。 登場当時のカードパワー的にもっと盛っても良かったくらいなのに肝心の部分が改悪されており、基本的にこのカードが採用されることは少ない。あちらは《竜騎士ブラック・マジシャン》とかいう魔法罠を守ってくれる優良カードがいたから採用できるのであって…。そのための《ブルーアイズ・ジェット・ドラゴン》ではあるが、難しいところである。 【追記2024/7/11】 ストラク新規の《白き乙女》によって直接デッキから発動できるようになった。流石にセットで運用できるのは非常に嬉しいので、再評価したいところだ。…残りの新規も期待したい★ |
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