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遊戯王 ねこーらさん 最新カード評価一覧 8,256件中 4,321 - 4,335 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
|
---|---|
▶︎ デッキ | 《漏電》 |
▶︎ デッキ | 《終焉の地》
総合評価:速攻魔法のメリットを活かせば十分活用できる。
《メタバース》の方が使い易いものの、罠カードのメタを受けないし、ドローしたターンでもそもまま使用できる。 相手のターンでなら行動制限するフィールド魔法を使えばそのまま行動を封じて有利になる。 この点は《メタバース》でも同じだけれど、こちらは罠カード封じにも対処可能。 また、自分のターンに相手が特殊召喚した場合にも発動可能な為、相手が特殊召喚で壁を作ってきた場合などに即座にフィールド魔法を使用、優位な状況を作れル。 相手に依存する点では微妙に見えるが、行動制限を伴うフィールド魔法はあり、《アンデットワールド》なんかだとアドバンス召喚制限も狙えたりするし。 |
▶︎ デッキ | 《スペーシア・ギフト》
総合評価:2枚くらいは簡単にドローが狙える。
《コンバート・コンタクト》からの《NEXT》などで簡単に展開可能であり、ドローのハードルは低い。 《インスタント・コンタクト》で出せるNは2種類として扱う為、それらが存在するなら2枚ドローとなり、他のNも存在するなら3枚ドローも可能。 そこからコンタクト融合やエクシーズ召喚に繋げばさらにアドも稼げ、ドローソースとしては使い易い。 |
▶︎ デッキ | 《湿地草原》
総合評価:ガエルやバージェストマなどを強化して戦闘で優位にはなる。
1200という数値はそこそこ高く、バージェストマなら2400に強化されるし、ガエルも1200が多く2400まで上がる。 しかし、それ以上はナイし、他にも強化可能なカードを入れておきたい所。 《リアクター・スライム》のスライムモンスタートークンを《暴走闘君》と併用し2700にまで強化し、他にも全体強化を併用するとか。 |
▶︎ デッキ | 《光の結界》
総合評価:コイントスを確定できるため、アルカナフォースでは必須。
《アルカナリーディング》の確定サーチにも必要で、不安定なアルカナフォースのコイントスの出目の決定も可能、運用には必須と言えル。 発動してから次のスタンバイフェイズまでは確定で効果を得られ、仮に無効になってもバウンスして再発動すれば良い。 戦闘破壊時の回復も、不安定なアルカナフォースではあって困るものでもナイ。 アニメでは相手モンスターの効果無効化もあったのだが、無くなったのが惜しまれる。 |
▶︎ デッキ | 《カップ・オブ・エース》 |
▶︎ デッキ | 《D-フォーメーション》
総合評価:《D-HERO デストロイフェニックスガイ》でカウンターを一気に貯められる。
サーチ先としては《E・HERO エアーマン》を思い浮かべるものの、別に何でもイイ為、手札誘発効果持ちをサーチしたって良い。 《D-HERO デストロイフェニックスガイ》は自身を破壊して相手の除去から逃れる運用をするし、《フュージョン・デステニー》にもサーチ手段がアル。 このカードを出張させるのは流石に難しいが、他のデッキのキーカードを2枚サーチすることも一応可能か。 |
▶︎ デッキ | 《リボーンリボン》 |
▶︎ デッキ | 《アルカナフォースXXI-THE WORLD》
総合評価:ターンを丸々吹き飛ばす事が可能というトンデモカード。
《光の結界》があれば表の効果に固定でき、展開手段も光属性・天使族のサポートを使えば難しくはナイ。 2体の墓地送りもトークンをリンクモンスターに変換したり、自己再生可能な《サクリファイス・ロータス》を使うなど噛み合う手段がある為、ターンを延々止め続けて勝つ事も可能。 フィールド魔法が無くても特殊召喚を複数回行って試行回数を増やせば表になる確率はあるし。 ちなみに、DIOの「世界」もタロットカードが元で中の人も使い手の斎王と同じという、話題的な意味でも持っているカード。 |
▶︎ デッキ | 《デッキロック》
総合評価:相手の動きを封じて優位に立つことが狙える。
自分のターンにすぐに使える為、リクルーターなどを封じたり、自分のターンでのサーチ効果を封じたりできる。 相手ターンではそのままサーチと特殊召喚を封じ、動きを止めやすい。 自分も影響を受けるものの、デッキからセットしたり、デッキから墓地へ送ったりするカードを使うことで回避は可能。 自壊デメリットに関しては耐性を付与するカードなどで補ったり、バウンスして使うことで簡単に補えル。 使い捨てにしても2ターンの間ロックして相手が動けない間に勝つとか、ハンデスで壊滅させてもいい。 《灰流うらら》と異なり除去されるとキツいという点がマイナスではあるが。 |
▶︎ デッキ | 《リミット・リバース》
総合評価:自壊を利用したコンボを狙う。
蘇生したモンスターを守備表示にすると破壊されるが、破壊された場合の効果を使う事が可能。 攻撃力0のものは《ストーンヘンジ》が新たに登場した為、攻撃力1000~100のモンスターと組むことにナル。 あるいは《マジック・プランター》でコストとすることで破壊し、タイミングを逃さない効果を使うという手もあるか。 《リビングデッドの呼び声》と違い独自の自壊条件があることで差別化できるという希有なカード。 |
▶︎ デッキ | 《能力調整》
総合評価:《天輪の双星道士》に繋いだり、エクシーズ召喚の使い分けなど利点はあるが厳しい。
レベル2モンスター2体のレベルを下げ、1体を他のカードの効果でチューナーにして《天輪の双星道士》をシンクロ召喚し、シンクロ素材の2体をそのまま蘇生する事は可能。 しかし、チューナーにするカードも必要となり安定しづらい。 レベル調整としても自身でレベルを2以上下げられるチューナーは多いしナ。 エクシーズ召喚の使い分けも可能ではあるが、その利点がすごい微妙なところ。 魚族のレベル4のレベルを下げてランク3をエクシーズ召喚した後、《エクシーズ・リモーラ》でエクシーズ素材を特殊召喚するなど使い分けができない訳でもないが。 |
▶︎ デッキ | 《虹の引力》
総合評価:究極宝玉神を楽に展開できるのは有用。
《究極宝玉神 レインボー・ドラゴン》を相手ターンに出すことで次のターンに除去を使う事も可能になる。 《究極宝玉神 レインボー・ダーク・ドラゴン》の場合も、《アドバンスド・ダーク》で闇属性にした宝玉獣を除外して攻撃力7500にするといった動きが可能。 《究極宝玉神 レインボー・ドラゴン オーバー・ドライブ》の特殊召喚の条件を満たすことにも繋がるし、あちらの蘇生も可能という点では良い。 7種類丁度にする必要はあるが、元から《究極宝玉神 レインボー・ドラゴン》を出すには7種類丁度にする必要があったし、それほど苦ではない。 難点は罠カード故に多少遅いというところで、《究極宝玉神 レインボー・ドラゴン オーバー・ドライブ》に繋いでしまえば《究極宝玉神 レインボー・ドラゴン》の弱点だった、出したターンに効果を使えない点を補えてしまう。 《究極宝玉陣》で融合召喚できる《究極宝玉神 レインボー・オーバー・ドラゴン》も似た運用ができるし、相対的な利点が減ってはいる。 |
▶︎ デッキ | 《ガジェット・トレーラー》
総合評価:《ガジェット・ゲーマー》でリクルートし、シンクロ素材として使う。
リクルートできるあちらの存在により、レベル6のシンクロ素材として活用できるのが利点とナル。 単体ではディフォーマーを大量に墓地に置かないと大した攻撃力を得られない為、素材としての利用が主。 |
▶︎ デッキ | 《ガジェット・ゲーマー》 |
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