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遊戯王 アルバさん 最新カード評価一覧 5,476件中 4,321 - 4,335 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
|
---|---|
▶︎ デッキ | 《磁石の戦士β》 |
▶︎ デッキ | 《磁石の戦士α》 |
▶︎ デッキ | 《電磁石の戦士マグネット・ベルセリオン》
同期のあいつと比べるとエクストラのモンスターではないためデッキから引っ張ってくる必要があり効果がフリーチェーンではないのでしょぼく見えるがこいつもこいつでやり手。
手札、フィールド、墓地の全ての場所からコストとなるモンスターを除外できるため揃えてさえいれば出すのは簡単。 破壊効果は今更ここまでして対象をとる破壊だなんて…とちょっと思ってしまうが発動回数にターン制限がなく墓地がある限り破壊できるのでダムドのようなことができるため上手く墓地を肥やしていた時や後半戦では相手のフィールドを焼け野原にできる。 分離効果は相手依存で自分での効果破壊では発動できない点が苦しい。 発動できると電磁石の戦士でかなりのボーナスを稼いだ後、2体目のこいつを出せるのでかなり強力なのだがこんな危なっかしい効果発動させてくれる訳がないので実質的に破壊耐性を持っている程度で見ておくのがいいか。 |
▶︎ デッキ | 《電磁石の戦士γ》
無駄に高い守備力を持つが効果の性質上あまり活かされない気がするγ。
固有効果は磁石の戦士限定の《切り込み隊長》。 電磁石は全てレベル3の岩石族のため特殊召喚した後にゴルゴニックガーディアンを出せる。 他にはリヴァイエールなんかも相性がいいか。 レベル4の磁石の戦士を出すと噛み合わなくなってしまうがマグネットフィールドがあればランク4を出しつつ自身は相手ターンにリリースしてリクルート効果を発動すれば無駄はないか? |
▶︎ デッキ | 《電磁石の戦士β》 |
▶︎ デッキ | 《電磁石の戦士α》
同期のABCに比べるとしょぼく見える磁石だがこっちはこっちで中々強く原作合体モンスターの強化として見るなら原作強化に託けてぶっ壊れカテゴリーを出したと言われても仕方ないXYZを蔑ろにしまくったあっちに比べるとこっちの方が正解に近い。
固有効果はレベル8の磁石の戦士をサーチする効果を持つ。 ただ持ってきただけだと役に立たないカードしかないが目的の終点となるモンスターや融合素材をもってくるため必要不可欠な存在。 共有効果のリクルート先はほとんどバニラしかないがおろ埋効果持ちで相手ターンに出して直ぐ倒れても無駄にならないδが最有力候補になるか。 自分のターンにリリースできればと思うと少々残念な点がある。 |
▶︎ デッキ | 《壊獣捕獲大作戦》
壊獣を裏側守備表示にし自身にカウンターを置く。
守備力の低い壊獣を送り付けた後に使い殴り倒しやすくしたり効果を封殺しに行くことが出来る。 壊獣は自分のフィールドに1枚しか存在できない制限を潜り抜けることも可能なため相手に送り付けた壊獣を裏にしてから更にもう1枚送り付けることもできる。 カウンターを乗せるためだけなら死にそうな壊獣に使いとりあえずカウンターを乗せてから除去させたり、表示形式変更権があるターンにとりあえず効果を使いカウンターを乗せてから反転召喚させる手もある。 2の効果は完全相手依存で相手によって破壊されたら2ドロー。 この効果を持つためブラフとしては優秀で表側でも破壊されにくい。 |
▶︎ デッキ | 《壊獣の出現記録》
ウォーターフロントが早すぎるというのもあるかもしれないがカウンターを貯めるカードとしてはやや溜まるのが遅めの条件。
2は壊獣の入れ替え効果で、デッキからと相手の打点を低い壊獣に差し替えたり自分の使いたい効果を持った壊獣に差し替えたりと便利ではあるがカウンターを貯めるのには貢献しない。 3の効果はカウンターが3つ乗っている自身を墓地へ送り壊獣の魔法か罠をサーチ。 サーチ先は主に《妨げられた壊獣の眠り》になるだろう。 この資料を使い対壊獣兵器を作ったようだが何であんなものが出来上がったのだろうか… |
▶︎ デッキ | 《妨げられた壊獣の眠り》 |
▶︎ デッキ | 《KYOUTOUウォーターフロント》
元ネタは恐らく怪獣によく壊される都市東京をもじったものと思われるがこれだと京都っぽく聞こえるような。
最近のフィールド魔法らしく高性能で壊獣をデッキとして組む場合のキーカードで効果を使うのに必要なカウンターは主にこのカードを使う。 カウンターが乗る条件はフィールドからカードが墓地に送られる度にカード1枚につき1つと非常に緩く溜まりやすい。 羽根帚などを使うとあっという間に上限まで溜まる。 壊獣モンスターのサーチ効果はカウンターの消費すら必要なく毎ターン使えカウンター1個を取り除くだけで破壊を回避するなど元ネタからするとしぶといぐらい破壊に耐える。 とはいえ破壊ではない除去も増えてきたため過信は禁物か。 |
▶︎ デッキ | 《対壊獣用決戦兵器スーパーメカドゴラン》
おそらくモチーフはメカゴジラ。
対壊獣兵器という立ち位置のせいか壊獣では唯一相手の場に出すことが出来ず除去要員としては使えないので出張では全く出番はないだろう。 壊獣デッキ専用のカードとなるこのカードの固有効果は手札か墓地から壊獣を装備してその攻撃力分アップするもの。 1ターンに1度しか使えず元々の打点が0のため打点をコピーしてるだけに過ぎず、そもそも相手の怪獣を倒したいのであれば攻撃力が上回る壊獣をこちらの場に出せばいいだけの話。 下準備が必要で回りくどく面倒な上に打点アップ効果以外は何もないため対壊獣兵器としてはかなり疑問が残る性能となっている。 せめて相手の場の怪獣を装備できたなら良かったのだが。 海外では《妨げられた壊獣の眠り》で特殊召喚できるため低打点という事を利用しやられ役程度には使えていたが日本ではその唯一の役割すら裁定で没収された。 おまけにスーレアでハズレアという立ち位置でレア枠を破壊し迷惑をかけているという救いようのないスクラップと化している。 こんなポンコツで壊獣に勝てるわけがなくこれで対抗しようとした人類の滅亡の日も近いだろう。 |
▶︎ デッキ | 《雷撃壊獣サンダー・ザ・キング》 |
▶︎ デッキ | 《壊星壊獣ジズキエル》 |
▶︎ デッキ | 《怪粉壊獣ガダーラ》 |
▶︎ デッキ | 《海亀壊獣ガメシエル》
怪獣では最も打点が低く帝ラインにも到達していないためレベル・種族・属性面を全く考慮しないで出張で使う分にはこいつが最有力候補になる。
トレインを使うデッキでは共有も可能。 固有効果は万能カウンターで無効にしたカードを除外してしまうという非常に強力なもの。 壊獣デッキで送り付けに使う分には確実に処理できる準備をしておかないとかなり痛い目に遭うが、自分の場においておくと頼もしい味方になる。 ただし打点の低さはやはり気になるので守備表示にさせるまでは何らかのサポートが必要か。 |
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