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遊戯王 アルバさん 最新カード評価一覧 5,476件中 3,241 - 3,255 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
マルチ・ピース・ゴーレム ▶︎ デッキ 《マルチ・ピース・ゴーレム》
アルバ
2018/01/18 22:03
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スモールだけ融合素材からハブられてるピースゴーレムシリーズの一応の終着点。
2体も名指しで指定した融合体の割には打点が2600しかなく戦闘面ではあまり期待はできない。
分解効果があるがバトルフェイズ終了時と遅く、追撃や融合からの即分解での展開と言った行為は不可能でタイミングが悪い。
何もかも微妙にズレてしまっている感が否めない。
ミッド・ピース・ゴーレム ▶︎ デッキ 《ミッド・ピース・ゴーレム》
アルバ
2018/01/18 21:59
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ビッグピースがいる状態で出せれば3体並ぶのだがビッグピースそのものを出した上でどうやってこれを出すかが問題になる。
運用はほぼスモールピースと同じなのだがこっちは一部の融合サポートに対応する。
スモール・ピース・ゴーレム ▶︎ デッキ 《スモール・ピース・ゴーレム》
アルバ
2018/01/18 21:58
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絵札の三銃士みたいなもの。
ビッグピースゴーレムを出すのに召喚権を使いがちなのでそれを生かした上で召喚する必要がある。
ミッドピースの方とリクルート対象をお互いに変えただけの効果だがこっちはマルチピースの融合素材になれないので少し劣る。
ビッグ・ピース・ゴーレム ▶︎ デッキ 《ビッグ・ピース・ゴーレム》
アルバ
2018/01/18 21:55
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サイドラ規制後に出たカードなので仕方ないが特殊召喚が通常召喚になっただけでも大分使い勝手が変わるので2100打点以上の役割になれないことも多い。
種族やこれを名指しで指定する融合体の存在を活かしたい所だが…
邪悪な儀式 ▶︎ デッキ 《邪悪な儀式》
アルバ
2018/01/18 18:10
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通常魔法なのにスタンバイフェイズで発動可能というよりそこでしか発動できない上に「儀式」とついているのに儀式召喚全く関係ない詐欺まみれのカード。
相手のスタンバイフェイズにも発動できれば良かったのだが自分だけだと表示形式変更不可はただのデメリット。
言われてる通り《重力解除》でも使った方がいい。
通行税 ▶︎ デッキ 《通行税》
アルバ
2018/01/18 18:08
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効果自体は悪くはないのだが攻撃宣言1回につき500では余程長期戦でなければ効果が薄い。
2枚以上並べば馬鹿にならないのだが。
クイーン・バード ▶︎ デッキ 《クイーン・バード》
アルバ
2018/01/18 17:59
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(もし下級だったら)守備力が高い。
この頃ですら下級に守備力2000のバニラがいたと考えると何故こんなものが…
光の角 ▶︎ デッキ 《光の角》
アルバ
2018/01/18 17:56
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守備力上昇だけのカードはこのゲームにおいて価値は低い上に800しか上がらず奇襲もできない装備魔法となると存在価値は薄い。
団結の力》でいいだろう。
まあ初期のカードなので攻撃力を上げるカードがあるなら、こういうカードもあるのは納得できるのだが。
黒いペンダント ▶︎ デッキ 《黒いペンダント》
アルバ
2018/01/18 17:52
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ビートダウンに採用する装備魔法としては上昇値も追加効果も力不足。
実質《大逆転クイズ》専用でそこではフィニッシャーという輝かしい役割があるが装備されることはほぼない。
星遺物-『星槍』 ▶︎ デッキ 《星遺物-『星槍』》
アルバ
2018/01/16 23:22
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リンクモンスターの戦闘補助かつリンクモンスターのメタとなる手札誘発。
リンクモンスターを含む戦闘を行う際に相手の攻撃力を下げるのだがその数値が3000と異様に大きい。
リンクリボー》すら3300までは相打ちが取れるので発動すればリンクモンスターは戦闘で大抵のモンスターは倒せる。
逆にリンクモンスターはこれを投げられると大抵は倒されてしまう。
円融魔術 ▶︎ デッキ 《円融魔術》
アルバ
2018/01/16 22:59
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同梱のクインテットはFGDの魔法使い族版に見えるのでこっちは龍の鏡の魔法使い族版と言った所か?
いかにもこれでクインテット出してねと言ったカードではあるが他の候補はミドラーシュ、ブラック・パラディン、覇魔導士辺りだろうか?
現状ではあまり候補が多くはない。
とにかく有用な魔法使い族融合モンスターが増えれば増える程活躍の機会が増えそうなカード。
クインテット・マジシャン ▶︎ デッキ 《クインテット・マジシャン》
アルバ
2018/01/16 22:51
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とうとう出ました意図的な耐性としての「リリースできない」。
更に4500打点で効果破壊できず融合素材に出来ず超融合の除去も不可一見「出されたらどうするんだこれ?」に見えるが効果の対象には取れるので最近増えまくっているあらゆるバウンスや除外は普通に喰らうので案外そこまで耐性は硬くない。
まあそれでも打点を考えると十分すぎるぐらいには強いのだが。
融合素材は5体と重いが《円融魔術》や未来融合があるため消費は少なく抑えること自体は可能。
取捨蘇生 ▶︎ デッキ 《取捨蘇生》
アルバ
2018/01/15 22:53
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マリクに言わせたいカード名。
何でも蘇生できる通常魔法で何を蘇生できるかは相手次第というのが弱点になるのだが、墓地に3体モンスターがいないと発動できないので若干の遅さも発生するのも気になる所。
選ばれなかったカードは除外されるため墓地利用したいのに墓地を除外してしまうという矛盾が生じる部分も。
汎用蘇生として使うには厳しいので選ばれなかったカードは除外される点まで活かせないと厳しいか。
やぶ蛇 ▶︎ デッキ 《やぶ蛇》
アルバ
2018/01/15 22:46
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文字通りの地雷となるカード。
フィールドから墓地へ遅れれば破壊でも墓地へ送るでも良いどころか、除外されても良いのでこの手のカード泣かせのコズミックサイクロンなどの除外カードにも対抗できる。
見返りも特殊召喚さえできればデッキかエクストラデッキから好きなモンスターを引っ張れると範囲がやたら広い。
ただ他に効果は持たずこの手のカードの宿命として完全相手依存で運用が運任せ気味になるのは相変わらず。
この手のブラフ系カードの中ではリターンはかなり大きいので狙ってみたくはなるが。
サイバーサル・サイクロン ▶︎ デッキ 《サイバーサル・サイクロン》
アルバ
2018/01/13 20:33
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まず発動に相手と同じリンク数を持つリンクモンスターを墓地に用意しないといけないので相当な手間がかかる。
これだと完全に脱出などでいいので追加効果はあるのだが除外するリンクモンスターがサイバースである必要がある上に、ここまでしてツイスターを撃てるだけ。
一応1:2交換ではあるが手間に対して見返りが弱く、相手が表側で残る魔法罠を使ってこないこともあるためチグハグ感も否めない。

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