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遊戯王 シエスタさん 最新カード評価一覧 7,733件中 3,151 - 3,165 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
ヘル・セキュリティ ▶︎ デッキ 《ヘル・セキュリティ》
シエスタ
2019/12/05 9:02
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今の時代、戦闘破壊を条件にしてるのは厳しく単体じゃ過信はできない。
悪魔チューナーとしても同レベルにラミア+地獄門セットといった、より展開力に優れるものも存在している。
ただ貴重な悪魔リクルーター。リクルート対象はかなり限定されてるように見えますが、以外に種類は多い。
戦闘破壊がされる条件が足引っ張りますが、特定のデッキだとありがたい存在になるかと。
ジュッテ・ナイト ▶︎ デッキ 《ジュッテ・ナイト》
シエスタ
2019/12/05 8:45
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牛尾を筆頭にセキュリティが使用するチューナーって印象の強いカード。
守備は軽視されがちで、《悪夢再び》や目覚めの旋律といったサポの存在もあって、攻守の差が極端なカードは結構多く思わぬ突破口になったり、後続のSの戦闘補助にできたりする。
ただリンクの登場で表示形式変更の価値は低下し、チューナーはやはり展開力の方を重視するよなぁ・・・。
E・HERO アイスエッジ ▶︎ デッキ 《E・HERO アイスエッジ》
シエスタ
2019/12/04 17:18
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直接攻撃にセット除去を持ちますが、打点は800と貧弱だしセットカードは本来攻撃や展開前に行いたいもので、このカードの効果が通るような伏せだと地雷の可能性も高い。手札1枚に見合う性能じゃないでしょう。
一応サポの多さこそ評価できますが、とても優先して使える性能じゃないかと。
サイクロン・ブーメラン ▶︎ デッキ 《サイクロン・ブーメラン》
シエスタ
2019/12/04 14:57
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ワイルドマン専用ですが、サーチが膨大なHEROなんで用意は簡単でしょう。
が、肝心の効果がね・・・。装備モンスターが効果破壊されなきゃならないんで、まずこの装備が的になりやすいし除去手段豊富な現在だと対処されやすい。このカードの強化込みでもワイルドマンの打点では今じゃ力不足と言わざる負えず、戦闘破壊の危険性も高い。
そもそもこのような受け身な条件と魔・罠破壊は噛み合いが悪いのも問題。
一応セルフ破壊対応ですが必要枚数が多いし、回りくどい感じはやはり否めない。
手間かけて運用しても今の時代だと大した成果は望みづらく、もう使いものになんないでしょう。
英雄変化-リフレクター・レイ ▶︎ デッキ 《英雄変化-リフレクター・レイ》
シエスタ
2019/12/04 14:21
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状況次第では引導を渡したりできるんですが、手間のかかる発動条件を持ち、そもそもHEROって戦闘が得意でしてオネスティの存在もあって相手も除去で対処してくる事が多いと思うんですよ。
バーン目的でも相手依存は強いが、《魔法の筒》なら融合E・HEROなしに、しかも防御としても扱える。
その筒もE・HEROで採用される事はほぼないので、出番はないでしょう。
ヒーロースピリッツ ▶︎ デッキ 《ヒーロースピリッツ》
シエスタ
2019/12/04 14:09
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ヒーローバリア》以上に酷いカードがあるとはな・・・しかも後発で。
なんかもう演出重視のカードって感じ。
そういった雰囲気を重んじる人でもない限り、使用に耐える代物ですらないでしょう。
エレメンタル・チャージ ▶︎ デッキ 《エレメンタル・チャージ》
シエスタ
2019/12/04 14:03
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回復倍率は高めでHEROも展開力が大きく向上してるんですけどね。
罠と遅く既に言われてるように今のHERO・・・というか大体のビートダウンにも言えるんですけど回復なんてやってる暇あんなら相手倒す事だけ考えろってのが今の環境でして・・・。
E・HERO ガイア ▶︎ デッキ 《E・HERO ガイア》
シエスタ
2019/12/04 12:54
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地属性はそれなりにメジャーなので超融合要員としての活躍を見込みやすく、正規融合でもソリッドマンという優秀な地属性HEROが存在してるんで、無理なく組み込みやすいでしょう。
効果はフォースで戦闘力は高い。ただHEROは他に戦闘向きな効果も持ったものが多く、それらは更に運用が楽だったり。
このカード自身素の打点は低く、効果も対象をとるので多少相手を選ぶ。
優先して採用したい程の魅力はないかと。
なのでコイツを優先するとすれば地属性中心にHEROを出張させるか、超融合を採用する場合かなど、トルネなどと同様環境にも左右されてくるでしょう。
リバース・オブ・ネオス ▶︎ デッキ 《リバース・オブ・ネオス》
シエスタ
2019/12/04 10:25
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打点3500の強化状態でネオスを持ってこれるんですが、いかんせんトリガーが厳しく腐りやすい。オマケにエンド時に自壊してしまう使い切り。
コンタクトアウトなら強化こそなしですが、トリガーが緩くノーデメリットで2体引っ張ってこれ用途も広い。
ブレイヴでサーチできるのは明確な利点ですが、その点を持ってしても優先は非常に厳しいかと思います。
E・HERO ノヴァマスター ▶︎ デッキ 《E・HERO ノヴァマスター》
シエスタ
2019/12/04 10:08
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OCGオリジナルの属性融合HERO。
効果は戦闘破壊時の1ドローで、墓地へ送る必要もなく癖は少ない。
ただ戦闘破壊を介す以上遅さや多少なりとも相手依存がある。また2600という打点も積極的に戦闘していくには物足りない数値に感じる。幸いHEROにはオネスティやドレッドバスターなど戦闘補助は豊富。
素材指定も緩いっちゃ緩いですが、炎属はマイナーな方の属性。
うららの存在から素材確保は難しいもんじゃないと思いますが、優秀なデッキ干渉妨害捨ててまで召喚する価値ある性能かと言われれば微妙。
ブレイズマンも優先されにくくなっちゃいましたし、マスクチェンジの対応先もショボかったり。
なんかパッとしない印象で、優秀な新規にも押され現状HEROにおける立場は厳しいかと。環境にも左右されてくるでしょう。
HEROよりかは炎ヘ出張させた方が良さそう。
E・HERO アブソルートZero ▶︎ デッキ 《E・HERO アブソルートZero》
シエスタ
2019/12/04 9:52
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HERO+水属と緩めな指定で場の水の数によって強化されていく為、水メタとして機能しやすい。
目玉と言えるのがやはりモンスター全体除去。かなり緩い条件で発動でき除去に対する牽制になる他、自分で能動的に発動していくのも手。
特にマスクチェンジとのコンボが強力。既に言われてるようにアシッドとのコンビで魔・罠も全体除去でき露払いから追撃、妨害までこなせるようになる。
天敵であった101の遭遇率の激減、優秀な水HEROリキッドの登場も追い風。
競合が非常に激しいHEROのEXに優先できるだけの魅力はあるかと思います。
E・HERO Great TORNADO ▶︎ デッキ 《E・HERO Great TORNADO》
シエスタ
2019/12/04 9:22
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対象を取らないステ半減効果に高いステと戦闘力は高い。
素材指定に関しても優秀なエアーマンの存在から用意は難しいものでもなく、超融合の除去要員としても活躍が見込めるでしょう。
ただHEROは戦闘向きな効果を持った存在が他にも非常に多く、オネスティの存在からわざわざ融合する手間をかける程でもない。
相手場に依存しやすい弱体化ってのが、どうも他の脳筋HERO達に比べ分が悪く見える。それらとの相性自体は悪くないんですが・・・。
他に優秀なHEROの登場もあって、EX枠の競合が非常に激しく、前述の事情もあって以前に比べ優先はされづらくなってしまっている。
今後の活躍は環境にも左右されるかと思います。
E・HERO The シャイニング ▶︎ デッキ 《E・HERO The シャイニング》
シエスタ
2019/12/04 9:04
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除外ゾーンを参照する効果から、ミラシンによる墓地除外融合による召喚が望ましい。
打点強化に墓地へ行けば除外ゾーンから2枚回収と癖の少ない効果。
効果以上にその緩くメジャーな属性もポイントで、どちらかと言えば超融合の除去要員としての活躍が主になるか。
ただ最近の主流のHEROは光の割合が少なく、様々なHEROを混合しており自身はEしか対象にできないので、適当に採用しても思ったより効果を活かせない事も多かったり。
また回収効果は時任意なので、タイミングを逃しやすいのもネック。
優先できるかは構築の仕方や環境にも左右されるかと思います。
E・HERO エスクリダオ ▶︎ デッキ 《E・HERO エスクリダオ》
シエスタ
2019/12/04 8:53
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( ゚∀゚) エスクリだお!
主人公ステに微弱な強化と癖こそないですが、狙って正規融合する程の性能ではない。
そのメジャーかつ緩い素材指定が原因か。既に言われている通り効果よりもその緩い指定からもっぱら超融合要員としての活躍が主。
最近のHEROはVやDといった闇HEROを混合しているので、正規融合自体も無理なく容易に行える。
効果はショボくとも、恵まれた要素のお陰でやってけているカード。
ウェポンサモナー ▶︎ デッキ 《ウェポンサモナー》
シエスタ
2019/12/03 14:43
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既に言われている通り、ガーディアンの名を持ったカードは結構多いので、サーチ範囲は広い。
ただリバースってのがネックで単体だと遅さが目立ってしまう。
またそんな遅さ背負ってサーチしたい程の対象もあまり存在しない。
ガーディアンの力》産のカード達もキーの方をサーチできませんしね~。
他に有用なサーチ手段とかも存在してますし。
ガーディアンはよく用いられる名詞なので、今後もサーチ対象は増えてくでしょうが、このカード自体は時代に取り残されていってるような印象。将来性はあまり望めないかと。

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