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遊戯王 シエスタさん 最新カード評価一覧 7,733件中 3,076 - 3,090 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
ローズ・バード ▶︎ デッキ 《ローズ・バード》
シエスタ
2019/12/16 17:54
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いくらリターンがよくてもこのトリガー及び発動タイミングでは、霞んでしまう。活かすにはどうしても必要カードが多くなりがちでコンボ依存度も高い。
登場当初のパワーバランスでは仕方ないと思いますが、残念さの目立つカードかと。
ブルートエンフォーサー ▶︎ デッキ 《ブルートエンフォーサー》
シエスタ
2019/12/14 15:18
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素材縛りが効果モンスター全般と緩く、斜め下向きマーカーで除去効果を持つものは貴重。
ただ相手も手札を切る事で無効にできる為、どちらにせよ1:1交換ですがトロイメアなどと比べ確実性はない。また「捨てる」為、暗黒界の効果を発動させてしまう。未界域登場後、環境に顔出してるので考慮に入れる必要性がある。
どちらの結果になっても有効に働ける状況、序盤や優勢時などで活躍しやすいでしょう。マーカー拡張要員として活躍させつつ後続の為に露払いしていきたい。
他に差別化点として、トロイメアと違い好きなタイミングで手札を切れるのもポイント。
やや不安定な性能ではありますが、汎用として悪くない存在かと。
メタル化寄生生物-ルナタイト ▶︎ デッキ 《メタル化寄生生物-ルナタイト》
シエスタ
2019/12/14 13:52
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相手の魔法に対し完全耐性を得れるんですが、モンスターによる脅威も多いこの世の中では力不足気味。
そんな信頼度なのに最上級という重さを背負っているので、効果目的だけでは実用に耐えないでしょう。
そのステを活かして素材としても活かしていく必要があるかと。
メタル化寄生生物-ソルタイト ▶︎ デッキ 《メタル化寄生生物-ソルタイト》
シエスタ
2019/12/14 13:47
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モンスター効果中心になっている今の環境でこの耐性はありがたいんですが、魔・罠、自身が対象にされれば無力だし、この耐性をすり抜けてくるカードも決して少なくない。
正直最上級なんて重いもん採用して、耐性を得たいなんてあまり思わんでしょう。
既に言われているように、そのステを活かし素材としても活用していくといった動きも必要でしょうね。
トライポッド・フィッシュ ▶︎ デッキ 《トライポッド・フィッシュ》
シエスタ
2019/12/14 9:52
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レベル1つ上昇如きにいちいちトリガーが限定されるとか意味わからん。
レベル3~4を使い分けるバハシャデッキでも、大体セイバーで事足りてしまう。
優先したいような要素が少なく、とても実用に耐える代物じゃないかと。
ディープ・スィーパー ▶︎ デッキ 《ディープ・スィーパー》
シエスタ
2019/12/14 9:44
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召喚権使ってサイクじゃ割に合わんでしょう。類似カードと比べても差別化点も大したものじゃない。
パンサー・シャーク ▶︎ デッキ 《パンサー・シャーク》
シエスタ
2019/12/14 9:34
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特定のカードとのセット採用が前提のカードの1枚。
相方共々サルベージ対応って事もあり、揃える事はそこまで難しくはない。
ただセット運用による事故性に加え、相手依存の妥協召喚条件が大きなネック。単にランク5出すだけなら他に有用な方法はごまんとある。
差別化点として水縛りをクリアできゲイザー対応って点ですが、水縛りのランク5が微妙揃いな事もあって大した利点にならない。
使い勝手の割には大した成果が見込めない、微妙なカードって印象です。
イーグル・シャーク ▶︎ デッキ 《イーグル・シャーク》
シエスタ
2019/12/14 9:34
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特定のカードとのセット採用が前提のカードの1枚。
相方共々サルベージ対応って事もあり、揃える事はそこまで難しくはない。
ただセット運用による事故性に加え、相手依存の妥協召喚条件が大きなネック。単にランク5出すだけなら他に有用な方法はごまんとある。
差別化点として水縛りをクリアできゲイザー対応って点ですが、水縛りのランク5が微妙揃いな事もあって大した利点にならない。
パンサーに比べ受けれるサポが多いですが、相方が対応せずセット運用が前提って事もあり、これも大した利点でもない。
使い勝手の割には大した成果が見込めない、微妙なカードって印象です。
FA-ブラック・レイ・ランサー ▶︎ デッキ 《FA-ブラック・レイ・ランサー》
シエスタ
2019/12/14 9:11
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名前こそレイランサーですが、元から重ねる事はできないなど、レイランサーの不遇っぷりを象徴する1枚。
散々言われているようにバハシャから展開した水をアタッカー化させる運用が主。縛りは厳しいですが、リモーラを扱うようなデッキなら正規召喚も難しいものでもない。
破壊耐性に強化効果を持ちますが、耐性を発揮すると一気に全ての素材を取り除いてしまう為、大量の素材を使ってX召喚する価値は薄い。
魔・罠破壊も基本展開前に破壊したいものなので、あまり有用とも言えない。
正規召喚の価値が薄いので、前述のバハシャからの展開が主になるわけですが、こちらでも餅ガエルという強烈なライバルが登場。
(バハシャからの展開じゃ)打点の差は僅か100なうえ、万能カウンターに水サルベージと非常に優秀な効果を備える。
こちらは効果の噛み合いの悪さが目立つし、EX枠も圧迫しがちでバハシャはリンクとの併用がほぼ必須なカードって事もあり重く圧し掛かると、分は悪い。
しかしランク4を2体揃えれるので、未来皇の素材を揃えれたり、リモーラのコスト確保などできるのは大きなポイント。EXの圧迫凄い事になりますが。
構築次第じゃ優先できん事もないかと。
FA-クリスタル・ゼロ・ランサー ▶︎ デッキ 《FA-クリスタル・ゼロ・ランサー》
シエスタ
2019/12/14 8:51
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ザードンの救世主、CNo19。
素材指定は重く非常に厳しいので、主に重ねてX召喚する事になる。
散々言われているように19経由で実質2体素材のランク5となる。
素材を使った破壊耐性と強化に加え、フィールド全無効により突破力は高い。
効果は間違いなく優秀なんですが、ネックなのはEXが圧迫しやすい事。性能が高くない水ランク5にEX枠を潰す事になる。
ただランク5において戦闘力の高い存在は貴重。優先するかは環境にも左右されてくるかと思います。
黒竜の雛 ▶︎ デッキ 《黒竜の雛》
シエスタ
2019/12/13 17:05
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カイバーマン同様、より優秀なサポが登場し過ぎてしまい埋もれてしまった存在。差別化点もないわけじゃないですが、優先度が変わる程でもなく厳しいカードでしょう。
ゴースト ▶︎ デッキ 《ゴースト》
シエスタ
2019/12/13 16:52
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シンプルな名前のカード。ポ○モンでも5dsの軍団の事でもない。
そのステ故にサポは豊富ですが、だからといって特別優先するような要素も特にない。
ネタ向きのカードかと思います。
ミスティック・ソードマン LV6 ▶︎ デッキ 《ミスティック・ソードマン LV6》
シエスタ
2019/12/13 16:39
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リバースをメタりつつドローロックもかませ、決まれば中々。
レベルモンスターですが、蘇生制限も効果を得る条件とかもないので、レベルアップで展開する必要性は薄い。というか価値がない。
ただ既に言われているよう環境の変化で仮想的であるリバース自体の人気が低迷。効果活かせなきゃパワー不足な上級に成り下がってしまう。
展開にも手間かけさせられがちなので、正直もう前線で戦えるようなカードじゃないでしょう。
ミスティック・ソードマン LV4 ▶︎ デッキ 《ミスティック・ソードマン LV4》
シエスタ
2019/12/13 16:31
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展開にいちいち手間かけさせられがちなリバースメタなぞ話にならん。
レベルアップにしても遅いし、戦闘補助の必要性が強いし、LV6自体がレベルアップからの展開の必要性が薄い。
存在意義が問われるレベルのカードだと思います。
ミスティック・ソードマン LV2 ▶︎ デッキ 《ミスティック・ソードマン LV2》
シエスタ
2019/12/13 16:23
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レベル2戦士とステ面で恵まれるリバースメタ。ただレベルアップの条件と噛み合っていない。
単なるリバースメタとしてか、レベルアップを狙うか、どちらを主目的とするかで運用方も変わってくるでしょう。
しかしリバース自体が高速環境で人気が低迷しており、除去手段豊富な現在コイツに頼る必要性は薄い。
レベルアップに関してもミスティック自体がレベルアップで展開していく必要性が薄い為、どちらにしても有用性が高いカードとは言えなくなってしまっている。

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