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遊戯王 クリムゾン・ノヴァさん 最新カード評価一覧 1,276件中 226 - 240 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ | 《誇りと魂の究極竜》
あの重症だった《誇りと魂の龍》が3体融合したことにより、なんとかある程度のパワーを手に入れられた一枚。見た目がカッコええ☆
攻守2500のモンスターを3体要求してくる融合体であり、とにかく素材の重さが目立つ。《教導の騎士フルルドリス》《妖眼の相剣師》《赫焉竜グランギニョル》など謎に【《烙印》】に偏ってるので、出せないことはなさそうだ。攻守4500の超大型であり、実質相手の効果の対象なならず効果破壊されない耐性を持つ。これだけなら《真青眼の究極竜》に使いやすさで劣るが、自分の墓地のカードが25枚以上な限り攻守が4500も上昇する。…要は攻守9000の耐性持ち…とかいう超絶脳筋マンと化すのだ。それでも耐性くぐり抜けて除去してくるのが現代遊戯王だが、その圧倒的な圧は素晴らしい。自分の墓地を参照とするので、極力墓地肥やしを大切にしたいところだ。一応相手の墓地が25枚以上ならば相手のカードを更地にできるバケモンとなれるが、流石にめんどくさすぎるので基本は狙うものではない。 この打点9000は恐らく《青眼の究極竜》に《巨大化》を付けた際の再現だと思っており、かなり上手い調節である。あの装備魔法は元打点を倍にするためコイツに付けても打点が13500と微妙な値こそなる。だが極大ダメージが狙えるので、一気に相手ライフを削ってメイン2で《カタパルト・タートル》で射出を……、いや彼はもういないんだった、、、 |
▶︎ デッキ | 《火器の祝台》
『夏季の宿題』をネタとした一枚。となれば『冬期の宿題』も期待できそうだ。…ちな宿題は始業式の2日前あたりから全力ブッパするのがお決まりだろう(n敗)
突如登場した久々の特殊勝利カードであり、それも宿題をやり終えた感じを表現している。発動時にカウンターを5つ乗せつつ、魔法・罠の効果で色々ある度にカウンターを取り除く。0になったら自身を破壊して4000ライフ回復した後に再びデッキ・墓地から《祝台》罠をセットできる。そしてこの処理の過程の際にデッキ枚数が1枚以下ならば、めでたく勝利できるのだ! …まあ極めて条件が重すぎる。まずこのカード自身に墓地肥やし効果がないので、別のカードでデッキ枚数を調節せねばならない。またカウンターをもとから5つセットされるのだが、若干多めに設定されてるのもつらめ。更に取り除く条件も中々のクセ者で、発動下で5枚その様なカードの使用を迫られる。極めつけにこのカードが罠なのが無理ゲーの魂胆と言える。 けど4000回復は中々魅力的であり、《No.43 魂魄傀儡鬼ソウル・マリオネッター》を用意してれば相手の身体半分を吹き飛ばせる。かなり要求値こそ高いが、コンボによるハメ技ワンキルも可能かもしれない。…まあ実用性は知らん。 ノーレア枠としては中々面白いカードだし、ぶっちゃけ実用性よりネタ枠で出すのが定番になっている。マジで冬のパックが楽しみである。 |
▶︎ デッキ | 《手のひら返し》
《魔砲戦機ダルマ・カルマ》によって絶滅危惧種に指定されつつある一枚。…いやそもそも存在すら知らんかったわ(笑)
レベルが変動されてる表側モンスターがいれば、場のモンスター全てを裏守備にできる。条件こそ若干シビアなものの、融合以外のコストを封じれる裏守備が弱いわけない。環境的にも【《センチュリオン》】はレベル変動するタイミングがあるので、まあ相手のデッキが確定してるなら可能性も期待でき…るんか?? …まあ《魔砲戦機ダルマ・カルマ》がマズイ。発動条件を全く問わないし、追加でリンク体を確実に殺せる。完全上位互換でしかなく、これはマジで泣いて良いと思う(´;ω;`) 予めレベル変動する永続カードを貼っていれば4枚目のダルマになるが、そうなると今度は《皆既日蝕の書》にぶち当たる。もはや潮時だろう… |
▶︎ デッキ | 《ライトロード・シーフ ライニャン》
【《ライトロード》】だからライニャンであろう一枚。…ならば【《地縛》】ならジバニャ…((殴
このテーマは墓地を肥やしまくることでアドを稼ぐのが特徴である。んでコイツの効果は、リバースすれば墓地のテーマ体をデッキに戻して1ドローなのだ☆…なぁにこれぇ?? まさかの墓地肥やしすらできない効果に加えて、発動もリバース専用なのだ。使い回しにも遅すぎるし、ドローもそこまでして使いたくもない。更に自己展開も当然無理なので、めちゃ手間がかかるだろう。ステータスも超絶貧弱なので、まあお察しなのだ。 ぶっちゃけ使わないし1点でも良さげだが、このヌコ様の魅惑の瞳に負けてしまったので2点としたい。【ヌコ様】デッキを組むなら必須枠である♡ |
▶︎ デッキ | 《超魔神イド》
この度MDにて禁止宣告をくらった一枚。…いや今更?《結界像》は??
まあ開発当時は何を考えてコイツを刷ったのかが意味不明すぎる効果をしており、効果としては場に自身がいればコントローラーは一切召喚に携われなくなる。…要は展開を何もできずに詰みである。一応場の自身が効果で破壊されると自分のモンスターを更地にして自己蘇生も可能。…誰得だよ(笑)自分で使おうとすると自ら首を絞めてるも同然であり、やっぱ《ラーの使徒》の様に送りつけがメインとなる。 てなわけで紙では《分かつ烙印》の送りつけ商法による【分かつイド】が爆誕してしまった。《烙印融合》で《アルバスの落胤》とコイツをデッキから落として《烙印竜アルビオン》→《神炎竜ルベリオン》→《氷剣竜ミラジェイド》を出し、適当にアルビオン墓地に送ってエンドフェイズに《分かつ烙印》セットすれば完了である☆当時こそチート集団【《深淵の獣》】が存在してなかったこともあり、環境レベルでないが一部では割と使われてたとか。…まあMDでは何かの先攻ワンキルに使われたらしく、残念ながら禁止指定された。これでこのギミックも終わり…とはならないのだった。 アルバス君と《昇霊術師 ジョウゲン》の絆の証こと《真炎竜アルビオン》が登場したのだ。《分かつ烙印》をほぼまんまブチ込んだ効果をしており、コイツに至ってはマ〜ジで実装すべきでなかったと思う。もちろんコイツだけでは何もできないのだが、直近で登場した《赫焉竜グランギニョル》で直接イドを落とせてしまうバグ技が発見された。てなわけで《ギミック・パペット-ナイトメア》宜しく世界大会で盛大に暴れようと目前のところで、しっかり検挙されてしまって今に至るのだ。…ぶっちゃけ悪いのは《真炎竜アルビオン》だぞ。 紙では健在だが、送りつけ商法カードが新たに登場するたびに禁止の可能性が増えていくだろう。産まれてから相手に押し付けられるだけの忌避的存在としか見られてない、遊戯王界でもかなり可哀想なモンスターだろう。 |
▶︎ デッキ | 《グラップラー》
炭酸の抜けたコーラをがぶ飲みしそうな一枚。
??①「オイオイオイ」 ??②「死ぬわアイツ」 ??③「ほう炭酸抜きコーラですか…」 とりあえずピクルと対決してみてほしい。多分ヤツの前ではずる賢さは絶対通用しないだろう。速攻でバックにつかれて肉片を口でエグり取られて即死だろう(笑) …まあ大抵は《トゥーン・アリゲーター》《ガガギゴ》が優先されるんで、採用なら他をあたってクレメンス☆ |
▶︎ デッキ | 《くちばしヘビ》
何故この様なドアップ証明写真をイラストにしようとしたのかが超絶疑問すぎる一枚。《メルフィーとにらめっこ》の相手としては10点満点だろう☆
ヘビって顎の可動域が大きいことで相手を丸呑み捕食できる生物だったと思う。んでコイツにはクチバシが付いている。…この時点でヘビの長所が皆無なのだ。確かに巻き付いてクチバシでつついて致命傷を与えるのは、10歩譲って理に叶ってると思う。けどクチバシが邪魔して捕食効率がかなり悪くなりそうだ。…キメラ化に失敗した典型例な気がした。 …レベル3な割にステータスが弱すぎる(¯―¯٥) |
▶︎ デッキ | 《超獸の咆哮》
マジでありそうで無かったカードな一枚。…《はさみ撃ち》君が大泣きしてることだろう(´;ω;`)
単純な2:1の速攻魔法であり、自分の場のモンスターと相手のカードを破壊する。例えば先攻で展開してる最中に、相手が《無限泡影》を打ってきたとしよう。そこで即座にこれを発動することにより、対象不在で効果を通せるのだ。…まあ死ぬんすけど。 …流石に出る時代が遅すぎたと思う。先攻で伏せて妨害に使うにはコストが重いし、でもって後攻が超強引なサクリファイスエスケープに使うとしても影響力が微妙。コンボ前提なら可能性の塊だが、現状サーチ手段もないのに採用するのは厳しい気がする。 評価が上がる可能性はあり得るが、現代遊戯王には見合ってなさ気な感じだ。…いや、やっぱ弱いのかな、、 |
▶︎ デッキ | 《騎士皇プリメラ・プリムス》
【《センチュリオン》】枠で待望のレベル8シンクロ体が遂に爆誕した一枚。しかもイラストがエモエモのエモンガである♡
レベル8シンクロとして他のカードを絡めがちだったが、このカードはシンクロ召喚時に《エンブレーマ》カードをサーチできる。ここでようやく触ることが許された感じであり、確実に採用したい意義が画一された。…後地味〜に選んで破壊も含まれてる。んでもちろんレベル8は《重騎士プリメラ》で容易に立てれる訳なので、何も出し方も悩む必要はない。プリメラの件もあってサーチ先は多分《誓いのエンブレーマ》となり、その後は毎度ご存知の宇宙展開に繋がるわけだ。 ③の自己蘇生も相手依存でこそあるが優秀であり、エクストラ以外なので②の戦闘破壊耐性も付与される。自身がチューナーなため再度展開に使えるし、レベル12に揃えやすいのも良すぎる。マジで新規としては申し分ないものだろう。 多分今までのテーマ新規としては最も影響力のあるサポーターだと思う。確実に1枚はデッキ投入すべきカードなので、頑張って確保したいところだ。 |
▶︎ デッキ | 《影騎士シメーリア》
《竜騎士アトリィ》の相方が満を持して登場してきた一枚。…何か闇が深そう。
特殊召喚できる共通効果はさておき、コイツはチェーン2以降の相手のモンスター効果を書き換えれる。んでその効果がかなりエグいことしており、要は好きな《センチュリオン》モンスターを永続罠としてセットできるようになる。…実質1妨害した上で更に自分はアドを稼げてしまうのだ。コイツこそ特殊召喚できないようだが、《重騎士プリメラ》あたりをセットできればサーチに貢献できる。 まあチェーン2以降の縛りかつモンスター効果限定なのが若干重いとは思う。《ファントム・オブ・ユベル》がアレなので、もう少しやりようはあった気はしなくもない。また自己展開のパワーも単体ではないため、基本的には上振れ札となるだろう。 【《センチュリオン》】の新たな妨害札として登場したわけであり、同新規の《騎士皇プリメラ・プリムス》と併用してうまい具合に扱いたいところだ。 |
▶︎ デッキ | 《蕾禍ノ曝藤》
遂に登場した2枚目の《蕾禍》罠な一枚。新規来るもモンスターばかりで、どれだけ待ち望んでいたやら…
《蕾禍大輪首狩舞》が場のカード破壊だったのに対し、こちらは罠モンスターとして特殊召喚した後に相手の墓地のカードを2枚除外できる。場のカード破壊が《蕾禍ノ大王鬼牙》と被ってて自重してる感じだったが、墓地のメタに貢献できるようになった。更に自身が墓地に存在してれば、互いのエンドフェイズに墓地・除外のモンスターをデッキに戻してセットできる。これでリソースを循環しつつ、更に相手の墓地へ妨害を再度かませれる。ハマれば強い系のカードだろう。 もちろん《蕾禍ノ御拝神主》で展開途中にサーチできるわけであり、これで選択の幅が拡大された。マジで採用の余地は大いにありそうだ☆ |
▶︎ デッキ | 《ヴァルモニカ・エレディターレ》
他の同期組が中々の良新規を貰ってる中、このテーマだけ明らかに扱いに違和感を覚えてしまう一枚。
カウンター罠とのことで完全に無効破壊をやってのけれる…訳だが、【《ヴァルモニカ》】が欲しかったのは安定した初動であって展開後のフタではない。墓地効果こそスケール割られても再度展開の余地ができるので、悪くないし全然強いと思う。…けどカツカツの展開手段でこのカードを触るタイミングすら怪しいので、マジで上振れで考えるしかない。【《デモンスミス》】ギミック使って展開を安定させるのが最善なのだろうが、それはぶっちゃけ個性に欠ける。 弱くはないし新たな展開の開拓先には貢献してくれるだろう。…がテーマが1番求めてるカードではない系であり、これを《騎士皇プリメラ・プリムス》といった革命児の横に出されても反応に困る。 |
▶︎ デッキ | 《霊王の波動》
まさかの手札から実質《神の警告》をブッパできるようになってしまった一枚。イラストの女のコ、めちゃタイプだわ〜♡
《聖王の粉砕》と同じく属性縛りが発生するカードであり、こちらは特殊召喚を含む効果を無効にできる。しかも墓地に罠カードがあればそれを破壊までできる。今の遊戯王で効果による特殊召喚は必須と言っても差し支えなく、それを無効にできるのは非常に恐ろしい。《レッド・リブート》《抹殺の指名者》で防げるが、抹殺に至っては自分も投入しなくてはならない都合上ほぼ確実に刺さりはするだろう。伏せていれば先攻で使えれるものの、書き方的にやっぱ基本は後攻向けのカードとなるだろう。破壊部分も先に《無限泡影》とか使っていれば狙えなくもない。ここにきてヤバい罠型誘発が出た感じとなる。《時を裂く魔瞳》を投入した【《ヴェルズ》】で活躍できそうな点期待できそうだ☆ 後攻の打開手段が増えるのは環境相手に嬉しい一方、カジュアルの場でロクに回せず詰むことが頻発しそうではある。…あと最近のインフレ度合い的に、『誘発あげるから強いカード刷りまくるよ』みたいな意図も感じなくもないのが何とも言えない。やっぱルール改正しか手はないと思う。 |
▶︎ デッキ | 《傀儡流儀-パペット・シャーク》
【《シャーク》】新規の最後の枠…と思ってたら【《ギミック・パペット》】向けの新規オチだった一枚。期待してた人はさぞ悔しいでしょうね〜((殴
効果としては完全汎用枠であり、素材付きのエクシーズ体を要求するが内容としては中々面白い。手札誘発のモンスターをサーチすることで無理矢理妨害を増やせるし、メタビ構築なら安定して悪さできるだろう。魔法に関しては少々恩恵を受けにくいので、基本はモンスター・罠を狙っていきたいところだ。もちろん《パペット》罠とのことで《CX ギミック・パペット-ファナティクス・マキナ》でサーチできる。…まあその枠は《傀儡遊儀-サービスト・パペット》がメインだし、不確定要素が絡む都合上採用は流石に厳しいだろう。やっぱ使うならエクシーズを絡めた【罠ビ】向けなのかもしれない。 …にしてもイラストの破壊力よ☆ |
▶︎ デッキ | 《ヴァルキリー》
長らく蒼井バルトの右回転ベイとして、多くのブレーダーから親しまれてた一枚。3つの大きな刃が特徴であり、アニメではリアルバーストして進化するのがお決り。自分のブレーダー人生は『超Zヴァルキリー』を機に終わった。
何かこの時期のカードイラストは正義側の神だったとしても暗い雰囲気で描かれてることが多い。んでイラストを見て欲しい。両端の羽根の色が明らかに薄暗い。更に表情も戦女神とは言い難い様などんよりさを出している。何故かツノも生えてるし、どちらかと言えばダークサイドの神としか初見では認識できなさそうだ。…ただ良いこともあって、マジで見た目がえっちい。かな〜りキワドイ肉付きに加え、脚がマジ見えないギリギリを狙っている。今のイラストレーターとは違った見どころが魅力的である♡ …まあ天使族・光属性の中級で打点1800はマシな方だが、流石に専用構築でなければ活躍は厳しいだろう。2点あっても良さげたが、入手が難しそうだしな… |
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